Diamond I(JP)
LP: 32 LP
勝利: 48
敗北: 47
勝率: 50.53%
LP: 32 LP
勝利: 48
敗北: 47
勝率: 50.53%
AwakerのLee Sinシーズン成績
試合数: 7
勝利: 3
敗北: 4
勝率: 43%
勝利: 3
敗北: 4
勝率: 43%
平均キル: 6.9
平均デス: 3.7
平均アシスト: 8.6
平均デス: 3.7
平均アシスト: 8.6
平均CS: 133
勝敗
Champion
KDA
CS
Gold
Item
Spell
試合時間
33日前
Win
Awaker
15/3/15
178
15.4k
29:49
57日前
Loss
Awaker
5/6/8
138
9.6k
25:39
58日前
Win
Awaker
9/3/13
133
10.5k
20:50
58日前
Loss
Awaker
5/3/4
139
8.8k
22:28
61日前
Loss
Awaker
1/3/3
117
6.8k
23:32
63日前
Loss
Awaker
8/7/10
165
12.8k
32:45
75日前
Win
Awaker
5/1/7
90
6.8k
15:29
97日前
Win
Awaker
5/2/14
211
12.7k
32:14
97日前
Win
Awaker
13/0/7
204
14.5k
28:32
100日以上前
Win
Awaker
4/3/9
151
10.6k
26:07
100日以上前
Loss
Awaker
1/8/2
121
7.2k
24:41
100日以上前
Loss
Awaker
2/6/3
132
7.5k
23:09
100日以上前
Win
Awaker
6/1/2
114
7.3k
17:10
100日以上前
Loss
Awaker
3/2/2
100
6.2k
15:37
100日以上前
Loss
Awaker
4/6/6
169
11k
31:32
100日以上前
Loss
Awaker
1/5/4
76
5k
18:54
100日以上前
Loss
Awaker
10/9/14
134
12.6k
28:07
100日以上前
Loss
Awaker
8/4/9
148
11.1k
27:48
100日以上前
Loss
Awaker
2/5/2
76
5.1k
15:19
100日以上前
Win
Awaker
6/0/10
170
10.1k
24:35
1
2
3
100日以上前
Win
Awaker
10/6/10
194
13.7k
33:01
100日以上前
Win
Awaker
5/0/2
102
6.8k
16:58
100日以上前
Win
Awaker
2/5/13
158
9.2k
24:46
100日以上前
Win
Awaker
5/5/12
154
11.5k
28:12
100日以上前
Loss
Awaker
9/11/9
175
14.5k
36:29
100日以上前
Win
Awaker
11/1/15
177
15.5k
30:46
100日以上前
Loss
Awaker
12/5/4
185
12.9k
27:54
100日以上前
Loss
Awaker
5/5/16
204
12.7k
31:00
100日以上前
Loss
Awaker
3/9/6
138
9.2k
29:22
100日以上前
Win
Awaker
11/5/11
161
13.8k
32:39
100日以上前
Loss
Awaker
5/7/7
122
9.9k
27:01
100日以上前
Win
Awaker
7/1/5
106
7.9k
15:22
100日以上前
Loss
Awaker
3/6/10
157
10.9k
30:37
100日以上前
Win
Awaker
12/3/14
184
15.1k
30:07
100日以上前
Win
Awaker
6/1/6
96
7.4k
15:30
100日以上前
Win
Awaker
6/4/9
122
10.7k
25:54
100日以上前
Win
Awaker
7/3/8
161
11.2k
23:54
100日以上前
Loss
Awaker
4/7/8
158
10.1k
29:44
100日以上前
Win
Awaker
6/4/11
144
11k
25:45
100日以上前
Win
Awaker
5/3/17
152
11.5k
28:21
100日以上前
Loss
Awaker
4/6/5
121
8.6k
23:42
100日以上前
Win
Awaker
7/4/14
207
13.6k
32:10
100日以上前
Loss
Awaker
5/10/8
173
12.2k
33:59
100日以上前
Win
Awaker
8/4/12
158
13k
32:53
100日以上前
Loss
Awaker
6/2/7
161
10k
21:59
100日以上前
Win
Awaker
10/0/14
146
12k
24:07
100日以上前
Loss
Awaker
0/6/3
103
5.4k
19:06
100日以上前
Win
Awaker
6/2/5
117
7.8k
20:15
100日以上前
Win
Awaker
5/5/17
177
12.7k
29:35
100日以上前
Win
Awaker
4/5/20
193
13.2k
38:15
100日以上前
Win
Awaker
12/3/9
104
10.2k
19:28
100日以上前
Win
Awaker
12/5/9
172
15.8k
33:17
100日以上前
Loss
Awaker
4/8/3
107
7.5k
23:16
100日以上前
Loss
Awaker
5/3/5
121
8.4k
22:18
100日以上前
Win
Awaker
11/4/17
157
13.3k
28:37
100日以上前
Win
Awaker
2/4/11
145
9.2k
25:41
100日以上前
Loss
Awaker
4/7/1
55
5.6k
15:27
100日以上前
Loss
Awaker
3/6/11
192
10.4k
31:03
100日以上前
Win
Awaker
4/0/12
137
9.5k
22:27
ランデュイン オーメン(Randuin's Omen)
体力400
物理防御 55
岩より固く
通常攻撃で受けるダメージが軽減される。
クリティカル耐性
クリティカルで受けるダメージが軽減される。
発動効果
卑下
周囲の敵にスロウ効果を付与する。 800 2700
物理防御 55
岩より固く
通常攻撃で受けるダメージが軽減される。
クリティカル耐性
クリティカルで受けるダメージが軽減される。
発動効果
卑下
周囲の敵にスロウ効果を付与する。 800 2700
赤月の刃(Eclipse)
攻撃力70
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に3つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与え、自身はシールドを獲得する。
475 2800
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に3つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与え、自身はシールドを獲得する。
475 2800
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。 575 3000
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。 575 3000
サンダード スカイ(Sundered Sky)
攻撃力45
体力450
スキルヘイスト15
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。
余剰の回復量は一時的な増加体力として獲得できる。 850 3100
体力450
スキルヘイスト15
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。
余剰の回復量は一時的な増加体力として獲得できる。 850 3100
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御25
移動速度45
行動妨害耐性30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 350 1100
移動速度45
行動妨害耐性30%
行動妨害耐性でスタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、移動不能の効果時間を短縮する。ノックアップまたはサプレッションには影響しない。 350 1100
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 0 0
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 0 0
コントロール ワード(Control Ward)
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。 75 75
発動効果 - 消費: 強力な「コントロール ワード」を設置して周囲の視界を得る。この装置は周囲にあるインビジブル状態の罠とカモフラージュ状態の敵を可視化し、周囲にある敵の「ステルス ワード」も可視化(および無効化)する。
「コントロール ワード」は最大2個まで保持できる。「コントロール ワード」は他の「コントロール ワード」を無効化しない。 75 75
ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力55
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。
熱情
物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 400 3000
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、対象に物理防御低下のスタックを付与する。
熱情
物理ダメージを与えると移動速度が増加する。 400 3000
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力150
400 400
400 400
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
トンネル掘り(Tunneler)
攻撃力15
体力250
400 1150
体力250
400 1150
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 20
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 500 1100
移動速度45
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 500 1100
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
ファージ(Phage)
攻撃力15
体力200
逸る怒り
ユニットに通常攻撃を行うと0秒間、移動速度が0増加する。 350 1100
体力200
逸る怒り
ユニットに通常攻撃を行うと0秒間、移動速度が0増加する。 350 1100
スチール シジル(Steel Sigil)
攻撃力15
物理防御 30
150 1100
物理防御 30
150 1100
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
攻撃力65
魔法防御50
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 275 2800
魔法防御50
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、魔法ダメージを防ぐシールドを得る。「ライフライン」が発動すると、戦闘終了までオムニヴァンプを獲得する。 275 2800
スコーチクロウの幼体(Scorchclaw Pup)
ジャングル コンパニオン: スコーチクロウを召喚して、ジャングルで支援させる。スコーチクロウの爪: このコンパニオンを最大まで成長させると、定期的に次に与えるダメージ効果が強化され、敵チャンピオンにスロウ効果とダメージを与える。 450 450
ジャングル コンパニオン: スコーチクロウを召喚して、ジャングルで支援させる。スコーチクロウの爪: このコンパニオンを最大まで成長させると、定期的に次に与えるダメージ効果が強化され、敵チャンピオンにスロウ効果とダメージを与える。 450 450
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear)
移動速度25
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 300 300
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 300 300
ヘラルドの瞳(Eye of the Herald)
発動効果 - 消費: 「ヘラルドの瞳」を砕き、リフトヘラルドを召喚する儀式を始める。召喚後、リフトヘラルドをクリックすることで、どう突撃するか操作できる。この操作効果は召喚時に1回、その後は近くで敵の建造物が破壊されるたびに1回利用できる。 0 0
発動効果 - 消費: 「ヘラルドの瞳」を砕き、リフトヘラルドを召喚する儀式を始める。召喚後、リフトヘラルドをクリックすることで、どう突撃するか操作できる。この操作効果は召喚時に1回、その後は近くで敵の建造物が破壊されるたびに1回利用できる。 0 0
デス ダンス(Death's Dance)
攻撃力55
スキルヘイスト15
物理防御 40
強行突破
受けたダメージの一定割合を一定時間をかけて受けるようになる。
拒絶
ダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、数秒かけて体力を回復する。 1000 3200
スキルヘイスト15
物理防御 40
強行突破
受けたダメージの一定割合を一定時間をかけて受けるようになる。
拒絶
ダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、数秒かけて体力を回復する。 1000 3200
ショウジンの矛(Spear of Shojin)
攻撃力55
体力300
スキルヘイスト20
ドラゴンフォース
アルティメット以外のスキルがスキルヘイストを獲得する。
研ぎ澄ました意志
スキルが命中するごとにスタックを獲得する。保持しているスタックごとに、スキルで与えるダメージが増加する。 325 3100
体力300
スキルヘイスト20
ドラゴンフォース
アルティメット以外のスキルがスキルヘイストを獲得する。
研ぎ澄ました意志
スキルが命中するごとにスタックを獲得する。保持しているスタックごとに、スキルで与えるダメージが増加する。 325 3100
ゴアドリンカー(Goredrinker)
攻撃力55
体力400
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ8%
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 200 3200
体力400
スキルヘイスト20
オムニヴァンプ8%
ミシック自動効果: 他のすべてのレジェンダリーアイテムに以下を付与する: 体力とスキルヘイスト
発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 200 3200
ヘクスドリンカー(Hexdrinker)
攻撃力25
魔法防御35
ライフライン
体力が残り少ない状態で魔法ダメージを受けると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 500 1300
魔法防御35
ライフライン
体力が残り少ない状態で魔法ダメージを受けると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 500 1300
キンドルジェム(Kindlegem)
体力200
スキルヘイスト10
150 800
スキルヘイスト10
150 800
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力100
ライフ スティール3.5%
450 450
体力100
ライフ スティール3.5%
450 450
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力20
スキルヘイスト10
150 1100
スキルヘイスト10
150 1100
ネガトロン クローク(Negatron Cloak)
魔法防御50
450 900
450 900
エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
攻撃力15
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 450 800
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 450 800
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際、少し遅れて復活する。 800 3200
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際、少し遅れて復活する。 800 3200
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
砕けたアームガード(Shattered Armguard)
魔力45
物理防御 25
砕けた時間
「アームガード」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「アームガード」を使用して壊すと、その後「砕けたアームガード」しか買えなくなる。
1600 1600
物理防御 25
砕けた時間
「アームガード」は壊れているがアップグレードは可能。
一度「アームガード」を使用して壊すと、その後「砕けたアームガード」しか買えなくなる。
1600 1600
モスストンパーの幼体(Mosstomper Seedling)
ジャングル コンパニオン: モスストンパーを召喚して、ジャングルで支援させる。モスストンパーの勇気: このコンパニオンを最大まで成長させると、主人であるチャンピオンは恒久的なシールドを獲得する。このシールドはモンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。シールド展開中は行動妨害耐性とスロウ耐性が0%増加する。 450 450
ジャングル コンパニオン: モスストンパーを召喚して、ジャングルで支援させる。モスストンパーの勇気: このコンパニオンを最大まで成長させると、主人であるチャンピオンは恒久的なシールドを獲得する。このシールドはモンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。シールド展開中は行動妨害耐性とスロウ耐性が0%増加する。 450 450
チェイン ベスト(Chain Vest)
物理防御 40
500 800
500 800
騎士の誓い(Knight's Vow)
体力300
物理防御 45
スキルヘイスト15
犠牲
味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。
発動効果 (0秒)
誓約
味方を同志に指定する。 600 2200
物理防御 45
スキルヘイスト15
犠牲
味方の同士が近くにいる間は、その味方が受けるダメージを代わりに受け、その同士がチャンピオンに与えたダメージに応じた体力を回復する。
発動効果 (0秒)
誓約
味方を同志に指定する。 600 2200
シーカー アームガード(Seeker's Armguard)
魔力45
物理防御 25
発動効果
時間停止(使用は一度のみ)
2.5秒間固有時停止状態になる。 500 1600
物理防御 25
発動効果
時間停止(使用は一度のみ)
2.5秒間固有時停止状態になる。 500 1600
アイアン エリクサー(Elixir of Iron)
発動効果 - 消費: 飲むと3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて、体が大きくなる。発動中、通過した場所は続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。
別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。 500 500
発動効果 - 消費: 飲むと3分間、体力を300、行動妨害耐性を25%増加させて、体が大きくなる。発動中、通過した場所は続く味方チャンピオンの移動速度を15%増加させる。
別のエリクサーを飲むと、現在のエリクサーの効果と置き換わる。 500 500
ケミパンク チェーンソード(Chempunk Chainsword)
攻撃力55
体力250
スキルヘイスト15
両断
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 500 2800
体力250
スキルヘイスト15
両断
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 500 2800
Cost: