Jayce(ジェイス)
未来への希望
Fighter, Marksman
最近3日間の成績(※Challenger&Master Tier)
勝利
535
敗北
497
勝率
51.84%
Pick率
6.87%
Ban率
5.70%
Roleの割合(β)
Top: 82.56%
Mid: 15.12%
Jungle: 1.84%
ADC: 0.39%

最も人気のあるルーンの組み合わせ

魔道
スキル強化とリソース制御
エアリー召喚
通常攻撃かスキルを使用すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
ダメージ: レベルに応じて20 - 60(+魔力x0.10および+増加攻撃力x0.15)
シールド: レベルに応じて30 - 80(+魔力x0.25および+増加攻撃力x0.40)
「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。
マナフローバンド
次に使用するスキルのマナまたは気コストが60秒毎に還元され、減少マナまたは気の8%を回復する。
追い風
移動速度が4%増加して、増加移動速度の8%を魔力または攻撃力に追加する(アダプティブ。レベルに比例)。
追火
次にスキルが命中した時に敵チャンピオンを燃やして1秒間、レベルに応じて30 - 60の追加魔法ダメージを与える。
クールダウン: 20秒
覇道
瞬間火力と対象への接近
血の味わい
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。
回復量: レベルに応じて18 - 35(+増加攻撃力x0.20、+魔力x0.1)
クールダウン: 20秒
ゾンビワード
敵のワードを破壊する、あるいは自分のワードの持続時間が尽きた時に、その場に味方のゾンビワードが発生する。ゾンビワードは可視化されており、180秒間持続する。また、ワード設置数の制限にはカウントされない。
ピック率:16.80%、勝率:51.87%

プライマリ - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
魔道
魔道 スキル強化とリソース制御
83.12%
50.71%
覇道
覇道 瞬間火力と対象への接近
14.25%
48.21%
天啓
天啓 創意工夫、ルール創造
1.96%
34.00%
栄華
栄華 通常攻撃強化と継続火力
0.59%
60.00%
不滅
不滅 耐久力と行動妨害
0.08%
0.00%

魔道 - キーストーン 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
エアリー召喚
エアリー召喚 通常攻撃かスキルを使用すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
ダメージ: レベルに応じて20 - 60(+魔力x0.10および+増加攻撃力x0.15)
シールド: レベルに応じて30 - 80(+魔力x0.25および+増加攻撃力x0.40)
「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。
81.75%
50.70%
秘儀の彗星
秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を1つ飛ばす。「秘儀の彗星」がクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される。
アダプティブダメージ: レベルに応じて30 - 100(+魔力x0.20および増加攻撃力x0.35)
クールダウン: 20秒 - 8秒
クールダウン短縮量:
単体攻撃: 20%
範囲ダメージ: 10%
継続ダメージ: 5%
0.75%
63.16%
フェイズラッシュ
フェイズラッシュ 3秒以内に敵チャンピオンを個別の/スキルか通常攻撃で3回攻撃すると、レベルに応じて移動速度が15 - 40%増加する。
効果時間: 3秒
クールダウン: 15秒
近接: さらに、効果発動中はスロウ耐性75%を獲得する。
0.63%
37.50%

魔道 - アーティファクト 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
マナフローバンド
マナフローバンド 次に使用するスキルのマナまたは気コストが60秒毎に還元され、減少マナまたは気の8%を回復する。
79.36%
50.84%
魔除けのオーブ
魔除けのオーブ 体力が30%未満になるような魔法ダメージを受けた時、レベルに応じて40 - 120(+魔力x0.10および+増加攻撃力x0.15)の耐久力を持つ対魔法ダメージシールドを4秒間獲得する。
クールダウン: 60秒
7.73%
50.25%
アルティメットハット
アルティメットハット アルティメットスキルのクールダウンが5%短縮され、さらにアルティメットスキルがクールダウンに入るたびに2%ずつ短縮される。効果は最大5回までスタックする。
2.04%
46.15%

魔道 - 優越 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
追い風
追い風 移動速度が4%増加して、増加移動速度の8%を魔力または攻撃力に追加する(アダプティブ。レベルに比例)。
71.00%
52.52%
至高
至高 レベル10になると10%のクールダウン短縮を獲得する。上限を超える余剰のクールダウン短縮効果は1%毎に攻撃力1.2、または魔力2のアダプティブボーナスに変換される。
11.93%
39.47%
英気集中
英気集中 体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力24、または魔力40のアダプティブボーナス(レベルに比例)を獲得する。
5.73%
50.68%

魔道 - パワー 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
追火
追火 次にスキルが命中した時に敵チャンピオンを燃やして1秒間、レベルに応じて30 - 60の追加魔法ダメージを与える。
クールダウン: 20秒
78.77%
50.47%
強まる嵐
強まる嵐 10分毎に魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。10分: 魔力 +8または攻撃力 +5、20分: 魔力 +24または攻撃力 +14、30分: 魔力 +48または攻撃力 +29、40分: 魔力 +80または攻撃力 +48、50分: 魔力 +120または攻撃力 +72、60分: 魔力 +168または攻撃力 +101・・・
8.71%
49.10%
水走り
水走り 川の中にいる間、移動速度が25増加し、さらにレベルに応じて最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナスを獲得する。「速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカトルの如く」
1.22%
48.39%

サブパス - 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
覇道
覇道 瞬間火力と対象への接近
47.92%
50.94%
栄華
栄華 通常攻撃強化と継続火力
30.06%
48.43%
魔道
魔道 スキル強化とリソース制御
8.56%
48.17%
天啓
天啓 創意工夫、ルール創造
8.08%
50.97%
不滅
不滅 耐久力と行動妨害
5.38%
52.55%

覇道 - 悪意 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
血の味わい
血の味わい 敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。
回復量: レベルに応じて18 - 35(+増加攻撃力x0.20、+魔力x0.1)
クールダウン: 20秒
32.42%
52.30%
サドンインパクト
サドンインパクト ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用する、あるいは敵チャンピオンにダメージを与えた後、5秒間脅威10と魔法防御貫通8を獲得する。
クールダウン: 4秒
27.51%
49.22%
追い打ち
追い打ち 移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて12 - 30の追加確定ダメージを与える。
クールダウン: 4秒
移動妨害か行動不能効果のあとに発生したダメージで発動する。
1.10%
35.71%

覇道 - 追跡 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
ゾンビワード
ゾンビワード 敵のワードを破壊する、あるいは自分のワードの持続時間が尽きた時に、その場に味方のゾンビワードが発生する。ゾンビワードは可視化されており、180秒間持続する。また、ワード設置数の制限にはカウントされない。
38.07%
51.44%
目玉コレクター
目玉コレクター 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、あるいはワードを破壊または破壊をアシストすると目玉を獲得する。集めた目玉1つにつき攻撃力0.6、または魔力1のアダプティブボーナスを獲得する。目玉を20個集めてコレクションが完成すると、さらに攻撃力6、または魔力10のアダプティブボーナスを獲得する。敵チャンピオンからは2個、ワードからは1個の目玉を獲得する。
8.56%
43.12%
ゴーストポロ
ゴーストポロ 茂みに入ると、少しの間詠唱してからポロを召喚する。召喚したポロは新たなポロを召喚するまでその場に残り、視界を確保してくれる。ポロがいる茂みに敵が入るとポロは追い払われ、ゴーストポロは3秒間のクールダウンに入る。敵チャンピオンと戦闘状態になると詠唱はキャンセルされる。
0.43%
45.45%

覇道 - 狩人 人気のルーン

Runes 人気度 勝率
強欲な賞金首狩り
強欲な賞金首狩り スキルで与えたダメージの一定割合分、体力を回復する。回復量: 2.5% + 「賞金首狩り」のスタック毎に2.5%。「賞金首狩り」のスタックはそれぞれ異なる敵チャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得する毎に1つ獲得。範囲効果スキルでは回復量が3分の1に減少。
21.82%
48.56%
執拗な賞金首狩り
執拗な賞金首狩り 非戦闘時の移動速度が8+賞金首狩りのスタックx8増加。「賞金首狩り」のスタックはそれぞれの敵チャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得する毎に1つ獲得。
8.36%
51.64%
執拗な賞金首狩り
執拗な賞金首狩り アイテムの発動効果のクールダウン短縮を10%獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタック毎に6%を獲得する(トリンケットにも適用)。「賞金首狩り」のスタックはそれぞれ異なる敵チャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得する毎に1つ獲得。
0.31%
50.00%
※Challenger&Master Tierの試合を基にしたデータです。
※あまりプレイされないロールはデータが少ないため、数字が極端に高(低)かったり、表示されないことがあります。