Grandmaster(NA)
LP: 443 LP
勝利: 45
敗北: 32
勝率: 58.44%
LP: 443 LP
勝利: 45
敗北: 32
勝率: 58.44%
100日以上前 Red Team 勝利 試合時間:01分47秒 NA鯖
Ban
Blue Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
1
im in misery
0/0/0
0
0.5k
1
Turc
0/0/0
0
0.5k
1
Dhokla (Dhokla)
0/0/0
0
0.5k
1
GoldenNinja103
0/0/0
1
0.5k
1
JTC Law
0/0/0
0
0.5k
(2.5k)0 VS 0(2.5k)
Red Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
1
Shalbodie
0/0/0
0
0.5k
1
Cinnamon Bread
0/0/0
0
0.5k
1
crabhammy
0/0/0
0
0.5k
2
king lore
0/0/0
3
0.5k
1
v sijipeiwan
0/0/0
0
0.5k
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力100
ライフ スティール3.5%
450 450
体力100
ライフ スティール3.5%
450 450
体力ポーション(Health Potion)
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 50 50
発動効果 - 消費: ポーションを飲み、15秒かけて体力を120回復する。
「体力ポーション」は最大5個まで所持できる。 50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 0 0
発動効果 - トリンケット: 「ステルス ワード」を設置する。このワードは敵からはインビジブル状態となるが、味方チームに周囲の視界を与える。最大2個まで所持できる。 0 0
スコーチクロウの幼体(Scorchclaw Pup)
ジャングル コンパニオン: スコーチクロウを召喚して、ジャングルで支援させる。スコーチクロウの爪: このコンパニオンを最大まで成長させると、定期的に次に与えるダメージ効果が強化され、敵チャンピオンにスロウ効果とダメージを与える。 450 450
ジャングル コンパニオン: スコーチクロウを召喚して、ジャングルで支援させる。スコーチクロウの爪: このコンパニオンを最大まで成長させると、定期的に次に与えるダメージ効果が強化され、敵チャンピオンにスロウ効果とダメージを与える。 450 450
始まりのストップウォッチ(Commencing Stopwatch)
14分経過後に「ストップウォッチ」に変化する。キルまたはアシストを獲得するたびに、このタイマーが2分短縮される。この「ストップウォッチ」はアップグレードの際に250ゴールドの価値として扱われる。
通常の「ストップウォッチ」のアップグレード時の価値は750ゴールド。 0 0
14分経過後に「ストップウォッチ」に変化する。キルまたはアシストを獲得するたびに、このタイマーが2分短縮される。この「ストップウォッチ」はアップグレードの際に250ゴールドの価値として扱われる。
通常の「ストップウォッチ」のアップグレード時の価値は750ゴールド。 0 0
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 - トリンケット: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する。2個までチャージできる。 0 0
発動効果 - トリンケット: 周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、敵の「ステルス ワード」を可視化(さらに一時的に無効化)する。2個までチャージできる。 0 0
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力110
一点集中通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。5秒ごとに4の体力を自動回復する。チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大45の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。 450 450
一点集中通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。5秒ごとに4の体力を自動回復する。チャンピオン、大型ジャングルモンスター、エピックジャングルモンスターからダメージを受けると、8秒かけて最大45の体力を回復する。自身の体力が低下していると回復量が増加する。 450 450
ブーツ(Boots)
移動速度25
300 300
300 300
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力18
体力90
修復毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。 400 400
体力90
修復毎秒マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を自動回復する。通常攻撃がミニオンに追加物理ダメージ与える。 400 400
モスストンパーの幼体(Mosstomper Seedling)
ジャングル コンパニオン: モスストンパーを召喚して、ジャングルで支援させる。モスストンパーの勇気: このコンパニオンを最大まで成長させると、主人であるチャンピオンは恒久的なシールドを獲得する。このシールドはモンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。シールド展開中は行動妨害耐性とスロウ耐性が0%増加する。 450 450
ジャングル コンパニオン: モスストンパーを召喚して、ジャングルで支援させる。モスストンパーの勇気: このコンパニオンを最大まで成長させると、主人であるチャンピオンは恒久的なシールドを獲得する。このシールドはモンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。シールド展開中は行動妨害耐性とスロウ耐性が0%増加する。 450 450
スペルシーフ エッジ(Spellthief's Edge)
魔力10
体力25
基本マナ自動回復25%
獲得ゴールド(10秒毎)2
徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。
このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 400 400
体力25
基本マナ自動回復25%
獲得ゴールド(10秒毎)2
徴収: 近くに味方チャンピオンがいる場合、敵チャンピオンまたは建造物に攻撃スキルか通常攻撃を行うと20ゴールドを獲得する。この効果は36秒毎に最大3回まで発生する。クエスト: このアイテムで500ゴールドを獲得すると「フロストファング」にアップグレードされて、発動効果 - ワード設置を獲得する。
このアイテムを持っている味方のミニオンキル数が多過ぎると、ミニオンから獲得するゴールドが減少する。 400 400
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
280
93
186
93
186
DAMAGE TAKEN
430
143
286
143
286
最終アイテム&サモナースペル
アイテム購入&売却順序
0分3秒頃
購入
売却
スキルオーダー
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雷遁手裏剣(Thundering Shuriken) - Q 手裏剣を投げて、最初に命中した敵に?の魔法ダメージを与える。? 7/6.25/5.5/4.75/4秒 950 60/55/50/45/40 | ||||||||||||||||||
稲妻の奔流(Electrical Surge) - W
自動効果: 通常攻撃が5回ごとに追加で?の魔法ダメージを与える。 発動効果: 電撃を放って「嵐の刻印」を受けた周囲の敵に?の魔法ダメージを与える。 ? 13/11.25/9.5/7.75/6秒 725 40 |
||||||||||||||||||
疾風迅雷(Lightning Rush) - E
?秒間、稲妻の塊と化して移動速度が?%増加し、接触した敵に?の魔法ダメージを与え、ゴースト化する。1体以上の敵にダメージを与えた場合は、気が?回復する。 このスキル終了後?秒間は、攻撃速度が?%増加する。再発動すると、このスキルが早めに終了する。? 10/9/8/7/6秒 170 80 |
||||||||||||||||||
雷撃の大嵐(Slicing Maelstrom) - R 魔法の嵐を解き放ち、?秒ごとに周囲のすべての敵に?の魔法ダメージを与えて、自身は?秒間?の物理防御と?の魔法防御を獲得する。同じ対象に連続で命中した場合、それまでに命中した回数1回につき与えるダメージが?%増加する。? 120/100/80秒 550 コスト無し |
ルーンの再構築
魔道
スキル強化とリソース制御
エアリー召喚
通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
魔除けのオーブ
魔法ダメージを受けて体力が低下すると対魔法ダメージシールドを獲得。
英気集中
体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得。
追火
10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
覇道
瞬間火力と対象への接近
血の味わい
敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復。
血の味わい
敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復。
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Magic Resist
+6 Magic Resist