Xayah(ザヤ)
反逆の刃
Marksman
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
212
敗北
205
勝率
50.84%
Pick率
2.56%
Ban率
0.27%
Roleの割合(β)
ADC: 89.69%
Mid: 5.52%
Top: 3.12%
Jungle: 1.68%

購入率の高いアイテム

Items 人気度 勝率
93.53%
50.37%
75.98%
55.32%
55.89%
49.59%
28.64%
59.68%
27.25%
52.54%
16.17%
57.14%
8.78%
52.63%
8.55%
54.05%
8.31%
63.89%
5.54%
41.67%

コアアイテム&ビルドパターン

Items 人気度 勝率
>
>
39.53%
56.62%
>
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12.21%
47.62%
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9.88%
64.71%
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5.23%
61.11%
>
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4.65%
75.00%
>
>
4.07%
50.00%
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2.33%
37.50%
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2.33%
50.00%
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2.03%
71.43%
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>
1.74%
50.00%

開始アイテム

Items 人気度 勝率
60.91%
58.96%
x2
20.00%
43.18%
11.36%
48.00%
4.55%
60.00%
2.73%
33.33%

最終購入アイテム

Items 人気度 勝率
30.67%
73.91%
28.00%
57.14%
14.67%
36.36%
12.00%
55.56%
2.67%
100.00%
1.33%
0.00%
1.33%
0.00%
1.33%
0.00%
1.33%
0.00%
1.33%
0.00%

靴(Boots)

Items 人気度 勝率
66.67%
100.00%
33.33%
50.00%
ナヴォリ フリッカーブレード(Navori Flickerblade) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%

至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。
950 2650
インフィニティ エッジ(Infinity Edge) 攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%

725 3500
エッセンス リーバー(Essence Reaver) 攻撃力50
スキルヘイスト20
クリティカル率25%

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。
500 3050
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards) 攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。
550 3300
ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows) 攻撃力50
攻撃速度40%
クリティカル率0%

訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。

疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
850 3100
モータル リマインダー(Mortal Reminder) 攻撃力35
物理防御貫通30%
クリティカル率25%

重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
150 3000
ストームレイザー(Stormrazor) 攻撃力50
攻撃速度20%
クリティカル率25%

エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。

稲妻
エネルギー充填状態の通常攻撃0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
700 3200
ブラッドサースター(Bloodthirster) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
325 3400
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
800 3200
ヘクスオプティックC44(Hexoptics C44) 攻撃力55
クリティカル率25%

ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。

アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。
275 2800
コレクター(The Collector) 攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%


体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。

税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
525 3000
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
ドラン ボウ(Doran's Bow) 攻撃力8
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%

400 400
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%

450 450
ドラン ヘルム(Doran's Helm) 体力150
物理防御 8
魔法防御8

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
マーキュリアル シミター(Mercurial Scimitar) 攻撃力50
魔法防御35
ライフ スティール10%



発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。
125 3200
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
325 3000
毒蛇の牙(Serpent's Fang) 攻撃力55
脅威15

盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
625 2500
ウィッツ エンド(Wit's End) 攻撃速度50%
魔法防御45
行動妨害耐性20%

フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
550 2800
不滅の道(Immortal Path) 移動速度45
オムニヴァンプ4%

撃破
チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。

今も、そして永遠に
体力が半分以上のとき、与えるダメージが4%増加する。

体力が半分未満になると、受ける体力回復効果、シールド効果、自動回復効果が12%増加する。
0 1000
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度25%
移動速度45

300 1100
※Challenger&Master Tierの試合を基にしたデータです。
※あまりプレイされないロールはデータが少ないため、数字が極端に高(低)かったり、表示されないことがあります。