Core JJ

Team Liquid Honda
ADC
Korea
Challenger(NA)
LP: 1314 LP
勝利: 215
敗北: 158
勝率: 57.64%
Pickしたチャンピオン
TL Honda CoreJJ
Kills: 0
Deaths: 10
Assists: 23
KDA: 2.29

CS
ミニオン: 26
中立ミニオン: 0
ワード: 10
CS合計: 36

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
43日前 Red Team 勝利 試合時間:29分20秒 NA鯖
Ban
(62.2k)34 VS 33(63.8k)
変幻自在のジャック=ショー(Jak'Sho, The Protean) 体力300
物理防御 50
魔法防御50

強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘中に強化されて、戦闘終了まで物理防御魔法防御が増加する。
1100 3200
リフトメーカー(Riftmaker) 魔力80
体力350
スキルヘイスト15

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒増加する。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。

ヴォイドの浸食
増加体力の一定割合を魔力として獲得する。
900 3100
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト15
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

450 1000
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment) 魔力90
体力300

苦悶
スキルでダメージを与えると敵を炎上させる。

重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒増加する。
800 3000
クリプトブルーム(Cryptbloom) 魔力70
魔法防御貫通30%
スキルヘイスト15

死から命へ
敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、その位置に味方の体力を回復する新星が発生する。
850 2850
コントロール ワード(Control Ward)

発動効果
コントロール ワード
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果
一掃
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。

2チャージまで保持でき、一定間隔おきに1チャージ生成される。
0 0
ヴォイド スタッフ(Void Staff) 魔力95
魔法防御貫通40%

1050 3000
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力20

400 400
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap) 魔力140

マジカルオーパス
合計魔力を35%増加させる。
1100 3600
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通15
移動速度45

800 1100
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle) 魔法防御20

400 400
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。

2チャージまで保持でき、 一定間隔おきに1チャージ生成される。
0 0
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5

山の祝福
「祝福」状態になって、チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。



発動効果
ワード設置
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。0個まで所持可能で、ショップを訪れると補充される。
0 400
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
600 1200
ワーモグ アーマー(Warmog's Armor) 体力1000
移動速度5%
基本体力自動回復100%

ワーモグの心臓
自身の増加体力が1500以上であれば、6秒間ダメージを受けずにいると、毎秒最大体力の一定割合を回復する。
800 3300
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10

150 800
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%

450 450
ジール(Zeal) 攻撃速度15%
クリティカル率15%
移動速度5%

200 1100
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度60

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
ブラッドサースター(Bloodthirster) 攻撃力80
ライフ スティール18%

イコルシールド
ライフスティールで最大体力を超えて回復した余剰の体力が、最大での耐久値のシールドに変換される。
325 3400
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards) 攻撃力45
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

150 3000
インフィニティ エッジ(Infinity Edge) 攻撃力80
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

625 3400
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果
水晶占い
遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade) 攻撃力60
脅威18

幽鬼
非戦闘時に移動速度が増加する。


発動効果 (0秒)
幽霊の歩み
移動速度が増加してゴースト化する。
800 2700
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk) 攻撃力20
脅威10

300 1000
ムラマナ(Muramana) 攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15

畏怖
マナに応じて攻撃力が増加する。

ショック
チャンピオンに対する通常攻撃と攻撃スキルが追加物理ダメージを与える。
3000 3000
赤月の刃(Eclipse) 攻撃力70
スキルヘイスト15

沈まぬ月
2秒以内に3つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると、追加ダメージを与え、自身はシールドを獲得する。

475 2800
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

500 1200
サンダード スカイ(Sundered Sky) 攻撃力45
体力450
スキルヘイスト15

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、自身の体力を回復する。

余剰の回復量は一時的な増加体力として獲得できる。
850 3100
トンネル掘り(Tunneler) 攻撃力15
体力250

400 1150
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25

875 875
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King) 攻撃力50
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力にあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。

引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象にスロウ効果を与える。
725 3200
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
ホロウ レディアンス(Hollow Radiance) 体力450
魔法防御40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

猛火
ダメージを受けるかダメージを与えると、周囲の敵に魔法ダメージを与える。

荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。

650 2800
ソーンメイル(Thornmail) 体力350
物理防御 70


通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。

1000 2700
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。5秒ごとに4の体力を自動回復する。チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大45の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。
450 450
セラフ エンブレイス(Seraph's Embrace) 魔力80
マナ1000
スキルヘイスト25

畏怖増加マナの2%にあたる魔力を獲得する。
ライフライン(90(0秒))
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間250 + 現在マナの20%の耐久値を持つシールドを得る。
2900 2900
ルーデン コンパニオン(Luden's Companion) 魔力95
マナ600
スキルヘイスト25

発射
ダメージスキルがショットを発射し、対象と周囲の敵に追加ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、低下したダメージを与える。
600 2900
マーキュリアル シミター(Mercurial Scimitar) 攻撃力40
魔法防御50
ライフ スティール10%



発動効果
水銀
すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。
225 3300
ファントム ダンサー(Phantom Dancer) 攻撃速度60%
クリティカル率25%
移動速度12%

幽霊のワルツ
ゴースト化する。
900 2600
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力50
攻撃速度40%
移動速度5%

打倒
通常攻撃が3回ごとに、通常攻撃時効果で対象の減少体力に応じた追加物理ダメージを与える。
200 3100
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度30%
移動速度45

500 1100
アジリティ クローク(Cloak of Agility) クリティカル率15%

600 600
ブランブル ベスト(Bramble Vest) 物理防御 30


通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。

「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。
200 800
ジャイアント ベルト(Giant's Belt) 体力350

500 900
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果
使用
体力を12秒間かけて100回復する。

2チャージまで保持可能で、ショップを訪れると補充される。
150 150
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300
クリスタル ブレーサー(Crystalline Bracer) 体力200
基本体力自動回復100%

100 800

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

36000
12000
24000
12000
24000

DAMAGE TAKEN

43000
14333
28666
14333
28666

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分12秒頃
購入
売却
=>
2分36秒頃
購入
売却
=>
4分39秒頃
購入
売却
=>
5分42秒頃
購入
売却
=>
7分57秒頃
購入
売却
=>
9分3秒頃
購入
売却
=>
10分53秒頃
購入
売却
=>
12分51秒頃
購入
売却
=>
15分5秒頃
購入
売却
=>
17分26秒頃
購入
売却
=>
19分3秒頃
購入
売却
=>
21分52秒頃
購入
売却
=>
24分31秒頃
購入
売却
=>
26分1秒頃
購入
売却
=>
27分29秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
破鋼撃(Shattering Strike) - Q ランスを突き出して、対象を?秒間スタンさせ、シールドをすべて破壊し、?の魔法ダメージを与える。? 11/10.5/10/9.5/9秒 600 50 02:09
Q
27:41
Q
28:46
Q
フェロマンシー: 装着(Ferromancy: Crash Down) - W 騎馬を解除して跳躍し、?秒間敵をノックアップさせて、?の魔法ダメージを与える。自身は耐久値?のシールドを獲得する。このシールドは再度騎乗するまで持続する。

その後、鎧身形態となって魔法防御と物理防御が?%、攻撃速度が?%、射程距離が?増加するが、?%のスロウ効果を受ける。この形態の間は「フェロマンシー:
騎馬」を使用できる。?
11秒 450 40
00:30
W
05:34
W
07:12
W
重槍突貫(Full Tilt) - E 自動効果 - 騎馬の俊足: 騎馬形態の間は移動速度が?増加する(戦闘時は?に低下する)。

発動効果 - 重槍突貫: 自身と味方1体が徐々に加速し、?秒かけて移動速度が?%まで増加する。敵または対象の味方に向かって移動する際、この増加移動速度は2倍の?%になる。

また、次の通常攻撃または「破鋼撃」で一定範囲内に爆発を引き起こし、? + 最大体力の?%の魔法ダメージを与える。?
15秒 1200 40
03:37
E
12:37
E
16:13
E
18:05
E
20:25
E
磁気嵐流(Magnet Storm) - R 猛烈な磁場を発生させ、周囲の敵を自身の方向に引き寄せる。その後も継続的に周囲の敵を自身の方向に引き付け、?秒間かけて?の魔法ダメージを与える。? 120/100/80秒 200 100 10:10
R
22:04
R

ルーンの再構築

不滅
耐久力と行動妨害
アフターショック
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。
シールドバッシュ
シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30 - 60軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
超成長
自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
天啓
創意工夫、ルール創造
宇宙の英知
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
宇宙の英知
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
CDR
+8 ability haste
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)