 
			
				Diamond I(NA)
LP: 75 LP
勝利: 151
敗北: 131
勝率: 53.55%
			
		LP: 75 LP
勝利: 151
敗北: 131
勝率: 53.55%
			42日前 Blue Team 勝利 試合時間:28分47秒 NA鯖
			
					
			Ban
			
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
			 
				
			
						Blue Team - Win
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				 16
							
							16
							
						
						3/2/15
					
					
						173
					
					
						10k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 18
							
							18
							
						
						9/3/21
					
					
						226
					
					
						14k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Jungle
					
								
					 17
							
							17
							
						
						10/5/18
					
					
						216
					
					
						14.7k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Mid
					
								
					 16
							
							16
							
						
						18/2/10
					
					
						225
					
					
						15.6k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						ADC
					
								
					 14
							
							14
							
						
						 (BIG)
						
					
						5/3/28
					
					
						34
					
					
						9.9k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Support
					
				
		
				(64.4k)45 VS 15(51.4k)
		
		
						Red Team - Loss
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				 15
							
							15
							
						
						3/8/3
					
					
						187
					
					
						10.9k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 14
							
							14
							
						
						3/10/3
					
					
						149
					
					
						9.6k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Jungle
					
								
					 16
							
							16
							
						
						5/8/3
					
					
						246
					
					
						13.4k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Mid
					
								
					 13
							
							13
							
						
						2/8/2
					
					
						166
					
					
						9.3k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						ADC
					
								
					 13
							
							13
							
						
						2/11/3
					
					
						49
					
					
						8k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Support
					
				
		
					ケイニック ルーケルン(Kaenic Rookern)
					体力400
魔法防御80
基本体力自動回復100%
メイジベイン
15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 800 2900
				魔法防御80
基本体力自動回復100%
メイジベイン
15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 800 2900
					サンファイア イージス(Sunfire Aegis)
					体力350
物理防御 50
スキルヘイスト10
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。 1000 2700
				物理防御 50
スキルヘイスト10
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。 1000 2700
					ワーデン メイル(Warden's Mail)
					物理防御 40
岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 400 1000
				岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 400 1000
					チェインレースド クラッシャー(Chainlaced Crushers)
					魔法防御35
移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 500 1750
				移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 500 1750
					ジャイアント ベルト(Giant's Belt)
					体力350
500 900
				500 900
					ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
					
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
				発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
					ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
					魔力60
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
				体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
					シャドウフレイム(Shadowflame)
					魔力110
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
				魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
					ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
					魔力105
物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
				物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
					ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
					魔法防御貫通12
移動速度45
800 1100
				移動速度45
800 1100
					ダーク シール(Dark Seal)
					魔力15
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
				体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
					オラクル レンズ(Oracle Lens)
					
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
				発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
					クリプトブルーム(Cryptbloom)
					魔力75
魔法防御貫通30%
スキルヘイスト20
死から命へ
自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。 200 3000
				魔法防御貫通30%
スキルヘイスト20
死から命へ
自身がダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、その残骸から新星が発生する。この新星は体力を回復する。 200 3000
					ルーデン コンパニオン(Luden's Companion)
					魔力100
マナ600
スキルヘイスト10
発射
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
450 2750
				マナ600
スキルヘイスト10
発射
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
450 2750
					メジャイ ソウルスティーラー(Mejai's Soulstealer)
					魔力20
体力100
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。 1150 1500
				体力100
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。 1150 1500
					連呪使いのブーツ(Spellslinger's Shoes)
					魔法防御貫通18
魔法防御貫通7%
移動速度50
500 1600
				魔法防御貫通7%
移動速度50
500 1600
					エーテル ウィスプ(Aether Wisp)
					魔力30
移動速度4%
500 900
				移動速度4%
500 900
					妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
					攻撃力55
脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
				脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
					コレクター(The Collector)
					攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 525 3000
				脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 525 3000
					ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
					攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
				クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
					スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
					移動速度55
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
				俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
					インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
					攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
				クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
					ドラン ブレード(Doran's Blade)
					攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
				体力80
ライフ スティール3%
450 450
					ミカエルの祝福(Mikael's Blessing)
					体力250
基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量12%
スキルヘイスト15
浄化
味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。 900 2300
				基本マナ自動回復100%
回復効果およびシールド量12%
スキルヘイスト15
浄化
味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。 900 2300
					ブラッドソング(Bloodsong)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
					体力350
物理防御 55
移動速度4%
シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が15%軽減される。 900 2900
				物理防御 55
移動速度4%
シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が15%軽減される。 900 2900
					マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
					魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
				移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
					キンドルジェム(Kindlegem)
					体力200
スキルヘイスト10
150 800
				スキルヘイスト10
150 800
					コントロール ワード(Control Ward)
					
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
				使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
					ドラン リング(Doran's Ring)
					魔力18
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
				体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
					ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
					魔力65
1200 1200
				1200 1200
					ブラッドレターの呪い(Bloodletter's Curse)
					魔力65
体力400
スキルヘイスト15
邪悪な腐敗
スキルや自動効果でチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を7.5%低下させる。(最大30%) 750 2900
				体力400
スキルヘイスト15
邪悪な腐敗
スキルや自動効果でチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を7.5%低下させる。(最大30%) 750 2900
					赤月の刃(Eclipse)
					攻撃力60
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
				スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
					サンダード スカイ(Sundered Sky)
					攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
				体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
					ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
					体力150
400 400
				400 400
					ピッケル(Pickaxe)
					攻撃力25
875 875
				875 875
					ロング ソード(Long Sword)
					攻撃力10
350 350
				350 350
					ファントム ダンサー(Phantom Dancer)
					攻撃速度65%
クリティカル率25%
移動速度10%
幽霊のワルツ
ゴースト化する。 950 2650
				クリティカル率25%
移動速度10%
幽霊のワルツ
ゴースト化する。 950 2650
					マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
					攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。 750 3100
				スキルヘイスト15
魔法防御40
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。 750 3100
					スチール シジル(Steel Sigil)
					攻撃力15
物理防御 30
150 1100
				物理防御 30
150 1100
					ステルス ワード(Stealth Ward)
					
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
				発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
					ホライゾン フォーカス(Horizon Focus)
					魔力125
スキルヘイスト25
ハイパーショット
射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。
フォーカス
「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。 200 2750
				スキルヘイスト25
ハイパーショット
射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。
フォーカス
「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。 200 2750
					至点のソリ(Solstice Sleigh)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し、移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
					体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
				物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
					詰め替えポーション(Refillable Potion)
					
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
				発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
					アビサル マスク(Abyssal Mask)
					体力350
魔法防御45
スキルヘイスト15
荒廃
周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 1000 2650
				魔法防御45
スキルヘイスト15
荒廃
周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 1000 2650
					体力ポーション(Health Potion)
					
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
				使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
					ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle)
					魔法防御20
400 400
				400 400
					ブーツ(Boots)
					移動速度25
300 300
				300 300
					クロース アーマー(Cloth Armor)
					物理防御 15
300 300
				300 300
					フェアリー チャーム(Faerie Charm)
					基本マナ自動回復50%
200 200
		200 200
Cost: 
			DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
32000
		10666
			21333
			
		10666
			21333
			
		 
				 
				 
				 
				 
	 
				 
				 
				 
				 
	DAMAGE TAKEN
34000
		11333
			22666
			
		11333
			22666
			
		 
				 
				 
				 
				 
	 
				 
				 
				 
				 
	最終アイテム&サモナースペル
 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
			
		 
			 
			
		
	アイテム購入&売却順序
	
	
							0分18秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							2分58秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							3分1秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							5分21秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							8分53秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							14分58秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							16分48秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							18分26秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							21分14秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							23分3秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							24分47秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							26分35秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|    宇宙の法則(Cosmic Binding) - Q
				エネルギー弾を発射し、最初に命中した2体の敵に?の魔法ダメージを与える。1体目には?秒間?%のスロウ効果を付与する。 エネルギー弾が2体目の敵にも命中するか、壁に当たった場合、スキルが命中したすべての敵を?秒間スタンさせる。 ? 11/10/9/8/7秒 25000 60 | 02:07 Q | 06:46 Q | 12:07 Q | 14:30 Q | 17:26 Q | |||||||||||||
|    回復の遺物(Caretaker's Shrine) - W
				体力を回復する遺物を出現させる。遺物は最初に触れた味方の移動速度を?増加させて(?秒かけて元に戻る)、最低でも体力を?回復する。遺物は出現から?秒経過すると効果が増加し、最大の体力を?回復する。 遺物は同時に?個まで出現させておくことができる。敵チャンピオンが触れた場合、遺物は破壊される。 このスキルは?回までチャージできる。 現在有効な遺物: ? / ? ? なし 800 70 | 00:34 W | 04:52 W | 18:03 W | 21:41 W | 24:13 W | |||||||||||||
|    精霊の旅路(Magical Journey) - E
				 10 秒間、地形を通過することができる一方通行のポータルを開く。入り口に接近することで、どのチャンピオンでもポータルに入ることができる。?
				22/20.5/19/17.5/16秒
				900
				30 | 03:31 E | 26:55 E | ||||||||||||||||
|    運命の調律(Tempered Fate) - R
				魔法の防護エネルギーを一定範囲に向けて放ち、当たったすべてのユニットと建造物を?秒間、固有時停止状態にする。?
				110/95/80秒
				3400
				100 | 09:41 R | 19:22 R | 
ルーンの再構築
 
				 
			
				覇道
				
				
				瞬間火力と対象への接近
				
			 
				 
			
				電撃
				
				
				3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。
				
			 
				 
			
				追い打ち
				
				
				移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 
				
			 
				 
			
				ディープワード
				
				
				敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
				
			 
			
				至極の賞金首狩り
				
				
				それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 
				
			 
				 
			
				不滅
				
				
				耐久力と行動妨害
				
			 
				 
			
				ボーンアーマー
				
				
				敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
				
			 
			
				ボーンアーマー
				
				
				敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
				
			 
						
						Adaptive Force
						
						
						+9 Adaptive Force
						
						 
						
						Adaptive Force
						
						
						+9 Adaptive Force
						
						 
						
						Health
						
						
						+65 Health
						
						 
			