
Senna(セナ)
救済者
Support
Support
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
837
敗北
757
勝率
52.51%
Pick率
5.64%
Ban率
1.59%
Roleの割合(β)
Support: 81.37%
Mid: 6.96%
ADC: 6.59%
Jungle: 3.14%
Mid: 6.96%
ADC: 6.59%
Jungle: 3.14%

Senna(セナ)
救済者
Support
Attack Power
Defense Power
Ability Power
Difficulty
Health | Health Regen | ||
---|---|---|---|
619 (+89 per level) | 4 (+0.55 per level) | ||
Mana | Mana Regen | ||
395 (+45 per level) | 12 (+0.7 per level) | ||
Attack Damage | Armor | ||
50 (+0 per level) | 29 (+4 per level) | ||
Attack Speed | Magic Resist | ||
0.638 (+2% per level) | 31 (+1.3 per level) | ||
Movement Speed | Attack Range | ||
330 | 600 |


スキル
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魂の赦し(Absolution)
セナの周囲でユニットが倒されると、一定時間ごとにその魂が「黒き霧」に囚われる。セナはこの魂を通常攻撃して解放することで、魂を死の世界に閉じ込めていた「霧」を吸収することができる。「霧」によって「レリックキャノン」が強化されて、攻撃力、射程距離、クリティカル率が増加する。
通常攻撃で「レリックキャノン」を発射するまでにかかる時間は長くなるが、追加ダメージを与えるようになり、さらに一時的に対象の移動速度の一部を獲得する。 |
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ピアシングダークネス(Piercing Darkness)
1体の味方または敵に向かって影のビームを発射する。ビームはユニットを貫通し、敵には?の物理ダメージと?秒間?のスロウ効果を与え、味方チャンピオンの体力を?回復する。
通常攻撃を行うと、このスキルのクールダウンが?秒短縮される。?
射程: 600
コスト: 70/80/90/100/110 CD: 15秒 |
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最期の抱擁(Last Embrace)
前方に「黒き霧」を放ち、最初に命中した敵に?の物理ダメージを与える。?秒後、対象と周囲の敵は?秒間スネア効果を受ける。?
射程: 1250
コスト: 50/55/60/65/70 CD: 11秒 |
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黒き霧の呪い(Curse of the Black Mist)
?秒間、「黒き霧」の中に紛れて亡霊になる。「霧」の中に入った味方はカモフラージュ状態になり、「霧」を出た際に亡霊になる。亡霊の姿では移動速度が?になる。亡霊は対象指定不可で、周囲に敵チャンピオンがいない限り正体が隠される。?
射程: 400
コスト: 70 CD: 26/24.5/23/21.5/20秒 |
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ドーニングシャドウ(Dawning Shadow)
光のビームを発射して、中心部が命中した敵チャンピオンすべてに?の物理ダメージを与え、ビームに触れた味方チャンピオンには?秒間?のシールドを付与する。?
射程: 25000
コスト: 100 CD: 140/120/100秒 |
ストーリー
幼い頃に呪いを受け、超自然現象である「黒き霧」に追われてきたセナは、「光の番人」として知られる聖なる騎士団に加わり、霧と激しく戦った──しかし、彼女は冷酷な亡霊スレッシュによって殺され、ランタンの中に囚われてしまった。
それでも希望を捨てなかったセナは、ランタンの中で霧の力を掌握し、新たな命を得て復活を遂げた。
光のみならず闇をも操るようになった彼女は、古の武器で放つ一撃ごとに霧の中で失われた魂を救済しながら、「黒き霧」を滅ぼそうとしている。
それでも希望を捨てなかったセナは、ランタンの中で霧の力を掌握し、新たな命を得て復活を遂げた。
光のみならず闇をも操るようになった彼女は、古の武器で放つ一撃ごとに霧の中で失われた魂を救済しながら、「黒き霧」を滅ぼそうとしている。