Attila

無所属、その他のチーム等
ADC
EU West
Master(EUW)
LP: 148 LP
勝利: 396
敗北: 377
勝率: 51.23%
Pickしたチャンピオン
Lust
Kills: 1
Deaths: 0
Assists: 30
KDA: 31.00

CS
ミニオン: 37
中立ミニオン: 0
ワード: 16
CS合計: 53

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
1日前 Blue Team 勝利 試合時間:29分41秒 EUW鯖
Ban
(66.1k)35 VS 16(56.2k)
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
600 1200
ホロウ レディアンス(Hollow Radiance) 体力400
魔法防御40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。

荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。
650 2800
ケイニック ルーケルン(Kaenic Rookern) 体力400
魔法防御80
基本体力自動回復100%

メイジベイン
15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
800 2900
ソーンメイル(Thornmail) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
450 2450
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10

150 800
ネガトロン クローク(Negatron Cloak) 魔法防御45

450 850
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
ブラック クリーバー(Black Cleaver) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。

熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
225 3000
ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword) 攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10

刺激
ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。

ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。
963 3000
スペクター カウル(Spectre's Cowl) 体力200
魔法防御35
基本体力自動回復100%

150 1250
デス ダンス(Death's Dance) 攻撃力60
物理防御 50
スキルヘイスト15

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。

拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
275 3300
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

550 1250
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod) 魔力65

1200 1200
アクチュアライザー(Actualizer) 魔力90
マナ300
スキルヘイスト10

本気のマナ (0秒)
8秒間、自身のマナが強化される。強化中は、スキルのマナコストが100%増加し、スキルダメージ、シールド量、体力回復量が0増加し、通常スキルのクールダウンの進行が30%加速する。
750 2800
骨牙の首飾り(Bonetooth Necklace) ユニーク発動効果 - 骨牙のトーテム: 隠密のウォード1個を設置する。これは120秒間持続する(クールダウン120秒)。トロフィー20個で発動効果がアップグレードする。

ユニーク自動効果 - 狩りの戦利品: レンガはチャンピオンを倒すたびにトロフィー1個を獲得する。集めたトロフィーの数に応じてボーナス効果が発生する。トロフィーはキルでもアシストでも獲得できる。

トロフィー3個: レンガは非戦闘時または茂みの中にいる時に移動速度が25上昇する。
トロフィー6個: レンガの跳躍の有効距離が125伸びる。
トロフィー12個: 「狩りのスリル」の持続時間が5秒延びる。
トロフィー20個: 隠密行動中は「狩りのスリル」による移動速度が2倍になる。
0 0
ロッド オブ エイジス(Rod of Ages) 魔力45
体力350
マナ500

時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10マナが30魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。

久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの10%マナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。
450 2600
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace) 魔力70
マナ1000
スキルヘイスト25

畏怖
魔力が0増加する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間耐久値0のシールドを得る。
2900 2900
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%

450 450
フィーンドハンターの矢(Fiendhunter Bolts) 攻撃速度45%
クリティカル率25%
移動速度4%

夜警
アルティメットスキルヘイストが30増加する。

連射
アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。
850 2650
ヘクスオプティックC44(Hexoptics C44) 攻撃力55
クリティカル率25%

ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。

アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。
275 2800
インフィニティ エッジ(Infinity Edge) 攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%

725 3500
ヌーンクィヴァー(Noonquiver) 攻撃力15
クリティカル率20%

350 1300
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
325 3000
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
アーデント センサー(Ardent Censer) 魔力45
体力回復量とシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%

サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
700 2200
リデンプション(Redemption) 魔力30
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
体力回復量とシールド量10%

介入
2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。
850 2300
ドリーム メーカー(Dream Maker) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ドーンコア(Dawncore) 魔力45
体力回復量とシールド量16%
基本マナ自動回復100%

ファーストライト
基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量とシールド量が2%魔力が10増加する。
450 2500
ヘクステック オルタネーター(Hextech Alternator) 魔力45

レヴド
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。
300 1100
黄昏と暁(Dusk and Dawn) 体力350
魔力70
スキルヘイスト20
攻撃速度25%

追撃 (0秒)
スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、1回追加で通常攻撃時効果を適用する。
300 3100
ナッシャー トゥース(Nashor's Tooth) 魔力80
攻撃速度50%
スキルヘイスト15

イカシアの牙
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
500 2900
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通12
移動速度45

800 1100
リフトメーカー(Riftmaker) 魔力70
体力350
スキルヘイスト15

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。

ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。
950 3100
コレクター(The Collector) 攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%


体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。

税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
525 3000
ヒュブリス(Hubris) 攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト10

エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が15 + キルしたチャンピオンごとに2増加する。
750 2800
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards) 攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。
550 3300
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
クリプトブルーム(Cryptbloom) 魔力75
魔法防御貫通30%
スキルヘイスト20

死から命へ
自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。
200 3000
黒炎のトーチ(Blackfire Torch) 魔力80
マナ600
スキルヘイスト20

悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。

黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。
700 2800
真紅のアイオニア ブーツ(Crimson Lucidity) スキルヘイスト20
移動速度45

アイオニアン・インサイト
20のサモナースペルヘイストを獲得する。

ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。

ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。
0 900
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment) 魔力60
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。

重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
800 3000
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力20

400 400
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade) 攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%

激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。

シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
1025 3000
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex) 魔力25
スキルヘイスト10

200 850
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
700 2200
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
プロトプラズム ハーネス(Protoplasm Harness) 体力600
スキルヘイスト20

ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。
800 2500
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
フォビドゥン アイドル(Forbidden Idol) 基本マナ自動回復50%
体力回復量とシールド量8%

400 600
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
フェアリー チャーム(Faerie Charm) 基本マナ自動回復50%

200 200
ブラスティング ワンド(Blasting Wand) 魔力45

850 850

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

36000
12000
24000
12000
24000

DAMAGE TAKEN

43000
14333
28666
14333
28666

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分4秒頃
購入
売却
=>
3分47秒頃
購入
売却
=>
5分41秒頃
購入
売却
=>
7分10秒頃
購入
売却
=>
15分34秒頃
購入
売却
=>
17分32秒頃
購入
売却
=>
23分54秒頃
購入
売却
=>
26分15秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
ウルトラメガファイヤーキック(Ultra Mega Fire Kick) - Q 炎のボールをキックして、最初に命中した敵をノックバックさせる。命中したボールは対象を跳び越えて爆発し、周囲の敵に?の魔法ダメージを与え、?秒間?のスロウ効果を付与する。

「ウルトラメガファイヤーキック」が1体でも敵チャンピオンに命中すると、そのマナコストの?%が回復する。?
10秒 1200 50/55/60/65/70
00:35
Q
25:41
Q
29:03
Q
癒しの焚き火(Cozy Campfire) - W ?秒間、味方チャンピオンを追いかける焚き火を作り出す。その近くにいる味方チャンピオンは射程距離が?増加し、効果時間をかけて体力が?回復する。また、焚き火は?秒ごとに「ファイヤーアップ!」を適用する。

再発動:
焚き火が追いかける味方を変更する。?
29/27/25/23/21秒 350 90/100/110/120/130
02:37
W
08:56
W
11:50
W
14:43
W
16:28
W
抱擁のぬくもり(Warm Hugs) - E 味方チャンピオンを防御の炎で包み、?秒間、耐久値?のシールドを付与し、移動速度を?%増加させる。

このスキルは2回までチャージ可能で、同じ対象にその効果をスタックさせることができる。?
0.5秒 650 50/60/70/80/90
01:41
E
03:42
E
05:24
E
21:26
E
23:22
E
生命の息吹(Breath of Life) - R 穏やかな炎の波動を放ち、周囲の味方チャンピオンから行動妨害効果と移動不能効果を除去して、対象の体力を?回復し、?秒間?%の行動妨害耐性を付与する。? 160/145/130秒 700 100 06:45
R
18:39
R

ルーンの再構築

魔道
スキル強化とリソース制御
エアリー召喚
通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
追火
10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
不滅
耐久力と行動妨害
生気付与
体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。
生気付与
体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。
CDR
+8 ability haste
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health
+65 Health