Darien

無所属、その他のチーム等
Top
EU West
Diamond IV(EUW)
LP: 97 LP
勝利: 338
敗北: 315
勝率: 51.76%
DarienのVarusシーズン成績
試合数: 10
勝利: 6
敗北: 4
勝率: 60%
平均キル: 6.0
平均デス: 7.7
平均アシスト: 6.3
平均CS: 211
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
1
カル(Cull) 攻撃力7

収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
450 450
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度55

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex) 魔力25
スキルヘイスト10

200 850
黄昏と暁(Dusk and Dawn) 体力300
魔力60
スキルヘイスト20
攻撃速度20%

追撃 (0秒)
スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0通常攻撃時効果回復し、1回追加で通常攻撃時効果を適用する。
300 3100
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%

450 450
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
ナッシャー トゥース(Nashor's Tooth) 魔力80
攻撃速度50%
スキルヘイスト15

イカシアの牙
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
500 2900
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
350 350
リフトメーカー(Riftmaker) 魔力70
体力350
スキルヘイスト15

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。

ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。
950 3100
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通12
移動速度45

800 1100
ブラスティング ワンド(Blasting Wand) 魔力45

850 850
実験的ヘクスプレート(Experimental Hexplate) 攻撃力40
攻撃速度20%
体力450

ヘクスチャージ
アルティメットスキルヘイストが30増加する。

オーバードライブ
アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%移動速度が0%増加する。
500 3000
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
600 1200
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

550 1250
ケイニック ルーケルン(Kaenic Rookern) 体力400
魔法防御80
基本体力自動回復100%

メイジベイン
15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
800 2900
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod) 魔力65

1200 1200
ネガトロン クローク(Negatron Cloak) 魔法防御45

450 850
スタティック シヴ(Statikk Shiv) 攻撃力45
魔力45
攻撃速度30%
移動速度4%

エレクトロスパーク
エネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、魔法ダメージを与える。

エレクトロショック
通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。
625 3000
B. F. ソード(B. F. Sword) 攻撃力40

1300 1300
悲愴な仮面(Haunting Guise) 魔力30
体力200

狂気
敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。
500 1300
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle) 魔法防御20

400 400
クリプトブルーム(Cryptbloom) 魔力75
魔法防御貫通30%
スキルヘイスト20

死から命へ
自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。
200 3000
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350
シャドウフレイム(Shadowflame) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
900 3200
ウィッツ エンド(Wit's End) 攻撃速度50%
魔法防御45
行動妨害耐性20%

フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
550 2800
ステラックの篭手(Sterak's Gage) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
775 3200
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300

Team Member(無所属、その他のチーム等)

Azingy
Jungler
Meteos
Jungler
Loulex
Jungler
watch
Jungler
Score
Jungler
Bengi
Jungler
Wolf
Jungler
Chaser
Jungler
dexter
Jungler
Airwaks
Jungler
Move
Jungler
H0R0
Jungler
Helios
Jungler
Catch
Jungler
Hojin
Jungler
Crumbzz
Jungler
Kold
Jungler
Inori
Jungler
Hard
Jungler
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Crash
Jungler
Dardoch
Jungler
Trick
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Memento
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Punch
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Jungler
Caedrel
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