Clozer

FearX
Mid
Korea
Challenger(KR)
LP: 2235 LP
勝利: 510
敗北: 470
勝率: 52.04%
Pickしたチャンピオン
Maldives
Kills: 10
Deaths: 9
Assists: 10
KDA: 2.22

CS
ミニオン: 168
中立ミニオン: 0
ワード: 0
CS合計: 168

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
46日前 Blue Team 勝利 試合時間:25分29秒 KR鯖
Ban
(56.4k)36 VS 20(48.3k)
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
ジャイアント ベルト(Giant's Belt) 体力350

500 900
ステラックの篭手(Sterak's Gage) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
775 3200
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
600 1200
トリニティ フォース(Trinity Force) 攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。
133 3333
ワーデン メイル(Warden's Mail) 物理防御 40

岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを軽減する。
400 1000
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt) 魔力60
体力350
スキルヘイスト20

超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。
350 2650
ランデュイン オーメン(Randuin's Omen) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
800 2700
メジャイ ソウルスティーラー(Mejai's Soulstealer) 魔力20
体力100

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
1150 1500
サンファイア イージス(Sunfire Aegis) 体力350
物理防御 50
スキルヘイスト10

猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
600 2700
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass) 魔力105
物理防御 50



時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
450 3250
ドラン リング(Doran's Ring) 魔力18
体力90

ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
400 400
リッチ ベイン(Lich Bane) 魔力100
移動速度6%
スキルヘイスト10

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
250 2900
連呪使いのブーツ(Spellslinger's Shoes) 魔法防御貫通18
魔法防御貫通8%
移動速度45

0 1100
ドラン ヘルム(Doran's Helm) 体力150
物理防御 8
魔法防御8

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
スタティック シヴ(Statikk Shiv) 攻撃力45
魔力45
攻撃速度30%
移動速度4%

エレクトロスパーク
エネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、魔法ダメージを与える。

エレクトロショック
通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。
625 3000
ブラック クリーバー(Black Cleaver) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回)。

熱情
物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。
225 3000
ヘクスオプティックC44(Hexoptics C44) 攻撃力55
クリティカル率25%

ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。

アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。
275 2800
B. F. ソード(B. F. Sword) 攻撃力40

1300 1300
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence) 体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。
700 2200
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari) 体力200
物理防御 30
魔法防御30
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
700 2200
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

550 1250
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
実験的ヘクスプレート(Experimental Hexplate) 攻撃力40
攻撃速度20%
体力450

ヘクスチャージ
アルティメットスキルヘイストが30増加する。

オーバードライブ
アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が0%移動速度が0%増加する。
500 3000
コントロール ワード(Control Ward)

使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵の「ステルス ワード」やトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
エッセンス リーバー(Essence Reaver) 攻撃力50
スキルヘイスト20
クリティカル率25%

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージを与え、マナ 通常攻撃時効果を回復する。
500 3050
バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves) 攻撃速度25%
移動速度45

300 1100
ドラン ボウ(Doran's Bow) 攻撃力8
攻撃速度15%
オムニヴァンプ1.5%

400 400
ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword) 攻撃力55
脅威10
スキルヘイスト10

刺激
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。

ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。
963 3000
デス ダンス(Death's Dance) 攻撃力60
物理防御 50
スキルヘイスト15

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。

拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
275 3300
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear) 移動速度25

追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
リフトメーカー(Riftmaker) 魔力70
体力350
スキルヘイスト15

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。

ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。
950 3100
ホロウ レディアンス(Hollow Radiance) 体力400
魔法防御40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。

荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。
650 2800
帝国の指令(Imperial Mandate) 魔力60
スキルヘイスト15
基本マナ自動回復150%

制御
移動不能効果を持つスキルが20のスキルヘイストを獲得する。

指令
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その敵を4秒間、7%の「弱点」でマークする。
700 2400
チェインレースド クラッシャー(Chainlaced Crushers) 魔法防御30
移動速度45
行動妨害耐性30%

ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、5秒間0魔法シールドを獲得する。
0 1250
妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade) 攻撃力55
脅威18
移動速度4%

幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。

幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。
675 2800
コレクター(The Collector) 攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%


体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。

税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
525 3000
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25

875 875
アジリティ クローク(Cloak of Agility) クリティカル率15%

600 600
プロトプラズム ハーネス(Protoplasm Harness) 体力600
スキルヘイスト20

ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。
900 2600
ブラッドソング(Bloodsong) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10

150 800
増魔の書(Amplifying Tome) 魔力20

400 400
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
ブラスティング ワンド(Blasting Wand) 魔力45

850 850
輝きのモート(Glowing Mote) スキルヘイスト5

250 250
シーカー アームガード(Seeker's Armguard) 魔力40
物理防御 25

時間停止(使用は一度のみ)
2.5秒間固有時停止状態になる。
500 1600
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod) 魔力65

1200 1200

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

34000
11333
22666
11333
22666

DAMAGE TAKEN

41000
13666
27333
13666
27333

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分3秒頃
購入
売却
=>
2分53秒頃
購入
売却
=>
4分15秒頃
購入
売却
=>
6分28秒頃
購入
売却
=>
7分28秒頃
購入
売却
=>
10分20秒頃
購入
売却
=>
12分30秒頃
購入
売却
=>
16分2秒頃
購入
売却
=>
17分49秒頃
購入
売却
=>
18分25秒頃
購入
売却
=>
20分43秒頃
購入
売却
=>
22分37秒頃
購入
売却
=>
23分45秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
リチュアル・ネイル(Ritual Nails) - Q 数本の「魂の釘」を構えて投げ、?の魔法ダメージを与えて、命中した敵をマークする。釘は命中した本数に応じてスタックするスロウ効果を付与する(?/?/?秒間、?/?/?%)。

敵を通常攻撃すると「魂の釘」を消費し、スタックごとに?の魔法ダメージを与える。ダメージは、釘が2本の場合?%、3本の場合?%増加する。?
10/9/8/7/6秒 950 70
00:30
Q
03:07
Q
04:05
Q
06:46
Q
10:33
Q
ソウル・イグニッション(Soul Ignition) - W 魂を燃やし、攻撃速度を?、移動速度を?を増加させる。この効果は?秒かけて元に戻る。

?秒間、毎秒現在体力の?%にあたる確定ダメージを受けるが、最後に受けた?のダメージを回復し、さらに減少体力と経過時間に応じて追加で?の体力を回復する(最大で残り体力が?になるまで)。

再発動で早めに終了できる。?
18/17/16/15/14秒 250 毎秒50/55/60/65/70マナと現在体力の%
02:04
W
23:33
W
灰塵の追撃(Ashen Pursuit) - E 指定地点にテレポートし、到着時に周囲の敵に?の魔法ダメージを与える。

次の通常攻撃時、対象へダッシュし、進路上のすべての敵に?の魔法ダメージを与える。攻撃が命中するたびに「魂の釘」が消費される。

キルまたはアシストを獲得すると、このスキルのクールダウンが解消される。?
10秒 425 30/40/50/60/70
01:31
E
08:56
E
12:05
E
18:42
E
21:14
E
煉獄(Purgatory) - R 指定地点に束縛のアーティファクトを投げ、範囲内の敵に?の魔法ダメージを与え、?%のスロウ効果を付与する。この効果は?秒かけて減衰する。このアーティファクトは、命中した敵に?秒間マークを付与する。マークされた敵チャンピオンの体力が?%未満になると封印し、影響を受けている他のチャンピオンに付与されたマークの効果時間をリセットする。

効果時間終了時、1体以上のチャンピオンを封印していた場合、アーティファクトが地面に落下する。アーティファクトを拾うと、封印したチャンピオン1体につき、とどめを刺せる体力量が恒久的に?%増加し、現在のクールダウンの?%が解消される。
?
120/100/80秒 1000 100
05:35
R
16:38
R

ルーンの再構築

覇道
瞬間火力と対象への接近
電撃
3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。
サドンインパクト
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。
第六感
長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
至極の賞金首狩り
それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。
魔道
スキル強化とリソース制御
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health
+65 Health