Unranked
LP: 0 LP
勝利: 0
敗北: 0
勝率: 0%
LP: 0 LP
勝利: 0
敗北: 0
勝率: 0%
HenaのAsheシーズン成績
試合数: 21
勝利: 12
敗北: 9
勝率: 57%
勝利: 12
敗北: 9
勝率: 57%
平均キル: 5.6
平均デス: 4.7
平均アシスト: 7.7
平均デス: 4.7
平均アシスト: 7.7
平均CS: 201
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
2日前
Win
Hena
6/4/7
173
10.2k
18:58
5日前
Loss
Hena
2/9/3
190
9k
24:25
6日前
Win
Hena
8/4/12
192
13.6k
24:36
7日前
Win
Hena
2/3/3
117
5.9k
15:31
7日前
Win
Hena
17/3/10
216
16.8k
26:28
7日前
Loss
Hena
2/5/7
191
9k
23:44
7日前
Loss
Hena
4/8/10
291
15k
31:12
7日前
Win
Hena
11/5/6
205
13.4k
22:51
8日前
Loss
Hena
2/2/3
121
6k
15:19
8日前
Win
Hena
1/5/9
195
9.5k
23:29
8日前
Win
Hena
13/4/17
244
17k
28:55
8日前
Loss
Hena
4/3/3
168
8.4k
18:48
9日前
Loss
Hena
2/4/5
248
12.4k
25:57
9日前
Loss
Hena
1/5/7
208
10.1k
22:46
11日前
Win
Hena
3/6/21
283
15.5k
31:08
11日前
Win
Hena
4/6/11
241
12.9k
30:44
12日前
Win
Hena
16/8/15
328
20.9k
35:21
12日前
Win
Hena
5/2/5
211
11.1k
21:52
12日前
Win
Hena
5/0/1
155
7.9k
15:32
90日前
Loss
Hena
5/9/16
206
13k
30:00
1
2
91日前
Loss
Hena
7/4/12
266
14.3k
27:45
91日前
Loss
Hena
12/9/10
266
18.1k
31:03
100日以上前
Loss
Hena
3/6/4
206
9.8k
25:37
100日以上前
Loss
Hena
3/6/4
199
9.9k
24:54
100日以上前
Loss
Hena
1/6/1
91
4.5k
15:14
100日以上前
Win
Hena
5/2/5
124
7.7k
15:14
100日以上前
Win
Hena
9/7/13
198
13.8k
30:26
100日以上前
Loss
Hena
4/6/6
224
11.8k
27:30
100日以上前
Win
Hena
11/8/9
237
16k
30:01
100日以上前
Win
Hena
7/2/3
118
7.6k
15:47
100日以上前
Loss
Hena
14/10/17
240
16.3k
30:40
100日以上前
Win
Hena
8/1/4
125
7.4k
15:11
100日以上前
Win
Hena
8/5/15
242
15.2k
29:29
100日以上前
Win
Hena
2/8/10
148
9.4k
26:05
100日以上前
Win
Hena
10/6/15
189
12.5k
23:34
100日以上前
Win
Hena
6/12/23
226
14.6k
33:47
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 325 3000
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 325 3000
ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃速度65%
クリティカル率25%
移動速度10%
幽霊のワルツ
ゴースト化する。 950 2650
クリティカル率25%
移動速度10%
幽霊のワルツ
ゴースト化する。 950 2650
ハースバウンド アックス(Hearthbound Axe)
攻撃力20
攻撃速度20%
250 1200
攻撃速度20%
250 1200
リカーブ ボウ(Recurve Bow)
攻撃速度15%
刺傷
通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。 450 700
刺傷
通常攻撃が15の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。 450 700
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
フィーンドハンターの矢(Fiendhunter Bolts)
攻撃速度45%
クリティカル率25%
移動速度4%
夜警
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
連射
アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。 850 2650
クリティカル率25%
移動速度4%
夜警
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
連射
アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。 850 2650
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
ヘクスオプティックC44(Hexoptics C44)
攻撃力55
クリティカル率25%
ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程600で最大ダメージ)。
アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、6秒間、射程が100増加する。 275 2800
クリティカル率25%
ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程600で最大ダメージ)。
アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、6秒間、射程が100増加する。 275 2800
ダガー(Dagger)
攻撃速度10%
250 250
250 250
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力80
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40
1300 1300
1300 1300
テルミヌス(Terminus)
攻撃力30
攻撃速度35%
シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。 1100 3000
攻撃速度35%
シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。 1100 3000
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%
725 3500
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%
725 3500
カル(Cull)
攻撃力7
収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
450 450
収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
450 450
ルナーン ハリケーン(Runaan's Hurricane)
攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%
連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。 850 2650
クリティカル率25%
移動速度4%
連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。 850 2650
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle)
魔法防御20
400 400
400 400
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力15
ライフ スティール7%
550 900
ライフ スティール7%
550 900
マーキュリアル シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力50
魔法防御35
ライフ スティール10%
発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 125 3200
魔法防御35
ライフ スティール10%
発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 125 3200
毒蛇の牙(Serpent's Fang)
攻撃力55
脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 625 2500
脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 625 2500
ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
攻撃力15
クリティカル率20%
350 1300
クリティカル率20%
350 1300
ジール(Zeal)
攻撃速度15%
クリティカル率15%
移動速度4%
350 1200
クリティカル率15%
移動速度4%
350 1200
ガンメタル ブーツ(Gunmetal Greaves)
攻撃速度40%
移動速度45
ライフ スティール5%
ノクサスの疾風
チャンピオンへの攻撃で移動速度が通常攻撃時効果増加する。この増加移動速度は2秒かけて元に戻る。 0 1100
移動速度45
ライフ スティール5%
ノクサスの疾風
チャンピオンへの攻撃で移動速度が通常攻撃時効果増加する。この増加移動速度は2秒かけて元に戻る。 0 1100
ヘクスドリンカー(Hexdrinker)
攻撃力25
魔法防御25
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、2.5秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得る。 200 1300
魔法防御25
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、2.5秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得る。 200 1300
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力35
物理防御貫通30%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 150 3000
物理防御貫通30%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 150 3000
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度25%
移動速度45
300 1100
移動速度45
300 1100
ラスト ウィスパー(Last Whisper)
攻撃力20
物理防御貫通18%
750 1450
物理防御貫通18%
750 1450
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力15
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
エッセンス リーバー(Essence Reaver)
攻撃力50
スキルヘイスト20
クリティカル率25%
追撃
スキルを使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。 500 3050
スキルヘイスト20
クリティカル率25%
追撃
スキルを使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。 500 3050
アジリティ クローク(Cloak of Agility)
クリティカル率15%
600 600
600 600
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力20
スキルヘイスト10
100 1050
スキルヘイスト10
100 1050
レクトリクス(Rectrix)
攻撃力15
移動速度4%
425 775
移動速度4%
425 775
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow)
攻撃力55
クリティカル率25%
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 825 3000
クリティカル率25%
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 825 3000
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。 550 3300
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。 550 3300
Cost: