Thresh(スレッシュ)
縛鎖の看守
Support, Fighter
Support, Fighter
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
1745
敗北
1736
勝率
50.13%
Pick率
9.11%
Ban率
3.48%
Roleの割合(β)
Support: 80.61%
Mid: 8.93%
ADC: 6.49%
Top: 2.53%
Mid: 8.93%
ADC: 6.49%
Top: 2.53%
Thresh(スレッシュ)
縛鎖の看守
Support, Fighter
Attack Power
Defense Power
Ability Power
Difficulty
Health | Health Regen | ||
---|---|---|---|
720 (+120 per level) | 8 (+0.55 per level) | ||
Mana | Mana Regen | ||
318 (+44 per level) | 7 (+0.8 per level) | ||
Attack Damage | Armor | ||
58 (+2.2 per level) | 33 (+0 per level) | ||
Attack Speed | Magic Resist | ||
0.647 (+3.5% per level) | 32 (+1.55 per level) | ||
Movement Speed | Attack Range | ||
330 | 450 |
975
6300
6300
スキル
魂の束縛(Damnation)
近くで倒れた敵の魂を集め、物理防御と魔力を永続的に獲得する。
|
|
死の宣告(Death Sentence)
鎌を投げて、最初に命中したユニットを?秒間スタンさせ、自身の方向に引き寄せる。鎌は?の魔法ダメージを与え、効果時間中は対象の真の視界を得る。
このスキルを再発動すると、自身を敵の方向に引き寄せる。 このスキルは命中すると、クールダウンが?秒短縮される。?
射程: 1075
コスト: 70 CD: 19/16.5/14/11.5/9秒 |
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嘆きの魂灯(Dark Passage)
ランタンを投げる。味方はランタンをクリックすると、スレッシュのところまでダッシュする。
また、ランタンは自身および最初にそれを利用した味方チャンピオン1体に?秒間、耐久値?のシールドを付与する。?
射程: 950
コスト: 50/55/60/65/70 CD: 21/20/19/18/17秒 |
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絶望の鎖(Flay)
自動効果: 通常攻撃が前回の通常攻撃から経過した時間に応じて、? - ?の魔法ダメージを追加で与える。
発動効果: 鎖を振り、振った方向に敵を引き寄せるか押し出す。さらに、命中した敵には 1 秒間 20/25/30/35/40 %のスロウ効果を付与し、?の魔法ダメージを与える。?
射程: 500
コスト: 60/65/70/75/80 CD: 13/12.25/11.5/10.75/10秒 |
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魂の牢獄(The Box)
霊体の壁による牢獄を出現させて、 2 秒間チャンピオンに 99 %のスロウ効果を付与し、?の魔法ダメージを与える。壁の1枚が接触されて破壊されると、残りの壁はダメージを与えなくなり、スロウ効果の時間が半分になる。?
射程: 450
コスト: 100 CD: 120/100/80秒 |
ストーリー
残虐かつ狡猾、そして貪欲で止まることのないスレッシュは、シャドウアイルの亡霊だ。
かつては無数の古代の秘密を管理していたものの、生死を超える力に破滅させられ、今では自らが考案するおぞましい器具によって他者を拷問し、じわじわと嬲り殺すことに生き甲斐を見出すようになった。
その犠牲者はスレッシュの持つ悪しきランタンの中に囚われ、激しい苦痛に打ち砕かれた魂は尽きることのない拷問を受け、儚いこの世の生を遥かに超えて悶え苦しむことになる。
かつては無数の古代の秘密を管理していたものの、生死を超える力に破滅させられ、今では自らが考案するおぞましい器具によって他者を拷問し、じわじわと嬲り殺すことに生き甲斐を見出すようになった。
その犠牲者はスレッシュの持つ悪しきランタンの中に囚われ、激しい苦痛に打ち砕かれた魂は尽きることのない拷問を受け、儚いこの世の生を遥かに超えて悶え苦しむことになる。