
Master(NA)
LP: 139 LP
勝利: 68
敗北: 56
勝率: 54.84%
LP: 139 LP
勝利: 68
敗北: 56
勝率: 54.84%
100日以上前 Red Team 勝利 試合時間:01分57秒 NA鯖
Ban









Blue Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

AnUglyBroccoli
0/0/0
0
0.5k










BeowuIf
0/0/0
1
0.5k










YOASOB1
0/0/0
0
0.5k










Mine Pumpkin
0/0/0
0
0.5k










TheEliteJohn
0/0/0
2
0.5k









(2.6k)0 VS 0(2.7k)
Red Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role

ExcaliberPrime
0/0/0
1
0.5k










saumacjayyy
0/0/0
0
0.5k










blaberfish2 (Blaber)
0/0/0
4
0.5k










Keixt Lavoe
0/0/0
0
0.5k










Zaiphen
0/0/0
1
0.5k









ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
体力80
ライフ スティール3%
450 450
体力ポーション(Health Potion)
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)
ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。 450 450
ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。 450 450
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力18
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
ワールド アトラス(World Atlas)
400
400
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
詰め替えポーション(Refillable Potion)
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
540
180
360
180
360










DAMAGE TAKEN
990
330
660
330
660










最終アイテム&サモナースペル




アイテム購入&売却順序
0分2秒頃
購入

売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() ? 4秒 350 28/26/24/22/20 |
01:14 Q | |||||||||||||||||
![]() ![]() 物理防御と魔法防御が?増加する。また、周囲の敵に与えたダメージの?%を体力として回復し、味方が与えたダメージからは?%の体力を回復する。? 14秒 525 50/55/60/65/70 |
01:45 W | |||||||||||||||||
![]() ![]() |
||||||||||||||||||
![]() ![]() |
ルーンの再構築


魔道
スキル強化とリソース制御


フェイズラッシュ
敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、瞬間的に移動速度とスロウ耐性が増加する。


ニンバスクローク
サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。


追い風
自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

水走り
川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。


栄華
通常攻撃強化と継続火力


レジェンド: ヘイスト
敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。

レジェンド: ヘイスト
敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。

Adaptive Force
+9 Adaptive Force

Adaptive Force
+9 Adaptive Force

Health Scaling
+10-180 Health(based on level)