 
			
				Diamond I(KR)
LP: 75 LP
勝利: 204
敗北: 168
勝率: 54.84%
			
		LP: 75 LP
勝利: 204
敗北: 168
勝率: 54.84%
				RayのJaxシーズン成績
				
				 
					
							試合数: 8
勝利: 5
敗北: 3
勝率: 63%
					勝利: 5
敗北: 3
勝率: 63%
							平均キル: 5.0
平均デス: 2.9
平均アシスト: 3.3
					平均デス: 2.9
平均アシスト: 3.3
							平均CS: 178
					
					
				
						勝敗
					
					
						Champion
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						試合時間
					
					
				
						100日以上前
					
					
						Loss
					
					 Ray
						
						Ray
						
					
						2/3/2
					
					
						106
					
					
						5.4k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						16:19
					
					
								
					
						100日以上前
					
					
						Win
					
					 Ray
						
						Ray
						
					
						6/1/4
					
					
						242
					
					
						14k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						28:17
					
					
								
					
						100日以上前
					
					
						Win
					
					 Ray
						
						Ray
						
					
						4/1/2
					
					
						162
					
					
						8.1k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						17:19
					
					
				
		1
				
			
					トリニティ フォース(Trinity Force)
					攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
				攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
					プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
					物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
				移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
					コントロール ワード(Control Ward)
					
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
				使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
					ドラン シールド(Doran's Shield)
					体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
				一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
					ステルス ワード(Stealth Ward)
					
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
				発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
					サンダード スカイ(Sundered Sky)
					攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
				体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
					マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
					魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
				移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
					アビサル マスク(Abyssal Mask)
					体力350
魔法防御45
スキルヘイスト15
荒廃
周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 1000 2650
				魔法防御45
スキルヘイスト15
荒廃
周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 1000 2650
					女神の涙(Tear of the Goddess)
					マナ240
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。 400 400
				マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。 400 400
					アイスボーン ガントレット(Iceborn Gauntlet)
					体力300
物理防御 50
スキルヘイスト15
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。 800 2900
				物理防御 50
スキルヘイスト15
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。 800 2900
					冬の訪れ(Winter's Approach)
					体力550
マナ500
スキルヘイスト15
畏怖
0の体力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(チャンピオンに対しては2倍)増加する。
最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。 300 2400
		マナ500
スキルヘイスト15
畏怖
0の体力を獲得する。
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
通常攻撃とスキルが命中すると最大マナが3(チャンピオンに対しては2倍)増加する。
最大マナが360になると、「フィンブルウィンター」に変化する。 300 2400
Cost: 
			 
			 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					 
					