
Master(KR)
LP: 230 LP
勝利: 160
敗北: 145
勝率: 52.46%
LP: 230 LP
勝利: 160
敗北: 145
勝率: 52.46%
PunchのJhinシーズン成績

試合数: 3
勝利: 2
敗北: 1
勝率: 67%
勝利: 2
敗北: 1
勝率: 67%
平均キル: 9.7
平均デス: 3.0
平均アシスト: 11.0
平均デス: 3.0
平均アシスト: 11.0
平均CS: 247
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
14日前
Win

19/3/11
290
19.1k









30:29
37日前
Loss

3/4/12
239
11.6k









28:51
59日前
Win

7/2/10
226
12.7k









25:52
100日以上前
Win

6/3/12
209
12.4k









28:00
100日以上前
Win

4/0/6
144
7.7k









16:39
100日以上前
Loss

8/5/7
173
11.1k









23:12
100日以上前
Win

12/2/7
182
12.8k









23:38
100日以上前
Win

4/3/17
303
16.3k









32:55
100日以上前
Loss

15/7/13
311
18.4k









36:23
100日以上前
Win

6/2/15
233
12.8k









28:00
100日以上前
Win

13/4/11
330
19.9k









36:42
1
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力55
脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 800 3200
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 800 3200
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度55
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 3300
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 3300
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
体力80
ライフ スティール3%
450 450
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
コレクター(The Collector)
攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 525 3000
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 525 3000
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力15
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk)
攻撃力20
脅威10
300 1000
脅威10
300 1000
レクトリクス(Rectrix)
攻撃力15
移動速度4%
425 775
移動速度4%
425 775
ラスト ウィスパー(Last Whisper)
攻撃力20
物理防御貫通18%
750 1450
物理防御貫通18%
750 1450
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
攻撃力15
クリティカル率20%
350 1300
クリティカル率20%
350 1300
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力35
物理防御貫通40%
クリティカル率25%
350 3100
物理防御貫通40%
クリティカル率25%
350 3100
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40
1300 1300
1300 1300
スタティック シヴ(Statikk Shiv)
攻撃力45
攻撃速度30%
移動速度4%
エレクトロスパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
エレクトロショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「エレクトロスパーク」のクールダウンが解消される。 450 2700
攻撃速度30%
移動速度4%
エレクトロスパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
エレクトロショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「エレクトロスパーク」のクールダウンが解消される。 450 2700
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力80
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。 750 3100
スキルヘイスト15
魔法防御40
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。 750 3100
Cost: