Doublelift

100 Thieves
ADC
North America
Challenger(NA)
LP: 987 LP
勝利: 137
敗北: 125
勝率: 52.29%
Pickしたチャンピオン
Kills: 0
Deaths: 0
Assists: 0
KDA: 0.00

CS
ミニオン: 0
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 0

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
62日前 Blue Team 勝利 試合時間:01分43秒 NA鯖
Ban
(2.6k)0 VS 0(2.5k)
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)

ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。

ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
450 450
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

450 450
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

240
80
160
80
160

DAMAGE TAKEN

270
90
180
90
180

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分2秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
オイラだヨ!(Ambush) - Q カモフラージュ状態になり、 10/11/12/13/14 秒間移動速度が 30 %増加する。こちらが見えていない敵チャンピオンの近くにいると、この移動速度は 30 %に増加する。カモフラージュ状態が解除されると、 6 秒間攻撃速度が 45/50/55/60/65 %増加する。

毒を受けている敵チャンピオンが倒されると、このスキルのクールダウンが解消される。?
16秒 20 40
00:04
Q
コイツを食らエ!(Venom Cask) - W 毒物が入った容器を指定地点に投げつける。範囲内の敵ユニットに「スゴイ毒ダ!」のスタックを1つ与え、その場に?秒間持続する毒の霧を残す。

霧の中に残っていた敵ユニットは?%のスロウ効果を受け、「スゴイ毒ダ!」のスタックが毎秒1つずつ増加する。?
13/12/11/10/9秒 950 70
ボーン!(Contaminate) - E 「スゴイ毒ダ!」の毒を受けている周囲の敵すべてに?の物理ダメージを与え、さらに「スゴイ毒ダ!」のスタック1つごとに?の物理ダメージと?の魔法ダメージを追加で与える。

最大ダメージ:
物理ダメージ?、魔法ダメージ??
12/11/10/9/8秒 1200 50/60/70/80/90
ヒャッハー!(Spray and Pray) - R ?秒間、クロスボウの性能を解放して射程距離が?、攻撃力が?増加する。また、通常攻撃が敵を貫通するようになり、命中したすべての敵にダメージを与えるが、対象を貫通するたびにダメージが?%低下する(最小で?%まで低下)。
?
90秒 1200 100

ルーンの再構築

栄華
通常攻撃強化と継続火力
プレスアタック
敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
冷静沈着
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド: 血脈
敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
切り崩し
体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
魔道
スキル強化とリソース制御
強まる嵐
試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。
強まる嵐
試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health
+65 Health