Gold I(EUW)
LP: 34 LP
勝利: 245
敗北: 327
勝率: 42.83%
LP: 34 LP
勝利: 245
敗北: 327
勝率: 42.83%
CompのLee Sinシーズン成績
試合数: 3
勝利: 1
敗北: 2
勝率: 33%
勝利: 1
敗北: 2
勝率: 33%
平均キル: 5.7
平均デス: 7.0
平均アシスト: 7.3
平均デス: 7.0
平均アシスト: 7.3
平均CS: 139
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
2日前
Win
Comp
5/3/10
286
14.1k
30:28
21日前
Loss
Comp
5/4/5
190
10.8k
24:28
23日前
Loss
Comp
8/4/11
328
17.1k
38:26
25日前
Win
Comp
14/3/15
270
18.4k
32:25
25日前
Loss
Comp
6/12/12
214
14.3k
37:25
39日前
Win
Comp
6/0/5
263
14.1k
29:40
40日前
Loss
Comp
1/10/9
219
11.6k
32:25
42日前
Win
Comp
3/2/11
165
8.8k
18:58
44日前
Win
Comp
5/13/14
279
16.8k
44:36
44日前
Win
Comp
10/3/11
260
16.8k
33:32
45日前
Win
Comp
7/3/14
278
15.8k
31:10
46日前
Win
Comp
6/2/15
219
12.7k
24:07
46日前
Loss
Comp
8/4/7
257
15.1k
31:33
46日前
Win
Comp
4/0/7
250
12.3k
25:02
49日前
Win
Comp
10/8/9
226
14k
36:43
50日前
Loss
Comp
14/2/5
266
17.3k
29:08
50日前
Win
Comp
10/2/8
224
13.5k
25:46
51日前
Loss
Comp
4/3/2
191
10.1k
25:36
53日前
Win
Comp
9/4/16
242
15.5k
31:09
56日前
Loss
Comp
6/5/4
194
10.7k
24:55
1
2
3
4
5
57日前
Win
Comp
11/9/10
206
15.1k
31:37
60日前
Win
Comp
10/0/11
209
13.5k
23:32
62日前
Loss
Comp
7/5/5
169
11k
24:48
64日前
Loss
Comp
2/2/2
118
6k
15:38
64日前
Win
Comp
8/1/4
192
11.4k
21:39
68日前
Loss
Comp
5/3/9
179
10.9k
25:38
68日前
Win
Comp
9/3/18
196
13.7k
27:24
68日前
Loss
Comp
3/3/3
198
10.3k
26:57
68日前
Loss
Comp
1/2/1
114
5.9k
15:31
69日前
Loss
Comp
4/7/11
195
12k
31:35
70日前
Loss
Comp
11/3/6
259
15.9k
30:31
70日前
Win
Comp
5/1/8
236
13.1k
27:45
72日前
Loss
Comp
8/4/15
212
13.2k
28:16
72日前
Loss
Comp
5/4/2
165
9.1k
21:07
72日前
Loss
Comp
4/1/3
215
10.6k
23:53
72日前
Win
Comp
10/1/12
254
17k
31:57
72日前
Win
Comp
8/1/12
254
15.7k
31:33
72日前
Win
Comp
9/3/20
283
18.5k
39:09
72日前
Loss
Comp
8/6/10
171
12.1k
27:40
72日前
Win
Comp
5/4/15
247
15.1k
30:47
72日前
Win
Comp
8/0/15
219
14.3k
25:43
72日前
Loss
Comp
1/6/5
226
10.2k
26:31
72日前
Win
Comp
7/0/10
302
15.5k
30:19
72日前
Loss
Comp
2/7/3
157
8.1k
23:32
72日前
Win
Comp
4/0/5
192
9.3k
19:04
72日前
Win
Comp
10/1/13
258
15.3k
27:16
72日前
Win
Comp
5/1/7
189
9.4k
19:37
73日前
Loss
Comp
1/2/6
187
9k
24:16
73日前
Win
Comp
0/0/0
8
0.7k
01:43
73日前
Win
Comp
15/3/6
248
17.5k
32:04
73日前
Win
Comp
13/6/18
277
18.4k
33:56
73日前
Win
Comp
18/0/4
255
16.1k
29:16
74日前
Loss
Comp
0/0/0
20
1.1k
02:39
76日前
Win
Comp
3/1/8
159
8.1k
18:42
76日前
Win
Comp
4/1/1
127
6.6k
15:10
77日前
Win
Comp
9/9/21
301
18.3k
41:46
78日前
Loss
Comp
1/11/8
189
10.3k
31:56
78日前
Loss
Comp
0/0/0
0
0.5k
01:08
83日前
Win
Comp
8/1/10
222
13.4k
27:44
84日前
Win
Comp
12/3/14
266
17.9k
31:42
86日前
Win
Comp
5/2/16
189
11k
24:04
86日前
Loss
Comp
2/2/1
225
9.5k
21:55
87日前
Win
Comp
12/1/11
273
16.4k
29:53
89日前
Loss
Comp
8/5/12
253
15.8k
34:47
90日前
Loss
Comp
5/5/5
229
12k
29:41
90日前
Loss
Comp
3/4/3
165
8.1k
19:25
90日前
Loss
Comp
1/5/1
97
4.9k
15:11
92日前
Loss
Comp
4/3/4
197
10.2k
24:48
92日前
Win
Comp
13/2/6
212
13.7k
25:05
92日前
Win
Comp
9/2/8
222
13.7k
27:14
92日前
Loss
Comp
8/4/6
187
13k
26:47
94日前
Win
Comp
11/2/8
203
12k
22:14
94日前
Win
Comp
8/2/12
198
13.4k
25:17
95日前
Loss
Comp
4/1/1
128
7.3k
16:44
96日前
Loss
Comp
8/6/3
111
9.4k
21:33
96日前
Win
Comp
8/0/3
183
10.6k
20:08
96日前
Loss
Comp
4/3/3
143
8.3k
18:52
97日前
Win
Comp
14/4/7
241
16.6k
31:47
98日前
Loss
Comp
6/6/4
186
11.5k
26:25
98日前
Win
Comp
11/1/14
209
14.8k
27:58
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear)
移動速度25
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 300 300
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 300 300
ランデュイン オーメン(Randuin's Omen)
体力350
物理防御 75
耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 800 2700
物理防御 75
耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 800 2700
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力60
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
サンダード スカイ(Sundered Sky)
攻撃力45
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 800 3200
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 800 3200
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
コントロール ワード(Control Ward)
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵の「ステルス ワード」やトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵の「ステルス ワード」やトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
デス ダンス(Death's Dance)
攻撃力60
物理防御 50
スキルヘイスト15
強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。 275 3300
物理防御 50
スキルヘイスト15
強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。 275 3300
スペクター カウル(Spectre's Cowl)
体力200
魔法防御35
基本体力自動回復100%
150 1250
魔法防御35
基本体力自動回復100%
150 1250
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
毒蛇の牙(Serpent's Fang)
攻撃力55
脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 625 2500
脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 625 2500
ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。 225 3000
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。 225 3000
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
ヘクスドリンカー(Hexdrinker)
攻撃力25
魔法防御25
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、2.5秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得る。 200 1300
魔法防御25
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、2.5秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得る。 200 1300
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力20
スキルヘイスト10
100 1050
スキルヘイスト10
100 1050
スピリット ビサージュ(Spirit Visage)
体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 650 2700
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。 650 2700
ワーデン メイル(Warden's Mail)
物理防御 40
岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 400 1000
岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 400 1000
スチール シジル(Steel Sigil)
攻撃力15
物理防御 30
150 1100
物理防御 30
150 1100
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力40
1300 1300
1300 1300
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト10
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword)
攻撃力55
脅威10
スキルヘイスト10
刺激
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。 963 3000
脅威10
スキルヘイスト10
刺激
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。 963 3000
ショウジンの矛(Spear of Shojin)
攻撃力45
体力450
ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 675 3100
体力450
ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 675 3100
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
トンネル掘り(Tunneler)
攻撃力15
体力250
400 1150
体力250
400 1150
スコーチクロウの幼体(Scorchclaw Pup)
ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。コンパニオンはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、スマイトが強化される。最大まで成長するとジャングルクエストが完了し、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃またはスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。 450 450
ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。コンパニオンはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、スマイトが強化される。最大まで成長するとジャングルクエストが完了し、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃またはスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。 450 450
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。 750 3100
スキルヘイスト15
魔法防御40
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。 750 3100
輝きのモート(Glowing Mote)
スキルヘイスト5
250 250
250 250
ティアマット(Tiamat)
攻撃力20
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
三日月
周囲の敵に物理ダメージを与える。 500 1200
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
三日月
周囲の敵に物理ダメージを与える。 500 1200
Cost: