Zoe(ゾーイ)
超常の遊び
Mage
Mage
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
366
敗北
346
勝率
51.40%
Pick率
4.37%
Ban率
5.75%
Roleの割合(β)
Mid: 59.13%
Support: 16.85%
Top: 11.10%
ADC: 7.16%
Support: 16.85%
Top: 11.10%
ADC: 7.16%
Zoe(ゾーイ)
超常の遊び
Mage
Attack Power
Defense Power
Ability Power
Difficulty
| Health | Health Regen | ||
|---|---|---|---|
| 736 (+106 per level) | 8 (+0.6 per level) | ||
| Mana | Mana Regen | ||
| 450 (+25 per level) | 9 (+0.65 per level) | ||
| Attack Damage | Armor | ||
| 58 (+0 per level) | 26 (+4.7 per level) | ||
| Attack Speed | Magic Resist | ||
| 0.641 (+2.5% per level) | 31 (+1.3 per level) | ||
| Movement Speed | Attack Range | ||
| 340 | 550 |
975
6300スキル
|
スパークル!(More Sparkles!)
スキル使用後、次に行う通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。
|
|
パドルスター(Paddle Star!)
星を発射する。星は移動距離に応じてダメージが増加し、最初に当たった敵と周囲の敵に? - ?の魔法ダメージを与える。
再発動するとゾーイの近くの新たな地点に向けて星が飛ぶ方向を変えられる。?
射程: 800
コスト: 40/45/50/55/60 CD: 8.5/8/7.5/7/6.5秒 |
|
スペルシーフ(Spell Thief)
自動効果: 敵がサモナースペルか発動効果アイテムを使用する、あるいはゾーイまたは近くの味方が一部のミニオンを倒すとスペルのかけらが残る。このかけらを拾うと、その効果を1回発動することができる。
自動効果: このスキルかサモナースペルを使用すると?秒間、移動速度が?%増加し、直前に通常攻撃を行った対象に向けて3つの魔法の弾を飛ばす。弾はそれぞれ?の魔法ダメージを与える。 発動効果: 拾ったスペルのかけらの効果を発動する。?
射程: 3000/4500/6000/3000/3000
コスト: コスト無し CD: 0.25秒 |
|
スリープバブル(Sleepy Trouble Bubble)
飛び蹴りして?の魔法ダメージを与えるバブルを飛ばす。何にも当たらなかった場合、その場に残ってトラップになる。地形越しに飛ばすとバブルの飛距離が伸びる。
バブルかトラップが敵チャンピオンに触れると、クールダウンが?%短縮される。 バブルに触れた敵は少し経つと2秒間の眠りに落ち、魔法防御が?%低下する。通常攻撃かスキルを受けると2倍のダメージを受けて眠りから覚める。ただし、?の確定ダメージが上限。 ?
射程: 800
コスト: 80 CD: 18/17/16/15/14秒 |
|
ポータルジャンプ(Portal Jump)
近くの指定した位置に1秒間ワープする。その後、元の位置にワープして戻る。この間、スキルや通常攻撃は使用できるが移動はできない。?
射程: 575
コスト: 40 CD: 11/8/5秒 |
ストーリー
いたずら、想像、変化を具現化する存在であるゾーイは、時空を駆け抜けて霊峰ターゴンのメッセージ──世界の再編を招く出来事の到来──を告げる。
彼女の存在は、現実を支配する聖なる数学に歪みを生み出し、時に激変を引き起こす。
意識的にではないし、悪意もない。
だからこそゾーイはたっぷりと時間をかけて遊びに集中し、定命の者をからかい、あるいはただ楽しいからという理由で、平然とその義務を果たせるのだろう。
ゾーイに出会うと気分が高揚して前向きな気持ちになるが、実際にはそれは常に危険と隣り合わせだ。
彼女の存在は、現実を支配する聖なる数学に歪みを生み出し、時に激変を引き起こす。
意識的にではないし、悪意もない。
だからこそゾーイはたっぷりと時間をかけて遊びに集中し、定命の者をからかい、あるいはただ楽しいからという理由で、平然とその義務を果たせるのだろう。
ゾーイに出会うと気分が高揚して前向きな気持ちになるが、実際にはそれは常に危険と隣り合わせだ。