Kev1n

無所属、その他のチーム等
Top
EU West
Diamond I(EUW)
LP: 36 LP
勝利: 713
敗北: 718
勝率: 49.83%
よく使われているChampion
試合数:168
勝率:52.38%
試合数:98
勝率:53.06%
試合数:87
勝率:51.72%
試合数:87
勝率:51.72%
試合数:79
勝率:50.63%
チャンピオン別統計データ
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
1
2
3
4
5
ダガー(Dagger) 攻撃速度 12%
300 300
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 20
移動速度 45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
キンドルジェム(Kindlegem) 体力 200
スキルヘイスト 10
400 800
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King) 攻撃力 40
攻撃速度 30%
ライフ スティール 12%
ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力の(10% | 遠隔攻撃チャンピオンは8%)にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと40 - 150(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を25%奪う(クールダウン20秒)。

「ミストエッジ」がモンスターとミニオンに与える最大ダメージは60。
325 3100
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力 10
350 350
ステルス ワード(Stealth Ward) 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは90 - 120秒間持続し、敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持可能で、240 - 120秒ごとに新しい「ステルス ワード」が1個生成される。
0 0
コントロール ワード(Control Ward) 発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。

「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
ラヴァナス ハイドラ(Ravenous Hydra) 攻撃力 65
スキルヘイスト 20
オムニ ヴァンプ 15%
なぎ払い: 通常攻撃とスキルが最初に当たった対象の周囲にいる他の敵に最大(攻撃力の60%)の物理ダメージを与える。

「なぎ払い」は射程の端にいるユニットには最小で(攻撃力の12%)のダメージを与える。通常攻撃またはスキルごとに各対象を1回のみ攻撃し、継続ダメージでは発動しない。

100 3300
ネガトロン クローク(Negatron Cloak) 魔法防御 50
450 900
赤月の刃(Eclipse) 攻撃力 55
脅威 18
オムニ ヴァンプ 10%
沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加で最大体力の8%にあたる物理ダメージを与える。また、自身は2秒間移動速度が30%増加して、耐久値(150 + 増加攻撃力の40%)のシールド(遠隔攻撃チャンピオンは100 + 増加攻撃力の30%)を獲得する(クールダウン6秒、遠隔攻撃チャンピオンはクールダウン12秒)。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通 4%
850 3200
ステラックの篭手(Sterak's Gage) 攻撃力 50
体力 400
怒り: チャンピオンにダメージを与えるかチャンピオンからダメージを受けるとスタックを獲得し、6秒かけて(最大体力の2% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の1%)を回復する。ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、5秒間耐久値200(+「怒り」のスタックごとに最大体力の7.5%)のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。

「怒り」は最大5回までスタックする(各チャンピオンから1回のみ)。遠隔攻撃チャンピオンは回復効果と追加のシールドが60%まで低下する。
725 3100
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御 25
移動速度 45
行動妨害耐性 30%

行動妨害耐性でスタンスロウタウントフィアーサイレンスブラインドポリモーフ移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
オラクル レンズ(Oracle Lens) 発動効果 - トリンケット: 10秒間周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する(クールダウン90 - 60秒)
0 0
シーカー アームガード(Seeker's Armguard) 魔力 30
物理防御 15
ウィッチパス: ユニットをキルすると1の物理防御を獲得する(最大30)。
165 900
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通 18
移動速度 45
800 1100
悪魔の抱擁(Demonic Embrace) 魔力 70
体力 350
アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、4秒間敵を燃やして最大体力の1.5%にあたる魔法ダメージを毎秒与える。対象がチャンピオンだった場合は10の物理防御と、同量の魔法防御を獲得する(影響を与えたチャンピオンが1体増えるごとに、物理防御と魔法防御2.5増加する)。
815 3000
リフトメーカー(Riftmaker) 魔力 80
体力 150
スキルヘイスト 15
オムニ ヴァンプ 15%
ヴォイドの邪念: チャンピオンと戦闘中は毎秒3%の追加ダメージを与える(最大15%)。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 5%
1050 3200
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod) 魔力 60
1250 1250
トリニティ フォース(Trinity Force) 攻撃力 35
攻撃速度 35%
体力 200
スキルヘイスト 10
スイフトストライク: 通常攻撃で3秒間25の移動速度を獲得する。対象がチャンピオンである場合は、3秒間基本攻撃力が6%増加する。基本攻撃力の増加は最大5回までスタックする(最大0増加)。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の200%)の物理ダメージを追加で与える(クールダウン1.5秒)。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10
733 3333
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer) 攻撃力 25
スキルヘイスト 10
400 1100
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling) 攻撃力 15
切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、2秒間40%の「重傷」を付与する。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 800
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力 80
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。治癒: 5秒毎に体力を6回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大40の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。

自身が遠隔攻撃チャンピオンである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter) 攻撃力 15
ライフ スティール 10%
550 900
コラプト ポーション(Corrupting Potion) 発動効果 - 消費: 1チャージ消費して体力125マナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。
350 500
ディヴァイン サンダラー(Divine Sunderer) 攻撃力 40
体力 400
スキルヘイスト 20
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて対象の最大体力の10%にあたる物理ダメージを追加で与える(クールダウン1.5秒)。対象がチャンピオンだった場合は、強化されたダメージ量の{{ Item_Range_Mod_0_Perc }}の体力を回復する。

{{ Item_Mythic_Passive }} 物理防御貫通 5%

「追撃」はユニットに最小でも(基本攻撃力の150%)のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは(基本攻撃力の250%)が上限。
700 3300
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards) 攻撃力 30
クリティカル率 20%
物理防御貫通 25%
ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、その差に応じて最大15%の追加物理ダメージを与える。

「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2000だった場合に最大のダメージを与える。
850 2900
ナイト エッジ(Edge of Night) 攻撃力 50
脅威 10
体力 325
破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する(クールダウン40秒)。

アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
1050 2900
詰め替えポーション(Refillable Potion) 発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を125回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
ファージ(Phage) 攻撃力 15
体力 200
頑健: チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒かけて最大体力の2%を回復する。

遠隔攻撃チャンピオンは回復効果が50%まで低下する。
350 1100
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass) 魔力 65
物理防御 45
スキルヘイスト 10

発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(クールダウン120秒)。
50 2500
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap) 魔力 120
マジカルオーパス: 合計魔力を35%増加させる。
1300 3800
モレロノミコン(Morellonomicon) 魔力 70
体力 250
苦痛: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、2秒間40%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が60%の「重傷」に強化される。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 2500
忘却のオーブ(Oblivion Orb) 魔力 30
邪気: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、2秒間40%の「重傷」を付与する。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
365 800
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15
300 300
シーン(Sheen)
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の100%)の物理ダメージを追加で与える(クールダウン1.5秒)。
700 700
コレクター(The Collector) 攻撃力 45
クリティカル率 20%
脅威 18
死と税金: 敵の体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵にとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。
425 3000
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度 35%
移動速度 45
500 1100
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力 8
体力 80
戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。

オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
インフィニティ エッジ(Infinity Edge) 攻撃力 70
クリティカル率 20%
パーフェクション: クリティカル率20%ごとにクリティカルダメージが8%増加する。

625 3400
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow) 攻撃力 50
攻撃速度 15%
クリティカル率 20%
ライフ スティール 12%
ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、3秒間耐久値250 - 330のシールドを獲得する。さらに、8秒間15%のライフスティールを獲得する(クールダウン90秒)。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 5、体力 50
600 3400
バンシー ヴェール(Banshee's Veil) 魔力 65
魔法防御 45
スキルヘイスト 10
破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する(クールダウン40秒)。

アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
400 2500
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト 15
移動速度 45
サモナースペルヘイスト10%を得る。

「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
600 900
ルーデン テンペスト(Luden's Tempest) 魔力 80
魔法防御貫通 10
マナ 600
スキルヘイスト 10
エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に(100 + 魔力の15%)の魔法ダメージを追加で与え、自身は2秒間移動速度が30%増加する(クールダウン10秒)。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 5
1250 3400
リッチ ベイン(Lich Bane) 魔力 80
移動速度 10%
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の150% + 魔力の60%)の魔法ダメージを追加で与える(クールダウン2.5秒)。
600 3000
スペクター カウル(Spectre's Cowl) 体力 250
魔法防御 25
霊体: チャンピオンからダメージを受けると、150%の基本体力自動回復の効果を獲得する。この効果は最大10秒間持続する(受けたダメージに応じて効果時間が増加)。
400 1250
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力 150
400 400
ブランブル ベスト(Bramble Vest) 物理防御 35
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(3 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は2秒間40%の「重傷」を付与する。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel) 攻撃力 40
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
50 2800
チェイン ベスト(Chain Vest) 物理防御 40
500 800
ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence) 体力 300
物理防御 30
マナ 250
スキルヘイスト 20

発動効果 - パイプ: 協力者を指定する(クールダウン60秒)。
コンバージェンス: 敵に移動不能効果を与えてから4秒間、自身の協力者の通常攻撃( 通常攻撃時効果)とスキルが、その敵に追加で(25 - 50 (チャンピオンレベルに応じて) + 体力の1.5% + 魔力の7.5%)の魔法ダメージを与える。

チャンピオンは1つの「ジーク コンバージェンス」にしか繋がれない。
700 2400
ジャイアント ベルト(Giant's Belt) 体力 350
500 900
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力 15
体力 70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。サイフォン: ミニオンをキルするとマナを6回復する。マナを回復できない場合は、体力を3回復する。
400 400
壊れたストップウォッチ(Broken Stopwatch)
砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。

一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。
650 650
サンファイア イージス(Sunfire Aegis) 体力 450
物理防御 30
魔法防御 30
スキルヘイスト 15
猛火: 周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては50%、モンスターに対しては200%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間12%増加する(最大スタック6)。発火: 「猛火」のスタックが最大になると、通常攻撃が周囲の敵を燃やして3秒間「猛火」のダメージを毎秒与える。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
700 3200
自然の力(Force of Nature) 体力 350
魔法防御 60
移動速度 5%
吸収: スキルでダメージを受けると5秒間移動速度が6魔法防御が4増加する(最大5回までスタック。スキル1回につき1スタックのみ)。
800 2900
ハースバウンド アックス(Hearthbound Axe) 攻撃力 15
攻撃速度 15%
フットワーク: ユニットに通常攻撃を行うと2秒間、移動速度が(20 | 遠隔攻撃チャンピンは10)増加する。
450 1100
ブーツ(Boots) 移動速度 25
300 300
翼のムーンプレート(Winged Moonplate) 体力 150
フライト: 移動速度が5%増加する。
400 800
スピリット ビサージュ(Spirit Visage) 体力 450
魔法防御 40
スキルヘイスト 10
基本体力自動回復 100%
無限の胆力: 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
850 2900
ワーデン メイル(Warden's Mail) 物理防御 40
岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを最大で(最大体力の0.6%)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限。
400 1000
ストップウォッチ(Stopwatch) 発動効果 - 固有時停止: 1回のみ使用可能で、使用すると2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(「壊れたストップウォッチ」に変化する)。
650 650
リカーブ ボウ(Recurve Bow) 攻撃速度 25%
スチールチップ: 通常攻撃が15の物理ダメージを与える 通常攻撃時効果
400 1000
ソーンメイル(Thornmail) 体力 350
物理防御 60
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(10 + 増加物理防御の1%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は2秒間40%の「重傷」を付与する。また、敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、2秒間60%の「重傷」を与える。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
1000 2700
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle) 魔法防御 25
450 450
アビサル マスク(Abyssal Mask) 体力 350
魔法防御 60
荒廃: チャンピオンに移動不能効果を与えると、4秒間対象が受けるダメージを10%増加させる。
900 2700
リデンプション(Redemption) 回復効果およびシールド量 20%
体力 200
スキルヘイスト 15
基本マナ自動回復 100%

発動効果 - 審判: 射程0以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方の体力を180 - 360(味方のチャンピオンレベルに応じて)回復し、敵チャンピオンを燃やして最大体力の0%の確定ダメージを与える(クールダウン0秒)。

アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「審判」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
700 2300
ランデュイン オーメン(Randuin's Omen) 体力 250
物理防御 80
スキルヘイスト 10

発動効果: 少しの間、周囲の敵にスロウ効果を与え、4秒間攻撃力を10%、クリティカルダメージを20%低下させる(クールダウン60秒)。
岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを最大で(最大体力の0.5%)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限。
600 2700
ブラスティング ワンド(Blasting Wand) 魔力 40
850 850
リーチング リア(Leeching Leer) 魔力 20
体力 150
オムニ ヴァンプ 10%
465 1300
エーテル ウィスプ(Aether Wisp) 魔力 30
滑空: 移動速度が5%増加する。
415 850
ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt) 魔力 80
体力 250
スキルヘイスト 15

発動効果 - ヘクスボルト: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、(200 - 300(チャンピオンレベルに応じて) + 魔力の15%)の魔法ダメージを与える。その後2秒間、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が75%増加する(クールダウン40秒)。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 5
900 3200
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力 20
435 435
ゴアドリンカー(Goredrinker) 攻撃力 45
体力 400
スキルヘイスト 20
基本体力自動回復 150%

発動効果 - サースティング・スラッシュ: 周囲の敵に(攻撃力の110%)の物理ダメージを与え、命中したチャンピオン1体につき(攻撃力の20% + 減少体力の12%)の体力を回復する(クールダウン15秒、スキルヘイストで短縮される)。
憎悪: 減少体力5%ごとに、攻撃力が1%増加する(最大15%)。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
200 3300
ジール(Zeal) 攻撃速度 18%
クリティカル率 15%
熱狂: 移動速度が7%増加する。
300 1200
体力ポーション(Health Potion) 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を150回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade) 攻撃速度 40%
クリティカル率 20%
グインソーの追放: 通常攻撃がクリティカル率20%ごとに50の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与えるが、クリティカルが発生しなくなる。グインソーの混沌: 通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
900 2600
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration) 発動効果 - トリンケット: 距離4000ユニット以内の場所から一定範囲の視界を確保し、壊れやすい可視状態のワードを1個設置する。味方はこのワードをサモナースペルやスキルで対象指定することができない(クールダウン198 - 99秒)
0 0
ブラック クリーバー(Black Cleaver) 攻撃力 40
体力 300
スキルヘイスト 25
フレイ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に6秒間物理防御4%低下のスタックを付与する(最大24%の物理防御低下)。カーブ: 最大まで「シュレッド」の効果を与えている敵に対してのダメージスキルと通常攻撃( 通常攻撃時効果)が、追加で減少体力の5%にあたる物理ダメージを与える。

継続ダメージ効果は40%の「カーブ」ダメージを与える(クールダウン0.5秒)。
1050 3300
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footware) 移動速度 25
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかったブーツ」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
ナッシャー トゥース(Nashor's Tooth) 魔力 100
攻撃速度 50%
イカシアの牙: 通常攻撃で(15 + 魔力の25%)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
715 3000
アジリティ クローク(Cloak of Agility) クリティカル率 15%
600 600
ゲイルフォース(Galeforce) 攻撃力 55
攻撃速度 20%
クリティカル率 20%

発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。合計で(180 - 220(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の45%)の魔法ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが最大50%まで増加する(クールダウン90秒)。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度3%

敵の体力が30%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
625 3400
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度 60
スロウ効果が25%減少する。
600 900
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk) 攻撃力 30
えぐり出し: 脅威が10増加する。
400 1100
ナイト ハーベスター(Night Harvester) 魔力 80
体力 250
スキルヘイスト 15
刈入れ: チャンピオンにダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとにクールダウン40秒)。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5

新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。
900 3200
イージスの盾(Aegis of the Legion) 物理防御 30
魔法防御 30
スキルヘイスト 10
750 1500
フロストファイア ガントレット(Frostfire Gauntlet) 体力 350
物理防御 50
魔法防御 25
スキルヘイスト 15
猛火: 周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては50%、モンスターに対しては200%増加する)。スノーバインド: 通常攻撃が1.5秒間、凍てつくゾーンを作り出す(クールダウン4秒)。ゾーンに入った敵には30%(自身の最大体力で増加)のスロウ効果を与える。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 100、サイズ7.5%
950 3200
ストライドブレイカー(Stridebreaker) 攻撃力 50
攻撃速度 20%
体力 300
スキルヘイスト 10

発動効果 - スイフトスラッシュ: 短い距離をダッシュして周囲の敵に(攻撃力の110%)の物理ダメージを与え、60%のスロウ効果を付与する。この効果は2秒かけて元に戻る(クールダウン20秒)。
英雄の歩み: 物理ダメージを与えると2秒間移動速度が30増加する。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 3%
200 3300
B. F. ソード(B. F. Sword) 攻撃力 40
1300 1300
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力 25
875 875
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力 60
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに(80 + 増加攻撃力の30%)の確定ダメージを追加で与える。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10%
625 3400
霊峰の砦(Bulwark of the Mountain) 魔力 20
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3

発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。

ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari) 体力 200
スキルヘイスト 20
物理防御 30
魔法防御 30

発動効果 - 介入: 周囲の味方に250 - 420(味方のチャンピオンレベルに応じて)のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて徐々に元に戻る(クールダウン90秒)。
奉献: 周囲の味方チャンピオンに5の物理防御と同量の魔法防御を付与する。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 2の物理防御/魔法防御が「奉献」に追加される。

レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
400 2700
グレイシャル バックラー(Glacial Buckler) 物理防御 20
マナ 250
スキルヘイスト 10
250 900
ナヴォリ クイックブレード(Navori Quickblades) 攻撃力 60
クリティカル率 20%
スキルヘイスト 30
巧みな一撃: 通常攻撃がクリティカルになると、アルティメット以外のスキルの残りクールダウンが20%短縮される。
825 3400
デス ダンス(Death's Dance) 攻撃力 50
物理防御 40
スキルヘイスト 15
強行突破: 受けた物理ダメージの35%(遠隔攻撃チャンピオンは15%)を3秒かけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒間移動速度が30%増加し、その効果時間をかけて最大体力の1%を回復する。

325 3100
デッド マン プレート(Dead Man's Plate) 体力 475
物理防御 40
移動速度 5%
シップレッカー: 移動中に最大で60の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して100の魔法ダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。

「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者


900 2900
タイタン ハイドラ(Titanic Hydra) 攻撃力 30
体力 500
タイタン: 追加で最大体力の1%にあたる攻撃力を獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加で(5 + 最大体力の1.5%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵に(40 + 最大体力の3%)の物理ダメージを与える。

遠隔攻撃チャンピオンは75%のダメージを与える。 通常攻撃時効果ダメージは建造物にも適用される。
800 3300
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment) 魔力 +75
体力 +300

自動効果(重複不可) - 狂気: 敵チャンピオンにダメージを与えると、その後しばらく自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。
自動効果(重複不可) - 苦悶: スキルでダメージを与えると3秒間炎を浴びせ、対象の最大体力の1.5%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2.5%に増加。
750 3100
フォージファイア・ケープ(Forgefire Cape) 体力 +750
物理防御 +100

自動効果(重複不可) - 猛火: 周囲の敵を燃やして毎秒[26 - 43]の魔法ダメージを与える。12秒ごとに、次に使用する敵に移動不能効果を与えるスキルが、[26 - 43](+自身の増加体力の4%)の追加魔法ダメージを与え、さらに炎が爆発して自身の周囲の敵に追加ダメージを与える。ミニオンとモンスターに対しては「猛火」のダメージが50%増加する。
0 2750
インファーナルマスク(Infernal Mask) 体力 +750
マナ +300
魔法防御 +100
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
オーラ(重複不可): 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが15%増加する。
0 3000
アダプティブヘルム(Adaptive Helm) 体力 +350
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): スキルまたはアイテムによる効果などから魔法ダメージを受けると、4秒間、同じスキルまたはアイテムによる効果などから受ける魔法ダメージを20%減少させる。
1000 2800
エッセンス リーバー(Essence Reaver) 攻撃力 40
クリティカル率 20%
スキルヘイスト 20
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の100% + 増加攻撃力の40%)の物理ダメージを追加で与え、最大マナの3%を回復する(クールダウン1.5秒)。
500 2900
デスダンス(Death's Dance) 攻撃力 +50
物理防御 +30
魔法防御 +30
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果(重複不可): 自身が受けたダメージの[近接攻撃チャンピオン: 30% || 遠隔攻撃チャンピオン: 10%]は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。
500 3600
ジャウリムフィスト(Jaurim's Fist) 攻撃力 +15
体力 +200

自動効果(重複不可) : ユニット1体をキルするごとに最大体力が5増加する。このボーナスは最大20回までスタックする。
450 1200

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