
Grandmaster(KR)
LP: 262 LP
勝利: 149
敗北: 135
勝率: 52.46%
LP: 262 LP
勝利: 149
敗北: 135
勝率: 52.46%
よく使われているChampion
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
7時間前
Win

Hollow
6/2/3
178
9.3k








22:16
7時間前
Win

Hollow
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5.9k









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13時間前
Win

Hollow
7/2/9
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9.1k









19:23
1日前
Win

Hollow
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14.9k









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1日前
Win

Hollow
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172
8.7k









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1日前
Win

Hollow
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11.5k









23:04
2日前
Win

Hollow
7/0/2
139
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3日前
Loss

Hollow
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96
4.5k







15:39
3日前
Win

Hollow
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166
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Loss

Hollow
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Loss

Hollow
2/2/2
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Win

Hollow
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14.3k









26:34
5日前
Win

Hollow
6/8/10
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12.4k









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6日前
Loss

Hollow
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8.5k





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6日前
Loss

Hollow
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9.2k









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6日前
Win

Hollow
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169
16.4k









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6日前
Loss

Hollow
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52
2.8k






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Win

Hollow
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187
12.3k








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7日前
Win

Hollow
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36:09
7日前
Loss

Hollow
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1
2
3
4
5
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Hollow
0/6/0
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Win

Hollow
6/3/4
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Win

Hollow
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13.6k









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Win

Hollow
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13.2k



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Loss

Hollow
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9日前
Loss

Hollow
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Win

Hollow
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Loss

Hollow
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Win

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Win

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Win

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Win

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Win

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Hollow
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Win

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9.5k








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Win

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Win

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223
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Loss

Hollow
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Win

Hollow
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287
18.5k









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Loss

Hollow
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16日前
Win

Hollow
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243
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Win

Hollow
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Win

Hollow
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8.8k







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Win

Hollow
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8.9k








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Win

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17.1k









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18日前
Loss

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Hollow
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Win

Hollow
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17.7k









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Win

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Win

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8.3k








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Win

Hollow
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Win

Hollow
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Win

Hollow
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Loss

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19日前
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19日前
Win

Hollow
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20日前
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Hollow
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Win

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Win

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20日前
Loss

Hollow
6/5/11
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11.9k









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20日前
Loss

Hollow
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261
15.4k









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Win

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20日前
Win

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20日前
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Hollow
5/1/2
51
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Hollow
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Win

Hollow
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Win

Hollow
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10.3k









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Hollow
6/7/24
62
12.2k









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20日前
Win

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3/1/1
195
9.5k








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21日前
Win

Hollow
14/6/16
310
18.5k









32:07
21日前
Loss

Hollow
7/5/3
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11.1k





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Hollow
10/4/4
391
17.8k









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21日前
Win

Hollow
13/0/0
212
11.5k








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21日前
Win

Hollow
7/0/9
262
13k









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21日前
Win

Hollow
15/1/11
233
16.7k









29:49
22日前
Loss

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0/6/2
177
7.4k









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22日前
Win

Hollow
2/0/3
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7.7k







17:07
22日前
Win

Hollow
3/1/10
150
8.1k









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22日前
Win

Hollow
10/3/5
177
12.8k









24:27
22日前
Loss

Hollow
4/7/2
141
7.2k





18:46
22日前
Win

Hollow
6/2/9
153
9.5k








21:25
22日前
Loss

Hollow
2/5/1
100
5.3k





15:22
22日前
Win

Hollow
4/7/7
39
9.1k







31:00
22日前
Loss

Hollow
3/8/9
249
14k








37:56
23日前
Loss

Hollow
1/3/1
241
9.3k








26:50
23日前
Loss

Hollow
23/6/3
396
24.1k









39:20
23日前
Win

Hollow
12/1/5
197
12.5k









23:33
23日前
Win

Hollow
6/1/7
209
10.7k









21:12
23日前
Loss

Hollow
0/0/0
10
0.8k





03:12
23日前
Loss

Hollow
8/7/11
225
13.6k








34:16
24日前
Win

Hollow
6/0/5
183
9.6k









18:55
24日前
Win

Hollow
9/4/18
198
12.8k








23:58
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力 8
体力 80
戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
体力 80
戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力 65
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに(60 + 増加攻撃力の45%)の確定ダメージを追加で与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10%
625 3400
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに(60 + 増加攻撃力の45%)の確定ダメージを追加で与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10%
625 3400
ダガー(Dagger)
攻撃速度 12%
300 300
300 300
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度 35%
移動速度 45
500 1100
移動速度 45
500 1100
コレクター(The Collector)
攻撃力 55
クリティカル率 20%
脅威 12
死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。
425 3000
クリティカル率 20%
脅威 12
死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。
425 3000
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 - トリンケット: 距離4000ユニット以内の場所から一定範囲の視界を確保し、壊れやすい可視状態のワードを1個設置する。味方はこのワードをサモナースペルやスキルで対象指定することができない(クールダウン198 - 99秒)。
0 0
0 0
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を125回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
150 150
コントロール ワード(Control Ward)
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
エッセンス リーバー(Essence Reaver)
攻撃力 55
クリティカル率 20%
スキルヘイスト 20
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が基本攻撃力の100%(+増加攻撃力の40%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与え、このダメージの40%にあたるマナを回復する(1.5秒 )。
500 2900
クリティカル率 20%
スキルヘイスト 20
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が基本攻撃力の100%(+増加攻撃力の40%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与え、このダメージの40%にあたるマナを回復する(1.5秒 )。
500 2900
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト 20
移動速度 45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
600 900
移動速度 45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
600 900
女神の涙(Tear of the Goddess)
マナ 240
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナ3を獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得できる。
8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
400 400
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナ3を獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得できる。
8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
400 400
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは90 - 120秒間持続し、敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持可能で、240 - 120秒ごとに新しい「ステルス ワード」が1個生成される。
0 0
0 0
ムラマナ(Muramana)
攻撃力 35
マナ 860
スキルヘイスト 15
畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加で最大マナの1.5%にあたる物理ダメージ ( 通常攻撃時効果)を与える。チャンピオンに対するダメージスキルは追加で最大マナの(近接攻撃チャンピオンは3.5% | 遠隔攻撃チャンピオンは2.7%) + 合計攻撃力の6%の物理ダメージを与える。
3000 3000
マナ 860
スキルヘイスト 15
畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。ショック: チャンピオンに対する通常攻撃が追加で最大マナの1.5%にあたる物理ダメージ ( 通常攻撃時効果)を与える。チャンピオンに対するダメージスキルは追加で最大マナの(近接攻撃チャンピオンは3.5% | 遠隔攻撃チャンピオンは2.7%) + 合計攻撃力の6%の物理ダメージを与える。
3000 3000
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 40
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
50 2800
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
50 2800
キンドルジェム(Kindlegem)
体力 200
スキルヘイスト 10
400 800
スキルヘイスト 10
400 800
ナイト エッジ(Edge of Night)
攻撃力 50
脅威 10
体力 325
破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する(クールダウン40秒)。
アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
1050 2900
脅威 10
体力 325
破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する(クールダウン40秒)。
アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
1050 2900
ドラクサー ダスクブレード(Duskblade of Draktharr)
攻撃力 60
脅威 18
スキルヘイスト 20
ナイトストーカー: チャンピオンに通常攻撃を行うと、追加で(65 + 増加攻撃力の25%)の物理ダメージを与える(クールダウン15秒)。近接攻撃チャンピオンが行った場合、この通常攻撃は対象に0.25秒間99%のスロウ効果も与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒された場合は、このクールダウンが解消されて、1.5秒間インビジブル状態になる。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
1000 3200
脅威 18
スキルヘイスト 20
ナイトストーカー: チャンピオンに通常攻撃を行うと、追加で(65 + 増加攻撃力の25%)の物理ダメージを与える(クールダウン15秒)。近接攻撃チャンピオンが行った場合、この通常攻撃は対象に0.25秒間99%のスロウ効果も与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒された場合は、このクールダウンが解消されて、1.5秒間インビジブル状態になる。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
1000 3200
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle)
魔法防御 25
450 450
450 450
ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃力 20
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃で3秒間ゴースト化して移動速度が7%増加する。さらに、通常攻撃を4回行うと同じ時間「幽霊のワルツ」で攻撃速度が30%増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
850 2600
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃で3秒間ゴースト化して移動速度が7%増加する。さらに、通常攻撃を4回行うと同じ時間「幽霊のワルツ」で攻撃速度が30%増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
850 2600
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力 10
350 350
350 350
シルバーミアの夜明け(Silvermere Dawn)
攻撃力 40
体力 300
魔法防御 35
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、3秒間40%の行動妨害耐性と40%のスロウ耐性を獲得する(クールダウン90秒)。
425 3000
体力 300
魔法防御 35
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、3秒間40%の行動妨害耐性と40%のスロウ耐性を獲得する(クールダウン90秒)。
425 3000
マナムネ(Manamune)
攻撃力 35
マナ 500
スキルヘイスト 15
畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。
8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
1050 2900
マナ 500
スキルヘイスト 15
畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。
8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
1050 2900
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力 25
875 875
875 875
ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
攻撃力 30
攻撃速度 15%
正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加で20の物理ダメージを与える。
300 1300
攻撃速度 15%
正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加で20の物理ダメージを与える。
300 1300
ライアンドリーの苦悶(Liandry's Anguish)
魔力 80
マナ 600
スキルヘイスト 20
苦悶: スキルでダメージを与えると敵を燃やし、4秒かけて毎秒(15 + 魔力の1.5%) + 最大体力の1%の魔法ダメージを与える。燃えている間、対象は毎秒魔法防御が5%低下する(最大15%低下)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
1200 3400
マナ 600
スキルヘイスト 20
苦悶: スキルでダメージを与えると敵を燃やし、4秒かけて毎秒(15 + 魔力の1.5%) + 最大体力の1%の魔法ダメージを与える。燃えている間、対象は毎秒魔法防御が5%低下する(最大15%低下)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
1200 3400
ラース エリクサー(Elixir of Wrath)
発動効果 - 消費: 飲むと3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが15%増加する。
別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。
500 500
別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。
500 500
カル(Cull)
攻撃力 7
通常攻撃が命中するたびに体力を3回復する。収獲者: ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後「収獲者」は無効になる。
450 450
通常攻撃が命中するたびに体力を3回復する。収獲者: ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後「収獲者」は無効になる。
450 450
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力 40
1300 1300
1300 1300
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 70
クリティカル率 20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上なら、クリティカルダメージが35%増加する。
625 3400
クリティカル率 20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上なら、クリティカルダメージが35%増加する。
625 3400
アジリティ クローク(Cloak of Agility)
クリティカル率 15%
600 600
600 600
ブーツ(Boots)
移動速度 25
300 300
300 300
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk)
攻撃力 30
えぐり出し: 脅威が10増加する。
400 1100
えぐり出し: 脅威が10増加する。
400 1100
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 25
スキルヘイスト 10
400 1100
スキルヘイスト 10
400 1100
ストームレイザー(Stormrazor)
攻撃力 40
攻撃速度 15%
クリティカル率 20%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。麻痺: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。さらに、エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に0.5秒間75%のスロウ効果を与える。
100 2700
攻撃速度 15%
クリティカル率 20%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。麻痺: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。さらに、エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に0.5秒間75%のスロウ効果を与える。
100 2700
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力 15
ライフ スティール 10%
550 900
ライフ スティール 10%
550 900
体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を150回復する。
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 35
クリティカル率 20%
物理防御貫通 35%
ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、その差に応じて最大15%の追加物理ダメージを与える。
「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2000だった場合に最大のダメージを与える。
850 2900
クリティカル率 20%
物理防御貫通 35%
ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、その差に応じて最大15%の追加物理ダメージを与える。
「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2000だった場合に最大のダメージを与える。
850 2900
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力 15
体力 70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。生気吸収: ミニオンをキルするとマナを6回復する。マナを回復できない場合は、体力を3回復する。
400 400
体力 70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。生気吸収: ミニオンをキルするとマナを6回復する。マナを回復できない場合は、体力を3回復する。
400 400
ロスト チャプター(Lost Chapter)
魔力 40
マナ 300
スキルヘイスト 10
啓発: レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。
80 1300
マナ 300
スキルヘイスト 10
啓発: レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。
80 1300
ダーク シール(Dark Seal)
魔力 15
体力 40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると4スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり5の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
体力 40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると4スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり5の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通 18
移動速度 45
800 1100
移動速度 45
800 1100
マーキュリアル シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 40
クリティカル率 20%
魔法防御 30
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、1秒間移動速度が50%増加する(クールダウン90秒)。
225 3000
クリティカル率 20%
魔法防御 30
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、1秒間移動速度が50%増加する(クールダウン90秒)。
225 3000
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力 15
切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 800
切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 800
ジール(Zeal)
攻撃速度 18%
クリティカル率 15%
熱狂: 移動速度が7%増加する。
150 1050
クリティカル率 15%
熱狂: 移動速度が7%増加する。
150 1050
英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will)
発動効果 - 消費: ビスケットを食べて、減少マナおよび減少体力の10%を5秒間かけて回復する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大マナが50増加する。
75 75
75 75
ホワイトロックの肩鎧(Pauldrons of Whiterock)
攻撃力 15
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力 200
スキルヘイスト 20
物理防御 30
魔法防御 30
発動効果 - 献身: 周囲の味方に耐久値230 - 385(味方のチャンピオンレベルに応じて)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に元に戻る(クールダウン90秒)。
奉献: 周囲の味方チャンピオンに5の物理防御と同量の魔法防御を付与する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 2の物理防御/魔法防御が「奉献」に追加される。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
200 2500
スキルヘイスト 20
物理防御 30
魔法防御 30
発動効果 - 献身: 周囲の味方に耐久値230 - 385(味方のチャンピオンレベルに応じて)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に元に戻る(クールダウン90秒)。
奉献: 周囲の味方チャンピオンに5の物理防御と同量の魔法防御を付与する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 2の物理防御/魔法防御が「奉献」に追加される。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
200 2500
騎士の誓い(Knight's Vow)
体力 400
スキルヘイスト 10
基本体力自動回復 300%
発動効果 - 誓約: 味方を同士に指定する(クールダウン60秒)。
犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの15%を代わりに受け、また同士の体力が50%未満だった場合は、その味方に向かうときの移動速度が35%増加する。
各チャンピオンは一度に1つの「騎士の誓い」としかリンクできない。自身の体力が30%未満になると、ダメージを代わりに受けなくなる。
700 2300
スキルヘイスト 10
基本体力自動回復 300%
発動効果 - 誓約: 味方を同士に指定する(クールダウン60秒)。
犠牲: 味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの15%を代わりに受け、また同士の体力が50%未満だった場合は、その味方に向かうときの移動速度が35%増加する。
各チャンピオンは一度に1つの「騎士の誓い」としかリンクできない。自身の体力が30%未満になると、ダメージを代わりに受けなくなる。
700 2300
モビリティ ブーツ(Mobility Boots)
移動速度 25 非戦闘状態が5秒間続くと、このアイテムの効果が 115に増加する。
700 1000
700 1000
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 - トリンケット: 10秒間周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する(クールダウン90 - 60秒)。
0 0
0 0
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear)
移動速度 25
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
ルナーン ハリケーン(Runaan's Hurricane)
攻撃速度 45%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
連撃の風: 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。この矢はそれぞれ(攻撃力の40%())の物理ダメージを与える。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。
このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。
950 2600
クリティカル率 20%
移動速度 7%
連撃の風: 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。この矢はそれぞれ(攻撃力の40%())の物理ダメージを与える。矢には通常攻撃時効果が適用され、クリティカル判定がある。
このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。
950 2600
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度 35%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が最大35%増加する。
射程は最大150ユニットまでしか増加しない。
750 2500
クリティカル率 20%
移動速度 7%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が最大35%増加する。
射程は最大150ユニットまでしか増加しない。
750 2500
霊峰の砦(Bulwark of the Mountain)
魔力 20
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence)
体力 250
物理防御 25
マナ 250
スキルヘイスト 20
発動効果 - パイプ: 協力者を指定する(クールダウン60秒)。
コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えてから8秒間、自身の協力者の通常攻撃( 通常攻撃時効果)とスキルが、その敵に追加で(30 - 70 (チャンピオンレベルに応じて) + 体力の1.5% + 魔力の7.5%)の魔法ダメージを与える。
チャンピオンは1つの「ジーク コンバージェンス」にしか繋がれない。
700 2400
物理防御 25
マナ 250
スキルヘイスト 20
発動効果 - パイプ: 協力者を指定する(クールダウン60秒)。
コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えてから8秒間、自身の協力者の通常攻撃( 通常攻撃時効果)とスキルが、その敵に追加で(30 - 70 (チャンピオンレベルに応じて) + 体力の1.5% + 魔力の7.5%)の魔法ダメージを与える。
チャンピオンは1つの「ジーク コンバージェンス」にしか繋がれない。
700 2400
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20
移動速度 45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
移動速度 45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
ゲイルフォース(Galeforce)
攻撃力 60
攻撃速度 20%
クリティカル率 20%
発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。合計で(180 - 220(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の45%)の魔法ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが最大50%まで増加する(クールダウン90秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 3%
敵の体力が30%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。
625 3400
攻撃速度 20%
クリティカル率 20%
発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。合計で(180 - 220(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の45%)の魔法ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが最大50%まで増加する(クールダウン90秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 3%
敵の体力が30%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。
625 3400
セリルダの怨恨(Serylda's Grudge)
攻撃力 45
物理防御貫通 30%
スキルヘイスト 20
厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
850 3400
物理防御貫通 30%
スキルヘイスト 20
厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
850 3400
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow)
攻撃力 55
攻撃速度 20%
クリティカル率 20%
ライフ スティール 12%
ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、3秒間耐久値250 - 700のシールドを獲得する。さらに、8秒間15%のライフスティールを獲得する(クールダウン90秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 5、体力 50
600 3400
攻撃速度 20%
クリティカル率 20%
ライフ スティール 12%
ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、3秒間耐久値250 - 700のシールドを獲得する。さらに、8秒間15%のライフスティールを獲得する(クールダウン90秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 5、体力 50
600 3400
壊れたストップウォッチ(Broken Stopwatch)
砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。
650 650
砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。
650 650
ストップウォッチ(Stopwatch)
発動効果 - 固有時停止: 1回のみ使用可能で、使用すると2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(「壊れたストップウォッチ」に変化する)。
650 650
650 650
クイックシルバー サッシュ(Quicksilver Sash)
魔法防御 30
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)(クールダウン90秒)。
850 1300
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)(クールダウン90秒)。
850 1300
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力 55
クリティカル率 20%
ライフ スティール 20%
イコルシールド: 通常攻撃によるライフスティールで最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、耐久値50 - 350(チャンピオンレベルに応じて)のシールドとして蓄積される。このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減衰する。
600 3400
クリティカル率 20%
ライフ スティール 20%
イコルシールド: 通常攻撃によるライフスティールで最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、耐久値50 - 350(チャンピオンレベルに応じて)のシールドとして蓄積される。このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減衰する。
600 3400
チェイン ベスト(Chain Vest)
物理防御 40
500 800
500 800
ターゴンの盾(Targon's Buckler)
魔力 10
体力 100
基本体力自動回復 50%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の0%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。0秒毎にチャージが1補充される(最大0チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 100
基本体力自動回復 50%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の0%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。0秒毎にチャージが1補充される(最大0チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃速度 45%
クリティカル率 20%
激憤: クリティカル率が 通常攻撃時効果ダメージに変換される。変換されたクリティカル率20%ごとに40 通常攻撃時効果を獲得する。シージングストライク: 通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
100%を超えた分のクリティカル率は「激憤」の効果を受けない。「激憤」による通常攻撃時効果ダメージへの変換は、その他のクリティカルダメージ増減効果の影響を受ける。
1100 2800
クリティカル率 20%
激憤: クリティカル率が 通常攻撃時効果ダメージに変換される。変換されたクリティカル率20%ごとに40 通常攻撃時効果を獲得する。シージングストライク: 通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
100%を超えた分のクリティカル率は「激憤」の効果を受けない。「激憤」による通常攻撃時効果ダメージへの変換は、その他のクリティカルダメージ増減効果の影響を受ける。
1100 2800
ラスト ウィスパー(Last Whisper)
攻撃力 20
物理防御貫通 20%
750 1450
物理防御貫通 20%
750 1450
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度 60
スロウ効果が25%減少する。
600 900
スロウ効果が25%減少する。
600 900
黒き霧の大鎌(Black Mist Scythe)
攻撃力 20
体力 75
基本マナ自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 75
基本マナ自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
レイジナイフ(Rageknife)
攻撃速度 25%
激憤: クリティカル率が 通常攻撃時効果ダメージに変換される。変換されたクリティカル率20%ごとに35 通常攻撃時効果を獲得する。
200 800
激憤: クリティカル率が 通常攻撃時効果ダメージに変換される。変換されたクリティカル率20%ごとに35 通常攻撃時効果を獲得する。
200 800
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 65
物理防御 45
スキルヘイスト 10
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(クールダウン120秒)。
50 2600
物理防御 45
スキルヘイスト 10
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(クールダウン120秒)。
50 2600
悪魔の抱擁(Demonic Embrace)
魔力 70
体力 350
アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、4秒間敵を燃やして最大体力の1.2%にあたる魔法ダメージを毎秒与える。対象がチャンピオンだった場合は10の物理防御と、同量の魔法防御を獲得する(影響を与えたチャンピオンが1体増えるごとに、物理防御と魔法防御が2.5増加する)。
815 3000
体力 350
アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、4秒間敵を燃やして最大体力の1.2%にあたる魔法ダメージを毎秒与える。対象がチャンピオンだった場合は10の物理防御と、同量の魔法防御を獲得する(影響を与えたチャンピオンが1体増えるごとに、物理防御と魔法防御が2.5増加する)。
815 3000
枯死の宝石(Blighting Jewel)
魔力 25
魔法防御貫通 15%
815 1250
魔法防御貫通 15%
815 1250
モレロノミコン(Morellonomicon)
魔力 80
体力 250
苦痛: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が60%の「重傷」に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 2500
体力 250
苦痛: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が60%の「重傷」に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 2500
ラヴァナス ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力 65
スキルヘイスト 20
オムニヴァンプ 10%
なぎ払い: 通常攻撃とスキルが最初に当たった対象の周囲にいる他の敵に最大(攻撃力の60%)の物理ダメージを与える。
「なぎ払い」は射程の端にいるユニットには最小で(攻撃力の12%)のダメージを与える。通常攻撃またはスキルごとに各対象を1回のみ攻撃し、継続ダメージでは発動しない。
100 3300
スキルヘイスト 20
オムニヴァンプ 10%
なぎ払い: 通常攻撃とスキルが最初に当たった対象の周囲にいる他の敵に最大(攻撃力の60%)の物理ダメージを与える。
「なぎ払い」は射程の端にいるユニットには最小で(攻撃力の12%)のダメージを与える。通常攻撃またはスキルごとに各対象を1回のみ攻撃し、継続ダメージでは発動しない。
100 3300
真なる氷のかけら(Shard of True Ice)
魔力 40
体力 75
基本マナ自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 75
基本マナ自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
帝国の指令(Imperial Mandate)
魔力 40
体力 200
スキルヘイスト 20
基本マナ自動回復 100%
調整射撃: チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与するスキルが、36 - 60(チャンピオンレベルに応じて)の追加魔法ダメージを与えて4秒間対象をマークする(チャンピオンごとにクールダウン6秒)。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発して追加で90 - 150(味方のチャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与え、2秒間、自身と味方の移動速度が20%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 15
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
750 2500
体力 200
スキルヘイスト 20
基本マナ自動回復 100%
調整射撃: チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与するスキルが、36 - 60(チャンピオンレベルに応じて)の追加魔法ダメージを与えて4秒間対象をマークする(チャンピオンごとにクールダウン6秒)。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発して追加で90 - 150(味方のチャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与え、2秒間、自身と味方の移動速度が20%増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 15
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
750 2500
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力 25
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。敵チャンピオンに3回連続で通常攻撃を行うと、効果時間終了までその対象への「重傷」効果が60%に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
650 2500
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。敵チャンピオンに3回連続で通常攻撃を行うと、効果時間終了までその対象への「重傷」効果が60%に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
650 2500
Cost: