Yone(ヨネ)
忘られざる者
Assassin
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
3194
敗北
3477
勝率
47.88%
Pick率
15.08%
Ban率
28.27%
Roleの割合(β)
Mid: 43.47%
Top: 43.05%
Jungle: 12.58%
ADC: 0.87%
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
1
2
3
4
5
インフィニティ エッジ(Infinity Edge) 攻撃力65
クリティカル率20%
クリティカルダメージ45%

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5
625 3400
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度35%
移動速度45
500 1100
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling) 攻撃力15
切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 800
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力40
攻撃速度30%
クリティカル率20%
打倒: 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージを与える。この効果を同じ対象に繰り返し発動すると、与えるダメージが増加する。
400 3000
ハルブレイカー(Hullbreaker) 攻撃力60
体力400
基本体力自動回復150%
移動速度5%

乗船部隊: 周囲に味方チャンピオンがいない場合は物理防御魔法防御が増加し、通常攻撃がタワーに与えるダメージが増加する。周囲の大型ミニオンは物理防御魔法防御が増加し、タワーに与えるダメージが増加する。

「乗船部隊」の防御力は味方が近づきすぎると3秒かけて元に戻る。

225 3000
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10
350 350
オラクル レンズ(Oracle Lens) 発動効果 - トリンケット: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する。2個までチャージできる。
0 0
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow) 攻撃力50
クリティカル率20%
ライフ スティール10%
ライフライン: 体力が30%未満になるダメージを受けると、シールドを獲得する。さらに攻撃速度が増加する。
625 3000
コントロール ワード(Control Ward) 発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。

「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
ステルス ワード(Stealth Ward) 発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。
0 0
B. F. ソード(B. F. Sword) 攻撃力40
1300 1300
アジリティ クローク(Cloak of Agility) クリティカル率15%
600 600
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25
875 875
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration) 発動効果 - トリンケット: 最大4000ユニット離れた位置に、壊れやすい可視状態のワードを設置する。
0 0
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter) 攻撃力15
ライフ スティール7%
550 900
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110
一点集中: 通常攻撃がミニオンに追加ダメージを与える。治癒: 徐々に体力を回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。

自身が遠隔攻撃チャンピオンだった場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール8%
ミストエッジ: 通常攻撃が対象の現在体力に応じた物理ダメージを与える。サイフォン: チャンピオンに3回通常攻撃を行うと魔法ダメージを与えて、移動速度を奪う。

近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。
825 3300
詰め替えポーション(Refillable Potion) 発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を100回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer) 攻撃力25
スキルヘイスト10
400 1100
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力100
戦闘狂: オムニヴァンプを獲得する。

オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
ゲイルフォース(Galeforce) 攻撃力50
攻撃速度15%
クリティカル率20%
移動速度7%

発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射して物理ダメージを与える。体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 攻撃力5

敵の体力が25%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。

650 3400
ワーデン メイル(Warden's Mail) 物理防御 40
岩より固く: 通常攻撃で受けるダメージを軽減する。
400 1000
ファージ(Phage) 攻撃力15
体力200
頑健: チャンピオンに物理ダメージを与えると、一定時間かけて体力を回復する。

遠隔攻撃チャンピオンは回復効果が低下する。
350 1100
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150
400 400
チェイン ベスト(Chain Vest) 物理防御 40
500 800
ストライドブレイカー(Stridebreaker) 攻撃力60
攻撃速度20%
体力375
スキルヘイスト20

発動効果 - ホルティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、スロウ効果を付与する。移動中に使用できる。
英雄の歩み: 物理ダメージを与えると移動速度が増加する。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度
300 3300
壊れたストップウォッチ(Broken Stopwatch)
砕けた時間: 「ストップウォッチ」は壊れているがアップグレードは可能。

一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。
750 750
翼のムーンプレート(Winged Moonplate) 体力150
フライト: 移動速度が5%増加する。
400 800
ブラッドサースター(Bloodthirster) 攻撃力55
クリティカル率20%
ライフ スティール18%
飽満: 体力が70%を上回っていると、攻撃力が増加する。
600 3400
ハースバウンド アックス(Hearthbound Axe) 攻撃力20
攻撃速度15%
ニンブル: ユニットに通常攻撃を行うと移動速度が増加する。
100 1100
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel) 攻撃力45
物理防御 40
救済: 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。
150 3000
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御25
移動速度45
行動妨害耐性30%

行動妨害耐性でスタンスロウタウントフィアーサイレンスブラインドポリモーフ移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。
350 1100
アイスボーン ガントレット(Iceborn Gauntlet) 体力400
物理防御 50
スキルヘイスト20
追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与え、2.5秒間、凍てつくゾーンを発生させる。このゾーンに入った敵はスロウ効果を受ける。また、2.5秒間メイン対象の行動を鈍らせて、100%強力なスロウ効果を与え、その対象から受けるダメージが10%軽減される(1.5秒 )。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力50、行動妨害耐性5%、スロウ耐性5%

700 3000
ジール(Zeal) 攻撃速度15%
クリティカル率15%
移動速度5%
200 1100
ストップウォッチ(Stopwatch) 発動効果 - 固有時停止: 1回のみ使用可能で、使用すると2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間は他のアクションは一切行えなくなる(「壊れたストップウォッチ」に変化する)。
750 750
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15
300 300
ステラックの篭手(Sterak's Gage) 体力450
獲物を狙う爪: 基本攻撃力に応じて増加攻撃力を獲得する。ライフライン: ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、徐々に減衰するシールドと行動妨害耐性を獲得する。
625 3000
体力ポーション(Health Potion) 発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。

「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。
50 50
デス ダンス(Death's Dance) 攻撃力55
スキルヘイスト15
物理防御 45
強行突破: 受けたダメージを一定時間をかけて受けるようになる。拒絶: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。
525 3300
イーブンシュラウド(Evenshroud) 体力200
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト20
きらめき: チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自身が移動不能効果を受けると、その対象および周囲のすべての敵チャンピオンは受けるダメージが増加する。

ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御と魔法防御
800 2300
リカーブ ボウ(Recurve Bow) 攻撃速度15%

通常攻撃時効果で追加魔法ダメージを与える。
400 700
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius) 攻撃力65
魔法防御50
ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。
275 2800
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle) 魔法防御25
450 450
カル(Cull) 攻撃力7
通常攻撃が命中するたびに体力を回復する。収獲者: ミニオンをキルすると1ゴールドを追加で獲得する。ミニオンを100体キルすると追加で350ゴールドのボーナスを獲得し、以後「収獲者」は無効になる。

450 450

期間別勝率、Pick率、Ban率(※Challenger&Master Tier)

期間 勝利 敗北 勝率 Pick率 Ban率
過去1日間 907 919 49.67% 14.83% 28.63%
過去3日間 3194 3477 47.88% 15.08% 28.27%
過去7日間 8162 8911 47.81% 15.24% 28.76%
過去14日間 17394 19119 47.64% 15.76% 28.37%
過去30日間 35980 39407 47.73% 15.41% 24.91%