Master(EUW)
LP: 498 LP
勝利: 335
敗北: 307
勝率: 52.18%
LP: 498 LP
勝利: 335
敗北: 307
勝率: 52.18%
AttilaのSivirシーズン成績
試合数: 4
勝利: 4
敗北: 0
勝率: 100%
勝利: 4
敗北: 0
勝率: 100%
平均キル: 10.3
平均デス: 3.8
平均アシスト: 11.0
平均デス: 3.8
平均アシスト: 11.0
平均CS: 261
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
11日前
Win
Attila
6/5/17
243
13.6k
30:01
11日前
Win
Attila
10/6/8
236
13.4k
25:11
18日前
Loss
Attila
3/3/5
198
9.2k
23:08
24日前
Win
Attila
18/3/12
293
18.7k
24:47
39日前
Win
Attila
11/2/10
204
13.3k
22:38
40日前
Win
Attila
8/7/9
272
14.4k
31:45
48日前
Win
Attila
4/3/13
294
14.2k
28:57
100日以上前
Loss
Attila
3/3/2
150
6.7k
17:00
100日以上前
Loss
Attila
2/5/0
98
4.9k
15:12
100日以上前
Loss
Attila
2/5/11
293
12.7k
30:08
100日以上前
Loss
Attila
4/6/3
274
12k
26:19
100日以上前
Win
Attila
16/4/11
343
20.1k
30:21
100日以上前
Loss
Attila
1/3/1
128
6k
17:17
100日以上前
Win
Attila
17/1/10
275
17.6k
26:35
100日以上前
Win
Attila
5/2/11
246
13.2k
22:44
100日以上前
Loss
Attila
2/6/4
229
11.5k
25:40
100日以上前
Loss
Attila
5/8/2
131
8.2k
19:31
100日以上前
Loss
Attila
1/3/0
131
5.8k
15:22
100日以上前
Loss
Attila
6/4/4
217
10.6k
24:39
100日以上前
Loss
Attila
4/6/8
316
14.2k
28:52
1
2
100日以上前
Win
Attila
4/7/19
205
11.7k
25:06
100日以上前
Loss
Attila
7/10/14
295
14.8k
32:20
100日以上前
Win
Attila
4/1/10
182
10.4k
18:23
100日以上前
Loss
Attila
4/7/4
300
12.9k
31:03
100日以上前
Win
Attila
8/2/12
334
17.7k
30:00
100日以上前
Win
Attila
9/2/5
231
13.1k
23:41
100日以上前
Loss
Attila
8/8/10
290
15.3k
30:10
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度35%
移動速度45
500 1100
移動速度45
500 1100
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力40
クリティカル率20%
物理防御貫通35%
ジャイアント スレイヤー
自身より最大体力の多いチャンピオンに対して追加ダメージを与える。 950 3000
クリティカル率20%
物理防御貫通35%
ジャイアント スレイヤー
自身より最大体力の多いチャンピオンに対して追加ダメージを与える。 950 3000
ジール(Zeal)
攻撃速度15%
クリティカル率15%
移動速度5%
200 1100
クリティカル率15%
移動速度5%
200 1100
スタティック シヴ(Statikk Shiv)
攻撃力50
攻撃速度30%
クリティカル率20%
電気ショック
エネルギー充填状態の通常攻撃が魔法ダメージを与える電撃を放つ。 300 2900
攻撃速度30%
クリティカル率20%
電気ショック
エネルギー充填状態の通常攻撃が魔法ダメージを与える電撃を放つ。 300 2900
ナヴォリ クイックブレード(Navori Quickblades)
攻撃力65
クリティカル率20%
スキルヘイスト15
至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。
無常
スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 300 3300
クリティカル率20%
スキルヘイスト15
至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルのクールダウンが短縮される。
無常
スキルのダメージがクリティカル率に応じて増加する。 300 3300
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 - トリンケット: 最大4000ユニット離れた位置に、壊れやすい可視状態のワードを設置する。 0 0
発動効果 - トリンケット: 最大4000ユニット離れた位置に、壊れやすい可視状態のワードを設置する。 0 0
ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃力20
攻撃速度30%
クリティカル率20%
移動速度10%
幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加攻撃速度を獲得する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 800 2800
攻撃速度30%
クリティカル率20%
移動速度10%
幽霊のワルツ: 通常攻撃でゴースト化して、スタック可能な増加攻撃速度を獲得する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。 800 2800
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を100回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 150 150
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を100回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。 150 150
アジリティ クローク(Cloak of Agility)
クリティカル率15%
600 600
600 600
レクトリクス(Rectrix)
攻撃力20
移動速度4%
550 900
移動速度4%
550 900
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力55
クリティカル率20%
ライフ スティール18%
飽満
体力が一定量を上回っていると、攻撃力が増加する。 600 3400
クリティカル率20%
ライフ スティール18%
飽満
体力が一定量を上回っていると、攻撃力が増加する。 600 3400
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力100
ライフ スティール3.5%
450 450
体力100
ライフ スティール3.5%
450 450
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力15
ライフ スティール7%
550 900
ライフ スティール7%
550 900
エッセンス リーバー(Essence Reaver)
攻撃力60
クリティカル率20%
スキルヘイスト20
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃が追加ダメージを与え、マナを回復する。 300 2900
クリティカル率20%
スキルヘイスト20
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃が追加ダメージを与え、マナを回復する。 300 2900
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40
1300 1300
1300 1300
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力40
攻撃速度35%
クリティカル率20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 400 3000
攻撃速度35%
クリティカル率20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに通常攻撃時効果で追加物理ダメージを与える。このダメージは同じ対象を繰り返し攻撃すると増加する。 400 3000
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力20
スキルヘイスト10
150 1100
スキルヘイスト10
150 1100
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 0 0
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 0 0
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
カル(Cull)
攻撃力7
収穫者通常攻撃が命中するたびに3の体力を回復する。レーンミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する(最大100ゴールドまで)。レーンミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得する。
450 450
収穫者通常攻撃が命中するたびに3の体力を回復する。レーンミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する(最大100ゴールドまで)。レーンミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得する。
450 450
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力15
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 450 800
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 450 800
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力65
クリティカル率20%
クリティカルダメージ50%
525 3300
クリティカル率20%
クリティカルダメージ50%
525 3300
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力40
物理防御貫通35%
クリティカル率20%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 150 3000
物理防御貫通35%
クリティカル率20%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 150 3000
Cost: