Dyrus

無所属、その他のチーム等
Top
North America
Master(NA)
LP: 184 LP
勝利: 98
敗北: 93
勝率: 51.31%
Pickしたチャンピオン
no faith in top
Kills: 7
Deaths: 1
Assists: 2
KDA: 9.00

CS
ミニオン: 191
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 191

連続キル
Double: 1
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
1日前 Red Team 勝利 試合時間:21分21秒 NA鯖
Ban
(35k)9 VS 24(48.6k)
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
600 1200
トリニティ フォース(Trinity Force) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
133 3333
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
トンネル掘り(Tunneler) 攻撃力15
体力250

400 1150
タイタン ハイドラ(Titanic Hydra) 攻撃力40
体力600

なぎ払い
通常攻撃時に通常攻撃時効果で対象の背後にいる敵に物理ダメージを与える。
巨大な三日月
次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。
50 3300
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25

875 875
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt) 魔力60
体力350
スキルヘイスト20

超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。
350 2650
連呪使いのブーツ(Spellslinger's Shoes) 魔法防御貫通18
魔法防御貫通8%
移動速度45

0 1100
帝国の指令(Imperial Mandate) 魔力60
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復150%

制御
移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。

指令
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。
700 2400
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
350 350
ドラン ボウ(Doran's Bow) 攻撃力8
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%

400 400
ヘクスオプティックC44(Hexoptics C44) 攻撃力55
クリティカル率25%

ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。

アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。
275 2800
インフィニティ エッジ(Infinity Edge) 攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%

725 3500
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
ブラッドソング(Bloodsong) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10

150 800
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300
ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence) 体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。
700 2200
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度55

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
カル(Cull) 攻撃力7

収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
450 450
ブラック クリーバー(Black Cleaver) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回)。

熱情
物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。
225 3000
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%

450 450
ショウジンの矛(Spear of Shojin) 攻撃力45
体力450

ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。

研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
675 3100
スチール シジル(Steel Sigil) 攻撃力15
物理防御 30

150 1100
リッチ ベイン(Lich Bane) 魔力100
移動速度6%
スキルヘイスト10

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
250 2900
シャドウフレイム(Shadowflame) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
900 3200
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod) 魔力65

1200 1200
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
725 3200
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow) 攻撃力55
クリティカル率25%

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
825 3000
アジリティ クローク(Cloak of Agility) クリティカル率15%

600 600
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
ドリーム メーカー(Dream Maker) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
チェイン ベスト(Chain Vest) 物理防御 40

500 800
リデンプション(Redemption) 魔力30
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復100%
体力回復量とシールド量10%

介入
2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。
850 2300
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350
ハースバウンド アックス(Hearthbound Axe) 攻撃力20
攻撃速度20%

250 1200

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

19000
6333
12666
6333
12666

DAMAGE TAKEN

22000
7333
14666
7333
14666

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分12秒頃
購入
売却
=>
4分31秒頃
購入
売却
=>
6分56秒頃
購入
売却
=>
7分0秒頃
購入
売却
=>
11分50秒頃
購入
売却
=>
14分28秒頃
購入
売却
=>
16分19秒頃
購入
売却
=>
20分3秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
ブーメラン/ぽいっ(Boomerang Throw / Boulder Toss) - Q ミニナー: ブーメランを投げて?の物理ダメージを与え、?秒間?%のスロウ効果を付与する。ブーメランは敵に当たると戻ってくるが、その際に与えるダメージは減少する。それぞれの敵に1回しか当たらない。ブーメランをキャッチすると、このスキルのクールダウンが?%短縮される。? 16/14.5/13/11.5/10秒 1100 コスト無し 01:05
Q
02:53
Q
03:44
Q
06:03
Q
09:15
Q
ごきげん/こてんぱん(Hyper / Wallop) - W ミニナー(自動効果): 同じ敵に通常攻撃かスキルが3回命中するたび、?(+最大体力の?%)の魔法ダメージを追加で与え、移動速度が?%増加する。この移動速度は?秒かけて元に戻る。? 7秒 0 コスト無し 02:22
W
07:56
W
11:00
W
13:45
W
15:02
W
ぴょんぴょん/ドーン!(Hop / Crunch) - E ミニナー: 跳躍して?秒間攻撃速度が?%増加する。ユニットの上に着地した場合は、もう一度跳ねてさらに遠くに移動する。敵の上で跳ねると?の物理ダメージを与え、短時間?%のスロウ効果を付与する。? 22/19.5/17/14.5/12秒 475 コスト無し 01:57
E
17:20
E
19:25
E
ナー!(GNAR!) - R ミニナー自動効果: 「ごきげん」から得る移動速度が増加する。

メガナー: 周囲の敵を放り投げ、?の物理ダメージを与えてノックバックさせ、?秒間?%のスロウ効果を付与する。壁に衝突した敵には代わりに?の物理ダメージを与え、スタンさせる。?
90/60/30秒 590 コスト無し
05:00
R
11:39
R
20:55
R

ルーンの再構築

栄華
通常攻撃強化と継続火力
フリートフットワーク
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
凱旋
キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
レジェンド: 迅速
敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
背水の陣
自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
不滅
耐久力と行動妨害
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)