 
			
				Diamond II(NA)
LP: 75 LP
勝利: 34
敗北: 30
勝率: 53.13%
			
		LP: 75 LP
勝利: 34
敗北: 30
勝率: 53.13%
			100日以上前 Red Team 勝利 試合時間:20分14秒 NA鯖
			
					
			Ban
			
			 
			 
			 
			 
			 
				
			 
			 
			 
			 
			 
				
			
						Blue Team - Loss
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				 12
							
							12
							
						
						0/3/1
					
					
						156
					
					
						6.3k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 12
							
							12
							
						
						 (Inori)
						
					
						2/0/2
					
					
						166
					
					
						7.6k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Jungle
					
								
					 11
							
							11
							
						
						3/7/2
					
					
						117
					
					
						6.3k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Mid
					
								
					 10
							
							10
							
						
						2/5/5
					
					
						20
					
					
						5.5k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Mid
					
								
					 12
							
							12
							
						
						1/9/1
					
					
						170
					
					
						7.7k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						ADC
					
				
		
				(33.7k)8 VS 24(42.2k)
		
		
						Red Team - Win
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				 12
							
							12
							
						
						5/0/1
					
					
						120
					
					
						7.1k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 13
							
							13
							
						
						4/0/7
					
					
						176
					
					
						9.8k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Jungle
					
								
					 13
							
							13
							
						
						4/7/2
					
					
						143
					
					
						7.2k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Mid
					
								
					 12
							
							12
							
						
						10/2/4
					
					
						169
					
					
						11.5k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						ADC
					
								
					 10
							
							10
							
						
						1/0/13
					
					
						20
					
					
						6.5k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Support
					
				
		
					ティアマット(Tiamat)
					攻撃力20
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
三日月
周囲の敵に物理ダメージを与える。 500 1200
				なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
三日月
周囲の敵に物理ダメージを与える。 500 1200
					プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
					物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
				移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
					赤月の刃(Eclipse)
					攻撃力60
スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
				スキルヘイスト15
沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 625 2900
					ドラン ブレード(Doran's Blade)
					攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
				体力80
ライフ スティール3%
450 450
					ステルス ワード(Stealth Ward)
					
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
				発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
					ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt)
					魔力70
体力300
スキルヘイスト20
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 300 2650
				体力300
スキルヘイスト20
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 300 2650
					ダーク シール(Dark Seal)
					魔力15
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
				体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
					シャドウフレイム(Shadowflame)
					魔力110
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
				魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
					ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
					魔法防御貫通12
移動速度45
800 1100
				移動速度45
800 1100
					オラクル レンズ(Oracle Lens)
					
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
				発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
					ストームサージ(Stormsurge)
					魔力90
魔法防御貫通15
移動速度6%
ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。
スコール
2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。 800 2800
				魔法防御貫通15
移動速度6%
ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。
スコール
2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。 800 2800
					詰め替えポーション(Refillable Potion)
					
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
				発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
					エーテル ウィスプ(Aether Wisp)
					魔力30
移動速度4%
500 900
				移動速度4%
500 900
					ドラン リング(Doran's Ring)
					魔力18
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
				体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
					ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
					攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
				攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
					トンネル掘り(Tunneler)
					攻撃力15
体力250
400 1150
				体力250
400 1150
					ピッケル(Pickaxe)
					攻撃力25
875 875
				875 875
					翼のムーンプレート(Winged Moonplate)
					体力200
移動速度4%
400 800
				移動速度4%
400 800
					ドリーム メーカー(Dream Maker)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					アーデント センサー(Ardent Censer)
					魔力45
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%
サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 700 2200
				回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%
サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 700 2200
					アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
					スキルヘイスト10
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
				移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
					キンドルジェム(Kindlegem)
					体力200
スキルヘイスト10
150 800
				スキルヘイスト10
150 800
					フォビドゥン アイドル(Forbidden Idol)
					基本マナ自動回復50%
回復効果およびシールド量8%
400 600
				回復効果およびシールド量8%
400 600
					ドラン シールド(Doran's Shield)
					体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
				一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
					トリニティ フォース(Trinity Force)
					攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
				攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
					エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
					攻撃力15
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
				重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
					ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
					体力150
400 400
				400 400
					ロング ソード(Long Sword)
					攻撃力10
350 350
				350 350
					ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
					魔力60
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
				体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
					クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
					攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 325 3000
				攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 325 3000
					バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
					攻撃速度25%
移動速度45
300 1100
				移動速度45
300 1100
					ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
					攻撃力15
クリティカル率20%
350 1300
				クリティカル率20%
350 1300
					体力ポーション(Health Potion)
					
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
				使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
					インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
					攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
				クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
					ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows)
					攻撃力55
攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 750 3000
				攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 750 3000
					ジール(Zeal)
					攻撃速度15%
クリティカル率15%
移動速度4%
350 1200
				クリティカル率15%
移動速度4%
350 1200
					ダガー(Dagger)
					攻撃速度10%
250 250
				250 250
					ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
					
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
				発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
					バンドルグラスの鏡(Bandleglass Mirror)
					魔力20
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10
50 900
				基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10
50 900
					ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)
					
ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。 450 450
				ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。 450 450
					増魔の書(Amplifying Tome)
					魔力20
400 400
				400 400
					ヘクステック オルタネーター(Hextech Alternator)
					魔力45
レヴド
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。 300 1100
				レヴド
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。 300 1100
					ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
					魔力65
1200 1200
		1200 1200
Cost: 
			DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
21000
		7000
			14000
			
		7000
			14000
			
		 
				 
				 
				 
				 
	 
				 
				 
				 
				 
	DAMAGE TAKEN
21000
		7000
			14000
			
		7000
			14000
			
		 
				 
				 
				 
				 
	 
				 
				 
				 
				 
	最終アイテム&サモナースペル
 
		 
		 
		 
		 
			
		 
			 
			
		
	アイテム購入&売却順序
	
	
							0分43秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							5分11秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							10分3秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							14分49秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							18分5秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|    月影(Crescent Strike) - Q
				弧を描くように月の力を放ち、?の魔法ダメージを与えて、?秒間「月光」でマークする。 「月光」はステルス状態の敵をのぞいて可視化する。? 8/7.5/7/6.5/6秒 900 50 | 01:00 Q | 03:24 Q | 05:39 Q | 08:50 Q | 12:43 Q | |||||||||||||
|    朧月の羽衣(Pale Cascade) - W
				?秒間、自身の周囲を回る3つの月光の玉を発生させる。月光の玉は接触すると爆発して、それぞれ?の魔法ダメージを与える(最大?ダメージ)。 また同じ時間、耐久値?のシールドを獲得する。最後の月光の玉が爆発すると、追加で耐久値?のシールドを獲得し、効果時間が更新される。? 15/13.5/12/10.5/9秒 800 40/45/50/55/60 | 01:50 W | 10:47 W | 14:24 W | 17:51 W | ||||||||||||||
|    月下美刃(Lunar Rush) - E
				復讐心に燃える月の化身となり、敵のところまでダッシュして?の魔法ダメージを与える。対象が「月光」を受けていた場合は、このスキルのクールダウンが解消される。?
				22/20/18/16/14秒
				825
				40/45/50/55/60 | 02:28 E | |||||||||||||||||
|    崩月(Moonfall) - R
				周囲の敵を引き寄せ、?秒間?%のスロウ効果を与えて可視化する。 1体以上の敵チャンピオンに命中させると月に呼びかけ、?の魔法ダメージを与える。このダメージは2体目以降で引き寄せたチャンピオンが1体増えるごとに?増加する。追加ダメージは最大で?ダメージまで。? 100/90/80秒 475 100 | 06:43 R | 15:54 R | 
ルーンの再構築
 
				 
			
				栄華
				
				
				通常攻撃強化と継続火力
				
			 
				 
			
				征服者
				
				
				敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
				
			 
				 
			
				凱旋
				
				
				キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
				
			 
				 
			
				レジェンド: 迅速
				
				
				敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
				
			 
			
				背水の陣
				
				
				自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
				
			 
				 
			
				天啓
				
				
				創意工夫、ルール創造
				
			 
				 
			
				魔法の靴
				
				
				試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。
				
			 
			
				魔法の靴
				
				
				試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。
				
			 
						
						Attack Speed
						
						
						+10% Attack Speed
						
						 
						
						Adaptive Force
						
						
						+9 Adaptive Force
						
						 
						
						Health Scaling
						
						
						+10-180 Health(based on level)
						
						 
			