Secret

SeolHaeOne Prince
Support
Korea
Master(KR)
LP: 35 LP
勝利: 49
敗北: 30
勝率: 62.03%
Pickしたチャンピオン
기 선
Kills: 0
Deaths: 0
Assists: 0
KDA: 0.00

CS
ミニオン: 1
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 1

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
12日前 Blue Team 勝利 試合時間:01分36秒 KR鯖
Ban
(3.3k)1 VS 1(3.6k)
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%

450 450
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)

ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。コンパニオンはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。

モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、スマイトが強化される。最大まで成長するとジャングルクエストが完了し、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
450 450
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
ドラン ボウ(Doran's Bow) 攻撃力8
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%

400 400
ワールド アトラス(World Atlas) 400 400
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
ドラン ヘルム(Doran's Helm) 体力150
物理防御 8
魔法防御8

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
スコーチクロウの幼体(Scorchclaw Pup)

ジャングル コンパニオン
スコーチクロウを召喚する。コンパニオンはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。

モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、スマイトが強化される。最大まで成長するとジャングルクエストが完了し、一定時間ごとにプレイヤーの次の通常攻撃またはスキルが強化され、敵を炎上させてスロウ効果を与える。大型モンスターをキルすると、この効果が直ちに利用可能になる。
450 450
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

980
326
653
326
653

DAMAGE TAKEN

1200
400
800
400
800

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分3秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
キラリ羽根(Gleaming Quill) - Q 魔法の羽根を投げて、最初に当たった敵ユニットに?の魔法ダメージを与える。

羽根がチャンピオンかエピックジャングルモンスターに当たると、?秒後、または自身が味方チャンピオンに触れた時に、自身と周囲の味方の体力を?回復する。?
11/10/9/8/7秒 850 45
華麗なる登場(Grand Entrance) - W ダッシュしてから回転して宙に舞い上がり、?秒間ノックアップさせて?の魔法ダメージを与える。? 14/13/12/11/10秒 600 50/60/70/80/90 01:04
W
バトルダンス(Battle Dance) - E 味方チャンピオンのところまでダッシュして、?秒間耐久値?のシールドを付与する。

このスキルは?秒以内なら一度だけ再発動できる。?
なし 650 40/45/50/55/60
みんなオレに夢中(The Quickness) - R ?秒間、移動速度が?%増加する。自身が触れた敵に初回のみ?の魔法ダメージと?秒間のチャーム効果を与える。最初にチャンピオンに触れたときには、自身の移動速度が?%増加し、徐々に元に戻る。? 130/110/90秒 150 100

ルーンの再構築

不滅
耐久力と行動妨害
ガーディアン
自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。
生命の泉
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
気迫
行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
覇道
瞬間火力と対象への接近
ディープワード
敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
ディープワード
敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Movement Speed
+2% Move Speed
Health
+65 Health