Diamond I(NA)
LP: 75 LP
勝利: 194
敗北: 156
勝率: 55.43%
LP: 75 LP
勝利: 194
敗北: 156
勝率: 55.43%
DoubleliftのAsheシーズン成績
試合数: 43
勝利: 29
敗北: 14
勝率: 67%
勝利: 29
敗北: 14
勝率: 67%
平均キル: 6.9
平均デス: 5.1
平均アシスト: 9.0
平均デス: 5.1
平均アシスト: 9.0
平均CS: 247
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
41日前
Win
Doublelift
11/1/6
297
16.2k
25:09
46日前
Win
Doublelift
3/1/4
215
9.2k
20:00
52日前
Loss
Doublelift
6/6/15
308
14.9k
33:02
54日前
Win
Doublelift
3/2/5
239
10.9k
24:53
54日前
Win
Doublelift
9/6/8
198
12.3k
23:13
57日前
Win
Doublelift
14/3/11
299
17.9k
29:23
62日前
Loss
Doublelift
2/10/8
215
11.5k
32:07
65日前
Loss
Doublelift
4/9/5
220
11.1k
26:26
65日前
Win
Doublelift
8/3/6
295
15.7k
28:40
76日前
Win
Doublelift
8/2/14
279
15.7k
27:51
76日前
Win
Doublelift
2/0/7
156
7k
15:29
87日前
Loss
Doublelift
7/9/10
225
12.8k
25:40
94日前
Win
Doublelift
7/3/9
382
18.2k
32:59
95日前
Win
Doublelift
13/5/12
348
19.4k
32:08
96日前
Win
Doublelift
1/4/6
127
6.4k
17:16
96日前
Loss
Doublelift
10/5/8
223
13.5k
24:57
100日前
Loss
Doublelift
7/7/5
247
12.5k
27:43
100日前
Win
Doublelift
1/2/7
281
11.8k
27:11
100日以上前
Win
Doublelift
13/7/14
220
15.3k
28:53
100日以上前
Loss
Doublelift
5/9/8
305
15k
34:49
1
2
3
4
100日以上前
Loss
Doublelift
8/9/18
261
15k
30:07
100日以上前
Win
Doublelift
6/4/13
242
13.2k
25:17
100日以上前
Win
Doublelift
0/0/0
2
0.5k
01:10
100日以上前
Loss
Doublelift
6/15/9
399
19.3k
43:34
100日以上前
Loss
Doublelift
3/9/8
257
12k
28:13
100日以上前
Win
Doublelift
11/2/13
289
17.4k
28:27
100日以上前
Win
Doublelift
0/5/10
292
13k
30:35
100日以上前
Win
Doublelift
7/3/11
263
14.1k
26:13
100日以上前
Win
Doublelift
8/4/7
169
10.1k
19:16
100日以上前
Win
Doublelift
3/5/14
281
13.4k
30:16
100日以上前
Win
Doublelift
7/5/6
263
14.3k
30:07
100日以上前
Win
Doublelift
9/2/4
229
12.9k
22:57
100日以上前
Win
Doublelift
5/5/6
265
13k
29:48
100日以上前
Win
Doublelift
10/3/21
189
12k
20:31
100日以上前
Loss
Doublelift
5/12/2
291
14.1k
34:42
100日以上前
Win
Doublelift
13/1/9
250
15k
26:08
100日以上前
Win
Doublelift
4/7/14
219
11.9k
28:16
100日以上前
Loss
Doublelift
18/9/14
263
19.9k
33:16
100日以上前
Win
Doublelift
6/7/9
273
14.7k
31:22
100日以上前
Win
Doublelift
10/4/7
310
16.3k
30:24
100日以上前
Loss
Doublelift
1/4/1
201
8.3k
22:47
100日以上前
Win
Doublelift
3/4/16
239
13.1k
25:07
100日以上前
Win
Doublelift
13/3/6
310
16.9k
28:07
100日以上前
Loss
Doublelift
2/7/10
278
12.8k
29:33
100日以上前
Loss
Doublelift
1/10/5
170
8k
22:34
100日以上前
Loss
Doublelift
7/6/3
203
10.3k
23:05
100日以上前
Win
Doublelift
4/3/14
228
12.2k
23:26
100日以上前
Win
Doublelift
13/5/15
321
19k
32:40
100日以上前
Win
Doublelift
7/5/5
347
17.6k
34:05
100日以上前
Loss
Doublelift
6/7/6
235
12.9k
25:37
100日以上前
Loss
Doublelift
5/4/5
196
9.6k
22:11
100日以上前
Loss
Doublelift
9/7/6
246
16.3k
27:20
100日以上前
Win
Doublelift
0/3/11
264
11.9k
25:42
100日以上前
Loss
Doublelift
2/3/5
204
9.4k
22:58
100日以上前
Loss
Doublelift
3/10/4
242
11.1k
28:46
100日以上前
Loss
Doublelift
16/9/16
301
20.5k
31:51
100日以上前
Loss
Doublelift
3/10/3
146
8.5k
20:56
100日以上前
Win
Doublelift
11/3/14
227
14k
22:26
100日以上前
Win
Doublelift
4/7/16
326
15.6k
31:04
100日以上前
Win
Doublelift
7/3/17
327
17.9k
30:51
100日以上前
Win
Doublelift
6/5/13
283
14.9k
28:20
100日以上前
Win
Doublelift
7/6/7
237
13.2k
26:08
100日以上前
Win
Doublelift
9/6/13
298
17.5k
31:17
100日以上前
Win
Doublelift
12/7/13
289
18.6k
31:21
100日以上前
Win
Doublelift
9/8/17
305
18.7k
33:44
100日以上前
Loss
Doublelift
2/8/6
217
10.2k
25:37
100日以上前
Loss
Doublelift
0/7/3
244
9.1k
26:12
100日以上前
Win
Doublelift
6/5/10
170
10.7k
21:48
100日以上前
Win
Doublelift
16/4/12
304
18.2k
30:07
100日以上前
Win
Doublelift
11/4/12
378
20.4k
32:24
100日以上前
Loss
Doublelift
9/5/2
429
21.2k
42:46
100日以上前
Loss
Doublelift
6/6/3
186
9.3k
22:08
100日以上前
Loss
Doublelift
4/9/5
217
10.8k
25:54
100日以上前
Win
Doublelift
4/9/12
267
13.6k
27:28
100日以上前
Win
Doublelift
6/7/11
224
13.5k
25:52
100日以上前
Win
Doublelift
9/6/12
215
14.2k
23:51
100日以上前
Win
Doublelift
11/6/16
283
16.2k
27:53
100日以上前
Win
Doublelift
3/0/7
147
7.6k
15:34
100日以上前
Loss
Doublelift
8/10/6
237
13.9k
27:17
ドラン ボウ(Doran's Bow)
攻撃力8
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%
400 400
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%
400 400
ヘクスオプティックC44(Hexoptics C44)
攻撃力55
クリティカル率25%
ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。
アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。 275 2800
クリティカル率25%
ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。
アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。 275 2800
ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃速度65%
クリティカル率25%
移動速度10%
幽霊のワルツ
ゴースト化する。 950 2650
クリティカル率25%
移動速度10%
幽霊のワルツ
ゴースト化する。 950 2650
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%
725 3500
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%
725 3500
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。 550 3300
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。 550 3300
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
ダガー(Dagger)
攻撃速度10%
250 250
250 250
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40
1300 1300
1300 1300
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 800 3200
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 800 3200
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力35
物理防御貫通30%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 150 3000
物理防御貫通30%
クリティカル率25%
重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 150 3000
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
クイックシルバー サッシュ(Quicksilver Sash)
魔法防御30
水銀
すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)。 900 1300
水銀
すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)。 900 1300
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力80
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
アジリティ クローク(Cloak of Agility)
クリティカル率15%
600 600
600 600
マーキュリアル シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力50
魔法防御35
ライフ スティール10%
発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 125 3200
魔法防御35
ライフ スティール10%
発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。 125 3200
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力15
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
攻撃力15
クリティカル率20%
350 1300
クリティカル率20%
350 1300
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力15
ライフ スティール7%
550 900
ライフ スティール7%
550 900
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
ラスト ウィスパー(Last Whisper)
攻撃力20
物理防御貫通18%
750 1450
物理防御貫通18%
750 1450
コントロール ワード(Control Ward)
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵の「ステルス ワード」やトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵の「ステルス ワード」やトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows)
攻撃力50
攻撃速度40%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 850 3100
攻撃速度40%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 850 3100
ルナーン ハリケーン(Runaan's Hurricane)
攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%
連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。 850 2650
クリティカル率25%
移動速度4%
連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。 850 2650
ストームレイザー(Stormrazor)
攻撃力50
攻撃速度20%
クリティカル率25%
エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。
稲妻
エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
700 3200
攻撃速度20%
クリティカル率25%
エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。
稲妻
エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
700 3200
フィーンドハンターの矢(Fiendhunter Bolts)
攻撃速度45%
クリティカル率25%
移動速度4%
夜警
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
連射
アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。 850 2650
クリティカル率25%
移動速度4%
夜警
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
連射
アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。 850 2650
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 325 3000
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 325 3000
Cost: