Darshan

Cloud 9
Top
North America
Master(NA)
LP: 263 LP
勝利: 361
敗北: 350
勝率: 50.77%
Pickしたチャンピオン
Darsshan
Kills: 3
Deaths: 9
Assists: 4
KDA: 0.77

CS
ミニオン: 257
中立ミニオン: 4
ワード: 4
CS合計: 265

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
54日前 Red Team 勝利 試合時間:41分09秒 NA鯖
Ban
(76.4k)28 VS 51(87.3k)
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass) 魔力105
物理防御 50

時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
450 3250
マリグナンス(Malignance) 魔力85
マナ600
スキルヘイスト15

嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。

憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
650 2700
リッチ ベイン(Lich Bane) 魔力115
移動速度4%
スキルヘイスト10

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
200 3200
枯死の宝石(Blighting Jewel) 魔力25
魔法防御貫通13%

700 1100
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通12
移動速度45

800 1100
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
ストライドブレイカー(Stridebreaker) 攻撃力40
攻撃速度25%
体力450

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
破壊の衝撃波
周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。
命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。
750 3300
ファージ(Phage) 攻撃力15
体力200

怒り
通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。
350 1100
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。
600 1200
ステラックの篭手(Sterak's Gage) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
775 3200
実験的ヘクスプレート(Experimental Hexplate) 攻撃力40
攻撃速度20%
体力450

へクスチャージ
アルティメットスキルヘイストが30増加する。

オーバードライブ
アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が30%移動速度が15%増加する。
500 3000
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap) 魔力130

マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。
1200 3600
ストームサージ(Stormsurge) 魔力90
魔法防御貫通15
移動速度4%

ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。

スコール
2秒経過すると魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与えて、30ゴールドを獲得する。
900 2900
ヴォイド スタッフ(Void Staff) 魔力95
魔法防御貫通40%

1050 3000
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow) 攻撃力55
クリティカル率25%

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
825 3000
ブラッドサースター(Bloodthirster) 攻撃力80
ライフ スティール15%

イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
325 3400
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度25%
移動速度45

300 1100
インフィニティ エッジ(Infinity Edge) 攻撃力70
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

825 3600
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards) 攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

250 3000
ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows) 攻撃力50
攻撃速度25%

訓練を積めば脅威となる
攻撃時、クリティカル率が恒久的に0.2%増加する(最大25%まで)。

疾風
敵チャンピオンを攻撃時、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
650 2900
ザズ=ザクのレルムスパイク(Zaz'Zak's Realmspike) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

ヴォイドの爆発
チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。

発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
シュレリアの戦歌(Shurelya's Battlesong) 魔力50
スキルヘイスト15
移動速度4%
基本マナ自動回復125%

感動的スピーチ
周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。
400 2200
リーライ クリスタル セプター(Rylai's Crystal Scepter) 魔力65
体力400

ライムフロスト
攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。
450 2600
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度60

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
忘却のオーブ(Oblivion Orb) 魔力25

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
400 800
デス ダンス(Death's Dance) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。

拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
275 3300
赤月の刃(Eclipse) 攻撃力60
スキルヘイスト15

沈まぬ月
2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。
625 2900
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
サンダード スカイ(Sundered Sky) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
500 3100
ヒュブリス(Hubris) 攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト10

エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が15 + キルしたチャンピオンごとに2増加する。
950 3000
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk) 攻撃力20
脅威10

300 1000
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
モータル リマインダー(Mortal Reminder) 攻撃力35
物理防御貫通30%
クリティカル率25%

重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
350 3200
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

600 1300
ウィッツ エンド(Wit's End) 攻撃速度50%
魔法防御45
行動妨害耐性20%

フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
550 2800
コレクター(The Collector) 攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%


体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。

税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
525 3000
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod) 魔力65

1200 1200
バンシー ヴェール(Banshee's Veil) 魔力105
魔法防御40

破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
200 3000
シャドウフレイム(Shadowflame) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
900 3200
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius) 攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。
750 3100
ナヴォリ フリッカーブレード(Navori Flickerblade) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%

至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。
950 2650
エッセンス リーバー(Essence Reaver) 攻撃力60
スキルヘイスト15
クリティカル率25%

エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。
375 2900
ゼファー(Zephyr) 攻撃速度45%
移動速度45

風が如く
通常攻撃で6秒間、通常攻撃時効果として5%移動速度が増加する(最大15%まで)。
2000 3100
ドリーム メーカー(Dream Maker) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ムーンストーンの再生(Moonstone Renewer) 魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。
500 2200
アーデント センサー(Ardent Censer) 魔力45
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%

サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
700 2200
メジャイ ソウルスティーラー(Mejai's Soulstealer) 魔力20
体力100

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
1150 1500
ドーンコア(Dawncore) 魔力45
回復効果およびシールド量16%
基本マナ自動回復100%

ファーストライト
基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量およびシールド量が2%魔力が10増加する。
450 2500
フロー ウォーター スタッフ(Staff of Flowing Water) 魔力35
回復効果およびシールド量10%
基本マナ自動回復125%
スキルヘイスト15

急流
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、4秒間自身とその味方の魔力が45増加する。
800 2250
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力20

400 400
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
ブラスティング ワンド(Blasting Wand) 魔力45

850 850
サファイア クリスタル(Sapphire Crystal) マナ300

300 300
ヘクステック オルタネーター(Hextech Alternator) 魔力45

レヴド
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。
300 1100
輝きのモート(Glowing Mote) スキルヘイスト5

250 250
コントロール ワード(Control Ward)

使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
ソーサリー エリクサー(Elixir of Sorcery)

使用
3分間、魔力が50マナ自動回復が15%増加する。発動中、チャンピオンまたはタワーにダメージを与えると、25の追加確定ダメージを与える(対チャンピオンは5秒)。
500 500
シーカー アームガード(Seeker's Armguard) 魔力40
物理防御 25

時間停止(使用は一度のみ)
2.5秒間固有時停止状態になる。
500 1600

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

54000
18000
36000
18000
36000

DAMAGE TAKEN

59000
19666
39333
19666
39333

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分13秒頃
購入
売却
=>
3分53秒頃
購入
売却
=>
4分3秒頃
購入
売却
=>
7分1秒頃
購入
売却
=>
9分14秒頃
購入
売却
=>
12分39秒頃
購入
売却
=>
13分55秒頃
購入
売却
=>
15分53秒頃
購入
売却
=>
18分15秒頃
購入
売却
=>
20分10秒頃
購入
売却
=>
24分51秒頃
購入
売却
=>
30分12秒頃
購入
売却
=>
32分23秒頃
購入
売却
=>
33分29秒頃
購入
売却
=>
35分42秒頃
購入
売却
=>
38分30秒頃
購入
売却
=>
39分51秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
折れ重なる魔法(Twofold Hex) - Q 指定方向に呪いのエネルギーを放ち、敵に?の魔法ダメージを与えて、?秒間呪いをかける。

再発動:
呪いが終了して、敵の精霊の一部を自身のところへ引き戻し、その際に触れた敵に対象の減少体力に応じて最大?の魔法ダメージを与える。2体目以降の命中時はダメージが20%に低下する。

効果時間終了時には自動的に再発動される。?
9/8.5/8/7.5/7秒 900 60
01:33
Q
03:30
Q
04:29
Q
06:39
Q
09:52
Q
ベールを越えて(Across the Veil) - W 指定方向に飛び跳ねる。着地時に霊的領域に入り、?秒間インビジブル状態となって領域を跳ぶ者状態に入り、移動速度が?%上昇する。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、このスキルのクールダウンがリセットされる。?
22/21/20/19/18秒 700 80
02:43
W
20:50
W
23:46
W
33:40
W
40:09
W
ウィアーディング(The Weirding) - E 二つの領域を融合させ、激しくほとばしる精霊の魔法を放ってエリア内の敵に?の魔法ダメージを与え、?%のスロウ効果を与える。このスロウ効果は?秒かけて徐々に減少する。

自身は少しだけ後方に飛び跳ねる。
?
15/14/13/12/11秒 825 80
02:13
E
08:15
E
11:41
E
15:15
E
17:25
E
世界の狭間(Between Worlds) - R 指定方向に飛び跳ねる。着地時に二つの領域を融合し、精霊のエネルギーの波動を放射して?の魔法ダメージを与え、命中した敵に2秒間、?%のスロウ効果を与える。

融合したエリア内は?秒間有効となり、オーロラは領域を跳ぶ者を獲得し、そのエリアの端から別の端に移動できるようになる。

エリア内を出ようとした敵とエリア内に入ろうとした敵は、?秒間、?%のスロウ効果を受ける。

このスキルを再発動することで効果を早めに終了できる。?
140/120/100秒 250 100
05:38
R
12:33
R
28:13
R

ルーンの再構築

不滅
耐久力と行動妨害
不死者の握撃
4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。
打ちこわし
敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
超成長
自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
魔道
スキル強化とリソース制御
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health
+65 Health