
Challenger(EUW)
LP: 692 LP
勝利: 95
敗北: 69
勝率: 57.93%
LP: 692 LP
勝利: 95
敗北: 69
勝率: 57.93%
CompのJhinシーズン成績

試合数: 14
勝利: 7
敗北: 7
勝率: 50%
勝利: 7
敗北: 7
勝率: 50%
平均キル: 9.0
平均デス: 4.4
平均アシスト: 6.9
平均デス: 4.4
平均アシスト: 6.9
平均CS: 227
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
1日前
Win

Comp
16/3/6
262
16.8k









33:16
1日前
Loss

Comp
5/3/3
242
11.6k









27:45
1日前
Win

Comp
6/3/6
155
8.9k








19:52
1日前
Loss

Comp
7/3/9
271
13.8k









31:43
1日前
Win

Comp
6/0/7
204
10.1k







18:53
2日前
Loss

Comp
7/12/2
131
8.7k








21:23
2日前
Win

Comp
27/8/10
288
21k









33:44
2日前
Win

Comp
13/4/11
357
20.1k









40:31
7日前
Loss

Comp
1/2/3
201
7.8k







21:04
8日前
Win

Comp
11/5/9
232
14.1k








26:09
9日前
Win

Comp
6/1/5
232
11.6k







26:43
14日前
Loss

Comp
3/5/6
130
7.3k








17:35
14日前
Loss

Comp
10/8/8
239
15.2k









33:57
17日前
Loss

Comp
8/5/12
277
14.9k









31:37
18日前
Loss

Comp
9/2/7
233
12.1k









24:48
35日前
Loss

Comp
3/3/9
215
10.2k








27:26
37日前
Loss

Comp
2/4/6
285
11.8k








29:44
38日前
Win

Comp
13/5/7
255
16.1k









29:26
40日前
Loss

Comp
4/3/9
341
16k









38:26
41日前
Loss

Comp
9/6/14
276
14.2k









31:00
1
2
3
4
44日前
Win

Comp
11/1/9
219
13.7k









25:54
45日前
Win

Comp
5/2/16
163
10k







20:15
46日前
Loss

Comp
9/5/17
213
13.7k








30:25
59日前
Win

Comp
9/7/14
201
12.9k








31:42
59日前
Win

Comp
11/6/11
274
15.4k









33:46
59日前
Loss

Comp
8/5/21
238
15.3k









31:03
60日前
Loss

Comp
0/5/9
161
7.6k









26:27
63日前
Win

Comp
10/1/12
263
15.3k








29:31
63日前
Win

Comp
7/0/9
206
11.2k







23:02
64日前
Win

Comp
13/3/6
198
13.8k









24:54
64日前
Loss

Comp
5/2/6
224
11.1k








24:24
65日前
Win

Comp
13/4/12
231
14.9k









27:43
65日前
Loss

Comp
4/4/2
123
7.1k








20:40
66日前
Win

Comp
2/2/15
268
12.9k







31:10
66日前
Win

Comp
15/3/2
271
18.2k









31:41
66日前
Win

Comp
16/1/13
249
17.1k








27:02
66日前
Win

Comp
8/0/3
156
9.6k








15:32
67日前
Loss

Comp
2/13/6
146
8.5k







28:33
67日前
Win

Comp
11/0/6
128
9.5k








15:57
68日前
Win

Comp
8/3/7
203
11.7k








21:53
68日前
Loss

Comp
11/3/10
311
17.2k









31:50
69日前
Win

Comp
23/5/11
348
23.9k









38:00
69日前
Loss

Comp
6/6/4
160
8.9k








21:54
69日前
Win

Comp
14/4/12
289
17.5k









32:46
70日前
Loss

Comp
8/7/3
128
8.7k








21:59
70日前
Loss

Comp
12/4/6
173
12.4k









24:13
71日前
Win

Comp
9/5/17
194
12.6k









26:04
72日前
Win

Comp
12/1/6
181
11.6k








21:58
73日前
Win

Comp
13/0/3
245
13.8k









23:46
76日前
Loss

Comp
16/5/11
362
20.8k









39:49
76日前
Win

Comp
13/4/7
166
12k







21:31
88日前
Win

Comp
7/2/8
171
10.3k









20:27
100日以上前
Win

Comp
6/0/8
195
10.6k







19:37
100日以上前
Loss

Comp
4/5/5
184
8.6k









21:43
100日以上前
Loss

Comp
2/3/5
244
9.6k









25:01
100日以上前
Win

Comp
3/4/7
197
9.6k








24:08
100日以上前
Win

Comp
4/2/11
240
11.6k







24:48
100日以上前
Loss

Comp
5/4/2
253
11k








26:48
100日以上前
Win

Comp
8/0/10
209
11.8k









22:39
100日以上前
Win

Comp
4/0/7
216
10.2k








22:03
100日以上前
Loss

Comp
4/4/3
327
13.1k









30:12
100日以上前
Win

Comp
17/3/9
348
19.8k









35:18
100日以上前
Loss

Comp
7/9/6
201
11.6k









26:25
100日以上前
Loss

Comp
7/5/6
318
15.6k









33:09
100日以上前
Loss

Comp
3/3/2
215
8.9k









22:18
100日以上前
Win

Comp
12/6/10
225
14.7k









27:38
100日以上前
Win

Comp
1/1/7
212
10.3k








21:39
100日以上前
Win

Comp
6/0/5
213
10.5k









22:31
100日以上前
Loss

Comp
9/9/8
201
12.4k









25:03
100日以上前
Win

Comp
11/1/10
272
15.7k









27:29
100日以上前
Win

Comp
10/3/9
193
12.3k









23:39
100日以上前
Win

Comp
9/1/3
226
11.8k









20:32
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度 60
スロウ効果が25%減少する。
600 900
スロウ効果が25%減少する。
600 900
ゲイルフォース(Galeforce)
攻撃力 60
攻撃速度 20%
クリティカル率 20%
発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。合計で(180 - 220(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の45%)の魔法ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが最大50%まで増加する(クールダウン90秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 3%
敵の体力が30%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。
625 3400
攻撃速度 20%
クリティカル率 20%
発動効果 - クラウドバースト: 指定方向にダッシュして、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。合計で(180 - 220(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の45%)の魔法ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが最大50%まで増加する(クールダウン90秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 移動速度 3%
敵の体力が30%未満だと、飛翔物が与えるダメージが最大になる。
「クラウドバースト」のダッシュは地形を越えられない。
625 3400
コレクター(The Collector)
攻撃力 55
クリティカル率 20%
脅威 12
死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。
425 3000
クリティカル率 20%
脅威 12
死と税金: 敵チャンピオンの体力を5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺す。チャンピオンからキルを奪うと、追加で25ゴールドを獲得する。
425 3000
ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
攻撃速度 35%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が最大35%増加する。
射程は最大150ユニットまでしか増加しない。
750 2500
クリティカル率 20%
移動速度 7%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。また、エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が最大35%増加する。
射程は最大150ユニットまでしか増加しない。
750 2500
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力 70
クリティカル率 20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上なら、クリティカルダメージが35%増加する。
625 3400
クリティカル率 20%
パーフェクション: クリティカル率が60%以上なら、クリティカルダメージが35%増加する。
625 3400
モータル リマインダー(Mortal Reminder)
攻撃力 20
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。敵チャンピオンに3回連続で通常攻撃を行うと、効果時間終了までその対象への「重傷」効果が60%に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
650 2500
攻撃速度 25%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。敵チャンピオンに3回連続で通常攻撃を行うと、効果時間終了までその対象への「重傷」効果が60%に強化される。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
650 2500
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 - トリンケット: 距離4000ユニット以内の場所から一定範囲の視界を確保し、壊れやすい可視状態のワードを1個設置する。味方はこのワードをサモナースペルやスキルで対象指定することができない(クールダウン198 - 99秒)。
0 0
0 0
コントロール ワード(Control Ward)
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。
75 75
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力 35
クリティカル率 20%
物理防御貫通 25%
ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、その差に応じて最大15%の追加物理ダメージを与える。
「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2000だった場合に最大のダメージを与える。
850 2900
クリティカル率 20%
物理防御貫通 25%
ジャイアント スレイヤー: 自分より最大体力の多い敵チャンピオンに対し、その差に応じて最大15%の追加物理ダメージを与える。
「ジャイアント スレイヤー」は相手と自分の体力の差が2000だった場合に最大のダメージを与える。
850 2900
アジリティ クローク(Cloak of Agility)
クリティカル率 15%
600 600
600 600
ジール(Zeal)
攻撃速度 18%
クリティカル率 15%
熱狂: 移動速度が7%増加する。
150 1050
クリティカル率 15%
熱狂: 移動速度が7%増加する。
150 1050
B. F. ソード(B. F. Sword)
攻撃力 40
1300 1300
1300 1300
ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
攻撃速度 45%
クリティカル率 20%
移動速度 7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃で3秒間ゴースト化して移動速度が7%増加する。さらに、通常攻撃を5回行うと同じ時間「幽霊のワルツ」で攻撃速度が40%増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
950 2600
クリティカル率 20%
移動速度 7%
幽霊のワルツ: 通常攻撃で3秒間ゴースト化して移動速度が7%増加する。さらに、通常攻撃を5回行うと同じ時間「幽霊のワルツ」で攻撃速度が40%増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
950 2600
ストームレイザー(Stormrazor)
攻撃力 40
攻撃速度 15%
クリティカル率 20%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。麻痺: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。さらに、エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に0.5秒間75%のスロウ効果を与える。
100 2700
攻撃速度 15%
クリティカル率 20%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。麻痺: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。さらに、エネルギー充填状態の通常攻撃が敵に0.5秒間75%のスロウ効果を与える。
100 2700
ラスト ウィスパー(Last Whisper)
攻撃力 20
物理防御貫通 20%
750 1450
物理防御貫通 20%
750 1450
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk)
攻撃力 30
えぐり出し: 脅威が10増加する。
400 1100
えぐり出し: 脅威が10増加する。
400 1100
クイックシルバー サッシュ(Quicksilver Sash)
魔法防御 30
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)(クールダウン90秒)。
850 1300
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)(クールダウン90秒)。
850 1300
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力 8
体力 80
戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
体力 80
戦闘狂: 2.5%のオムニヴァンプを獲得する。
オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。
450 450
キルヒアイス シャード(Kircheis Shard)
攻撃速度 15%
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。震撃: エネルギー充填状態の通常攻撃が80の魔法ダメージを追加で与える。
400 700
エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。震撃: エネルギー充填状態の通常攻撃が80の魔法ダメージを追加で与える。
400 700
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力 15
切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 800
切り裂き: チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。
「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
450 800
ダガー(Dagger)
攻撃速度 12%
300 300
300 300
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力 55
脅威 18
オムニ ヴァンプ 10%
沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加で最大体力の6%にあたる物理ダメージを与える。また、自身は2秒間移動速度が15%増加して、耐久値(150 + 増加攻撃力の40%)のシールド(遠隔攻撃チャンピオンは100 + 増加攻撃力の30%)を獲得する(クールダウン8秒、遠隔攻撃チャンピオンはクールダウン16秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通 4%
850 3200
脅威 18
オムニ ヴァンプ 10%
沈まぬ月: 1.5秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加で最大体力の6%にあたる物理ダメージを与える。また、自身は2秒間移動速度が15%増加して、耐久値(150 + 増加攻撃力の40%)のシールド(遠隔攻撃チャンピオンは100 + 増加攻撃力の30%)を獲得する(クールダウン8秒、遠隔攻撃チャンピオンはクールダウン16秒)。
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 物理防御貫通 4%
850 3200
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力 25
875 875
875 875
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力 60
脅威 18
発動効果 - 幽霊の歩み: 6秒間、移動速度が20%増加してゴースト化する(クールダウン45秒)。
幽鬼: 非戦闘時に移動速度が40増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
1025 3000
脅威 18
発動効果 - 幽霊の歩み: 6秒間、移動速度が20%増加してゴースト化する(クールダウン45秒)。
幽鬼: 非戦闘時に移動速度が40増加する。
ゴースト化したユニットは、他のユニットをすり抜けて移動する。
1025 3000
マーキュリアル シミター(Mercurial Scimitar)
攻撃力 40
クリティカル率 20%
魔法防御 30
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、1秒間移動速度が50%増加する(クールダウン90秒)。
225 3000
クリティカル率 20%
魔法防御 30
発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、1秒間移動速度が50%増加する(クールダウン90秒)。
225 3000
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果 - 消費: 1チャージ消費して、12秒間かけて体力を125回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。
150 150
150 150
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力 10
350 350
350 350
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力 55
クリティカル率 20%
ライフ スティール 20%
イコルシールド: 通常攻撃によるライフスティールで最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、耐久値50 - 350(チャンピオンレベルに応じて)のシールドとして蓄積される。このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減衰する。
600 3400
クリティカル率 20%
ライフ スティール 20%
イコルシールド: 通常攻撃によるライフスティールで最大体力を超えて回復できる。体力回復の余剰分は、耐久値50 - 350(チャンピオンレベルに応じて)のシールドとして蓄積される。このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減衰する。
600 3400
スタティック・シヴ(Statikk Shiv)
攻撃速度 +40%
クリティカル率 +25%
移動速度 +7%
自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - 電気ショック: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填時の効果が7体の対象に連鎖する。 500 2600
クリティカル率 +25%
移動速度 +7%
自動効果(重複不可) - エネルギー充填: 移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。
自動効果(重複不可) - 電気ショック: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填時の効果が7体の対象に連鎖する。 500 2600
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力 80
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。治癒: 5秒毎に体力を6回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大40の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
一点集中: 通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。治癒: 5秒毎に体力を6回復する。奮闘: チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大40の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
自身が遠隔攻撃チャンピオンである場合、または範囲効果および継続ダメージでの発動の場合、「奮闘」の効果は66%になる。
450 450
Cost: