Master(NA)
LP: 65 LP
勝利: 206
敗北: 169
勝率: 54.93%
LP: 65 LP
勝利: 206
敗北: 169
勝率: 54.93%
DoubleliftのJhinシーズン成績
試合数: 35
勝利: 17
敗北: 18
勝率: 49%
勝利: 17
敗北: 18
勝率: 49%
平均キル: 8.4
平均デス: 5.1
平均アシスト: 7.9
平均デス: 5.1
平均アシスト: 7.9
平均CS: 240
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
20時間前
Win
Doublelift
19/5/12
273
21.1k
29:58
6日前
Win
Doublelift
7/1/7
204
11.2k
18:46
8日前
Loss
Doublelift
9/8/5
284
15k
31:14
8日前
Win
Doublelift
9/6/10
258
13.7k
26:42
9日前
Win
Doublelift
2/3/15
198
10.3k
23:16
9日前
Win
Doublelift
5/1/10
266
12.5k
25:55
9日前
Win
Doublelift
19/7/11
405
25.2k
37:24
11日前
Loss
Doublelift
4/5/4
296
13.5k
29:41
11日前
Loss
Doublelift
2/7/8
210
9.7k
26:39
11日前
Win
Doublelift
22/5/11
362
24.6k
35:35
19日前
Loss
Doublelift
6/5/10
212
11.5k
24:16
20日前
Loss
Doublelift
9/4/5
244
13.6k
27:54
49日前
Win
Doublelift
15/5/11
251
18.1k
31:47
51日前
Loss
Doublelift
5/9/8
326
15.6k
35:12
80日前
Loss
Doublelift
6/5/11
297
16k
32:18
80日前
Win
Doublelift
11/4/13
283
16.5k
29:14
83日前
Win
Doublelift
7/4/8
315
15.1k
30:34
84日前
Loss
Doublelift
1/4/3
117
5.4k
15:16
84日前
Win
Doublelift
5/3/4
135
7.3k
15:47
88日前
Win
Doublelift
22/6/19
312
22.7k
33:13
1
2
3
4
91日前
Win
Doublelift
4/4/14
302
15.1k
32:10
95日前
Win
Doublelift
3/5/7
279
13.3k
30:34
98日前
Loss
Doublelift
3/8/7
268
13.3k
30:48
100日前
Loss
Doublelift
3/5/0
127
6.6k
15:36
100日前
Win
Doublelift
13/4/7
257
17.3k
28:09
100日以上前
Win
Doublelift
14/1/15
296
17.8k
27:15
100日以上前
Loss
Doublelift
2/5/4
280
11.2k
27:57
100日以上前
Win
Doublelift
9/4/11
292
16.2k
31:21
100日以上前
Loss
Doublelift
9/8/10
261
13.1k
28:19
100日以上前
Loss
Doublelift
1/4/2
177
7.5k
20:13
100日以上前
Loss
Doublelift
11/6/14
266
15.9k
31:06
100日以上前
Loss
Doublelift
14/5/9
286
16.4k
30:40
100日以上前
Win
Doublelift
10/2/8
280
15.7k
29:43
100日以上前
Win
Doublelift
6/4/8
326
16.1k
32:48
100日以上前
Win
Doublelift
5/0/1
170
7.4k
15:38
100日以上前
Win
Doublelift
10/1/5
192
10.7k
18:57
100日以上前
Loss
Doublelift
3/6/2
199
9.2k
23:24
100日以上前
Win
Doublelift
7/5/19
312
17.7k
32:25
100日以上前
Win
Doublelift
5/3/10
260
13.5k
25:39
100日以上前
Win
Doublelift
5/2/12
323
15.8k
31:19
100日以上前
Loss
Doublelift
10/4/3
302
16.6k
28:28
100日以上前
Win
Doublelift
5/4/11
260
12.9k
27:16
100日以上前
Win
Doublelift
3/2/8
278
12.6k
27:53
100日以上前
Loss
Doublelift
0/6/1
121
5.2k
15:57
100日以上前
Loss
Doublelift
7/5/8
263
13.8k
28:27
100日以上前
Loss
Doublelift
0/3/1
140
5.8k
17:14
100日以上前
Loss
Doublelift
1/7/0
119
5.5k
15:13
100日以上前
Win
Doublelift
15/2/11
261
17.4k
25:50
100日以上前
Win
Doublelift
11/8/12
334
18.9k
34:46
100日以上前
Loss
Doublelift
8/7/11
327
17.8k
34:39
100日以上前
Loss
Doublelift
5/10/8
190
11.2k
23:22
100日以上前
Loss
Doublelift
4/6/2
310
15.2k
33:50
100日以上前
Win
Doublelift
9/4/15
290
18.1k
30:08
100日以上前
Loss
Doublelift
5/7/3
215
13k
24:42
100日以上前
Win
Doublelift
19/2/8
269
17.7k
26:20
100日以上前
Win
Doublelift
15/2/5
277
17.4k
24:24
100日以上前
Loss
Doublelift
0/0/0
0
0.5k
01:08
100日以上前
Win
Doublelift
7/6/8
199
12.4k
25:53
100日以上前
Win
Doublelift
11/4/10
254
16.7k
31:28
100日以上前
Win
Doublelift
8/0/10
251
14.3k
22:58
100日以上前
Win
Doublelift
17/2/11
227
15.9k
24:17
100日以上前
Win
Doublelift
14/9/20
320
21k
36:08
100日以上前
Win
Doublelift
9/5/12
305
18k
35:25
100日以上前
Win
Doublelift
8/3/13
247
13.8k
26:05
100日以上前
Win
Doublelift
8/3/5
343
17.7k
32:27
100日以上前
Win
Doublelift
8/2/9
181
12.1k
23:05
100日以上前
Loss
Doublelift
6/5/9
294
14.4k
29:53
100日以上前
Loss
Doublelift
9/9/4
192
12.7k
25:31
100日以上前
Win
Doublelift
14/5/12
331
21.2k
34:08
100日以上前
Loss
Doublelift
7/7/7
290
14.7k
29:37
100日以上前
Win
Doublelift
10/4/10
278
15.7k
26:52
100日以上前
Loss
Doublelift
8/6/2
270
14.7k
28:27
100日以上前
Win
Doublelift
6/0/8
273
14.2k
24:03
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40
1300 1300
1300 1300
ヒュブリス(Hubris)
攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10
エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が12 + キルしたチャンピオンごとに3増加する。 750 2800
脅威18
スキルヘイスト10
エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が12 + キルしたチャンピオンごとに3増加する。 750 2800
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%
725 3500
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%
725 3500
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。 550 3300
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。 550 3300
コレクター(The Collector)
攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 525 3000
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 525 3000
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
ドラン ボウ(Doran's Bow)
攻撃力8
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%
400 400
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%
400 400
コントロール ワード(Control Ward)
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵の「ステルス ワード」やトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵の「ステルス ワード」やトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
ダガー(Dagger)
攻撃速度10%
250 250
250 250
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力80
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
ヘクスオプティックC44(Hexoptics C44)
攻撃力55
クリティカル率25%
ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。
アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。 275 2800
クリティカル率25%
ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。
アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。 275 2800
アジリティ クローク(Cloak of Agility)
クリティカル率15%
600 600
600 600
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
ラスト ウィスパー(Last Whisper)
攻撃力20
物理防御貫通18%
750 1450
物理防御貫通18%
750 1450
ドラン ヘルム(Doran's Helm)
体力150
物理防御 8
魔法防御8
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
物理防御 8
魔法防御8
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 800 3200
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 800 3200
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力15
ライフ スティール7%
550 900
ライフ スティール7%
550 900
ジール(Zeal)
攻撃速度15%
クリティカル率15%
移動速度4%
350 1200
クリティカル率15%
移動速度4%
350 1200
偵察兵のパチンコ(Scout's Slingshot)
攻撃速度20%
ブルズアイ
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。 100 600
ブルズアイ
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。 100 600
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
マーキュリアル シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力50
魔法防御35
ライフ スティール10%
発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 125 3200
魔法防御35
ライフ スティール10%
発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 125 3200
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk)
攻撃力20
脅威10
300 1000
脅威10
300 1000
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力35
物理防御貫通30%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 150 3000
物理防御貫通30%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 150 3000
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力15
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
攻撃力15
クリティカル率20%
350 1300
クリティカル率20%
350 1300
ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃速度65%
クリティカル率25%
移動速度10%
幽霊のワルツ
ゴースト化する。 950 2650
クリティカル率25%
移動速度10%
幽霊のワルツ
ゴースト化する。 950 2650
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
体力ポーション(Health Potion)
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
アクシオム アーク(Axiom Arc)
攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト20
流転
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。 363 2750
脅威18
スキルヘイスト20
流転
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。 363 2750
ストームレイザー(Stormrazor)
攻撃力50
攻撃速度20%
クリティカル率25%
エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。
稲妻
エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
700 3200
攻撃速度20%
クリティカル率25%
エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。
稲妻
エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
700 3200
フィーンドハンターの矢(Fiendhunter Bolts)
攻撃速度45%
クリティカル率25%
移動速度4%
夜警
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
連射
アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。 850 2650
クリティカル率25%
移動速度4%
夜警
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
連射
アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。 850 2650
Cost: