Olaf(オラフ)
							
							
								狂戦士
Fighter, Tank
						Fighter, Tank
						最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
				
				
								勝利
						
						
								288
						
					
								敗北
						
						
								233
						
					
								勝率
						
						
								55.28%
						
					
								Pick率
						
						
								1.84%
						
					
								Ban率
						
						
								1.44%
						
					
								Roleの割合(β)
						
						
													Top: 67.95%
Jungle: 23.42%
Mid: 6.72%
ADC: 1.92%
						
					Jungle: 23.42%
Mid: 6.72%
ADC: 1.92%
最も人気のあるルーンの組み合わせ
				
			
				栄華
				
				
				通常攻撃強化と継続火力
				
			
				
			
				征服者
				
				
				敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
				
			
				
			
				凱旋
				
				
				キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
				
			
				
			
				レジェンド: 迅速
				
				
				敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
				
			
			
				背水の陣
				
				
				自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
				
			
				
			
				天啓
				
				
				創意工夫、ルール創造
				
			
				
			
				疾駆
				
				
				近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
				
			
			
				ビスケットデリバリー
				
				
				6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
				
			
	ピック率:37.44%、勝率:55.49%
	
プライマリー - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				栄華
				 
				
					栄華
					通常攻撃強化と継続火力
				 
			 | 
		||
			 
				
				魔道
				 
				
					魔道
					スキル強化とリソース制御
				 
			 | 
		||
			 
				
				不滅
				 
				
					不滅
					耐久力と行動妨害
				 
			 | 
		
サブパス - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				天啓
				 
				
					天啓
					創意工夫、ルール創造
				 
			 | 
		||
			 
				
				不滅
				 
				
					不滅
					耐久力と行動妨害
				 
			 | 
		||
			 
				
				魔道
				 
				
					魔道
					スキル強化とリソース制御
				 
			 | 
		||
			 
				 | 
		
栄華 - キーストーン - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				征服者
				 
				
					征服者
					敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				リーサルテンポ
				 
				
					リーサルテンポ
					敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。
				 
			 | 
		||
			 
				
				プレスアタック
				 
				
					プレスアタック
					敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
				 
			 | 
		
栄華 - 勇壮 - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				凱旋
				 
				
					凱旋
					キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				冷静沈着
				 
				
					冷静沈着
					敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				体力吸収
				 
				
					体力吸収
					対象をキルすると自身の体力が回復する。
				 
			 | 
		
栄華 - 伝説 - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				レジェンド: 迅速
				 
				
					レジェンド: 迅速
					敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				レジェンド: 血脈
				 
				
					レジェンド: 血脈
					敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
				 
			 | 
		||
			 
				
				レジェンド: ヘイスト
				 
				
					レジェンド: ヘイスト
					敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
				 
			 | 
		
栄華 - 先頭 - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				背水の陣
				 
				
					背水の陣
					自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				最期の慈悲
				 
				
					最期の慈悲
					体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				切り崩し
				 
				
					切り崩し
					体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
				 
			 | 
		
- からくり - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				ビスケットデリバリー
				 
				
					ビスケットデリバリー
					6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				トリプル トニック
				 
				
					トリプル トニック
					レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 
				 
			 | 
		||
			 
				
				ヘクステックフラッシュネイター
				 
				
					ヘクステックフラッシュネイター
					フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
				 
			 | 
		
- 明日 - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				魔法の靴
				 
				
					魔法の靴
					試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。
				 
			 | 
		||
			 
				
				キャッシュバック
				 
				
					キャッシュバック
					レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。
				 
			 | 
		
- 抜群 - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				疾駆
				 
				
					疾駆
					近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				宇宙の英知
				 
				
					宇宙の英知
					サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
				 
			 | 
		
魔道 - キーストーン - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				フェイズラッシュ
				 
				
					フェイズラッシュ
					敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、瞬間的に移動速度とスロウ耐性が増加する。 
				 
			 | 
		
魔道 - アーティファクト - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				ニンバスクローク
				 
				
					ニンバスクローク
					サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
				 
			 | 
		||
			 
				
				マナフローバンド
				 
				
					マナフローバンド
					敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				アクシオム アルカニスト
				 
				
					アクシオム アルカニスト
					アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。
				 
			 | 
		
魔道 - 優越 - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				追い風
				 
				
					追い風
					自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				至高
				 
				
					至高
					以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
				 
			 | 
		
魔道 - パワー - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				水走り
				 
				
					水走り
					川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				強まる嵐
				 
				
					強まる嵐
					試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				追火
				 
				
					追火
					10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
				 
			 | 
		
不滅 - キーストーン - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				不死者の握撃
				 
				
					不死者の握撃
					4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。
				 
			 | 
		
不滅 - 力 - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				打ちこわし
				 
				
					打ちこわし
					敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。
				 
			 | 
		||
			 
				
				シールドバッシュ
				 
				
					シールドバッシュ
					シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
				 
			 | 
		
不滅 - 抵抗 - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				ボーンアーマー
				 
				
					ボーンアーマー
					敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
				 
			 | 
		||
			 
				
				息継ぎ
				 
				
					息継ぎ
					敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				心身調整
				 
				
					心身調整
					試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
				 
			 | 
		
不滅 - 胆力 - 人気のルーン
| Runes | 人気度 | 勝率 | 
|---|---|---|
			 
				
				生気付与
				 
				
					生気付与
					回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				超成長
				 
				
					超成長
					自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
				 
			 | 
		||
			 
				
				気迫
				 
				
					気迫
					行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
				 
			 | 
		
※あまりプレイされないロールはデータが少ないため、数字が極端に高(低)かったり、表示されないことがあります。