Seraphine(セラフィーン)
希望のメロディー
Mage, Support
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
1327
敗北
1304
勝率
50.44%
Pick率
7.68%
Ban率
1.87%
Roleの割合(β)
ADC: 39.15%
Support: 36.64%
Mid: 20.60%
Top: 2.85%

購入率の高いアイテム

Items 人気度 勝率
56.10%
52.02%
34.70%
56.97%
30.93%
57.28%
28.76%
49.81%
28.74%
56.19%
7.62%
58.68%
6.25%
60.83%
5.76%
52.24%
5.09%
60.30%
2.65%
64.94%

コアアイテム&ビルドパターン

Items 人気度 勝率
>
>
20.03%
58.15%
>
>
8.34%
62.37%
>
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4.51%
55.24%
>
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3.27%
55.26%
>
>
3.18%
67.57%
>
>
3.18%
67.57%
>
>
3.05%
59.15%
>
>
2.58%
50.00%
>
>
2.58%
61.67%
>
>
2.41%
60.71%

開始アイテム

Items 人気度 勝率
30.38%
51.37%
29.97%
52.91%
x2
14.36%
50.29%
x2
12.70%
50.54%
5.98%
51.85%
x2
3.98%
50.00%
1.22%
54.55%
x2
0.39%
42.86%
0.25%
77.78%
0.22%
87.50%

最終購入アイテム

Items 人気度 勝率
22.66%
62.07%
13.28%
58.82%
12.50%
68.75%
7.81%
70.00%
6.25%
75.00%
5.47%
71.43%
4.69%
100.00%
3.13%
50.00%
3.13%
75.00%
3.13%
75.00%

靴(Boots)

Items 人気度 勝率
84.29%
52.04%
12.90%
50.71%
1.04%
25.00%
0.79%
34.62%
0.38%
48.00%
0.29%
31.58%
0.18%
41.67%
0.08%
40.00%
0.05%
66.67%
ライアンドリーの苦悶(Liandry's Anguish) 魔力80
マナ600
スキルヘイスト20
激痛: 対象の増加体力に応じてチャンピオンに追加魔法ダメージを与える。苦悶: スキルでダメージを与えると一定時間敵を燃やす。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト
1000 3200
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace) 魔力80
マナ860
体力250
畏怖: マナに応じてスキルヘイストが増加する。エンピリアン: 消費したマナに応じて体力を回復する。継続して発動するスキルの場合、同量の体力が毎秒の最大回復量となる。
2600 2600
リーライ クリスタル セプター(Rylai's Crystal Scepter) 魔力75
体力400
ライムフロスト: ダメージを与えるスキルが、敵にスロウ効果を与える。
415 2600
ムーンストーンの再生(Moonstone Renewer) 魔力40
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%
星明りの恩寵: 戦闘中に通常攻撃かスキルでチャンピオンに影響を与えると、近くにいる最も多くのダメージを受けた味方1体の体力を回復する。チャンピオンと戦闘状態になると、自身の与える回復効果とシールド効果が毎秒増加する。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 「星明りの恩寵」の回復量が増加


750 2500
ケミテック ピュートリファイアー(Chemtech Putrifier) 魔力60
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%
毒キノコ液: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。自分以外の味方に回復効果かシールドを付与すると、自身とその味方の両方が強化され、次に敵チャンピオンに与えるダメージで40%の「重傷」を付与する。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
550 2300
コズミック ドライブ(Cosmic Drive) 魔力65
体力200
スキルヘイスト30
移動速度5%
スペルダンス: チャンピオンに別個の通常攻撃またはスキルで3回ダメージを与えると、戦闘終了まで移動速度と魔力が増加する。

850 3000
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass) 魔力80
物理防御 45
スキルヘイスト15

発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる。
350 3000
シュレリアの戦歌(Shurelya's Battlesong) 魔力40
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復100%

発動効果 - 士気高揚: 周囲の味方の移動速度を増加させる。発奮: 自分以外の味方チャンピオンを強化または守ると、自身とその味方の移動速度が増加する。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト

750 2500
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap) 魔力120
マジカルオーパス: 合計魔力を35%増加させる。
1100 3600
リデンプション(Redemption) 回復効果およびシールド量16%
体力200
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%

発動効果 - 介入: 一定範囲を指定する。2.5秒後に天から光が降り注ぎ、味方の体力を回復して、敵チャンピオンにはダメージを与える。

アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「介入」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
700 2300
アークエンジェル スタッフ(Archangel's Staff) 魔力60
マナ500
体力200
畏怖: 増加マナに応じてスキルヘイストを獲得する。マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得でき、最大値に到達すると、このアイテムは「セラフ エンブレイス」に変化する。

8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
550 2600
ステルス ワード(Stealth Ward) 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
0 0
スペルシーフ エッジ(Spellthief's Edge) 魔力8
体力10
基本マナ自動回復50%
獲得ゴールド(10秒毎)2
徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。

ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力15
体力70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。生気吸収: 毎秒マナを回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、この回復量が上昇する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を回復する。
400 400
体力ポーション(Health Potion) 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
女神の涙(Tear of the Goddess) マナ240
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージを与える。マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナ3を獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。最大360まで増加マナを獲得できる。

8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
400 400
オラクル レンズ(Oracle Lens) 発動効果 - トリンケット: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する。
0 0
コラプト ポーション(Corrupting Potion) 発動効果 - 消費: 1チャージ消費して体力100マナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。
350 500
ヴォイド スタッフ(Void Staff) 魔力65
魔法防御貫通40%
700 2800
バンシー ヴェール(Banshee's Veil) 魔力80
魔法防御45
スキルヘイスト10
破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する。

アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
700 2600
シャドウフレイム(Shadowflame) 魔力100
体力200
シンダーブルーム: チャンピオンにダメージを与えると、対象の現在体力に応じて、魔法防御貫通を追加で獲得する。対象が直前にシールド効果を受けていた場合は、効果が最大になる。
700 3000
モレロノミコン(Morellonomicon) 魔力90
体力300
苦痛: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間25%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が40%の「重傷」に強化される。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 2500
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト20
移動速度45
サモナースペルヘイスト12を得る。

「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
650 950
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通18
移動速度45
800 1100
ブーツ(Boots) 移動速度25
300 300
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御25
移動速度45
行動妨害耐性30%

行動妨害耐性でスタンスロウタウントフィアーサイレンスブラインドポリモーフ移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 20
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear) 移動速度25
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度60
スロウ効果が25%減少する。
600 900
モビリティ ブーツ(Mobility Boots) 移動速度25 非戦闘状態が5秒間続くと、このアイテムの効果が115に増加する。
700 1000
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度35%
移動速度45
500 1100
※Challenger&Master Tierの試合を基にしたデータです。
※あまりプレイされないロールはデータが少ないため、数字が極端に高(低)かったり、表示されないことがあります。