Xayah(ザヤ)
反逆の刃
Marksman
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
497
敗北
443
勝率
52.87%
Pick率
4.56%
Ban率
0.73%
Roleの割合(β)
ADC: 91.06%
Top: 3.40%
Mid: 3.09%
Jungle: 2.34%

最も人気のあるルーンの組み合わせ

栄華
通常攻撃強化と継続火力
リーサルテンポ
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド: 血脈
敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
切り崩し
体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
天啓
創意工夫、ルール創造
キャッシュバック
レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。
トリプル トニック
レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
ピック率:21.21%、勝率:55.35%

プライマリー - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
栄華
栄華 通常攻撃強化と継続火力
99.3%
52.0%
魔道
魔道 スキル強化とリソース制御
0.6%
46.2%
覇道
覇道 瞬間火力と対象への接近
0.1%
33.3%
天啓
天啓 創意工夫、ルール創造
0.0%
100.0%

サブパス - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
天啓
天啓 創意工夫、ルール創造
93.9%
51.8%
覇道
覇道 瞬間火力と対象への接近
3.6%
55.3%
魔道
魔道 スキル強化とリソース制御
2.1%
56.0%
不滅
不滅 耐久力と行動妨害
0.2%
50.0%
栄華
栄華 通常攻撃強化と継続火力
0.2%
0.0%

栄華 - キーストーン - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
リーサルテンポ
リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。
86.7%
51.4%
征服者
征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
11.5%
56.9%
プレスアタック
プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
1.5%
52.9%
フリートフットワーク
フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
0.3%
28.6%

栄華 - 勇壮 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
冷静沈着
冷静沈着 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
82.5%
51.2%
凱旋
凱旋 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
16.2%
55.7%
体力吸収
体力吸収 対象をキルすると自身の体力が回復する。
1.3%
50.0%

栄華 - 伝説 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
レジェンド: 血脈
レジェンド: 血脈 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
87.8%
52.0%
レジェンド: 迅速
レジェンド: 迅速 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
12.0%
51.4%
レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
0.2%
20.0%

栄華 - 先頭 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
切り崩し
切り崩し 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
63.5%
54.3%
最期の慈悲
最期の慈悲 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
36.2%
47.8%
背水の陣
背水の陣 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
0.3%
42.9%

天啓 - キーストーン - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
ファーストストライク
ファーストストライク チャンピオンとの戦闘を開始すると3秒間、7%の追加ダメージを与え、与ダメージに応じたゴールドを獲得する。
100.0%
100.0%

天啓 - からくり - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
トリプル トニック
トリプル トニック レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
69.8%
53.7%
ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
30.2%
47.0%

天啓 - 明日 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
キャッシュバック
キャッシュバック レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。
66.2%
52.7%
魔法の靴
魔法の靴 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。
32.1%
49.0%
なんでも屋
なんでも屋 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。
1.7%
61.1%

天啓 - 抜群 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
宇宙の英知
宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
97.9%
54.1%
疾駆
疾駆 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
2.1%
50.0%

魔道 - キーストーン - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
エアリー召喚
エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
92.3%
50.0%
秘儀の彗星
秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。
7.7%
0.0%

魔道 - アーティファクト - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
68.0%
41.2%
ニンバスクローク
ニンバスクローク サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
24.0%
66.7%
アクシオム アルカニスト
アクシオム アルカニスト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。
8.0%
50.0%

魔道 - 優越 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
英気集中
英気集中 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。
55.4%
51.6%
至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
32.1%
61.1%
追い風
追い風 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
12.5%
71.4%

魔道 - パワー - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
強まる嵐
強まる嵐 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。
67.2%
56.4%
追火
追火 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
32.8%
42.1%

- 抵抗 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
ボーンアーマー
ボーンアーマー 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
50.0%
50.0%
心身調整
心身調整 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
50.0%
50.0%

- 胆力 - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
気迫
気迫 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
50.0%
100.0%
超成長
超成長 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
50.0%
0.0%
※Challenger&Master Tierの試合を基にしたデータです。
※あまりプレイされないロールはデータが少ないため、数字が極端に高(低)かったり、表示されないことがあります。