
Poppy(ポッピー)
大鎚の守護者
Fighter, Assassin
Fighter, Assassin
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
768
敗北
759
勝率
50.29%
Pick率
5.40%
Ban率
10.99%
Roleの割合(β)
Support: 42.24%
Top: 26.46%
Jungle: 18.73%
Mid: 9.36%
Top: 26.46%
Jungle: 18.73%
Mid: 9.36%
最も人気のあるルーンの組み合わせ


覇道
瞬間火力と対象への接近


ヘイルブレード
敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加する。


サドンインパクト
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。


ゾンビワード
敵のワードを破壊、または破壊をアシストすると、その残骸から味方の「ゾンビワード」が発生する。「ゾンビワード」が発生するごとに恒久的に攻撃力または魔力(アダプティブ)を獲得し、完了時にはさらに追加で獲得する。

貪欲な賞金首狩り
異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。


天啓
創意工夫、ルール創造


宇宙の英知
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

ヘクステックフラッシュネイター
フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
ピック率:26.56%、勝率:50.00%
プライマリー - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
覇道
覇道
瞬間火力と対象への接近
|
||
![]()
不滅
不滅
耐久力と行動妨害
|
||
![]()
魔道
魔道
スキル強化とリソース制御
|
サブパス - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
天啓
天啓
創意工夫、ルール創造
|
||
![]()
魔道
魔道
スキル強化とリソース制御
|
||
![]()
覇道
覇道
瞬間火力と対象への接近
|
||
![]()
栄華
栄華
通常攻撃強化と継続火力
|
||
![]()
不滅
不滅
耐久力と行動妨害
|
覇道 - キーストーン - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
ヘイルブレード
ヘイルブレード
敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加する。
|
||
![]()
魂の収穫
魂の収穫
体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。
|
||
![]()
電撃
電撃
3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。
|
覇道 - 悪意 - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
サドンインパクト
サドンインパクト
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。
|
||
![]()
追い打ち
追い打ち
移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
|
覇道 - 追跡 - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
ゾンビワード
ゾンビワード
敵のワードを破壊、または破壊をアシストすると、その残骸から味方の「ゾンビワード」が発生する。「ゾンビワード」が発生するごとに恒久的に攻撃力または魔力(アダプティブ)を獲得し、完了時にはさらに追加で獲得する。
|
||
![]()
目玉コレクター
目玉コレクター
敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手する。集めた目玉1つにつき攻撃力または魔力(アダプティブ)を恒久的に獲得する。目玉コレクションが完成すると攻撃力または魔力がさらに増加する。
|
||
![]()
ゴーストポロ
ゴーストポロ
ワードが消滅した際に、ゴーストポロが出現する。ゴーストポロは敵に発見されない限り継続的に視界を与えてくれる。ゴーストポロ1体ごと、またはゴーストポロが敵チャンピオンを発見するごとに、恒久的に攻撃力または魔力(アダプティブ)を獲得する。最大スタックになると、追加で攻撃力または魔力を獲得する。
|
覇道 - 狩人 - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
貪欲な賞金首狩り
貪欲な賞金首狩り
異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。
|
||
![]()
執拗な賞金首狩り
執拗な賞金首狩り
それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。
|
- からくり - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
ヘクステックフラッシュネイター
ヘクステックフラッシュネイター
フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
|
||
![]()
ビスケットデリバリー
ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
|
- 抜群 - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
宇宙の英知
宇宙の英知
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
|
||
![]()
タイムワープトニック
タイムワープトニック
ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。
|
魔道 - キーストーン - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
フェイズラッシュ
フェイズラッシュ
敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、瞬間的に移動速度とスロウ耐性が増加する。
|
魔道 - アーティファクト - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
ニンバスクローク
ニンバスクローク
サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
|
||
![]()
マナフローバンド
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
|
魔道 - 優越 - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
追い風
追い風
自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
|
魔道 - パワー - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
水走り
水走り
川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
|
||
![]()
追火
追火
10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
|
不滅 - キーストーン - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
アフターショック
アフターショック
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。
|
||
![]()
不死者の握撃
不死者の握撃
4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。
|
不滅 - 力 - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
生命の泉
生命の泉
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
|
||
![]()
打ちこわし
打ちこわし
敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。
|
||
![]()
シールドバッシュ
シールドバッシュ
シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
|
不滅 - 抵抗 - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
ボーンアーマー
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
|
||
![]()
息継ぎ
息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
|
||
![]()
心身調整
心身調整
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
|
不滅 - 胆力 - 人気のルーン
Runes | 人気度 | 勝率 |
---|---|---|
![]()
気迫
気迫
行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
|
||
![]()
超成長
超成長
自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
|
||
![]()
生気付与
生気付与
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
|
※あまりプレイされないロールはデータが少ないため、数字が極端に高(低)かったり、表示されないことがあります。