Challenger(NA)
LP: 1652 LP
勝利: 201
敗北: 138
勝率: 59.29%
LP: 1652 LP
勝利: 201
敗北: 138
勝率: 59.29%
100日前 Blue Team 勝利 試合時間:25分59秒 NA鯖
Ban
Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
16
TTV zDévost
7/5/7
202
11.4k
Top
16
Spica9
13/2/15
178
14.3k
Jungle
14
TL Honda CoreJJ (Core JJ)
3/5/6
158
8.4k
Mid
12
6frB3PbvVOlt9MLG
3/5/23
50
9.5k
Mid
15
An Nuo l
9/2/11
246
14.7k
ADC
(58.5k)35 VS 18(46.6k)
Red Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
15
OaHbmLpng3E27TGS
4/7/4
228
10.5k
Top
14
young7
4/6/4
155
8.6k
Top
14
gwTy34kuJy69GpAN
7/6/5
196
12.3k
Jungle
13
Yüksekçi
2/11/4
180
8.7k
ADC
9
TurkishKebaby
1/5/9
37
6.3k
Support
サンファイア イージス(Sunfire Aegis)
体力350
物理防御 50
スキルヘイスト10
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。 1000 2700
物理防御 50
スキルヘイスト10
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。 1000 2700
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 600 1200
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを12%軽減する。 600 1200
アイスボーン ガントレット(Iceborn Gauntlet)
体力300
物理防御 50
スキルヘイスト15
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。 800 2900
物理防御 50
スキルヘイスト15
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃が追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、2秒間、スロウ効果を与える凍てつくゾーンを発生させる。 800 2900
ケイニック ルーケルン(Kaenic Rookern)
体力400
魔法防御80
基本体力自動回復100%
メイジベイン
15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 800 2900
魔法防御80
基本体力自動回復100%
メイジベイン
15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 800 2900
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
ヴォイド スタッフ(Void Staff)
魔力95
魔法防御貫通40%
1050 3000
魔法防御貫通40%
1050 3000
メジャイ ソウルスティーラー(Mejai's Soulstealer)
魔力20
体力100
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。 1150 1500
体力100
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。 1150 1500
ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt)
魔力60
体力350
スキルヘイスト15
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 700 2600
体力350
スキルヘイスト15
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 700 2600
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex)
魔力25
スキルヘイスト10
200 850
スキルヘイスト10
200 850
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
魔法防御貫通12
移動速度45
800 1100
移動速度45
800 1100
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力70
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
ホロウ レディアンス(Hollow Radiance)
体力400
魔法防御40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 650 2800
魔法防御40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 650 2800
コントロール ワード(Control Ward)
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
250 3000
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
250 3000
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow)
攻撃力55
クリティカル率25%
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 825 3000
クリティカル率25%
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 825 3000
ブラッドサースター(Bloodthirster)
攻撃力80
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力70
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
825 3600
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
825 3600
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear)
移動速度25
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 300 300
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 300 300
ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence)
体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 700 2200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 700 2200
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition)
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力150
400 400
400 400
ワーモグ アーマー(Warmog's Armor)
体力1000
移動速度4%
基本体力自動回復100%
ワーモグの心臓
自身の増加体力が1500以上で、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒体力を回復して、移動速度が4%増加する。 800 3300
移動速度4%
基本体力自動回復100%
ワーモグの心臓
自身の増加体力が1500以上で、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒体力を回復して、移動速度が4%増加する。 800 3300
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト10
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
体力80
ライフ スティール3%
450 450
ムラマナ(Muramana)
攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
追加で0の攻撃力を獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が0の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは{{ Item_Melee_Ranged_Split }}の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
追加で0の攻撃力を獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が0の追加物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは{{ Item_Melee_Ranged_Split }}の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
ナイト エッジ(Edge of Night)
攻撃力50
脅威15
体力250
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 850 3000
脅威15
体力250
破棄
次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 850 3000
オポチュニティー(Opportunity)
攻撃力55
脅威15
臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
475 2700
脅威15
臨戦態勢
チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。
採集
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。
475 2700
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
攻撃力55
脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が20増加する。
幽霊の歩み
6秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が20増加する。
幽霊の歩み
6秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
攻撃力20
スキルヘイスト10
100 1050
スキルヘイスト10
100 1050
ブルータライザー(The Brutalizer)
攻撃力25
スキルヘイスト10
脅威5
212 1337
スキルヘイスト10
脅威5
212 1337
セリルダの怨恨(Serylda's Grudge)
攻撃力45
物理防御貫通30%
スキルヘイスト20
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 500 3000
物理防御貫通30%
スキルヘイスト20
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 500 3000
ロッド オブ エイジス(Rod of Ages)
魔力50
体力400
マナ400
時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが20、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの7%をマナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。 450 2600
体力400
マナ400
時空の超越者
このアイテムの付与ステータスは、60秒ごとに体力が10、マナが20、魔力が3ずつ増加する。この効果は10回までスタックする。最大スタックになると、チャンピオンレベルが1増加する。
久遠
チャンピオンからダメージを受けると、ダメージの7%をマナとして回復する。
スキルを発動すると消費したマナの25%分の体力を回復する。 450 2600
リッチ ベイン(Lich Bane)
魔力115
移動速度4%
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 200 3200
移動速度4%
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 200 3200
ダーク シール(Dark Seal)
魔力15
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
ダガー(Dagger)
攻撃速度10%
250 250
250 250
ブラスティング ワンド(Blasting Wand)
魔力45
850 850
850 850
グインソー レイジブレード(Guinsoo's Rageblade)
攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%
激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 1025 3000
魔力30
攻撃速度25%
激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。 1025 3000
スタティック シヴ(Statikk Shiv)
攻撃力45
攻撃速度30%
移動速度4%
電気スパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
電気ショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「電気スパーク」のクールダウンが解消される。 450 2700
攻撃速度30%
移動速度4%
電気スパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
電気ショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「電気スパーク」のクールダウンが解消される。 450 2700
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
攻撃速度25%
移動速度45
300 1100
移動速度45
300 1100
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle)
魔法防御20
400 400
400 400
ブーツ(Boots)
移動速度25
300 300
300 300
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
シーン(Sheen)
スキルヘイスト10
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
650 900
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
650 900
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
32000
10666
21333
10666
21333
DAMAGE TAKEN
31000
10333
20666
10333
20666
最終アイテム&サモナースペル
アイテム購入&売却順序
0分3秒頃
購入
売却
=>
2分35秒頃
購入
売却
=>
4分35秒頃
購入
売却
=>
6分36秒頃
購入
売却
=>
8分33秒頃
購入
売却
=>
10分24秒頃
購入
売却
=>
14分53秒頃
購入
売却
=>
19分15秒頃
購入
売却
=>
23分6秒頃
購入
売却
=>
24分58秒頃
購入
売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハンマーショック(Hammer Shock) - Q
ハンマーを打ち下ろして?(+最大体力の?%)の物理ダメージを与え、足場が不安定なエリアを作り出す。 不安定なエリアは敵に 20/25/30/35/40 %のスロウ効果を与える。このエリアは 1 秒後に爆発して、再度?(+最大体力の?%)の物理ダメージを与える。? 8/7/6/5/4秒 430 35/40/45/50/55 |
00:42 Q | 03:47 Q | 04:58 Q | 07:57 Q | 11:25 Q | |||||||||||||
ステッドファスト(Steadfast Presence) - W
自動効果: 物理防御が?、魔法防御が?増加する。自身の体力が?%を下回ると、この増加量は2倍になる。 発動効果: 2 秒間、移動速度が 40 %増加して、周囲に敵のダッシュを停止させるフィールドを発生させる。このフィールドで停止した敵には?秒間?%の釘付け効果とスロウ効果を付与し、?の魔法ダメージを与える。? 20/18/16/14/12秒 400 50 |
02:58 W | 24:25 W | ||||||||||||||||
ヒロイックチャージ(Heroic Charge) - E 敵に向かって突撃し、?の物理ダメージを与えて突き飛ばす。地形にぶつけた場合、敵を 1.6/1.7/1.8/1.9/2 秒間スタンさせて、?の物理ダメージを追加で与える。? 14/13/12/11/10秒 475 70 | 02:10 E | 09:21 E | 12:46 E | 18:45 E | 21:54 E | |||||||||||||
守護者の鉄鎚(Keeper's Verdict) - R
詠唱開始: 最大?秒間ハンマーに力をチャージし、自身が?%のスロウ効果を受ける。 解放: ハンマーを地面に叩きつけて衝撃波を発生させ、最初に命中したチャンピオンとその周囲の敵に?の物理ダメージを与え、敵のネクサスの方向にノックバックさせる。敵は飛ばされている間、対象指定不可になる。ノックバックさせる距離はチャージ時間に応じて増加する。 チャージせずに攻撃した場合は、?の物理ダメージを与えて、?秒間ノックアップさせる。? 140/120/100秒 500 100 |
05:56 R | 16:49 R |
ルーンの再構築
不滅
耐久力と行動妨害
不死者の握撃
4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。
打ちこわし
敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。
息継ぎ
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
生気付与
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
覇道
瞬間火力と対象への接近
追い打ち
移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
追い打ち
移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health
+65 Health