Dyrus

無所属、その他のチーム等
Top
North America
Master(NA)
LP: 422 LP
勝利: 226
敗北: 221
勝率: 50.56%
Pickしたチャンピオン
dyrus
Kills: 9
Deaths: 9
Assists: 4
KDA: 1.44

CS
ミニオン: 224
中立ミニオン: 4
ワード: 9
CS合計: 237

連続キル
Double: 3
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
15日前 Red Team 勝利 試合時間:32分47秒 NA鯖
Ban
(67.4k)27 VS 41(70.5k)
変幻自在のジャック=ショー(Jak'Sho, The Protean) 体力350
物理防御 45
魔法防御45

強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。

650 3200
ジャイアント ベルト(Giant's Belt) 体力350

500 900
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
600 1200
ステラックの篭手(Sterak's Gage) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
775 3200
ブラック クリーバー(Black Cleaver) 攻撃力45
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。

熱情
物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。
225 3000
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
アクシオム アーク(Axiom Arc) 攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト20

流転
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。
363 2750
ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword) 攻撃力55
脅威10
スキルヘイスト10

刺激
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。

ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。
963 3000
デス ダンス(Death's Dance) 攻撃力60
物理防御 50
スキルヘイスト15

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。

拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
275 3300
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

550 1250
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer) 攻撃力20
スキルヘイスト10

100 1050
ラスト ウィスパー(Last Whisper) 攻撃力20
物理防御貫通18%

750 1450
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod) 魔力65

1200 1200
黄昏と暁(Dusk and Dawn) 体力300
魔力60
スキルヘイスト20
攻撃速度20%

追撃 (0秒)
スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0通常攻撃時効果回復し、1回追加で通常攻撃時効果を適用する。
300 3100
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass) 魔力105
物理防御 50



時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
450 3250
チェインレースド クラッシャー(Chainlaced Crushers) 魔法防御25
移動速度45
行動妨害耐性30%

ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、5秒間0魔法シールドを獲得する。
0 1250
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle) 魔法防御20

400 400
ルナーン ハリケーン(Runaan's Hurricane) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度5%

連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
850 2650
インフィニティ エッジ(Infinity Edge) 攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%

725 3500
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards) 攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。
550 3300
ブラッドサースター(Bloodthirster) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
325 3400
ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows) 攻撃力50
攻撃速度45%
クリティカル率0%

訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。

疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
750 3000
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度55

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
ミカエルの祝福(Mikael's Blessing) 体力250
基本マナ自動回復100%
体力回復量とシールド量12%
スキルヘイスト15

浄化
味方チャンピオンからノックアップサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。
900 2300
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari) 体力200
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
700 2200
フィンブルウィンター(Fimbulwinter) 体力550
マナ1000
スキルヘイスト15

畏怖
0の体力を獲得する。

不朽 (0秒)
敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、シールドを獲得する。
周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。
2400 2400
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex) 魔力25
スキルヘイスト10

200 850
ブラッドソング(Bloodsong) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
トリニティ フォース(Trinity Force) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
133 3333
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25

875 875
B. F. ソード(B. F. Sword) 攻撃力40

1300 1300
ティアマット(Tiamat) 攻撃力25

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
三日月
周囲の敵に物理ダメージを与える。
500 1200
毒蛇の牙(Serpent's Fang) 攻撃力55
脅威15

盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
625 2500
アンブラル グレイブ(Umbral Glaive) 攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト15

ナイトストーカー
少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。

ブラックアウト
敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。
750 2800
グラトナス ブーツ(Gluttonous Greaves) 移動速度45
オムニヴァンプ4%

撃破
チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。
700 1000
ヘクステック ガンブレード(Hextech Gunblade) 魔力80
攻撃力40
オムニヴァンプ10%



発動効果(0秒)
ライトニングボルト
対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、1.5秒間25%のスロウ効果を付与する。
600 3000
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
350 350
連呪使いのブーツ(Spellslinger's Shoes) 魔法防御貫通20
魔法防御貫通8%
移動速度45

0 1100
シャドウフレイム(Shadowflame) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
900 3200
ヴォイド スタッフ(Void Staff) 魔力95
魔法防御貫通40%

1050 3000
ストームサージ(Stormsurge) 魔力90
魔法防御貫通15
移動速度6%

ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。

スコール
2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。
800 2800
ヘクステック オルタネーター(Hextech Alternator) 魔力45

レヴド
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。
300 1100
マリグナンス(Malignance) 魔力90
マナ600
スキルヘイスト15

嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。

憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
650 2700
帝国の指令(Imperial Mandate) 魔力60
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復150%

制御
移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。

指令
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。
700 2400
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
ホライゾン フォーカス(Horizon Focus) 魔力75
スキルヘイスト25

ハイパーショット
射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。

フォーカス
「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。
600 2700
バンドルグラスの鏡(Bandleglass Mirror) 魔力20
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10

50 900
エーテル ウィスプ(Aether Wisp) 魔力30
移動速度4%

500 900
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%

450 450
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
トンネル掘り(Tunneler) 攻撃力15
体力250

400 1150
コントロール ワード(Control Ward)

使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵の「ステルス ワード」やトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

36000
12000
24000
12000
24000

DAMAGE TAKEN

35000
11666
23333
11666
23333

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分19秒頃
購入
売却
=>
2分55秒頃
購入
売却
=>
6分35秒頃
購入
売却
=>
7分58秒頃
購入
売却
=>
10分11秒頃
購入
売却
=>
17分51秒頃
購入
売却
=>
18分52秒頃
購入
売却
=>
20分17秒頃
購入
売却
=>
25分49秒頃
購入
売却
=>
28分7秒頃
購入
売却
=>
30分41秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
コラプトシェル(Corrosive Charge) - Q 榴弾を発射して?の物理ダメージを与え、?秒間?%のスロウ効果を与える。? 10/9.5/9/8.5/8秒 800 70 01:38
Q
03:08
Q
12:37
Q
13:37
Q
16:50
Q
パージ(Purge) - W 自動効果: 自身の他のスキルが、最後に命中したチャンピオンを5秒間マークする。

発動効果: 最も近くにいる敵(マークした敵を優先)にチェーンガンを発砲する。1秒間に?回通常攻撃を行い、1回ごとに?の物理ダメージを与える。発砲中も移動可能で、?%のスロウ耐性を獲得するが、移動速度が?低下する。

スキルレベルが最大になると、このスキルが無限に持続して、発動/非発動を切り替えられるようになる。?
12/9/6/3/0秒 490 40/30/20/10/0
02:06
W
04:37
W
07:34
W
09:52
W
12:22
W
ディスデイン(Disdain) - E 前方に突撃して、?秒間耐久値?のシールドを獲得し、最初に当たったチャンピオンを?秒間スタンさせて自身の背後に投げる。突撃中にぶつかったすべての敵は、?の物理ダメージを受ける。? 16/15.5/15/14.5/14秒 475 60/70/80/90/100 00:54
E
18:28
E
22:40
E
25:15
E
30:34
E
デスグラインダー(Fear Beyond Death) - R ケミドリルを発射する。ドリルは最初に当たったチャンピオンに突き刺さり、?の物理ダメージを与えて、?秒間、減少体力1%につき1%のスロウ効果を与える(最大?%)。

突き刺した対象の体力が?%未満になると、このスキルを再発動できるようになり、対象にサプレッション効果を与えて自身のところまで引き寄せる。引き寄せ終えると対象をキルし、周囲の敵に?秒間のフィアー効果を与える。?
100/85/70秒 2500 100
05:42
R
16:30
R
27:42
R

ルーンの再構築

栄華
通常攻撃強化と継続火力
プレスアタック
敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
凱旋
キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
レジェンド: 血脈
敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
切り崩し
体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
天啓
創意工夫、ルール創造
トリプル トニック
レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
トリプル トニック
レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)