Kev1n

無所属、その他のチーム等
Top
EU West
Master(EUW)
LP: 290 LP
勝利: 308
敗北: 299
勝率: 50.74%
Pickしたチャンピオン
When GM Waiting
Kills: 4
Deaths: 3
Assists: 0
KDA: 1.33

CS
ミニオン: 176
中立ミニオン: 0
ワード: 1
CS合計: 177

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
100日以上前 Blue Team 勝利 試合時間:22分58秒 EUW鯖
Ban
(51.5k)25 VS 26(47.9k)
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter) 攻撃力15
ライフ スティール7%

550 900
B. F. ソード(B. F. Sword) 攻撃力40

1300 1300
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

450 450
トリニティ フォース(Trinity Force) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
133 3333
ムラマナ(Muramana) 攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15

畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。

ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。
2900 2900
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace) 魔力70
マナ1000
スキルヘイスト25

畏怖
魔力が0増加する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間耐久値0のシールドを得る。
2900 2900
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment) 魔力60
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。

重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
800 3000
枯死の宝石(Blighting Jewel) 魔力25
魔法防御貫通13%

700 1100
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
スペクター カウル(Spectre's Cowl) 体力200
魔法防御35
基本体力自動回復100%

150 1250
サンファイア イージス(Sunfire Aegis) 体力350
物理防御 50
スキルヘイスト10

猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
1000 2700
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

550 1250
ブランブル ベスト(Bramble Vest) 物理防御 30


通常攻撃を受けると、攻撃者に0の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「負傷」を付与する。
200 800
アイスボーン ガントレット(Iceborn Gauntlet) 体力300
物理防御 50
スキルヘイスト15

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。
800 2900
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
ステラックの篭手(Sterak's Gage) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
775 3200
サンダード スカイ(Sundered Sky) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
500 3100
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
600 1200
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
ブラッドソング(Bloodsong) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
700 2200
ワーモグ アーマー(Warmog's Armor) 体力1000
基本体力自動回復100%

ワーモグの心臓
自身の増加体力が2000以上で、8秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を回復する。

ワーモグの活力
自身のアイテム体力の12%にあたる追加体力を獲得する(0)。
500 3100
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
425 3100
スタティック シヴ(Statikk Shiv) 攻撃力45
攻撃速度30%
移動速度4%

エレクトロスパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。

エレクトロショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「エレクトロスパーク」のクールダウンが解消される。
450 2700
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度25%
移動速度45

300 1100
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
725 3200
ナッシャー トゥース(Nashor's Tooth) 魔力80
攻撃速度50%
スキルヘイスト15

イカシアの牙
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
500 2900
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力20

400 400
至点のソリ(Solstice Sleigh) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence) 体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。
700 2200
チェイン ベスト(Chain Vest) 物理防御 40

500 800
バミ シンダー(Bami's Cinder) 体力150
スキルヘイスト5

猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
250 900
心の鋼(Heartsteel) 体力900
基本体力自動回復100%

巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。

ゴライアス
最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
400 3000
トンネル掘り(Tunneler) 攻撃力15
体力250

400 1150
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
翼のムーンプレート(Winged Moonplate) 体力200
移動速度4%

400 800
ジャイアント ベルト(Giant's Belt) 体力350

500 900
クリスタル ブレーサー(Crystalline Bracer) 体力200
基本体力自動回復100%

100 800
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

32000
10666
21333
10666
21333

DAMAGE TAKEN

41000
13666
27333
13666
27333

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分19秒頃
購入
売却
=>
4分54秒頃
購入
売却
=>
5分3秒頃
購入
売却
=>
8分15秒頃
購入
売却
=>
10分1秒頃
購入
売却
=>
14分25秒頃
購入
売却
=>
17分16秒頃
購入
売却
=>
18分34秒頃
購入
売却
=>
21分22秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
骨切りノコギリ(Infected Bonesaw) - Q ノコギリを投げ、最初に命中した敵に現在体力の?%にあたる魔法ダメージを与え、?秒間?%のスロウ効果を付与する。

ノコギリがチャンピオンまたはモンスターに命中した場合は体力が?回復する。チャンピオンまたはモンスター以外に命中した場合は、代わりに体力が?回復する。?
4秒 975 の体力
01:38
Q
03:28
Q
04:23
Q
07:24
Q
09:20
Q
心臓ビリビリ(Heart Zapper) - W 除細動器をチャージして、最大?秒間、周囲の敵に毎秒?の魔法ダメージを与える。さらに、最初の?秒間は受けたダメージの?を、残りの時間は受けたダメージの?%を灰色の体力として蓄え、再発動可能になる。

再発動:
除細動器を爆発させて、周囲の敵に?の魔法ダメージを与える。チャンピオンに命中した場合は、灰色の体力の?%を回復する。チャンピオンに命中しなかった場合は、代わりに灰色の体力の?%を回復する。?
17/16.5/16/15.5/15秒 325 現在体力の%
02:55
W
20:47
W
野蛮な痛み(Blunt Force Trauma) - E 自動効果: 攻撃力が?増加する。

発動効果: “往診用”バッグを激しく叩きつけ、次の通常攻撃が?の物理ダメージを追加で与える。このダメージは自身の減少体力に応じて最大?まで増加する。対象をキルした場合はその敵を弾き飛ばし、接触した敵に?の物理ダメージを与える。?
9/8.25/7.5/6.75/6秒 0 の体力
02:25
E
08:35
E
11:17
E
15:33
E
17:11
E
マキシマム投与(Maximum Dosage) - R 自身に薬品を注入して、減少体力の?%を最大体力として獲得し、移動速度が?%増加する。また、?秒かけて最大体力の?%を自動回復する。

スキルレベル3になると、周囲の敵チャンピオン1体ごとに両方の体力回復効果が?%増加する。?
120秒 20 コスト無し
06:02
R
13:12
R

ルーンの再構築

不滅
耐久力と行動妨害
不死者の握撃
4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。
打ちこわし
敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。
息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
超成長
自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
天啓
創意工夫、ルール創造
疾駆
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
疾駆
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)