Spirit

Kwangdong Freecs
Jungler
Korea
Master(KR)
LP: 907 LP
勝利: 237
敗北: 215
勝率: 52.43%
Pickしたチャンピオン
SPIRIT
Kills: 7
Deaths: 1
Assists: 4
KDA: 11.00

CS
ミニオン: 24
中立ミニオン: 165
ワード: 2
CS合計: 191

連続キル
Double: 1
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
5時間前 Red Team 勝利 試合時間:20分14秒 KR鯖
Ban
(34.1k)7 VS 21(45.3k)
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
ストームサージ(Stormsurge) 魔力90
魔法防御貫通15
移動速度6%

ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。

スコール
2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。
800 2800
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通12
移動速度45

800 1100
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex) 魔力25
スキルヘイスト10

200 850
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
プロフェイン ハイドラ(Profane Hydra) 攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
異端の斬撃
周囲に物理ダメージを与える。
313 2850
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25

875 875
コントロール ワード(Control Ward)

使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵の「ステルス ワード」やトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword) 攻撃力55
脅威10
スキルヘイスト10

刺激
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。

ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。
963 3000
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear) 移動速度25

追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
スイフトマーチ(Swiftmarch) 移動速度65

俊足
スロウ効果が25%低下する。

ノクサスの狂熱
移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。
0 1000
ナッシャー トゥース(Nashor's Tooth) 魔力80
攻撃速度50%
スキルヘイスト15

イカシアの牙
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
500 2900
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10

150 800
ブラスティング ワンド(Blasting Wand) 魔力45

850 850
輝きのモート(Glowing Mote) スキルヘイスト5

250 250
ダガー(Dagger) 攻撃速度10%

250 250
ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows) 攻撃力50
攻撃速度45%
クリティカル率0%

訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。

疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
750 3000
ナヴォリ フリッカーブレード(Navori Flickerblade) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%

至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。
950 2650
ドラン ボウ(Doran's Bow) 攻撃力8
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%

400 400
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
至点のソリ(Solstice Sleigh) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ムーンストーンの再生(Moonstone Renewer) 魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%

星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%シールド耐久値は元の値の35%となる。
500 2200
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度55

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
350 350
フォビドゥン アイドル(Forbidden Idol) 基本マナ自動回復50%
体力回復量とシールド量8%

400 600
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
トリニティ フォース(Trinity Force) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
133 3333
ステラックの篭手(Sterak's Gage) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
775 3200
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

550 1250
実験的ヘクスプレート(Experimental Hexplate) 攻撃力40
攻撃速度20%
体力450

ヘクスチャージ
アルティメットスキルヘイストが30増加する。

オーバードライブ
アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%移動速度が0%増加する。
500 3000
アクシオム アーク(Axiom Arc) 攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト20

流転
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。
363 2750
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
エーテル ウィスプ(Aether Wisp) 魔力30
移動速度4%

500 900
ヘクステック オルタネーター(Hextech Alternator) 魔力45

レヴド
チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。
300 1100
連呪使いのブーツ(Spellslinger's Shoes) 魔法防御貫通20
魔法防御貫通8%
移動速度45

0 1100
ルーデン エコー(Luden's Echo) 魔力100
マナ600
スキルヘイスト10

エコー
ダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。
450 2750
忘却のオーブ(Oblivion Orb) 魔力25

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
400 800
ルナーン ハリケーン(Runaan's Hurricane) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度5%

連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
850 2650
カル(Cull) 攻撃力7

収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
450 450
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350
B. F. ソード(B. F. Sword) 攻撃力40

1300 1300
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari) 体力200
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
700 2200
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle) 魔法防御20

400 400
スコーチクロウの幼体(Scorchclaw Pup)

ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。コンパニオンはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。

モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、スマイトが強化される。最大まで成長するとジャングルクエストが完了し、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃またはスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。
450 450
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
トンネル掘り(Tunneler) 攻撃力15
体力250

400 1150

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

23000
7666
15333
7666
15333

DAMAGE TAKEN

25000
8333
16666
8333
16666

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分2秒頃
購入
売却
=>
2分16秒頃
購入
売却
=>
7分9秒頃
購入
売却
=>
12分45秒頃
購入
売却
=>
15分19秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
闇の手(Duskbringer) - Q 影の刃を投げて?の物理ダメージを与え、刃の軌跡に?秒間影を残す。命中した敵チャンピオンの後にも影が残る。

自身は影の上にいる間はゴースト化し、移動速度が?%、攻撃力が?増加する。?
8秒 1125 60/65/70/75/80
00:54
Q
03:11
Q
04:32
Q
07:40
Q
11:33
Q
漆黒の帳(Shroud of Darkness) - W 自動効果: 攻撃速度が?%増加する。

発動効果: 1.5秒間、次に敵から受けるスキルをブロックする影のバリアを作り出す。これでスキルをブロックすると、このスキルの自動効果が?秒間強化されて攻撃速度が?%増加する。?
20/18/16/14/12秒 20 50
01:12
W
18:24
W
19:56
W
底知れぬ恐怖(Unspeakable Horror) - E 自動効果: フィアー効果を受けた敵に向かう際に移動速度が?%増加する。

発動効果: 自身を対象と繋ぐことで悪夢を見せ、?秒かけて?の魔法ダメージを与える。繋がりが最後まで解けなかった場合は、対象に?秒間フィアー効果を与える。?
15/14/13/12/11秒 425 60/65/70/75/80
02:01
E
09:56
E
13:41
E
15:55
E
17:46
E
パラノイア(Paranoia) - R ?秒間マップを暗くして、すべての敵チャンピオンの視界の範囲を狭め、自分以外の視界を失わせる。効果時間中にこのスキルを再発動すると、敵チャンピオンに突撃して?の物理ダメージを与える。? 140/115/90秒 2500/3250/4000 100 06:16
R
14:20
R

ルーンの再構築

覇道
瞬間火力と対象への接近
ヘイルブレード
敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。
サドンインパクト
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。
グリスリー メメント
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。
至極の賞金首狩り
それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。
栄華
通常攻撃強化と継続火力
レジェンド: 迅速
敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
レジェンド: 迅速
敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)