
Diamond II(EUW)
LP: 90 LP
勝利: 79
敗北: 88
勝率: 47.31%
LP: 90 LP
勝利: 79
敗北: 88
勝率: 47.31%
よく使われているChampion
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
7時間前
Loss

4/3/0
153
8.2k









18:31
8時間前
Win

7/5/10
244
14.7k









35:12
9時間前
Win

1/7/9
197
10.9k









29:42
9時間前
Loss

3/4/1
120
7.2k









19:21
10時間前
Win

3/6/5
133
8.1k









26:58
11時間前
Loss

2/5/9
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11.5k









28:31
12時間前
Win

6/1/10
218
13.3k









29:04
13時間前
Loss

5/6/4
135
8.6k









22:32
13時間前
Loss

2/2/2
184
8.6k









22:47
1日前
Win

2/5/13
191
11.8k









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1日前
Loss

3/7/7
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1日前
Win

1/0/2
202
9.5k









22:28
1日前
Win

2/7/7
185
11.3k









30:34
1日前
Loss

6/6/0
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10.2k









23:26
1日前
Loss

6/3/6
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12.8k









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1日前
Loss

5/7/6
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1日前
Loss

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Loss

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Win

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237
14.3k









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1日前
Loss

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111
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1
2
3
4
5
1日前
Win

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11.1k









31:28
1日前
Win

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9.3k









24:15
1日前
Loss

1/10/9
196
9.8k









32:38
1日前
Loss

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12.5k









33:05
2日前
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196
9.9k









30:55
2日前
Win

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14.9k









29:54
2日前
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2日前
Win

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12.6k









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2日前
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2日前
Win

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2日前
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6.6k









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2日前
Win

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227
14.2k









29:20
2日前
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14.3k









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2日前
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10.3k









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3日前
Win

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30:26
3日前
Win

2/1/8
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11.7k









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3日前
Loss

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10k









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3日前
Loss

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Win

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11.8k









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3日前
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3/15/9
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3日前
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1/3/0
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7.1k









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3日前
Loss

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3日前
Loss

1/6/1
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3日前
Win

4/2/4
140
7.2k









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3日前
Win

0/5/5
172
8.9k









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4日前
Win

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Win

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11.3k









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4日前
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3/7/2
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10.6k









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4日前
Win

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14.1k









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15.4k









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4日前
Loss

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13.6k









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4日前
Loss

1/6/8
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33:31
4日前
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19:01
4日前
Loss

2/10/2
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10.3k









31:27
4日前
Loss

1/6/0
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5.5k









18:50
4日前
Loss

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20:30
5日前
Win

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11.9k









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Win

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8.6k









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Win

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12.1k









29:00
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5日前
Win

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8.4k









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5日前
Loss

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215
11.3k









34:11
5日前
Win

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251
15.3k









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6日前
Win

1/6/8
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10.2k









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Win

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9.2k









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Win

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122
6.2k









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6日前
Loss

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7.1k









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6日前
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Win

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6日前
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6日前
Win

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6日前
Loss

4/9/2
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7日前
Win

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Win

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7日前
Win

2/6/9
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7日前
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Win

0/4/0
247
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Win

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14.2k









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3/11/2
138
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7日前
Win

2/2/2
190
9.4k









23:06
7日前
Loss

3/6/2
177
8.5k









24:21
8日前
Win

6/5/18
198
13.5k









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Win

4/1/4
174
10.6k









22:18
8日前
Win

0/1/1
164
7.6k









18:01
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5/6/2
244
14.7k









37:49
8日前
Win

3/7/3
159
9.9k









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8日前
Win

5/7/14
237
14.5k









32:35
8日前
Loss

1/4/4
244
11k









26:53
8日前
Loss

7/8/5
246
14.3k









36:50
9日前
Win

6/5/8
224
14.1k









32:58
9日前
Win

10/5/8
286
16.6k









30:57
9日前
Loss

1/8/1
180
7.8k









25:29
9日前
Loss

0/8/10
265
13.7k









33:21
9日前
Win

4/12/15
194
13.8k









43:54
9日前
Win

5/7/6
215
13.9k









30:29
9日前
Win

4/11/9
212
13k









38:41
ストライドブレイカー(Stridebreaker)
攻撃力50
攻撃速度20%
体力300
スキルヘイスト20
発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。
英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度
400 3300
攻撃速度20%
体力300
スキルヘイスト20
発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。
英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度
400 3300
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
コントロール ワード(Control Ward)
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
ハルブレイカー(Hullbreaker)
攻撃力50
体力400
基本体力自動回復150%
乗船部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合は物理防御と魔法防御が増加し、通常攻撃がタワーに与えるダメージが増加する。周囲の大型ミニオンは物理防御と魔法防御が増加し、タワーに与えるダメージが増加する。
「乗船部隊」の防御力は味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。
825 2800
体力400
基本体力自動回復150%
乗船部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合は物理防御と魔法防御が増加し、通常攻撃がタワーに与えるダメージが増加する。周囲の大型ミニオンは物理防御と魔法防御が増加し、タワーに与えるダメージが増加する。
「乗船部隊」の防御力は味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。
825 2800
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度60
スロウ効果が25%減少する。
600 900
スロウ効果が25%減少する。
600 900
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力8
体力80
戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
体力80
戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 - トリンケット: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する。
0 0
0 0
心の鋼(Heartsteel)
体力800
基本体力自動回復200%
スキルヘイスト20
巨人の食欲: チャンピオンから700ユニット以内にいると、そのチャンピオンに対し、3秒かけて強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は125 + 自身の最大体力の6%にあたる追加物理ダメージを与える。その際、自身はこのダメージの10%にあたる最大体力を恒久的に獲得する。対象ごとにクールダウン(30秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 増加体力1%、チャンピオンサイズ6%
700 3200
基本体力自動回復200%
スキルヘイスト20
巨人の食欲: チャンピオンから700ユニット以内にいると、そのチャンピオンに対し、3秒かけて強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は125 + 自身の最大体力の6%にあたる追加物理ダメージを与える。その際、自身はこのダメージの10%にあたる最大体力を恒久的に獲得する。対象ごとにクールダウン(30秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 増加体力1%、チャンピオンサイズ6%
700 3200
サンファイア イージス(Sunfire Aegis)
体力500
物理防御 50
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。
900 2700
物理防御 50
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。
900 2700
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
悪魔の抱擁(Demonic Embrace)
魔力75
体力350
アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、敵を燃やして最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。闇の契約: 増加体力に応じて魔力が増加する。
815 3000
体力350
アザカナの眼光: スキルダメージを与えると、敵を燃やして最大体力に応じた魔法ダメージを毎秒与える。闇の契約: 増加体力に応じて魔力が増加する。
815 3000
自然の力(Force of Nature)
体力350
魔法防御70
移動速度5%
吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、「毅然」のスタックを獲得する。敵の移動不能効果からは追加でスタックを獲得する。消散: 「毅然」が最大スタックになると、受ける魔法ダメージが軽減されて、移動速度が増加する。
800 2900
魔法防御70
移動速度5%
吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、「毅然」のスタックを獲得する。敵の移動不能効果からは追加でスタックを獲得する。消散: 「毅然」が最大スタックになると、受ける魔法ダメージが軽減されて、移動速度が増加する。
800 2900
ジャイアント ベルト(Giant's Belt)
体力350
500 900
500 900
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を100回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
150 150
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通18
移動速度45
800 1100
移動速度45
800 1100
レディアント ヴァーチュ(Radiant Virtue)
体力400
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、9秒間、最大体力が10%増加する。「光彩」状態の間は、自身および自身から1200ユニット以内にいる味方が、非アルティメットスキルヘイストを20獲得する。また、3秒ごとに自身の最大体力の2%にあたる体力を、自身と味方が回復する。この回復量は、それぞれの減少体力に応じて、最大100%まで上昇する(60秒 )。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力100
600 3000
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
導きの光: アルティメットスキルを発動すると「光彩」状態となり、9秒間、最大体力が10%増加する。「光彩」状態の間は、自身および自身から1200ユニット以内にいる味方が、非アルティメットスキルヘイストを20獲得する。また、3秒ごとに自身の最大体力の2%にあたる体力を、自身と味方が回復する。この回復量は、それぞれの減少体力に応じて、最大100%まで上昇する(60秒 )。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力100
600 3000
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力80
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。治癒: 徐々に体力を回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンだった場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。治癒: 徐々に体力を回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンだった場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear)
移動速度25
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
ディヴァイン サンダラー(Divine Sunderer)
攻撃力40
体力300
スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通
700 3300
体力300
スキルヘイスト20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンだった場合は、さらに体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と魔法防御貫通
700 3300
ラヴァナス ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力65
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ10%
なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。
肉食: ミニオンをキルするたびに攻撃力を獲得する。チャンピオン、大型モンスター、砲撃ミニオンをキルすると、この獲得量が2倍になる。自身が倒されると、スタックの60%を失う。
200 3400
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ10%
なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。
肉食: ミニオンをキルするたびに攻撃力を獲得する。チャンピオン、大型モンスター、砲撃ミニオンをキルすると、この獲得量が2倍になる。自身が倒されると、スタックの60%を失う。
200 3400
ティアマット(Tiamat)
攻撃力25
なぎ払い: 通常攻撃が周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。
「なぎ払い」は建造物には発動しない。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
325 1200
なぎ払い: 通常攻撃が周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。
「なぎ払い」は建造物には発動しない。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
325 1200
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力150
400 400
400 400
ソーンメイル(Thornmail)
体力350
物理防御 60
棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は25%の「重傷」を付与する。また、敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、40%の「重傷」を与える。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
1000 2700
物理防御 60
棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は25%の「重傷」を付与する。また、敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、40%の「重傷」を与える。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
1000 2700
アイスボーン ガントレット(Iceborn Gauntlet)
体力400
物理防御 50
スキルヘイスト20
追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5%
700 3000
物理防御 50
スキルヘイスト20
追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5%
700 3000
イージスの盾(Aegis of the Legion)
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト10
450 1200
魔法防御30
スキルヘイスト10
450 1200
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト20
移動速度45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
移動速度45
サモナースペルヘイスト12を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール8%
ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
525 3300
攻撃速度25%
ライフ スティール8%
ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
525 3300
ショウジンの矛(Spear Of Shojin)
攻撃力65
体力300
スキルヘイスト20
ドラゴンフォース: アルティメット以外のスキルが、(8(+増加攻撃力100ごとに0.08) | 6(+増加攻撃力100ごとに0.06))のスキルヘイストを獲得する。移動不能効果を持つスキルの場合、獲得できるスキルヘイストが(4(+増加攻撃力100ごとに0.04) | 3(+増加攻撃力100ごとに0.03))に低下する。緊急事態: 減少体力に応じて、最大(0.15 | 0.1)の増加移動速度を獲得する(体力が33%未満で最大)。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
200 3400
体力300
スキルヘイスト20
ドラゴンフォース: アルティメット以外のスキルが、(8(+増加攻撃力100ごとに0.08) | 6(+増加攻撃力100ごとに0.06))のスキルヘイストを獲得する。移動不能効果を持つスキルの場合、獲得できるスキルヘイストが(4(+増加攻撃力100ごとに0.04) | 3(+増加攻撃力100ごとに0.03))に低下する。緊急事態: 減少体力に応じて、最大(0.15 | 0.1)の増加移動速度を獲得する(体力が33%未満で最大)。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
200 3400
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
0 0
0 0
ブラスティング ワンド(Blasting Wand)
魔力40
850 850
850 850
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御25
移動速度45
行動妨害耐性30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
移動速度45
行動妨害耐性30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
ブランブル ベスト(Bramble Vest)
物理防御 30
棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は25%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
棘: 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は25%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力60
脅威12
オムニヴァンプ7%
沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と移動速度
750 3100
脅威12
オムニヴァンプ7%
沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与える。また、移動速度が増加して、シールドを獲得する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通と移動速度
750 3100
セリルダの怨恨(Serylda's Grudge)
攻撃力45
物理防御貫通30%
スキルヘイスト20
厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。
650 3200
物理防御貫通30%
スキルヘイスト20
厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。
650 3200
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力25
スキルヘイスト10
400 1100
スキルヘイスト10
400 1100
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
スペクター カウル(Spectre's Cowl)
体力250
魔法防御25
霊体: チャンピオンからダメージを受けると、体力が自動回復する。
400 1250
魔法防御25
霊体: チャンピオンからダメージを受けると、体力が自動回復する。
400 1250
ファージ(Phage)
攻撃力15
体力200
頑健: チャンピオンに物理ダメージを与えると、一定時間かけて体力を回復する。
遠隔攻撃チャンピオンは回復効果が低下する。
350 1100
体力200
頑健: チャンピオンに物理ダメージを与えると、一定時間かけて体力を回復する。
遠隔攻撃チャンピオンは回復効果が低下する。
350 1100
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle)
魔法防御25
450 450
450 450
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400
獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは徐々に減衰する。
725 3100
獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは徐々に減衰する。
725 3100
フローズン ハート(Frozen Heart)
物理防御 90
マナ400
スキルヘイスト20
冬の抱擁: 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。
800 2700
マナ400
スキルヘイスト20
冬の抱擁: 周囲の敵の攻撃速度を低下させる。岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。
800 2700
キンドルジェム(Kindlegem)
体力200
スキルヘイスト10
400 800
スキルヘイスト10
400 800
変幻自在のジャック=ショー(Jak'Sho, The Protean)
体力400
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が2増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して0の魔法ダメージを与え(自身は同量の体力を回復)、戦闘終了まで増加防御力が20%上昇する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 +5
800 3200
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
強靭なるヴォイドの子ら: チャンピオンとの戦闘中、物理防御と魔法防御が2増加するスタックを毎秒1つ獲得する(最大8スタック)。最大スタックになると効果が強化され、周囲にいる敵から即座に体力を吸収して0の魔法ダメージを与え(自身は同量の体力を回復)、戦闘終了まで増加防御力が20%上昇する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御 +5
800 3200
ゴアドリンカー(Goredrinker)
攻撃力55
体力300
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ8%
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト
300 3300
体力300
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ8%
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト
300 3300
コラプト ポーション(Corrupting Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して体力100とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。
350 500
範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。
350 500
ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力45
体力350
スキルヘイスト30
カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。
850 3100
体力350
スキルヘイスト30
カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。激情: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に付与した「カーブ」のスタック数に応じて移動速度が増加する。
850 3100
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40
1300 1300
1300 1300
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力35
攻撃速度30%
体力300
スキルヘイスト20
三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度
833 3333
攻撃速度30%
体力300
スキルヘイスト20
三重攻撃: 通常攻撃で移動速度が増加する。対象がチャンピオンだった場合は、基本攻撃力が増加する。基本攻撃力の増加は複数回スタックする。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する:攻撃力、スキルヘイスト、移動速度
833 3333
ブーツ(Boots)
移動速度25
300 300
300 300
リフトメーカー(Riftmaker)
魔力70
体力300
スキルヘイスト15
オムニヴァンプ7%
ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒追加ダメージを与える。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力
1050 3200
体力300
スキルヘイスト15
オムニヴァンプ7%
ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒追加ダメージを与える。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: オムニヴァンプと魔力
1050 3200
リーライ クリスタル セプター(Rylai's Crystal Scepter)
魔力75
体力400
ライムフロスト: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。
415 2600
体力400
ライムフロスト: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。
415 2600
ガーゴイル ストーンプレート(Gargoyle Stoneplate)
物理防御 60
魔法防御60
スキルヘイスト15
発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。
要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。
最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。
1250 3200
魔法防御60
スキルヘイスト15
発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。
要塞化: チャンピオンからダメージを受けると、増加物理防御と増加魔法防御のスタックを獲得する。
最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。
1250 3200
タイタン ハイドラ(Titanic Hydra)
攻撃力30
体力500
コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。
800 3300
体力500
コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。
800 3300
アビサル マスク(Abyssal Mask)
体力500
マナ300
魔法防御40
スキルヘイスト10
久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。荒廃: 周囲の敵チャンピオンに「呪術」をかけ、魔法防御を低下させる。「呪術」をかけた敵の数に応じて魔法防御が増加する。
650 3000
マナ300
魔法防御40
スキルヘイスト10
久遠: チャンピオンから受けた軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。さらに、消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。荒廃: 周囲の敵チャンピオンに「呪術」をかけ、魔法防御を低下させる。「呪術」をかけた敵の数に応じて魔法防御が増加する。
650 3000
チェイン ベスト(Chain Vest)
物理防御 40
500 800
500 800
バミ シンダー(Bami's Cinder)
体力300
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対しては与えるダメージが増加する)。
200 1000
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対しては与えるダメージが増加する)。
200 1000
スピリット ビサージュ(Spirit Visage)
体力450
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
無限の胆力: 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が増加する。
850 2900
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
無限の胆力: 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が増加する。
850 2900
ヘクステック オルタネーター(Hextech Alternator)
魔力25
体力150
レヴド: チャンピオンにダメージを与えると追加ダメージを与える。
215 1050
体力150
レヴド: チャンピオンにダメージを与えると追加ダメージを与える。
215 1050
ネガトロン クローク(Negatron Cloak)
魔法防御50
450 900
450 900
ナイト ハーベスター(Night Harvester)
魔力90
体力300
スキルヘイスト25
ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト
815 3200
体力300
スキルヘイスト25
ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与え、移動速度が増加する。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト
815 3200
女神の涙(Tear of the Goddess)
マナ240
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージを与える。マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナ3を獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得できる。
8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
400 400
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージを与える。マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナ3を獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得できる。
8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
400 400
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace)
魔力80
マナ860
体力250
スキルヘイスト10
畏怖: マナに応じて魔力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、現在マナに応じた耐久値を持つシールドを得る。
3000 3000
マナ860
体力250
スキルヘイスト10
畏怖: マナに応じて魔力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、現在マナに応じた耐久値を持つシールドを得る。
3000 3000
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力55
魔法防御50
スキルヘイスト20
ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。
500 2900
魔法防御50
スキルヘイスト20
ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。
500 2900
カル(Cull)
攻撃力7
通常攻撃が命中するたびに体力を回復する。収獲者: ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後「収獲者」は無効になる。
450 450
通常攻撃が命中するたびに体力を回復する。収獲者: ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後「収獲者」は無効になる。
450 450
ワーモグ アーマー(Warmog's Armor)
体力800
スキルヘイスト10
基本体力自動回復200%
ワーモグの心臓: 自身の増加体力が1100以上であれば、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の一定割合を回復する。
500 3000
スキルヘイスト10
基本体力自動回復200%
ワーモグの心臓: 自身の増加体力が1100以上であれば、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の一定割合を回復する。
500 3000
翼のムーンプレート(Winged Moonplate)
体力150
フライト: 移動速度が5%増加する。
400 800
フライト: 移動速度が5%増加する。
400 800
リカーブ ボウ(Recurve Bow)
攻撃速度25%
スチールチップ: 通常攻撃時効果で物理ダメージを与える。
400 1000
スチールチップ: 通常攻撃時効果で物理ダメージを与える。
400 1000
クリスタル ブレーサー(Crystalline Bracer)
体力200
基本体力自動回復100%
100 800
基本体力自動回復100%
100 800
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力35
攻撃速度20%
クリティカル率20%
移動速度7%
セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。その敵に連続で通常攻撃を行うと、効果時間終了まで対象への「重傷」効果が40%に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
750 2600
攻撃速度20%
クリティカル率20%
移動速度7%
セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。その敵に連続で通常攻撃を行うと、効果時間終了まで対象への「重傷」効果が40%に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
750 2600
シーン(Sheen)
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。
700 700
700 700
ワーデン メイル(Warden's Mail)
物理防御 40
岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。
400 1000
岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。
400 1000
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度35%
移動速度45
500 1100
移動速度45
500 1100
ライアンドリーの苦悶(Liandry's Anguish)
魔力80
マナ600
スキルヘイスト20
激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに追加魔法ダメージを与える。苦悶: スキルでダメージを与えると一定時間敵を燃やす。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト
1000 3200
マナ600
スキルヘイスト20
激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに追加魔法ダメージを与える。苦悶: スキルでダメージを与えると一定時間敵を燃やす。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト
1000 3200
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
魔力60
1250 1250
1250 1250
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力15
体力70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。生気吸収: 毎秒マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、この回復量が上昇する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を回復する。
400 400
体力70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。生気吸収: 毎秒マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、この回復量が上昇する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を回復する。
400 400
シャドウフレイム(Shadowflame)
魔力100
体力200
シンダーブルーム: チャンピオンにダメージを与えると、対象の現在体力に応じて、魔法防御貫通を追加で獲得する。対象が直前にシールド効果を受けていた場合は、効果が最大になる。
700 3000
体力200
シンダーブルーム: チャンピオンにダメージを与えると、対象の現在体力に応じて、魔法防御貫通を追加で獲得する。対象が直前にシールド効果を受けていた場合は、効果が最大になる。
700 3000
ダガー(Dagger)
攻撃速度12%
300 300
300 300
Cost: