
Unranked
LP: 0 LP
勝利: 0
敗北: 0
勝率: 0%
LP: 0 LP
勝利: 0
敗北: 0
勝率: 0%
よく使われているChampion
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
7日前
Loss

Alphari
1/2/0
86
4.4k








17:11
7日前
Win

Alphari
11/3/7
188
13.6k









28:45
8日前
Win

Alphari
6/5/3
266
15.8k








35:44
8日前
Win

Alphari
1/5/8
183
9.7k







26:01
9日前
Win

Alphari
1/5/19
129
8.9k









26:41
9日前
Win

Alphari
6/1/9
155
9.8k









23:12
16日前
Loss

Alphari
4/6/5
214
10.8k








29:19
31日前
Loss

Alphari
4/5/4
174
8.9k









25:27
35日前
Loss

Alphari
3/3/0
171
7.6k








22:36
36日前
Win

Alphari
11/4/13
177
13k









26:11
39日前
Win

Alphari
11/2/5
168
11k








20:58
39日前
Win

Alphari
4/1/13
244
14k









37:06
39日前
Loss

Alphari
3/6/7
200
9.4k








27:23
44日前
Win

Alphari
4/6/13
210
12.9k









37:06
47日前
Loss

Alphari
4/5/6
213
11.1k








27:32
47日前
Loss

Alphari
8/8/8
182
12k









31:38
48日前
Loss

Alphari
0/5/0
121
4.8k









15:22
48日前
Loss

Alphari
3/5/5
181
9.7k









22:57
48日前
Win

Alphari
7/3/13
198
13.4k








30:25
48日前
Win

Alphari
1/4/8
182
8.7k






21:42
1
2
3
4
5
48日前
Loss

Alphari
2/11/13
213
11.4k









31:01
48日前
Win

Alphari
6/2/6
151
9.7k








22:51
49日前
Win

Alphari
5/0/2
153
8.3k









17:58
49日前
Win

Alphari
10/1/8
136
10.8k









20:43
49日前
Loss

Alphari
7/8/6
238
12.5k









29:26
49日前
Win

Alphari
2/9/6
193
9.4k









26:32
51日前
Loss

Alphari
1/1/1
89
4.3k







10:43
51日前
Win

Alphari
12/1/5
215
13.5k








24:29
51日前
Win

Alphari
12/2/9
194
13.6k









23:25
51日前
Win

Alphari
2/0/7
150
8.1k









20:11
51日前
Win

Alphari
4/2/19
235
14.2k









34:02
52日前
Win

Alphari
6/6/1
207
11k








27:04
52日前
Win

Alphari
4/1/7
80
6.1k







16:03
53日前
Loss

Alphari
4/9/1
123
7k








20:10
53日前
Win

Alphari
14/4/8
237
15.8k









34:50
53日前
Win

Alphari
1/3/24
189
11.6k








33:24
53日前
Win

Alphari
15/5/11
194
15k








25:58
53日前
Win

Alphari
13/5/3
157
12.9k








25:45
54日前
Loss

Alphari
6/10/5
283
15.1k









32:51
55日前
Win

Alphari
11/8/11
285
17.5k









35:16
55日前
Loss

Alphari
2/3/1
149
7.7k








20:57
55日前
Win

Alphari
15/1/4
275
18k








26:40
56日前
Win

Alphari
8/2/3
205
11.6k









24:07
56日前
Win

Alphari
5/3/13
50
7.2k









20:32
56日前
Loss

Alphari
8/5/5
247
12.9k









31:41
57日前
Win

Alphari
3/0/2
117
6.9k









16:07
57日前
Win

Alphari
6/4/5
131
9.3k









20:32
57日前
Win

Alphari
4/2/4
205
10k








21:08
57日前
Loss

Alphari
7/7/7
254
13k









34:03
57日前
Win

Alphari
5/5/13
239
13k









29:35
58日前
Loss

Alphari
18/8/3
307
22.3k









33:50
58日前
Loss

Alphari
4/8/4
177
9.7k









22:49
58日前
Loss

Alphari
10/6/5
352
19.9k









45:37
58日前
Loss

Alphari
7/3/6
260
13.1k








26:23
58日前
Loss

Alphari
5/6/7
206
11.6k









27:40
58日前
Win

Alphari
8/2/6
198
11.4k








20:40
59日前
Loss

Alphari
3/9/12
242
14.1k








37:02
59日前
Win

Alphari
13/7/8
242
14.6k









28:08
59日前
Win

Alphari
12/11/13
61
12.1k









31:26
59日前
Loss

Alphari
7/7/16
229
17k









36:50
59日前
Win

Alphari
3/2/11
177
11k









28:01
59日前
Win

Alphari
16/7/9
206
16k








30:22
60日前
Loss

Alphari
1/7/1
225
8.8k









26:02
60日前
Loss

Alphari
4/2/6
157
8k








21:53
60日前
Loss

Alphari
4/5/4
169
9.4k









24:20
60日前
Loss

Alphari
0/12/0
137
6.4k







21:47
60日前
Loss

Alphari
7/6/8
255
14.4k








31:05
60日前
Loss

Alphari
2/6/2
165
8.8k









24:41
60日前
Loss

Alphari
0/4/1
119
5k









18:46
60日前
Win

Alphari
10/3/11
224
14.5k









25:40
61日前
Win

Alphari
15/1/4
233
14.3k









24:13
61日前
Win

Alphari
9/1/7
191
10.9k









21:27
61日前
Loss

Alphari
6/10/8
238
14.5k









36:06
61日前
Loss

Alphari
1/6/1
80
4.3k







16:07
61日前
Win

Alphari
3/5/6
227
11.6k








26:59
61日前
Win

Alphari
1/0/0
9
1.2k






03:15
62日前
Loss

Alphari
5/5/2
239
13.4k








27:01
62日前
Win

Alphari
2/2/6
175
9.6k







22:05
62日前
Win

Alphari
1/3/4
200
8.7k









21:50
62日前
Win

Alphari
7/1/5
181
10.8k








19:19
62日前
Win

Alphari
9/6/7
209
13.1k








28:05
62日前
Win

Alphari
7/1/6
179
10.4k








21:40
62日前
Win

Alphari
8/9/8
182
12k









29:00
62日前
Loss

Alphari
5/8/8
350
16.9k









37:09
62日前
Win

Alphari
10/2/4
197
11.5k









21:45
62日前
Loss

Alphari
3/8/11
208
12.3k









31:14
62日前
Win

Alphari
0/0/0
18
1k





03:12
62日前
Loss

Alphari
1/8/2
196
8k







25:51
62日前
Loss

Alphari
7/9/8
214
13.4k









29:45
63日前
Loss

Alphari
4/6/3
214
10.2k







26:09
63日前
Win

Alphari
8/1/6
199
12k








23:33
63日前
Win

Alphari
6/5/5
198
11.5k








23:41
63日前
Loss

Alphari
2/5/3
253
11.6k









26:36
63日前
Win

Alphari
8/3/6
204
12.6k









23:32
63日前
Win

Alphari
6/4/2
211
11.8k









26:25
63日前
Loss

Alphari
1/8/5
212
10.5k








28:47
63日前
Win

Alphari
7/1/7
181
10.8k








23:26
63日前
Win

Alphari
15/12/17
359
22.3k









40:35
64日前
Win

Alphari
7/8/16
314
17.5k









41:39
64日前
Loss

Alphari
5/7/1
199
10.4k









25:42
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を125回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
150 150
キンドルジェム(Kindlegem)
体力 200
スキルヘイスト 10
400 800
スキルヘイスト 10
400 800
シーン(Sheen)
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の100%)の物理ダメージを追加で与える(クールダウン1.5秒)。
700 700
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の100%)の物理ダメージを追加で与える(クールダウン1.5秒)。
700 700
ハースバウンド アックス(Hearthbound Axe)
攻撃力 15
攻撃速度 15%
ニンブル: ユニットに通常攻撃を行うと2秒間、移動速度が(20 | 遠隔攻撃チャンピンは10)増加する。
450 1100
攻撃速度 15%
ニンブル: ユニットに通常攻撃を行うと2秒間、移動速度が(20 | 遠隔攻撃チャンピンは10)増加する。
450 1100
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力 80
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。治癒: 5秒毎に体力を6回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大40の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。治癒: 5秒毎に体力を6回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大40の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは90 - 120秒間持続し、敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持可能で、240 - 120秒ごとに新しい「ステルス ワード」が1個生成される。
0 0
0 0
ゴアドリンカー(Goredrinker)
攻撃力 45
体力 400
スキルヘイスト 20
基本体力自動回復 150%
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵に(攻撃力の100%)の物理ダメージを与え、命中したチャンピオン1体につき(攻撃力の25% + 減少体力の12%)の体力を回復する(クールダウン15秒、スキルヘイストで短縮される)。
憎悪: 減少体力5%ごとに、攻撃力が1%増加する(最大15%)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
200 3300
体力 400
スキルヘイスト 20
基本体力自動回復 150%
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵に(攻撃力の100%)の物理ダメージを与え、命中したチャンピオン1体につき(攻撃力の25% + 減少体力の12%)の体力を回復する(クールダウン15秒、スキルヘイストで短縮される)。
憎悪: 減少体力5%ごとに、攻撃力が1%増加する(最大15%)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
200 3300
壊れたストップウォッチ(Broken Stopwatch)
砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。
650 650
砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。
650 650
スピリット ビサージュ(Spirit Visage)
体力 450
魔法防御 40
スキルヘイスト 10
基本体力自動回復 100%
無限の胆力: 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
850 2900
魔法防御 40
スキルヘイスト 10
基本体力自動回復 100%
無限の胆力: 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
850 2900
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
攻撃力 50
体力 400
ブラッドラスト: チャンピオンにダメージを与えるかチャンピオンからダメージを受けるとスタックを獲得し、6秒かけて(最大体力の2% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の1.2%)を回復する。ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、5秒間耐久値200(+「ブラッドラスト」のスタックごとに最大体力の8% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の4.8%)のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。
「ブラッドラスト」は最大5回までスタックする(各チャンピオンから1回のみ)。遠隔攻撃チャンピオンは回復効果と追加のシールドが60%まで低下する。
725 3100
体力 400
ブラッドラスト: チャンピオンにダメージを与えるかチャンピオンからダメージを受けるとスタックを獲得し、6秒かけて(最大体力の2% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の1.2%)を回復する。ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、5秒間耐久値200(+「ブラッドラスト」のスタックごとに最大体力の8% | 遠隔攻撃チャンピオンは最大体力の4.8%)のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。
「ブラッドラスト」は最大5回までスタックする(各チャンピオンから1回のみ)。遠隔攻撃チャンピオンは回復効果と追加のシールドが60%まで低下する。
725 3100
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20
移動速度 45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
移動速度 45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
500 1100
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力 15
切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 800
切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 800
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力 40
攻撃速度 25%
ライフ スティール 12%
ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力の(近接攻撃チャンピオンは10% | 遠隔攻撃チャンピオンは6%)にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと40 - 150(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を25%奪う(クールダウン20秒)。
「ミストエッジ」がモンスターとミニオンに与える最大ダメージは60。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
425 3200
攻撃速度 25%
ライフ スティール 12%
ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力の(近接攻撃チャンピオンは10% | 遠隔攻撃チャンピオンは6%)にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと40 - 150(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与えて、2秒間移動速度を25%奪う(クールダウン20秒)。
「ミストエッジ」がモンスターとミニオンに与える最大ダメージは60。
近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
425 3200
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
魔力 65
物理防御 45
スキルヘイスト 10
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(クールダウン120秒)。
50 2500
物理防御 45
スキルヘイスト 10
発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(クールダウン120秒)。
50 2500
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通 18
移動速度 45
800 1100
移動速度 45
800 1100
増魔の書(Amplifying Tome)
魔力 20
435 435
435 435
ナイト ハーベスター(Night Harvester)
魔力 90
体力 300
スキルヘイスト 15
ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると(125 +魔力の15%の魔法ダメージ)を追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとにクールダウン40秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5。
新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。
900 3200
体力 300
スキルヘイスト 15
ソウルレンド: チャンピオンにダメージを与えると(125 +魔力の15%の魔法ダメージ)を追加で与え、1.5秒間移動速度が25%増加する(チャンピオンごとにクールダウン40秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5。
新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。
900 3200
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 - トリンケット: 10秒間周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する(クールダウン90 - 60秒)。
0 0
0 0
リデンプション(Redemption)
回復効果およびシールド量 20%
体力 200
スキルヘイスト 15
基本マナ自動回復 100%
発動効果 - 介入: 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方の体力を180 - 360(味方のチャンピオンレベルに応じて)回復し、敵チャンピオンを燃やして最大体力の10%の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。
アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「介入」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
700 2300
体力 200
スキルヘイスト 15
基本マナ自動回復 100%
発動効果 - 介入: 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方の体力を180 - 360(味方のチャンピオンレベルに応じて)回復し、敵チャンピオンを燃やして最大体力の10%の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。
アイテムは死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「介入」の効果を受けていた場合は、ダメージおよび回復効果が50%低下する。レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
700 2300
コラプト ポーション(Corrupting Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中、通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15(マナを獲得できない場合は20)の魔法ダメージを3秒間かけて与える。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。
350 500
範囲効果ダメージや継続ダメージの場合、ダメージは50%になる。
350 500
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト 20
移動速度 45
サモナースペルヘイスト12%を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
600 900
移動速度 45
サモナースペルヘイスト12%を得る。
「このアイテムはCLE 20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
600 900
忘却のオーブ(Oblivion Orb)
魔力 30
邪気: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
365 800
邪気: チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
365 800
ムーンストーンの再生(Moonstone Renewer)
魔力 40
体力 200
スキルヘイスト 20
基本マナ自動回復 100%
星明りの恩寵: 戦闘中に通常攻撃かスキルでチャンピオンに影響を与えると、近くにいる最も多くのダメージを受けた味方1体の体力を70 - 100(味方チャンピオンレベルに応じて)回復する(クールダウン2秒)。チャンピオンと戦闘状態になると、この回復効果が毎秒12.5%増加する(最大50%)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
750 2500
体力 200
スキルヘイスト 20
基本マナ自動回復 100%
星明りの恩寵: 戦闘中に通常攻撃かスキルでチャンピオンに影響を与えると、近くにいる最も多くのダメージを受けた味方1体の体力を70 - 100(味方チャンピオンレベルに応じて)回復する(クールダウン2秒)。チャンピオンと戦闘状態になると、この回復効果が毎秒12.5%増加する(最大50%)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
750 2500
ネガトロン クローク(Negatron Cloak)
魔法防御 50
450 900
450 900
ミカエルの祝福(Mikael's Blessing)
回復効果およびシールド量 20%
魔法防御 50
スキルヘイスト 15
基本マナ自動回復 100%
発動効果 - 浄化: 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 200(味方のチャンピオンレベルに応じて)回復させる(クールダウン120秒)。
600 2300
魔法防御 50
スキルヘイスト 15
基本マナ自動回復 100%
発動効果 - 浄化: 味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 200(味方のチャンピオンレベルに応じて)回復させる(クールダウン120秒)。
600 2300
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度 60
スロウ効果が25%減少する。
600 900
スロウ効果が25%減少する。
600 900
シーカー アームガード(Seeker's Armguard)
魔力 20
物理防御 15
ウィッチパス: ユニットをキルすると1の物理防御を獲得する(最大30)。
165 900
物理防御 15
ウィッチパス: ユニットをキルすると1の物理防御を獲得する(最大30)。
165 900
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 - トリンケット: 距離4000ユニット以内の場所から一定範囲の視界を確保し、壊れやすい可視状態のワードを1個設置する。味方はこのワードをサモナースペルやスキルで対象指定することができない(クールダウン198 - 99秒)。
0 0
0 0
サンファイア イージス(Sunfire Aegis)
体力 350
物理防御 30
魔法防御 30
スキルヘイスト 15
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては100%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。発火: 「猛火」のスタックが最大になると、通常攻撃が周囲の敵を燃やして3秒間「猛火」のダメージを毎秒与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
600 3200
物理防御 30
魔法防御 30
スキルヘイスト 15
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては100%増加する)。この効果でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えるとスタックが増加し、それ以降に「猛火」で与えるダメージが5秒間10%増加する(最大スタック6)。発火: 「猛火」のスタックが最大になると、通常攻撃が周囲の敵を燃やして3秒間「猛火」のダメージを毎秒与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: スキルヘイスト 5
600 3200
フローズン ハート(Frozen Heart)
物理防御 80
マナ 400
スキルヘイスト 20
冬の抱擁: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを最大で(最大体力の0.5%)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限。
800 2700
マナ 400
スキルヘイスト 20
冬の抱擁: 周囲の敵の攻撃速度を15%低下させる。岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを最大で(最大体力の0.5%)軽減する。通常攻撃のダメージの40%が上限。
800 2700
ブランブル ベスト(Bramble Vest)
物理防御 35
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(3 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(3 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力 25
スキルヘイスト 10
400 1100
スキルヘイスト 10
400 1100
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力 150
400 400
400 400
ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt)
魔力 90
体力 350
スキルヘイスト 15
発動効果 - ヘクスボルト: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、(125 + 魔力の15%)の魔法ダメージを与える。その後2秒間、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が50%増加する(クールダウン40秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 5。
「超音速」のダッシュは地形を越えられない。
900 3200
体力 350
スキルヘイスト 15
発動効果 - ヘクスボルト: 指定方向にダッシュして扇状に魔弾を放ち、(125 + 魔力の15%)の魔法ダメージを与える。その後2秒間、敵チャンピオンに向かう際に移動速度が50%増加する(クールダウン40秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 5。
「超音速」のダッシュは地形を越えられない。
900 3200
ヴォイド スタッフ(Void Staff)
魔力 65
魔法防御貫通 40%
400 2500
魔法防御貫通 40%
400 2500
ラヴァナス ハイドラ(Ravenous Hydra)
攻撃力 65
スキルヘイスト 20
オムニ ヴァンプ 15%
なぎ払い: 通常攻撃とスキルが最初に当たった対象の周囲にいる他の敵に最大(攻撃力の60%)の物理ダメージを与える。
「なぎ払い」は射程の端にいるユニットには最小で(攻撃力の12%)のダメージを与える。通常攻撃またはスキルごとに各対象を1回のみ攻撃し、継続ダメージでは発動しない。
100 3300
スキルヘイスト 20
オムニ ヴァンプ 15%
なぎ払い: 通常攻撃とスキルが最初に当たった対象の周囲にいる他の敵に最大(攻撃力の60%)の物理ダメージを与える。
「なぎ払い」は射程の端にいるユニットには最小で(攻撃力の12%)のダメージを与える。通常攻撃またはスキルごとに各対象を1回のみ攻撃し、継続ダメージでは発動しない。
100 3300
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力 25
攻撃速度 35%
体力 200
スキルヘイスト 20
三重攻撃: 通常攻撃で3秒間25の移動速度を獲得する。対象がチャンピオンである場合は、3秒間基本攻撃力が6%増加する。基本攻撃力の増加は最大5回までスタックする(最大攻撃力30%増加)。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の200%)の物理ダメージを追加で与える(クールダウン1.5秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10
733 3333
攻撃速度 35%
体力 200
スキルヘイスト 20
三重攻撃: 通常攻撃で3秒間25の移動速度を獲得する。対象がチャンピオンである場合は、3秒間基本攻撃力が6%増加する。基本攻撃力の増加は最大5回までスタックする(最大攻撃力30%増加)。追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の200%)の物理ダメージを追加で与える(クールダウン1.5秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10
733 3333
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力 10
350 350
350 350
ジャイアント ベルト(Giant's Belt)
体力 350
500 900
500 900
アビサル マスク(Abyssal Mask)
体力 350
魔法防御 60
荒廃: チャンピオンに移動不能効果を与えると、4秒間対象が受けるダメージを10%増加させる。
900 2700
魔法防御 60
荒廃: チャンピオンに移動不能効果を与えると、4秒間対象が受けるダメージを10%増加させる。
900 2700
ディヴァイン サンダラー(Divine Sunderer)
攻撃力 40
体力 400
スキルヘイスト 20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて対象の最大体力の10%にあたる物理ダメージを追加で与える(クールダウン1.5秒)。対象がチャンピオンだった場合は、強化されたダメージ量の50%の体力を回復する(遠隔攻撃チャンピオンは30%)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通 5%
「追撃」はユニットに最小でも(基本攻撃力の150%)のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは(基本攻撃力の250%)が上限。
700 3300
体力 400
スキルヘイスト 20追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて対象の最大体力の10%にあたる物理ダメージを追加で与える(クールダウン1.5秒)。対象がチャンピオンだった場合は、強化されたダメージ量の50%の体力を回復する(遠隔攻撃チャンピオンは30%)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通 5%
「追撃」はユニットに最小でも(基本攻撃力の150%)のダメージを与えるが、モンスターに与えるダメージは(基本攻撃力の250%)が上限。
700 3300
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御 25
移動速度 45
行動妨害耐性 30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
移動速度 45
行動妨害耐性 30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
リフトメーカー(Riftmaker)
魔力 80
体力 150
スキルヘイスト 15
オムニ ヴァンプ 15%
ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大10%)。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 5%
1050 3200
体力 150
スキルヘイスト 15
オムニ ヴァンプ 15%
ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンにダメージを与えると、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大10%)。効果が最大になると、追加ダメージが確定ダメージに変換される。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 5%
1050 3200
コントロール ワード(Control Ward)
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
ウィッツ エンド(Wit's End)
攻撃力 30
攻撃速度 40%
魔法防御 50
フレイ: 通常攻撃が15 - 80(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与えて、2秒間、移動速度が20増加する。
800 3100
攻撃速度 40%
魔法防御 50
フレイ: 通常攻撃が15 - 80(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与えて、2秒間、移動速度が20増加する。
800 3100
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力 25
875 875
875 875
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle)
魔法防御 25
450 450
450 450
ファージ(Phage)
攻撃力 15
体力 200
頑健: チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒かけて最大体力の2%を回復する。
遠隔攻撃チャンピオンは回復効果が50%まで低下する。
350 1100
体力 200
頑健: チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒かけて最大体力の2%を回復する。
遠隔攻撃チャンピオンは回復効果が50%まで低下する。
350 1100
ブーツ(Boots)
移動速度 25
300 300
300 300
リーチング リア(Leeching Leer)
魔力 20
体力 150
オムニ ヴァンプ 10%
465 1300
体力 150
オムニ ヴァンプ 10%
465 1300
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度 35%
移動速度 45
500 1100
移動速度 45
500 1100
ブラスティング ワンド(Blasting Wand)
魔力 40
850 850
850 850
ナッシャー トゥース(Nashor's Tooth)
魔力 100
攻撃速度 50%
イカシアの牙: 通常攻撃で(15 + 魔力の20%)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
715 3000
攻撃速度 50%
イカシアの牙: 通常攻撃で(15 + 魔力の20%)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
715 3000
ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力 40
体力 300
スキルヘイスト 25
カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に6秒間物理防御4%低下のスタックを付与する(最大24%の物理防御低下)。解体屋: 最大まで「カーブ」の効果を与えている敵に対してのダメージスキルと通常攻撃( 通常攻撃時効果)が、追加で減少体力の5%にあたる物理ダメージを与える。
継続ダメージ効果は40%の「解体屋」ダメージを与える(クールダウン0.5秒)。
1050 3300
体力 300
スキルヘイスト 25
カーブ: チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に6秒間物理防御4%低下のスタックを付与する(最大24%の物理防御低下)。解体屋: 最大まで「カーブ」の効果を与えている敵に対してのダメージスキルと通常攻撃( 通常攻撃時効果)が、追加で減少体力の5%にあたる物理ダメージを与える。
継続ダメージ効果は40%の「解体屋」ダメージを与える(クールダウン0.5秒)。
1050 3300
フロストファイア ガントレット(Frostfire Gauntlet)
体力 350
物理防御 50
魔法防御 25
スキルヘイスト 15
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。スノーバインド: 通常攻撃が1.5秒間、凍てつくゾーンを作り出す(クールダウン4秒)。ゾーンに入った敵には25%(自身の最大体力で増加)のスロウ効果を与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 100、サイズ6%
850 3200
物理防御 50
魔法防御 25
スキルヘイスト 15
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。スノーバインド: 通常攻撃が1.5秒間、凍てつくゾーンを作り出す(クールダウン4秒)。ゾーンに入った敵には25%(自身の最大体力で増加)のスロウ効果を与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力 100、サイズ6%
850 3200
ソーンメイル(Thornmail)
体力 350
物理防御 60
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(10 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。また、敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、3秒間60%の「重傷」を与える。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
1000 2700
物理防御 60
棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(10 + 増加物理防御の10%)の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「重傷」を付与する。また、敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、3秒間60%の「重傷」を与える。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
1000 2700
スペクター カウル(Spectre's Cowl)
体力 250
魔法防御 25
霊体: チャンピオンからダメージを受けると、150%の基本体力自動回復の効果を獲得する。この効果は最大10秒間持続する(受けたダメージに応じて効果時間が増加)。
400 1250
魔法防御 25
霊体: チャンピオンからダメージを受けると、150%の基本体力自動回復の効果を獲得する。この効果は最大10秒間持続する(受けたダメージに応じて効果時間が増加)。
400 1250
デス ダンス(Death's Dance)
攻撃力 50
物理防御 40
スキルヘイスト 15
強行突破: 受けた物理ダメージの35%(遠隔攻撃チャンピオンは15%)を3秒かけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒間移動速度が30%増加し、その効果時間をかけて最大体力の10%を回復する。
325 3100
物理防御 40
スキルヘイスト 15
強行突破: 受けた物理ダメージの35%(遠隔攻撃チャンピオンは15%)を3秒かけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒間移動速度が30%増加し、その効果時間をかけて最大体力の10%を回復する。
325 3100
女神の涙(Tear of the Goddess)
マナ 240
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナ3を獲得する(最大で増加マナ360まで)。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。
8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
400 400
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。マナチャージ: スキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナ3を獲得する(最大で増加マナ360まで)。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2倍になる。
8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
400 400
ルーデン テンペスト(Luden's Tempest)
魔力 80
魔法防御貫通 6
マナ 600
スキルヘイスト 20
エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に(100 + 魔力の10%)の魔法ダメージを追加で与え、自身は2秒間移動速度が15%増加する(クールダウン10秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 5
1250 3400
魔法防御貫通 6
マナ 600
スキルヘイスト 20
エコー: ダメージスキルが対象とその周囲の3体の敵に(100 + 魔力の10%)の魔法ダメージを追加で与え、自身は2秒間移動速度が15%増加する(クールダウン10秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔法防御貫通 5
1250 3400
メジャイ ソウルスティーラー(Mejai's Soulstealer)
魔力 20
体力 100
栄光: チャンピオンをキルすると4、アシストすると2のスタックを得る(最大で合計25スタック)。自身が倒されると10スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタックごとに5の魔力を獲得する。スタックが10以上であれば移動速度が10%増加する。
このアイテムと「ダーク シール」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
1250 1600
体力 100
栄光: チャンピオンをキルすると4、アシストすると2のスタックを得る(最大で合計25スタック)。自身が倒されると10スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタックごとに5の魔力を獲得する。スタックが10以上であれば移動速度が10%増加する。
このアイテムと「ダーク シール」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
1250 1600
リッチ ベイン(Lich Bane)
魔力 80
移動速度 10%
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の150% + 魔力の40%)の魔法ダメージを追加で与える(クールダウン2.5秒)。
600 3000
移動速度 10%
追撃: スキルを使った後、次の通常攻撃が強化されて(基本攻撃力の150% + 魔力の40%)の魔法ダメージを追加で与える(クールダウン2.5秒)。
600 3000
クイックシルバー サッシュ(Quicksilver Sash)
魔法防御 30
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)(クールダウン90秒)。
850 1300
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)(クールダウン90秒)。
850 1300
カル(Cull)
攻撃力 7
通常攻撃が命中するたびに体力を3回復する。収獲者: ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後「収獲者」は無効になる。
450 450
通常攻撃が命中するたびに体力を3回復する。収獲者: ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後「収獲者」は無効になる。
450 450
帝国の指令(Imperial Mandate)
魔力 40
体力 200
スキルヘイスト 20
基本マナ自動回復 100%
調整射撃: チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与するスキルが、36 - 60(チャンピオンレベルに応じて)の追加魔法ダメージを与えて4秒間対象をマークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発して追加で90 - 150(味方のチャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与え、2秒間、自身と味方の移動速度が20%増加する(チャンピオンごとにクールダウン6秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 15
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
750 2500
体力 200
スキルヘイスト 20
基本マナ自動回復 100%
調整射撃: チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与するスキルが、36 - 60(チャンピオンレベルに応じて)の追加魔法ダメージを与えて4秒間対象をマークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発して追加で90 - 150(味方のチャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを与え、2秒間、自身と味方の移動速度が20%増加する(チャンピオンごとにクールダウン6秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 魔力 15
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
750 2500
ヴァーダント バリア(Verdant Barrier)
魔力 25
魔法防御 25
アダプティブ: 60秒ごとに、3の魔法防御を獲得する(最大15)。チャンピオンから魔法ダメージを受けると、次に増加するまでの時間が短くなる。
短縮される時間(秒)はダメージ量の5%と同じになる。
315 1200
魔法防御 25
アダプティブ: 60秒ごとに、3の魔法防御を獲得する(最大15)。チャンピオンから魔法ダメージを受けると、次に増加するまでの時間が短くなる。
短縮される時間(秒)はダメージ量の5%と同じになる。
315 1200
モレロノミコン(Morellonomicon)
魔力 70
体力 250
苦痛: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が60%の「重傷」に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 2500
体力 250
苦痛: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が60%の「重傷」に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 2500
ターボ ケミタンク(Turbo Chemtank)
体力 350
物理防御 25
魔法防御 50
スキルヘイスト 15
発動効果 - 過給: 4秒間、敵または敵タワーに向かって移動する際の移動速度が75%増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンに1.5秒間40%のスロウ効果を与える(クールダウン90秒)。
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 行動妨害耐性とスロウ耐性 5%
900 3200
物理防御 25
魔法防御 50
スキルヘイスト 15
発動効果 - 過給: 4秒間、敵または敵タワーに向かって移動する際の移動速度が75%増加する。敵に近づくか、発動後4秒経過すると衝撃波が放たれ、周囲にいるチャンピオンに1.5秒間40%のスロウ効果を与える(クールダウン90秒)。
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(20 - 40(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては150%増加する)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 行動妨害耐性とスロウ耐性 5%
900 3200
ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
攻撃力 30
攻撃速度 15%
正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加で20の物理ダメージを与える。
300 1300
攻撃速度 15%
正確無比: 通常攻撃がミニオンとモンスターに追加で20の物理ダメージを与える。
300 1300
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力 40
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
50 2800
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
50 2800
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力 120
マジカルオーパス: 合計魔力を35%増加させる。
1300 3800
マジカルオーパス: 合計魔力を35%増加させる。
1300 3800
アーデント センサー(Ardent Censer)
魔力 60
回復効果およびシールド量 10%
基本マナ自動回復 100%
サンクティファイ: 味方に回復効果かシールドを付与すると、6秒間自身と味方の両方が強化され、通常攻撃が10% - 30%(味方のチャンピオンレベルに応じて)の攻撃速度を獲得し、5 - 20(味方のチャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
630 2300
回復効果およびシールド量 10%
基本マナ自動回復 100%
サンクティファイ: 味方に回復効果かシールドを付与すると、6秒間自身と味方の両方が強化され、通常攻撃が10% - 30%(味方のチャンピオンレベルに応じて)の攻撃速度を獲得し、5 - 20(味方のチャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
レベルによる効果の増加量は味方のレベルに応じて決まる。
630 2300
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 60
脅威 18
発動効果 - 幽霊の歩み: 6秒間、移動速度が20%増加してゴースト化する(クールダウン45秒)。
幽鬼: 非戦闘時に移動速度が40増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
1025 3000
脅威 18
発動効果 - 幽霊の歩み: 6秒間、移動速度が20%増加してゴースト化する(クールダウン45秒)。
幽鬼: 非戦闘時に移動速度が40増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
1025 3000
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力 50
魔法防御 50
スキルヘイスト 15
ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間(200 + 最大体力の20%)の魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン60秒)。
700 3100
魔法防御 50
スキルヘイスト 15
ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間(200 + 最大体力の20%)の魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン60秒)。
700 3100
ナイト エッジ(Edge of Night)
攻撃力 50
脅威 10
体力 325
破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する(クールダウン40秒)。
アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
1050 2900
脅威 10
体力 325
破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する(クールダウン40秒)。
アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
1050 2900
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力 55
脅威 18
オムニ ヴァンプ 10%
沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加で最大体力の6%にあたる物理ダメージを与える。また、自身は2秒間移動速度が15%増加して、耐久値(150 + 増加攻撃力の40%)のシールド(遠隔攻撃チャンピオンは100 + 増加攻撃力の30%)を獲得する(クールダウン8秒、遠隔攻撃チャンピオンはクールダウン16秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通 4%
850 3200
脅威 18
オムニ ヴァンプ 10%
沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加で最大体力の6%にあたる物理ダメージを与える。また、自身は2秒間移動速度が15%増加して、耐久値(150 + 増加攻撃力の40%)のシールド(遠隔攻撃チャンピオンは100 + 増加攻撃力の30%)を獲得する(クールダウン8秒、遠隔攻撃チャンピオンはクールダウン16秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通 4%
850 3200
ホライゾン フォーカス(Horizon Focus)
魔力 100
ハイパーショット: 射程750以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、行動不能効果を与えると、6秒間対象を可視化し、その対象に与えるダメージが10%増加する。
「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。ペットおよび行動不能効果を与えないトラップは、この効果を発動しない。範囲効果スキルは最初に設置した時のみこの効果を発動する。射程の距離はスキルを使用した位置から計測される。
700 3000
ハイパーショット: 射程750以上で非対象指定スキルによりチャンピオンにダメージを与えるか、行動不能効果を与えると、6秒間対象を可視化し、その対象に与えるダメージが10%増加する。
「ハイパーショット」を発動するスキルもダメージ増加の恩恵を受ける。ペットおよび行動不能効果を与えないトラップは、この効果を発動しない。範囲効果スキルは最初に設置した時のみこの効果を発動する。射程の距離はスキルを使用した位置から計測される。
700 3000
バンシー ヴェール(Banshee's Veil)
魔力 65
魔法防御 45
スキルヘイスト 10
破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する(クールダウン40秒)。
アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
400 2500
魔法防御 45
スキルヘイスト 10
破棄: 次に受ける敵のスキルを防ぐ「スペルシールド」を獲得する(クールダウン40秒)。
アイテムのクールダウンは完了前にチャンピオンからダメージを受けると、カウントダウンが再スタートされる。
400 2500
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
魔力 60
1250 1250
1250 1250
ルーン鋼の肩当て(Runesteel Spaulders)
攻撃力 6
体力 100
基本体力自動回復 50%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の0%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。0秒毎にチャージが1補充される(最大0チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「ホワイトロックの肩鎧」にアップグレードされる。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 100
基本体力自動回復 50%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
戦場の略奪: 近くに味方チャンピオンがいる場合、通常攻撃で体力が最大体力の0%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンに同額のキルゴールドを付与する。0秒毎にチャージが1補充される(最大0チャージ)。クエスト: このアイテムで1000ゴールドを獲得すると「ホワイトロックの肩鎧」にアップグレードされる。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk)
攻撃力 30
えぐり出し: 脅威が10増加する。
400 1100
えぐり出し: 脅威が10増加する。
400 1100
デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力 475
物理防御 40
移動速度 5%
シップレッカー: 移動中に最大で60の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して100の魔法ダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。
「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者
900 2900
物理防御 40
移動速度 5%
シップレッカー: 移動中に最大で60の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して100の魔法ダメージを与える。近接攻撃チャンピオンが最高速度でダメージを与えた場合は、通常攻撃が対象に1秒間50%のスロウ効果も与える。
「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者
900 2900
プローラー クロウ(Prowler's Claw)
攻撃力 60
脅威 21
スキルヘイスト 20
発動効果 - サンドスワイプ: 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、(100 + 増加攻撃力の30%)の物理ダメージを与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが15%増加する(クールダウン60秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 脅威 5
1000 3200
脅威 21
スキルヘイスト 20
発動効果 - サンドスワイプ: 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、(100 + 増加攻撃力の30%)の物理ダメージを与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが15%増加する(クールダウン60秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 脅威 5
1000 3200
ティアマット(Tiamat)
攻撃力 25
なぎ払い: 通常攻撃が周囲の他の敵に最大(攻撃力の60%)の物理ダメージを与える。
最も遠くにいる敵には最小で(攻撃力の12%)のダメージを与える。
325 1200
なぎ払い: 通常攻撃が周囲の他の敵に最大(攻撃力の60%)の物理ダメージを与える。
最も遠くにいる敵には最小で(攻撃力の12%)のダメージを与える。
325 1200
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力 15
ライフ スティール 10%
550 900
ライフ スティール 10%
550 900
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex)
魔力 35
スキルヘイスト 10
465 900
スキルヘイスト 10
465 900
ダーク シール(Dark Seal)
魔力 15
体力 40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると4スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり5の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
体力 40
栄光: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1のスタックを得る(最大で合計10スタック)。自身が死亡すると4スタックを失う。ドレッド: 「栄光」のスタック1つあたり5の魔力を獲得する。
このアイテムと「メジャイ ソウルスティーラー」の間で獲得した「栄光」スタックは保持される。
350 350
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力 8
体力 80
戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
体力 80
戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度 35%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が最大35%増加する。
射程は最大150ユニットまでしか増加しない。
750 2500
クリティカル率 20%
移動速度 7%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が最大35%増加する。
射程は最大150ユニットまでしか増加しない。
750 2500
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力 20
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。敵チャンピオンに3回連続で通常攻撃を行うと、効果時間終了までその対象への「重傷」効果が60%に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
650 2500
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。敵チャンピオンに3回連続で通常攻撃を行うと、効果時間終了までその対象への「重傷」効果が60%に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
650 2500
コレクター(The Collector)
攻撃力 55
クリティカル率 20%
脅威 12
死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。
425 3000
クリティカル率 20%
脅威 12
死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。
425 3000
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力 65
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに(60 + 増加攻撃力の45%)の確定ダメージを追加で与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10%
625 3400
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに(60 + 増加攻撃力の45%)の確定ダメージを追加で与える。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃速度 10%
625 3400
エーテル ウィスプ(Aether Wisp)
魔力 30
滑空: 移動速度が5%増加する。
415 850
滑空: 移動速度が5%増加する。
415 850
ホワイトロックの肩鎧(Pauldrons of Whiterock)
攻撃力 15
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
体力 250
基本体力自動回復 100%
獲得ゴールド(10秒毎) 3
発動効果 - ワード設置: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となり、味方チームに周囲の視界を与える。最大0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
ミニオンのキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。
400 400
アンブラル グレイブ(Umbral Glaive)
攻撃力 55
脅威 12
スキルヘイスト 15
ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化する(クールダウン45秒)。通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。
600 2800
脅威 12
スキルヘイスト 15
ブラックアウト: 敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化する(クールダウン45秒)。通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。
600 2800
ケミパンク チェーンソード(Chempunk Chainsword)
攻撃力 45
体力 200
スキルヘイスト 15
両断: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が60%の「重傷」に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
400 2700
体力 200
スキルヘイスト 15
両断: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。対象の体力が50%未満だった場合は、この効果が60%の「重傷」に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
400 2700
ガーゴイル ストーンプレート(Gargoyle Stoneplate)
物理防御 60
魔法防御 60
スキルヘイスト 15
発動効果 - 不屈: 2.5秒間、耐久値(100 + 増加体力の100%)のシールドを獲得して、サイズが25%増加する。このシールドは効果時間をかけて減衰していく(クールダウン90秒)。
要塞化: チャンピオンからダメージを受けると6秒間、増加物理防御3%と増加魔法防御3%のスタックを獲得する。
最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。
1050 3300
魔法防御 60
スキルヘイスト 15
発動効果 - 不屈: 2.5秒間、耐久値(100 + 増加体力の100%)のシールドを獲得して、サイズが25%増加する。このシールドは効果時間をかけて減衰していく(クールダウン90秒)。
要塞化: チャンピオンからダメージを受けると6秒間、増加物理防御3%と増加魔法防御3%のスタックを獲得する。
最大5スタックで、各チャンピオンから1スタックのみ獲得できる。
1050 3300
ヘクステック オルタネーター(Hextech Alternator)
魔力 40
レヴド: チャンピオンにダメージを与えると50 - 125(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを追加で与える(クールダウン40秒)。
180 1050
レヴド: チャンピオンにダメージを与えると50 - 125(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを追加で与える(クールダウン40秒)。
180 1050
バミ シンダー(Bami's Cinder)
体力 300
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては25%増加する)。
300 1100
猛火: ダメージを受けるかダメージを与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒(15 + 増加体力の1%)の魔法ダメージを与える(このダメージはミニオンに対しては25%、モンスターに対しては25%増加する)。
300 1100
セリルダの怨恨(Serylda's Grudge)
攻撃力 45
物理防御貫通 30%
スキルヘイスト 20
厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
850 3400
物理防御貫通 30%
スキルヘイスト 20
厳寒: ダメージを与えるスキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
850 3400
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear)
移動速度 25
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力 15
体力 70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。生気吸収: ミニオンをキルするとマナを6回復する。マナを回復できない場合は、体力を3回復する。
400 400
体力 70
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。生気吸収: ミニオンをキルするとマナを6回復する。マナを回復できない場合は、体力を3回復する。
400 400
ロスト チャプター(Lost Chapter)
魔力 40
マナ 300
スキルヘイスト 10
啓発: レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。
80 1300
マナ 300
スキルヘイスト 10
啓発: レベルアップ時に最大マナの20%を3秒かけて回復する。
80 1300
マナムネ(Manamune)
攻撃力 35
マナ 500
スキルヘイスト 15
畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。マナチャージ: 通常攻撃かスキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2.5倍になる。獲得した増加マナが360になると、このアイテムが「ムラマナ」に変化する。
8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
1050 2900
マナ 500
スキルヘイスト 15
畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。マナチャージ: 通常攻撃かスキルが対象に命中するとチャージを1つ消費して増加マナを3獲得する。対象がチャンピオンだった場合は増加マナが2.5倍になる。獲得した増加マナが360になると、このアイテムが「ムラマナ」に変化する。
8秒ごとに「マナチャージ」を1つ獲得する(最大4)。
1050 2900
タイタン ハイドラ(Titanic Hydra)
攻撃力 30
体力 500
コロッサス: 追加で最大体力の1%にあたる攻撃力を獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加で(5 + 最大体力の1.5%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵に(40 + 最大体力の3%)の物理ダメージを与える。
遠隔攻撃チャンピオンは75%のダメージを与える。 通常攻撃時効果ダメージは建造物にも適用される。
800 3300
体力 500
コロッサス: 追加で最大体力の1%にあたる攻撃力を獲得する。なぎ払い: 通常攻撃が追加で(5 + 最大体力の1.5%)の物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵に(40 + 最大体力の3%)の物理ダメージを与える。
遠隔攻撃チャンピオンは75%のダメージを与える。 通常攻撃時効果ダメージは建造物にも適用される。
800 3300
毒蛇の牙(Serpent's Fang)
攻撃力 60
脅威 18
盾崩し: 通常攻撃とスキルがシールドで守られた対象に(50 + 増加攻撃力の40%)の物理ダメージを追加で与える。
追加ダメージは魔法ダメージのみを防ぐシールドを展開した対象には適用されない。
825 2800
脅威 18
盾崩し: 通常攻撃とスキルがシールドで守られた対象に(50 + 増加攻撃力の40%)の物理ダメージを追加で与える。
追加ダメージは魔法ダメージのみを防ぐシールドを展開した対象には適用されない。
825 2800
コズミック ドライブ(Cosmic Drive)
魔力 75
体力 200
スキルヘイスト 30
スペルダンス: スキルでダメージを与えると4秒間、移動速度が(10 + スキルヘイストの20%)増加する。
865 3000
体力 200
スキルヘイスト 30
スペルダンス: スキルでダメージを与えると4秒間、移動速度が(10 + スキルヘイストの20%)増加する。
865 3000
英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will)
発動効果 - 消費: ビスケットを食べて、減少マナおよび減少体力の10%を5秒間かけて回復する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大マナが50増加する。
75 75
75 75
ダガー(Dagger)
攻撃速度 12%
300 300
300 300
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃速度 40%
クリティカル率 20%
激憤: クリティカル率が 通常攻撃時効果ダメージに変換される。変換されたクリティカル率20%ごとに40 通常攻撃時効果を獲得する。シージングストライク: 通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
1100 2800
クリティカル率 20%
激憤: クリティカル率が 通常攻撃時効果ダメージに変換される。変換されたクリティカル率20%ごとに40 通常攻撃時効果を獲得する。シージングストライク: 通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
1100 2800
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow)
攻撃力 50
攻撃速度 15%
クリティカル率 20%
ライフ スティール 12%
ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、3秒間耐久値250 - 700のシールドを獲得する。さらに、8秒間15%のライフスティールを獲得する(クールダウン90秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 5、体力 50
600 3400
攻撃速度 15%
クリティカル率 20%
ライフ スティール 12%
ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、3秒間耐久値250 - 700のシールドを獲得する。さらに、8秒間15%のライフスティールを獲得する(クールダウン90秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力 5、体力 50
600 3400
アジリティ クローク(Cloak of Agility)
クリティカル率 15%
600 600
600 600
ムラマナ(Muramana)
攻撃力 35
マナ 860
スキルヘイスト 15
畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。ショック: 対象がチャンピオンの場合、スキルおよび通常攻撃( 通常攻撃時効果)が、追加で(最大マナの2.5%)の物理ダメージを与える。
2900 2900
マナ 860
スキルヘイスト 15
畏怖: 追加で最大マナの2.5%にあたる攻撃力を獲得する。ショック: 対象がチャンピオンの場合、スキルおよび通常攻撃( 通常攻撃時効果)が、追加で(最大マナの2.5%)の物理ダメージを与える。
2900 2900
ヘクスドリンカー(Hexdrinker)
攻撃力 20
魔法防御 35
ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間110 - 280(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン90秒)。
500 1300
魔法防御 35
ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間110 - 280(チャンピオンレベルに応じて)の魔法ダメージを防ぐシールドを得る(クールダウン90秒)。
500 1300
Cost: