Master(KR)
LP: 433 LP
勝利: 140
敗北: 122
勝率: 53.44%
LP: 433 LP
勝利: 140
敗北: 122
勝率: 53.44%
LilacのTahm Kenchシーズン成績
試合数: 1
勝利: 0
敗北: 1
勝率: 0%
勝利: 0
敗北: 1
勝率: 0%
平均キル: 4.0
平均デス: 7.0
平均アシスト: 19.0
平均デス: 7.0
平均アシスト: 19.0
平均CS: 173
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
1
ランデュイン オーメン(Randuin's Omen)
体力400
物理防御 55
岩より固く
通常攻撃で受けるダメージが軽減される。
クリティカル耐性
クリティカルで受けるダメージが軽減される。
発動効果
卑下
周囲の敵にスロウ効果を付与する。 800 2700
物理防御 55
岩より固く
通常攻撃で受けるダメージが軽減される。
クリティカル耐性
クリティカルで受けるダメージが軽減される。
発動効果
卑下
周囲の敵にスロウ効果を付与する。 800 2700
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 500 1100
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 500 1100
ブランブル ベスト(Bramble Vest)
物理防御 30
棘
通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 200 800
棘
通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 200 800
アイスボーン ガントレット(Iceborn Gauntlet)
体力300
物理防御 50
スキルヘイスト15
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 500 2600
物理防御 50
スキルヘイスト15
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵は、スロウ効果を受ける。 500 2600
サンファイア イージス(Sunfire Aegis)
体力500
物理防御 50
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。
900 2700
物理防御 50
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1.75%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。
900 2700
ネガトロン クローク(Negatron Cloak)
魔法防御50
450 900
450 900
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 - トリンケット: 最大4000ユニット離れた位置に、壊れやすい可視状態のワードを設置する。 0 0
発動効果 - トリンケット: 最大4000ユニット離れた位置に、壊れやすい可視状態のワードを設置する。 0 0
Cost: