Grandmaster(NA)
LP: 1525 LP
勝利: 430
敗北: 379
勝率: 53.15%
LP: 1525 LP
勝利: 430
敗北: 379
勝率: 53.15%
3時間前 Blue Team 勝利 試合時間:22分00秒 NA鯖
Ban
Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
14
Good Boi
3/2/6
163
8.5k
Top
13
Dantes
5/2/7
157
10.4k
Jungle
14
Raveydemon
7/0/5
183
10.4k
Mid
13
Mobility
8/5/9
189
13.5k
ADC
11
aphromoo (Aphromoo)
1/5/17
27
7.3k
Support
(50.4k)24 VS 14(41k)
Red Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
13
WaffleWheel
0/7/2
138
6k
Top
12
Bad Apple
1/4/5
166
8.1k
Jungle
13
LowKeySavage
1/3/7
194
8.3k
Mid
13
KaiGyt
11/5/2
162
12.3k
ADC
9
ttv tewbone
1/5/8
50
6.1k
Support
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力60
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通12
移動速度45
800 1100
移動速度45
800 1100
ストームサージ(Stormsurge)
魔力90
魔法防御貫通15
移動速度6%
ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。
スコール
2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。 800 2800
魔法防御貫通15
移動速度6%
ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。
スコール
2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。 800 2800
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力18
体力90
ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
体力90
ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%
725 3500
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%
725 3500
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
グラトナス ブーツ(Gluttonous Greaves)
移動速度45
オムニヴァンプ4%
撃破
チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 700 1000
オムニヴァンプ4%
撃破
チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 700 1000
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
ブラック クリーバー(Black Cleaver)
攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。 225 3000
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。 225 3000
ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword)
攻撃力55
脅威10
スキルヘイスト10
刺激
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。 963 3000
脅威10
スキルヘイスト10
刺激
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。 963 3000
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
体力80
オムニヴァンプ2.5%
450 450
チェインレースド クラッシャー(Chainlaced Crushers)
魔法防御30
移動速度45
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、5秒間0の魔法シールドを獲得する。 0 1250
移動速度45
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、5秒間0の魔法シールドを獲得する。 0 1250
ピッケル(Pickaxe)
攻撃力25
875 875
875 875
ドラン ボウ(Doran's Bow)
攻撃力8
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%
400 400
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%
400 400
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
スタティック シヴ(Statikk Shiv)
攻撃力45
魔力45
攻撃速度30%
移動速度4%
エレクトロスパーク
エネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、魔法ダメージを与える。
エレクトロショック
通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。 625 3000
魔力45
攻撃速度30%
移動速度4%
エレクトロスパーク
エネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、魔法ダメージを与える。
エレクトロショック
通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。 625 3000
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%
激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 1025 3000
魔力30
攻撃速度25%
激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 1025 3000
テルミヌス(Terminus)
攻撃力30
攻撃速度35%
シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。 1100 3000
攻撃速度35%
シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。 1100 3000
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition)
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
キンドルジェム(Kindlegem)
体力200
スキルヘイスト10
150 800
スキルヘイスト10
150 800
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle)
魔法防御20
400 400
400 400
女神の涙(Tear of the Goddess)
マナ240
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。 400 400
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。 400 400
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
騎士の誓い(Knight's Vow)
体力200
物理防御 40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの14%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。 400 2300
物理防御 40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの14%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの12%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。 400 2300
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
チェイン ベスト(Chain Vest)
物理防御 40
500 800
500 800
ケイニック ルーケルン(Kaenic Rookern)
体力400
魔法防御80
基本体力自動回復100%
メイジベイン
15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 800 2900
魔法防御80
基本体力自動回復100%
メイジベイン
15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 800 2900
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 325 3000
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 325 3000
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace)
魔力70
マナ1000
スキルヘイスト25
畏怖
魔力が0増加する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間耐久値0のシールドを得る。 2900 2900
マナ1000
スキルヘイスト25
畏怖
魔力が0増加する。
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間耐久値0のシールドを得る。 2900 2900
装甲強化の進撃(Armored Advance)
物理防御 35
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから物理ダメージを受けた後、5秒間0の物理シールドを獲得する。 0 1200
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから物理ダメージを受けた後、5秒間0の物理シールドを獲得する。 0 1200
ロッド オブ エイジス(Rod of Ages)
魔力45
体力350
マナ500
時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが30、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの10%をマナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。 450 2600
体力350
マナ500
時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが30、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの10%をマナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。 450 2600
増魔の書(Amplifying Tome)
魔力20
400 400
400 400
リッチ ベイン(Lich Bane)
魔力100
移動速度6%
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 250 2900
移動速度6%
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 250 2900
シャドウフレイム(Shadowflame)
魔力110
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
メジャイ ソウルスティーラー(Mejai's Soulstealer)
魔力20
体力100
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。 1150 1500
体力100
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。 1150 1500
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
魔力65
1200 1200
1200 1200
体力ポーション(Health Potion)
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
ブーツ(Boots)
移動速度25
300 300
300 300
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力150
400 400
400 400
英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will)
発動効果 - 消費:ビスケットを食べて、5秒間かけて体力を回復する。自身の減少体力に応じて増加する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大体力が30増加する。 50 50
発動効果 - 消費:ビスケットを食べて、5秒間かけて体力を回復する。自身の減少体力に応じて増加する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大体力が30増加する。 50 50
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
コントロール ワード(Control Ward)
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵の「ステルス ワード」やトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵の「ステルス ワード」やトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
23000
7666
15333
7666
15333
DAMAGE TAKEN
24000
8000
16000
8000
16000
最終アイテム&サモナースペル
アイテム購入&売却順序
0分19秒頃
購入
売却
=>
3分23秒頃
購入
売却
=>
5分10秒頃
購入
売却
=>
10分11秒頃
購入
売却
=>
11分25秒頃
購入
売却
=>
15分54秒頃
購入
売却
=>
17分45秒頃
購入
売却
=>
19分28秒頃
購入
売却
スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スターライトタッチ(Starlight's Touch) - Q
自動効果: ?秒ごと、および「ブラバド」の通常攻撃が命中すると、スタックを1つ獲得する(最大 1/2/3/4/5 スタック)。発動効果: 全スタックを消費して、1スタックにつき周囲の味方チャンピオンの体力を?回復する( 1/2/3/4/5 スタックで?)。? 3秒 325 60マナ、全チャージ |
02:33 Q | 04:43 Q | ||||||||||||||||
バスティオン(Bastion) - W
自動効果: ?の物理防御を獲得し、自身と味方の間にこのスキルによる繋がりを形成する。お互いが近くにいる間、味方は?の物理防御を獲得し、タリックが使用した全スキルが繋がった味方からも発動される。発動効果: 味方チャンピオンと繋がり、 2.5 秒間自身の最大体力の 7/8/9/10/11 %にあたるシールドを付与する。? 15秒 800 60 |
01:36 W | 21:32 W | ||||||||||||||||
ダズル(Dazzle) - E
星のビームを放ち、 1 秒後に爆発させて?の魔法ダメージを与え、敵を 1.5 秒間スタンさせる。?
16/15/14/13/12秒
610
40
|
00:38 E | 08:54 E | 15:21 E | 16:38 E | 18:46 E | |||||||||||||
コズミックレディアンス(Cosmic Radiance) - R
天空の加護を呼び寄せる。?秒後、周囲の味方チャンピオンが?秒間、無敵状態になる。?
180/150/120秒
400
100
|
11:03 R | 21:22 R |
ルーンの再構築
天啓
創意工夫、ルール創造
グレイシャルオーグメント
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、3本の冷気の光線が発射されて周囲の敵にスロウ効果を与え、その敵が味方に与えるダメージを低下させる。
キャッシュバック
レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。
ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
宇宙の英知
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
不滅
耐久力と行動妨害
生気付与
体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。
生気付与
体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Movement Speed
+2% Move Speed
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)