Senna(セナ)
救済者
Support
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
1113
敗北
986
勝率
53.03%
Pick率
5.49%
Ban率
2.15%
Roleの割合(β)
Support: 83.66%
ADC: 7.24%
Mid: 5.53%
Jungle: 2.24%
Senna(セナ)
救済者
Support
Attack Power
Defense Power
Ability Power
Difficulty
Health
Health Regen
619 (+89 per level)
4 (+0.55 per level)
Mana
Mana Regen
395 (+45 per level)
12 (+0.7 per level)
Attack Damage
Armor
50 (+0 per level)
29 (+4 per level)
Attack Speed
Magic Resist
0.638 (+2% per level)
31 (+1.3 per level)
Movement Speed
Attack Range
330
600
975
6300

スキル

Passive
魂の赦し(Absolution)
セナの周囲でユニットが倒されると、一定時間ごとにその魂が「黒き霧」に囚われる。セナはこの魂を通常攻撃して解放することで、魂を死の世界に閉じ込めていた「霧」を吸収することができる。「霧」によって「レリックキャノン」が強化されて、攻撃力、射程距離、クリティカル率が増加する。

通常攻撃で「レリックキャノン」を発射するまでにかかる時間は長くなるが、追加ダメージを与えるようになり、さらに一時的に対象の移動速度の一部を獲得する。
Q
ピアシングダークネス(Piercing Darkness)
1体の味方または敵に向かって影のビームを発射する。ビームはユニットを貫通し、敵には?の物理ダメージと?秒間?のスロウ効果を与え、味方チャンピオンの体力を?回復する。

通常攻撃を行うと、このスキルのクールダウンが?秒短縮される。?
射程: 600
コスト: 70/80/90/100/110
CD: 15秒
W
最期の抱擁(Last Embrace)
前方に「黒き霧」を放ち、最初に命中した敵に?の物理ダメージを与える。?秒後、対象と周囲の敵は?秒間スネア効果を受ける。?
射程: 1250
コスト: 50/55/60/65/70
CD: 11秒
E
黒き霧の呪い(Curse of the Black Mist)
?秒間、「黒き霧」の中に紛れて亡霊になる。「霧」の中に入った味方はカモフラージュ状態になり、「霧」を出た際に亡霊になる。亡霊の姿では移動速度が?になる。亡霊は対象指定不可で、周囲に敵チャンピオンがいない限り正体が隠される。?
射程: 400
コスト: 70
CD: 26/24.5/23/21.5/20秒
R
ドーニングシャドウ(Dawning Shadow)
光のビームを発射して、中心部が命中した敵チャンピオンすべてに?の物理ダメージを与え、ビームに触れた味方チャンピオンには?秒間?のシールドを付与する。?
射程: 25000
コスト: 100
CD: 140/120/100秒

ストーリー

幼い頃に呪いを受け、超自然現象である「黒き霧」に追われてきたセナは、「光の番人」として知られる聖なる騎士団に加わり、霧と激しく戦った──しかし、彼女は冷酷な亡霊スレッシュによって殺され、ランタンの中に囚われてしまった。
それでも希望を捨てなかったセナは、ランタンの中で霧を利用して永遠に姿を変え、繰り返し生まれ変わる方法を身に付けた。
光のみならず闇をも操るようになったセナは、黒き霧を自滅させようと画策している──彼女が古の武器を放つたびに、霧の中で失われた霊魂が救済されるのだ。

動画