Diamond IV(JP)
LP: 28 LP
勝利: 45
敗北: 53
勝率: 45.92%
LP: 28 LP
勝利: 45
敗北: 53
勝率: 45.92%
RainbrainのJhinシーズン成績
試合数: 29
勝利: 16
敗北: 13
勝率: 55%
勝利: 16
敗北: 13
勝率: 55%
平均キル: 5.7
平均デス: 3.7
平均アシスト: 6.9
平均デス: 3.7
平均アシスト: 6.9
平均CS: 178
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
53日前
Loss
Rainbrain
6/12/13
207
12.7k
32:22
71日前
Win
Rainbrain
10/4/6
167
11.5k
25:26
72日前
Loss
Rainbrain
0/4/2
97
4.3k
15:22
72日前
Loss
Rainbrain
4/3/3
107
6.6k
16:27
73日前
Loss
Rainbrain
7/5/3
155
9.5k
22:59
74日前
Win
Rainbrain
4/2/20
246
14.4k
37:05
74日前
Win
Rainbrain
4/2/6
179
10.1k
23:42
82日前
Win
Rainbrain
0/0/0
8
0.7k
02:39
85日前
Loss
Rainbrain
3/4/2
181
9k
24:32
88日前
Loss
Rainbrain
4/3/4
118
6.2k
15:54
89日前
Win
Rainbrain
23/8/14
294
21.3k
40:22
92日前
Loss
Rainbrain
6/4/3
191
10.8k
26:36
93日前
Loss
Rainbrain
1/3/0
85
4.2k
16:02
93日前
Win
Rainbrain
3/6/14
200
11.2k
26:55
93日前
Win
Rainbrain
7/2/9
215
12.4k
27:54
98日前
Win
Rainbrain
6/5/9
284
14.3k
35:36
98日前
Win
Rainbrain
5/1/9
218
12.3k
31:29
99日前
Win
Rainbrain
11/1/10
185
13.9k
24:13
99日前
Win
Rainbrain
5/5/9
165
10.5k
22:53
100日前
Loss
Rainbrain
1/2/3
208
8.5k
24:18
1
2
100日以上前
Loss
Rainbrain
8/3/10
206
12.5k
29:59
100日以上前
Loss
Rainbrain
0/5/6
206
10k
32:32
100日以上前
Win
Rainbrain
5/0/4
190
9.4k
20:48
100日以上前
Loss
Rainbrain
2/4/4
231
10.6k
28:31
100日以上前
Win
Rainbrain
8/1/7
164
9.6k
19:08
100日以上前
Win
Rainbrain
8/3/8
165
11.4k
22:51
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
体力80
ライフ スティール3%
450 450
スタティック シヴ(Statikk Shiv)
攻撃力45
攻撃速度30%
移動速度4%
電気スパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
電気ショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「電気スパーク」のクールダウンが解消される。 450 2700
攻撃速度30%
移動速度4%
電気スパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
電気ショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「電気スパーク」のクールダウンが解消される。 450 2700
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力70
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
825 3600
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
825 3600
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
ヒュブリス(Hubris)
攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト10
エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が15 + キルしたチャンピオンごとに2増加する。 950 3000
脅威18
スキルヘイスト10
エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が15 + キルしたチャンピオンごとに2増加する。 950 3000
オポチュニティー(Opportunity)
攻撃力55
脅威15
臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
475 2700
脅威15
臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
475 2700
コレクター(The Collector)
攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 475 2950
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 475 2950
レクトリクス(Rectrix)
攻撃力15
移動速度4%
425 775
移動速度4%
425 775
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 600 1200
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 600 1200
ジール(Zeal)
攻撃速度15%
クリティカル率15%
移動速度4%
350 1200
クリティカル率15%
移動速度4%
350 1200
ダガー(Dagger)
攻撃速度10%
250 250
250 250
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40
1300 1300
1300 1300
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力35
物理防御貫通30%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 350 3200
物理防御貫通30%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 350 3200
体力ポーション(Health Potion)
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
偵察兵のパチンコ(Scout's Slingshot)
攻撃速度20%
ブルズアイ
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。 100 600
ブルズアイ
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。 100 600
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力80
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
ゼファー(Zephyr)
攻撃速度45%
移動速度45
風が如く
通常攻撃で6秒間、通常攻撃時効果として5%移動速度が増加する(最大15%まで)。 2000 3100
移動速度45
風が如く
通常攻撃で6秒間、通常攻撃時効果として5%移動速度が増加する(最大15%まで)。 2000 3100
ブーツ(Boots)
移動速度25
300 300
300 300
コントロール ワード(Control Ward)
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
ラスト ウィスパー(Last Whisper)
攻撃力20
物理防御貫通18%
750 1450
物理防御貫通18%
750 1450
ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
攻撃力15
クリティカル率20%
350 1300
クリティカル率20%
350 1300
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力15
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
Cost: