Master(EUW)
LP: 838 LP
勝利: 235
敗北: 189
勝率: 55.42%
LP: 838 LP
勝利: 235
敗北: 189
勝率: 55.42%
NisqyのCaitlynシーズン成績
試合数: 2
勝利: 1
敗北: 1
勝率: 50%
勝利: 1
敗北: 1
勝率: 50%
平均キル: 7.0
平均デス: 7.5
平均アシスト: 4.5
平均デス: 7.5
平均アシスト: 4.5
平均CS: 262
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
6時間前
Loss
Nisqy
8/11/7
281
16.5k
29:26
100日以上前
Win
Nisqy
11/0/7
250
14.8k
26:15
100日以上前
Win
Nisqy
9/6/13
362
19.7k
37:36
100日以上前
Loss
Nisqy
0/7/2
119
5.1k
18:36
1
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力15
ライフ スティール7%
550 900
ライフ スティール7%
550 900
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%
725 3500
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%
725 3500
ヘクスオプティックC44(Hexoptics C44)
攻撃力55
クリティカル率25%
ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。
アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。 275 2800
クリティカル率25%
ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。
アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。 275 2800
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。 550 3300
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。 550 3300
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40
1300 1300
1300 1300
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
ガンメタル ブーツ(Gunmetal Greaves)
攻撃速度40%
移動速度45
ライフ スティール5%
ノクサスの疾風
チャンピオンへの攻撃で移動速度が通常攻撃時効果増加する。この増加移動速度は2秒かけて元に戻る。 0 1100
移動速度45
ライフ スティール5%
ノクサスの疾風
チャンピオンへの攻撃で移動速度が通常攻撃時効果増加する。この増加移動速度は2秒かけて元に戻る。 0 1100
ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows)
攻撃力50
攻撃速度40%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 850 3100
攻撃速度40%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 850 3100
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力35
物理防御貫通30%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 150 3000
物理防御貫通30%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 150 3000
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度25%
移動速度45
300 1100
移動速度45
300 1100
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
Cost: