Pick率Top10

38.37%
33.67%
31.93%
30.05%
29.65%
27.37%
22.52%
21.17%
20.17%
19.93%
チャンピオンPick率一覧へ

Ban率Top10

82.85%
80.42%
71.77%
67.43%
33.74%
32.31%
29.79%
23.78%
21.12%
20.31%
チャンピオンBan率一覧へ

勝率Top10

※Challenger&Master Tierで20試合以上Pickされたチャンピオンが対象
65.00%
58.18%
57.89%
56.91%
56.76%
56.76%
56.21%
55.94%
55.76%
55.45%
チャンピオン勝率一覧へ

サイド別勝率

Blue Side Purple Side
サイド別勝率一覧へ

プロの試合

勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
1時間前
Loss
Shy
0/3/1
110
4.8k
16:21
1時間前
Loss
Secret
2/4/5
16
5.6k
21:19
1時間前
Loss
Kuzan
3/8/0
154
7.3k
21:19
1時間前
Loss
ikssu
3/9/5
135
7.6k
21:19
1時間前
Win
Crown
10/3/5
192
11k
21:19
1時間前
Win
Steve
4/1/2
149
8.1k
15:56
1時間前
Loss
Evi
3/6/1
82
5.2k
16:52
1時間前
Win
BlisS
9/6/7
249
15.7k
38:48
1時間前
Win
Soul
3/8/4
322
14.9k
37:18
1時間前
Win
Ace
14/5/15
271
18.1k
34:08
1時間前
Loss
Overpow
4/5/2
135
7.3k
20:20
1時間前
Loss
do it
1/4/13
199
11k
32:26
1時間前
Win
Zven
4/7/12
196
12.3k
28:11
1時間前
Loss
Betsy
2/11/1
163
8.8k
28:11
1時間前
Loss
dan
7/4/2
279
13.8k
35:29
1時間前
Win
Dyrus
7/5/10
338
19.1k
41:40
1時間前
Win
ADD
3/4/13
150
10.9k
27:44
1時間前
Loss
TrAce
0/7/4
177
9.2k
27:44
2時間前
Loss
viviD
1/4/7
41
5.3k
21:08
2時間前
Win
Evi
5/2/4
116
7.9k
18:22
2時間前
Loss
Smeb
1/1/0
15
1.2k
03:20
2時間前
Loss
Score
0/0/0
10
0.9k
03:20
2時間前
Win
Nagne
0/0/0
16
0.9k
03:20
2時間前
Loss
Ian
2/4/1
187
8.2k
20:58
2時間前
Loss
Max
0/4/8
51
7.5k
28:54
2時間前
Win
Kikis
5/4/10
109
9.1k
21:03
2時間前
Win
Adryh
1/7/18
44
10.6k
29:06
2時間前
Win
Cuzz
17/5/7
211
17.2k
29:30
2時間前
Loss
Secret
6/6/9
222
12.2k
29:30
2時間前
Win
Ares
6/2/13
151
13.4k
30:19
ダークシール(The Dark Seal) 魔力 +15
ポーションの回復効果 +25%増加
マナ +100

自動効果 (重複不可) - ドレッド: 栄光1スタックごとに魔力 +3を得る。
自動効果 (重複不可) - デスゲーム: チャンピオンをキルすると2、アシストすると1の栄光スタック (最大10) を得る。自身がデスすると4スタックを失う。
350 350
マーキュリーブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御 +25

自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果 (重複不可) - 行動妨害耐性: スタン、スロウ、タウント、恐怖、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。
350 1100
コラプトポーション(Corrupting Potion) 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果 (重複不可) : 1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。さらに効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

穢れの接触: 通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15 - 30の魔法ダメージを3秒間かけて与える (範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは半分になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)

(「コラプトポーション」は体力とマナが満タンの状態でも使用可能)
350 500
ワードトーテム(トリンケット)(Warding Totem (Trinket)) 所持可能なトリンケットは1個のみ。

発動効果: 60 - 120秒間持続する「ステルスワード」を1個設置する。

180 - 90秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。

ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに比例して徐々に変化する。

(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。レンズタイプのトリンケットに変えると120秒間はトリンケットが使えなくなる)
0 0
ウォッチャーの瞳(Eye of the Watchers) 体力 +200
基本マナ自動回復 +100%
魔力 +25
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド (10秒毎) +2

自動効果 (重複不可) - 徴収 : チャンピオンまたはオブジェクトに対してスキル攻撃や通常攻撃を行うと、15の追加ダメージを与え、15ゴールドを獲得する。この効果は最大で30秒間に3回まで発生する。
発動効果 (重複不可) - ステルスワード : 1チャージ消費して、周囲の視界を確保するステルスワード1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。

(マップへ同時に置けるステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。同名の自動効果 (重複不可) はスタックしない)
550 2200
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力 +20 435 435
ルビークリスタル(Ruby Crystal) 体力 +150 400 400
ブラスティングワンド(Blasting Wand) 魔力 +40 850 850
アイオニアブーツ(Ionian Boots of Lucidity) 自動効果 (重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
自動効果 (重複不可): サモナースペルのクールダウン短縮10%


「このアイテムはCLE20年12月10日、南方諸州の領有権をめぐる再戦において、アイオニアがノクサスに対して収めた勝利を称えるものである」
600 900
オラクル・オルタレーション(Oracle Alteration) * アップグレードにはレベル9以上が必要。

「スイープレンズ」を変化させる:

+射程距離の拡大
+10秒にわたり、自身の周囲に看破効果が発生する
-射程距離は0に短縮される
0 0
シルバーサッシュ(Quicksilver Sash) 魔法防御 +30

発動効果(重複不可) - 水銀: 行動妨害系のデバフを解除する (クールダウン90秒)。
850 1300
トリニティ・フォース(Trinity Force) 体力 +250
マナ +250
攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
クールダウン短縮 +20%
移動速度 +5%

自動効果 (重複不可) - 疾駆: 通常攻撃をすると移動速度が20増加する。効果は2秒間。キルすると移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合、この増加移動速度は半分になる。
自動効果 (重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に基本攻撃力の200%に等しい追加物理ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。
333 3733
ソーサラーシューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通 +15

自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
800 1100
アークエンジェルスタッフ(Archangel's Staff) 魔力 +80
マナ +250

自動効果 (重複不可) - 畏怖: 最大マナの3%に等しい魔力を得る。消費したマナの25%を回復する。
自動効果 (重複不可) - マナチャージ: スキル使用およびマナ消費ごとに、最大マナが8増加 (最大 +750マナ)。この効果は8秒につき最大2回まで発生する。

マナのボーナスが +750に達すると「セラフ・エンブレイス」に変化する。
1100 3100
ロッド・オブ・エイジス(Rod of Ages) 体力 +300
マナ +300
魔力 +60

自動効果: 1スタックごとに体力 +20、マナ +10、魔力 +4を獲得 (最大で体力 +200、マナ +100、魔力 +40)。1分ごとに1スタックを獲得 (最大10スタック)。
自動効果 (重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
750 2700
詰め替えポーション(Refillable Potion) 所持可能な回復ポーションは1種類のみ。

発動効果 (重複不可) : 1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
ヴォイドスタッフ(Void Staff) 魔力 +80

自動効果 (重複不可) : 魔法防御貫通 +35%。
1365 2650
リーライ・クリスタルセプター(Rylai's Crystal Scepter) 体力 +300
魔力 +75

自動効果(重複不可): スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。効果時間は1秒。
915 2600
モレロノミコン(Morellonomicon) 魔力 +100
マナ +400

自動効果 (重複不可): クールダウン短縮 +20%
自動効果 (重複不可): 現在体力が35%未満の敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、8秒にわたって「重傷」を付与する。
自動効果 (重複不可): キルまたはアシストを獲得すると最大マナの20%を回復する。
665 2900
ドランリング(Doran's Ring) 体力 +60
魔力 +15
基本マナ自動回復 +50%

自動効果: 敵ユニットを倒すたびに4のマナが回復。
400 400
ファーサイト・オルタレーション(Farsight Alteration) * アップグレードにはレベル9以上が必要。

「ワードトーテム」を変化させる:

+ 射程距離を大幅に増加( +650%)
+ 効果時間が無限になり、置いたワードの個数としてカウントされない
- クールダウンが10%増加
- ワードは可視状態で、壊れやすく、味方は対象指定できなくなる
- ワードの視界範囲が45%減少する
- チャージを保持できない
0 0
ドランブレード(Doran's Blade) 攻撃力 +8
体力 +80
ライフスティール +3%
450 450
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade) 攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 脅威 +20
自動効果(重複不可): 非戦闘時の移動速度が20増加する。
発動効果(重複不可): 6秒間、移動速度が20%増加する(クールダウン45秒)。
700 2900
ヘクスドリンカー(Hexdrinker) 攻撃力 +20
魔法防御 +35

自動効果 (重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間耐久値110~280 (レベルに比例) をもつ魔法ダメージを防ぐシールドを得る (クールダウン90秒)。
500 1300
コールフィールド・ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer) 攻撃力 +25

自動効果 (重複不可) : クールダウン短縮 +10%
400 1100
ドランシールド(Doran's Shield) 体力 +80

自動効果: 5秒毎に6体力回復。
自動効果 (重複不可) : 敵チャンピオンによる単体対象攻撃とスキルのダメージを8低減する。
450 450
ブラック・クリーバー(The Black Cleaver) 体力 +300
攻撃力 +50
クールダウン短縮 +20%

自動効果 (重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を5%減少させる (最大で6回、30%までスタックする)。
自動効果 (重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。
750 3100
忍者足袋(Ninja Tabi) 物理防御 +30

自動効果 (重複不可): 通常攻撃のダメージの12%をブロックする。
自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
500 1100
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass) 魔力 +70
物理防御 +45
クールダウン短縮 +10%

発動効果(重複不可) - 固有時停止: 2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。
800 2900
ネガトロンクローク(Negatron Cloak) 魔法防御 +40 270 720
リッチベイン(Lich Bane) 魔力 +80
移動速度 +7%
クールダウン短縮 +10%
マナ +250

自動効果 (重複不可) - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃の命中時に、基本攻撃力の75%に魔力の50%を加えた値に等しい追加魔法ダメージを与える (クールダウン1.5秒)。
450 3200
ラバドン・デスキャップ(Rabadon's Deathcap) 魔力 +120

自動効果 (重複不可) : 魔力を35%増加させる。
1265 3800
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius) 攻撃力 +50
魔法防御 +45
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 魔法ダメージを受け、体力がそれによって最大体力の30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは、300に増加魔法防御力を加えた耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。
生への執着: ライフラインが発動すると、非戦闘状態になるまで攻撃力 +20、スペルヴァンプ +10%、ライフスティール +10%を得る。
850 3250
ルインドキング・ブレード(Blade of the Ruined King) 攻撃力 +25
攻撃速度 +40%
ライフスティール +10%

自動効果 (重複不可) : 通常攻撃の命中時に、対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える (中立モンスター/ミニオンに対しては最大60)。与えたダメージにはライフスティールが適用される。
発動効果 (重複不可) : 対象チャンピオンの最大体力の10% (最小100) を物理ダメージとして与え、与えたダメージの分だけ自身の体力を回復し、3秒間対象の移動速度の25%を奪う (クールダウン90秒)。
900 3400
ヌルマジックマント(Null-Magic Mantle) 魔法防御 +25 450 450
ルナーン・ハリケーン(Runaan's Hurricane) 攻撃速度 +40%
クリティカル率 +30%
移動速度 +7%

自動効果 (重複不可) - 連撃の風: 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵 (最大2体) にも矢を放つ。この矢はそれぞれ攻撃力の25%の物理ダメージを与える。矢にはクリティカル判定があり、命中時効果が適用される。
自動効果 (重複不可) : 通常攻撃の命中時に15の追加物理ダメージ。
300 2600
ウィッツエンド(Wit's End) 攻撃速度 +40%
魔法防御 +40

自動効果 (重複不可): 通常攻撃が命中した際に、40の追加魔法ダメージを与える。
自動効果 (重複不可) : 通常攻撃が命中した際に、対象の魔法防御を5奪う。(この効果は5回までスタックする)
480 2500
セラフ・エンブレイス(Seraph's Embrace) 魔力 +80
マナ +1000

自動効果 (重複不可) - 畏怖: 最大マナの3%に等しい魔力を得る。消費したマナの25%を回復する。
発動効果 (重複不可) - マナシールド: 現在のマナの20%を消費して、3秒間持続するシールドを得る。このシールドは150と消費したマナの量の合計の耐久値を持つ (クールダウン120秒)。
0 0
アビサルセプター(Abyssal Scepter) 魔力 +60
魔法防御 +60
クールダウン短縮 +10%

オーラ(重複不可): 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが10%増加する。
695 2750
ヘクステック・GLP-800(Hextech GLP-800) 体力 +300
マナ +400
魔力 +80

自動効果(重複不可) - 久遠: 敵チャンピオンからの被ダメージの15%をマナとして回復する。マナを使用すると、そのコストの20%を体力として回復する(1回ごとに最大25)。
発動効果(重複不可) - フロストボルト: 鋭い氷の矢を放ち、破裂して命中したすべての敵に対し100~200 (+ 現在の魔力の35%) の魔法ダメージを与える。クールダウンは40秒(クールダウンはほかのヘクステックアイテムと共有)。

この攻撃が命中した敵は65%のスロウを受ける。スロウ効果は0.5秒かけて衰退。

(通常のほとんどの発動効果とは異なり、「フロストボルト」には詠唱時間が発生する)
850 3000
クロースアーマー(Cloth Armor) 物理防御 +15 300 300
ブーツ(Boots of Speed) 複数所持不可。

自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25
300 300
タイタン・ハイドラ(Titanic Hydra) 体力 +450
攻撃力 +35
基本体力自動回復 +100%

自動効果 (重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃で、命中時に対象に対し5+自身の最大体力の1%に相当する追加物理ダメージを与え、扇状範囲内にいるその他の敵に対し40+自身の最大体力の2.5%に相当する物理ダメージを与える。
発動効果 (重複不可) - 三日月: 次の通常攻撃で、扇状範囲が拡大され、内側にいるすべての敵に対し与える「なぎ払い」のダメージが40 +自身の最大体力の10%に相当する追加物理ダメージ に増加する(クールダウン20秒)。

(同名の自動効果 (重複不可) はスタックしない)
700 3500
エンチャント: シンダーハルク(Enchantment: Cinderhulk) 体力 +400
体力ボーナス +15%

自動効果 (重複不可) - 猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒7 (+2 x チャンピオンのレベル) の魔法ダメージを与える。モンスターに対しては100%の追加ダメージを与える。
525 2625
デッドマンプレート(Dead Man's Plate) 体力 +500
物理防御 +50

自動効果 (重複不可) - 弩級: 移動中「熾烈」を溜める。「熾烈」は最大100スタックで移動速度が60増加する。「熾烈」のスタックは、スタン、タウント、恐怖、ポリモーフ、またはスネアの影響下にあると、急速に減少する。スロウ効果を受けている最中は、緩やかに減少する。
自動効果 (重複不可) - 豪撃: 通常攻撃ですべての「熾烈」を解き放ち、2スタックごとに1物理ダメージを与える。100スタックが解き放たれると、2倍のダメージを与えて、対象は1秒かけて減衰する50%のスロウを受ける (近接のみ)。

「私からこの鎧を奪う方法はただひとつ…」――忘れ去られし彼の者
1100 2900
デスダンス(Death's Dance) 攻撃力 +75
クールダウン短縮 +10%

自動効果 (重複不可): 物理ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。
自動効果 (重複不可): 自身が受けたダメージの15%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。
625 3500
ステラックの篭手(Sterak's Gage) 体力 +400
基本攻撃力 +25%

自動効果(重複不可) - ライフライン: 5秒以内に400~1800ダメージ (レベルに比例) 以上受けると、8秒間、短時間で減衰する最大体力の30%分のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。

ステラックの憤怒: 「ライフライン」発動時、巨大化し、追加基本攻撃力 +25%を得る。
1050 2600
ヴァンパイアセプター(Vampiric Scepter) 攻撃力 +15
ライフスティール +10%
550 900
ヘクステック・リボルバー(Hextech Revolver) 魔力 +40

自動効果(重複不可) - マジックボルト: 敵チャンピオンを通常攻撃で攻撃すると 50〜125の追加魔法ダメージを与える(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

アイテム発動効果のクールダウン短縮で「マジックボルト」のクールダウンが短縮される。

(ダメージはレベルによって増加する。ヘクステックの効果は他のアイテム効果を発動させる)
180 1050
ラストウィスパー(Last Whisper) 攻撃力 +25

自動効果 (重複不可) - ラストウィスパー: 増加物理防御貫通 +30%
425 1300
ファントムダンサー(Phantom Dancer) 攻撃速度 +45%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%

自動効果 (重複不可) - 幽霊のワルツ: 自身で視認できる敵チャンピオンの550ユニット内にいる場合、移動速度が7%増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。
自動効果 (重複不可) - ラメント: 最後に攻撃を命中させたチャンピオンから自身が受けるダメージが12%減少する。攻撃を命中させることなく10秒経過すると効果は終了する。
650 2550
ブラッドサースター(The Bloodthirster) 攻撃力 +75

自動効果 (重複不可) : ライフスティール +20%
自動効果 (重複不可) : 通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、50~350ダメージ (チャンピオンのレベルに比例) の耐久値を持つシールドとして蓄積される。

このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。
1150 3700
バーサーカーブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度 +35%

自動効果(重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +45
500 1100
エッセンスリーバー(Essence Reaver) 攻撃力 +70
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 他の要因で得たクリティカル率から、さらにクールダウン短縮の割合が増加する(最大でクリティカル率30%時に20%のクールダウン短縮のボーナス獲得)。
自動効果(重複不可): クリティカル発生で自身の最大マナ値の3%を回復。
400 3600
マーキュリアル・シミター(Mercurial Scimitar) 攻撃力 +65
魔法防御 +35
ライフスティール +10%

発動効果 (重複不可) - 水銀: デバフをすべて解除し、移動速度+50%の効果が1秒間発生する (クールダウン90秒)。
525 3600
ドミニクリガード(Lord Dominik's Regards) 攻撃力 +50

自動効果 (重複不可) - ジャイアントスレイヤー: 自身より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、物理ダメージが最大で +15%増加する (体力差50につき +1.5%、体力差500にて効果最大)。
自動効果 (重複不可) - ラストウィスパー: 増加物理防御貫通 +45%
400 2700
ガーディアンエンジェル(Guardian Angel) 物理防御 +60
魔法防御 +45

自動効果 (重複不可) : 体力がゼロになった際対象指定不能の状態でその場に倒れ、4秒間静止した後に、体力を700か最大体力の30%のどちらかの数値の高い方分回復し、最大マナの30%回復して復活する。(クールダウン300秒)
880 2400
ランデュイン・オーメン(Randuin's Omen) 体力 +500
物理防御 +60
クリティカルヒットで受けるダメージを10%軽減

自動効果 (重複不可) - 冷たい鋼: 通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる (効果は1秒間)
発動効果 (重複不可) : 周囲の敵ユニットの移動速度を-35%低下させる。効果は4秒間 (クールダウン60秒)。
900 2900
サンファイア・ケープ(Sunfire Cape) 体力 +500
物理防御 +50

自動効果 (重複不可) - 猛火: 周囲の敵に毎秒25 + (1 x チャンピオンのレベル) の魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターには50%の追加ダメージを与える。
1000 2900
エクスキューショナー・コーリング(Executioner's Calling) 攻撃力 +15

自動効果 (重複不可) - 処刑人: 物理ダメージを与えた敵チャンピオンに、3秒間持続する「重傷」を付与する。
450 800
フォビドゥンアイドル(Forbidden Idol) 基本マナ自動回復 +50%

自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +8%
550 800
クリスタルブレーサー(Crystalline Bracer) 体力 +200
基本体力自動回復 +50%
100 650
レリックシールド(Relic Shield) 体力 +75
獲得ゴールド(10秒毎) +2

自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接の通常攻撃で体力が195(+5(レベル毎))未満のミニオンにとどめを刺すことができる。この方法でミニオンを倒した場合、自身と最も近くにいる味方チャンピオンは体力が15回復し、それぞれキル相当のゴールドを得る。

これらの効果は周囲に味方チャンピオンがいないと発生しない。チャージは40秒毎に発生する。最大2チャージ。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ
350 350
ルビーサイトストーン(Ruby Sightstone) 体力 +500

自動効果(重複不可): アイテムの発動効果のクールダウンが20%減少する。
発動効果(重複不可) - ステルスワード: 1チャージ消費してステルスワード1個を設置する。ワードは150秒間、周囲の視界を得る。最大4チャージまで保持でき、ショップを訪れることで補充できる。

(マップに同時に置けるステルスワードの数は、1プレイヤーにつき3個まで。同名の自動効果 (重複不可) はスタックしない)
400 1600
コントロールワード(Control Ward) コントロールワードは同時に3個までしか持てない。

クリックで使用: ワード1個を設置し、周囲の視界を得る。このワードは周囲のワードや隠された罠を無効化して可視化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。

マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。
75 75
スイフトネスブーツ(Boots of Swiftness) 自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +55
自動効果 (重複不可) - スロウ耐性: スロウ効果が25%減少する。
600 900
ハンターマチェット(Hunter's Machete) 対中立モンスターライフスティール +10%

自動効果 (重複不可) - クロウ:中立モンスターに対する通常攻撃命中時に25のダメージボーナスを得る。中立モンスターをキルすると 特別経験値を得る。
350 350
栄養満点ビスケット(Total Biscuit of Rejuvenation) クリックで使用: 使用と同時に体力15とマナ15を回復する。その後、体力150を15秒間かけて回復する。 50 50
女神の涙(Tear of the Goddess) マナ +250

自動効果 (重複不可) - 畏怖: 消費したマナの15%を回復する。
自動効果 (重複不可) - マナチャージ: スキル使用およびマナ消費ごとに、最大マナが4増加 (8秒につき最大2回まで)。

最大 +750マナ
275 750
イージスの盾(Aegis of the Legion) 物理防御 +30
魔法防御 +30
350 1100
イクイノックスの瞳(Eye of the Equinox) 体力 +500
基本体力自動回復 +200%
獲得ゴールド(10秒毎) +2

自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接の通常攻撃は、体力が320(+20(レベル毎))未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると、自身および最も近くにいる味方チャンピオンの体力が50回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額が味方チャンピオンにも与えられる。この効果は周囲に最低1人の味方チャンピオンがいないと発生しない。30秒ごとにチャージが1補充される。最大4チャージ。
発動効果(重複不可) - ステルスワード: 1チャージ消費して、周囲の視界を確保する「ステルスワード」1個を設置する。効果は150秒間持続する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。

(マップへ同時に置ける「ステルスワード」の数は、プレイヤー1人につき3個まで。同名の自動効果(重複不可)はスタックしない)
550 2200
モビリティブーツ(Boots of Mobility) 自動効果 (重複不可) - 移動速度強化: 移動速度 +25。非戦闘状態が5秒以上続くと、追加される移動速度が +115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。 600 900
リデンプション(Redemption) 体力 +400
基本体力自動回復 +75%
基本マナ自動回復 +75%
クールダウン短縮 +10%

自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +10%
発動効果(重複不可): 射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を130(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。

死亡中でも使用できる。

(対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。)
650 2100
ロングソード(Long Sword) 攻撃力 +10 350 350
ミカエルのるつぼ(Mikael's Crucible) 魔法防御 +35
クールダウン短縮 +10%
基本マナ自動回復 +100%

自動効果(重複不可): 回復効果およびシールド量 +20%
自動効果(重複不可) - 調和: 基本マナ自動回復の上昇率が、基本体力自動回復の上昇率にも適用される。
発動効果(重複不可): 味方チャンピオン1体からスタン、スネア、タウント、フィアー、サイレンス、スロウの効果をすべて取り除き、2秒間スロウ効果を無効化する(クールダウン120秒)。

この方法でいずれかの効果を取り除くことに成功すると、その味方の移動速度を2秒間40%増加させる。
500 2100
エンチャント: ウォリアー(Enchantment: Warrior) 攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%
525 2625
ティアマット(Tiamat) 攻撃力 +20
基本体力自動回復 +50%

自動効果 (重複不可) - なぎ払い: 通常攻撃の命中時、対象の周囲の敵に合計攻撃力の20%〜60%の追加物理ダメージを与える (対象に近い敵ほど受けるダメージが大きくなる)。
発動効果 (重複不可) - 三日月: 合計攻撃力の60%~100%を物理ダメージとして周囲の敵ユニットに与える (対象の近くにいる敵ほど受けるダメージが大きくなる) (クールダウン10秒)。
350 1200
チェインベスト(Chain Vest) 物理防御 +40 500 800
エンチャント: ウォリアー(Enchantment: Warrior) 攻撃力 +60
クールダウン短縮 +10%
525 2625