Diamond(KR)
LP: 75 LP
勝利: 42
敗北: 28
勝率: 60%
LP: 75 LP
勝利: 42
敗北: 28
勝率: 60%
3時間前 Blue Team 勝利 試合時間:33分27秒 KR鯖
Ban
Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
19
거접싸개발발이
5/8/11
306
15.1k
Top
16
별수호자춘봉
7/10/11
219
14k
Jungle
17
우치하 이택진
13/2/10
243
16.3k
Mid
15
숟가락
8/8/8
258
16.3k
ADC
15
천 우 (Deft)
1/5/18
18
8.5k
Support
(70.5k)34 VS 32(65.1k)
Red Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
18
세발규라니
8/6/10
226
12.5k
Top
18
팀에사람이없다
9/6/5
290
15.4k
Jungle
14
예쁜냔이좋아
3/11/7
183
10.6k
Mid
16
금상우
8/9/5
294
17.1k
ADC
14
벌레티넘15gg
4/2/15
28
9.3k
Support
プロトプラズム ハーネス(Protoplasm Harness)
体力600
スキルヘイスト20
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。 800 2500
スキルヘイスト20
ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。 800 2500
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
魔力60
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
リーライ クリスタル セプター(Rylai's Crystal Scepter)
魔力65
体力400
ライムフロスト
攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 450 2600
体力400
ライムフロスト
攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 450 2600
デッド マン プレート(Dead Man's Plate)
体力350
物理防御 55
移動速度4%
シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が15%軽減される。 900 2900
物理防御 55
移動速度4%
シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が15%軽減される。 900 2900
ジャイアント ベルト(Giant's Belt)
体力350
500 900
500 900
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
サンダード スカイ(Sundered Sky)
攻撃力45
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer)
攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 325 3000
攻撃速度40%
移動速度4%
打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 325 3000
デス ダンス(Death's Dance)
攻撃力60
物理防御 50
スキルヘイスト15
強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。 275 3300
物理防御 50
スキルヘイスト15
強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。 275 3300
クロース アーマー(Cloth Armor)
物理防御 15
300 300
300 300
ロング ソード(Long Sword)
攻撃力10
350 350
350 350
オラクル レンズ(Oracle Lens)
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。 1100 3500
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。 1100 3500
ルーデン エコー(Luden's Echo)
魔力100
マナ600
スキルヘイスト10
エコー
ダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。
450 2750
マナ600
スキルヘイスト10
エコー
ダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。
450 2750
ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt)
魔力70
体力300
スキルヘイスト20
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 300 2650
体力300
スキルヘイスト20
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 300 2650
メジャイ ソウルスティーラー(Mejai's Soulstealer)
魔力20
体力100
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。 1150 1500
体力100
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。 1150 1500
連呪使いのブーツ(Spellslinger's Shoes)
魔法防御貫通18
魔法防御貫通8%
移動速度45
0 1100
魔法防御貫通8%
移動速度45
0 1100
ヴォイド スタッフ(Void Staff)
魔力95
魔法防御貫通40%
1050 3000
魔法防御貫通40%
1050 3000
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
ストームレイザー(Stormrazor)
攻撃力50
攻撃速度20%
クリティカル率25%
エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。
稲妻
エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
700 3200
攻撃速度20%
クリティカル率25%
エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。
稲妻
エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
700 3200
インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%
725 3500
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%
725 3500
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
攻撃力55
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 800 3200
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 800 3200
フィーンドハンターの矢(Fiendhunter Bolts)
攻撃速度45%
クリティカル率25%
移動速度4%
夜警
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
連射
アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。 850 2650
クリティカル率25%
移動速度4%
夜警
アルティメットスキルヘイストが30増加する。
連射
アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。 850 2650
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter)
攻撃力15
ライフ スティール7%
550 900
ライフ スティール7%
550 900
アーデント センサー(Ardent Censer)
魔力45
体力回復量とシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%
サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 700 2200
体力回復量とシールド量10%
基本マナ自動回復125%
移動速度4%
サンクティファイ
味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 700 2200
ドリーム メーカー(Dream Maker)
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9
ドリーム メーカー
味方1体に体力回復効果またはシールドを付与すると、その味方に「夢の泡沫」を3秒間吹き付ける。次の通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与え、次に受けるダメージが減少する。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
ムーンストーンの再生(Moonstone Renewer)
魔力25
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 500 2200
体力200
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
星明りの恩寵
味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。 500 2200
帝国の指令(Imperial Mandate)
魔力60
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
調整射撃 対象ごとに (0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。 500 2250
スキルヘイスト20
基本マナ自動回復125%
調整射撃 対象ごとに (0秒)
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えた際、対象を5秒間マークする。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、現在体力の10%にあたる魔法ダメージを与える。 500 2250
フィンブルウィンター(Fimbulwinter)
体力550
マナ1000
スキルヘイスト15
畏怖
0の体力を獲得する。
不朽 (0秒)
敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、シールドを獲得する。
周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。 2400 2400
マナ1000
スキルヘイスト15
畏怖
0の体力を獲得する。
不朽 (0秒)
敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果(近接のみ)を与えると、3秒間、シールドを獲得する。
周囲に敵チャンピオンが複数いる場合は、このシールドの耐久値が80%増加する。 2400 2400
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity)
スキルヘイスト10
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
移動速度45
アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。
350 900
ホロウ レディアンス(Hollow Radiance)
体力400
魔法防御40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 650 2800
魔法防御40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
荒涼
敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 650 2800
終わりなき絶望(Unending Despair)
体力400
物理防御 50
スキルヘイスト15
苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 800 2800
物理防御 50
スキルヘイスト15
苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 800 2800
ソーンメイル(Thornmail)
体力150
物理防御 75
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 2450
物理防御 75
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 2450
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
トリニティ フォース(Trinity Force)
攻撃力36
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
攻撃速度30%
体力333
スキルヘイスト15
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
加速
通常攻撃で2秒間、移動速度が20増加する。 133 3333
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
ウィッツ エンド(Wit's End)
攻撃速度50%
魔法防御45
行動妨害耐性20%
フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 550 2800
魔法防御45
行動妨害耐性20%
フレイ
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 550 2800
ステラックの篭手(Sterak's Gage)
体力400
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
真紅のアイオニア ブーツ(Crimson Lucidity)
スキルヘイスト20
移動速度45
アイオニアン・インサイト
20のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 0 900
移動速度45
アイオニアン・インサイト
20のサモナースペルヘイストを獲得する。
ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。
ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。 0 900
アクシオム アーク(Axiom Arc)
攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト20
流転
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。 363 2750
脅威18
スキルヘイスト20
流転
ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、アルティメットスキルの合計クールダウンが一部解消される。 363 2750
ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword)
攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10
刺激
ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。 963 3000
脅威18
スキルヘイスト10
刺激
ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。
ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃が追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。 963 3000
毒蛇の牙(Serpent's Fang)
攻撃力55
脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 625 2500
脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 625 2500
ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
体力150
400 400
400 400
ヒュブリス(Hubris)
攻撃力60
脅威18
スキルヘイスト10
エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が15 + キルしたチャンピオンごとに2増加する。 750 2800
脅威18
スキルヘイスト10
エミネンス
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、90秒間攻撃力が15 + キルしたチャンピオンごとに2増加する。 750 2800
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。 550 3300
物理防御貫通35%
クリティカル率25%
ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。 550 3300
ダガー(Dagger)
攻撃速度10%
250 250
250 250
コレクター(The Collector)
攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 525 3000
脅威10
クリティカル率25%
死
体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。
税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 525 3000
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition)
体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
移動速度55
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence)
体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 700 2200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。 700 2200
騎士の誓い(Knight's Vow)
体力200
物理防御 40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。 400 2300
物理防御 40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%
犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。 400 2300
体力ポーション(Health Potion)
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
増魔の書(Amplifying Tome)
魔力20
400 400
400 400
フォビドゥン アイドル(Forbidden Idol)
基本マナ自動回復50%
体力回復量とシールド量8%
400 600
体力回復量とシールド量8%
400 600
輝きのモート(Glowing Mote)
スキルヘイスト5
250 250
250 250
フェアリー チャーム(Faerie Charm)
基本マナ自動回復50%
200 200
200 200
バンドルグラスの鏡(Bandleglass Mirror)
魔力20
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10
50 900
基本マナ自動回復100%
スキルヘイスト10
50 900
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
51000
17000
34000
17000
34000
DAMAGE TAKEN
63000
21000
42000
21000
42000
最終アイテム&サモナースペル
アイテム購入&売却順序
0分14秒頃
購入
売却
=>
3分46秒頃
購入
売却
=>
6分58秒頃
購入
売却
=>
13分11秒頃
購入
売却
=>
15分53秒頃
購入
売却
=>
17分16秒頃
購入
売却
=>
18分15秒頃
購入
売却
=>
23分53秒頃
購入
売却
=>
25分16秒頃
購入
売却
スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
きまぐれミサイル(Prowling Projectile) - Q
気まぐれなミサイルを召喚し、最初に当たった敵に?の魔法ダメージと?%のスロウ効果を与える。くっついている間に発動すると、少しの間だけミサイルをマウスで操作することができる。その後、ミサイルは加速して真っすぐ飛んでいく。加速したミサイルは、代わりに?の魔法ダメージを与え、対象に?秒間?%のスロウ効果を付与する。 「ベストフレンド」ボーナス: 「きまぐれミサイル」のスロウ効果が常に強化され、ミサイルが敵チャンピオンに命中すると?秒間、「ベストフレンド」が通常攻撃時効果%i:OnHit%で?の魔法ダメージを与える。 通常攻撃時効果の追加ダメージは味方のクリティカル率に応じて?%増加する。? 6.5秒 25000 50/55/60/65/70/75 |
00:17 Q | 04:25 Q | 05:59 Q | 19:10 Q | 24:32 Q | 28:02 Q | ||||||||||||
ユー&ミー!(You and Me!) - W
自動効果: 「ベストフレンド」にくっついている間は、自身の体力回復/シールド効果が?%増加し、その味方が通常攻撃時効果%i:OnHit%で?の体力を回復する。発動効果: 味方のチャンピオンのところまでダッシュしてくっつく。くっついている間はパートナーの動きに合わせて付いていき、タワー以外からは対象指定不可になる。 自身が移動不能効果を受けると、このスキルは?秒間のクールダウンに入る。? なし 25000 コスト無し |
30:42 W | 32:37 W | ||||||||||||||||
バビューン!(Zoomies) - E
シールドを獲得して?のダメージをブロックし、?秒間、攻撃速度が?%増加する。シールドが持続している間は、対象も移動速度が?%増加する。味方にくっついている場合、このスキルの効果は自身ではなくその味方に付与され、さらに対象のマナを?回復する。このマナ回復量は対象の減少マナに応じて最大?%増加する。? 10秒 25000 80/90/100/110/120 |
01:50 E | 02:58 E | 09:36 E | 11:50 E | 13:05 E | |||||||||||||
ファイナルチャプター(Final Chapter) - R
?秒間詠唱して魔法のウェーブを?回発射する。このウェーブは両チームに影響を与える。くっついている間に初めて発動した時、マウスでウェーブの発射方向を操作できる。敵に命中すると?の魔法ダメージを与え、?秒間?%のスロウ効果を付与する。命中したウェーブの数ごとにスロウ効果が?%増加する。 味方チャンピオンはウェーブごとに?の体力を回復する。余剰の回復量はシールドに変換される。 「ベストフレンド」ボーナス: 「ベストフレンド」は、回復量が?の体力まで増加する。 「ユー&ミー!」を詠唱すると、ウェーブの進行方向が現在の方向で固定される。 詠唱中も移動したり、「バビューン!」を使用できる。 ? 120/110/100秒 1100 100 |
07:44 R | 21:39 R |
ルーンの再構築
魔道
スキル強化とリソース制御
エアリー召喚
通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
追火
10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
不滅
耐久力と行動妨害
生命の泉
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
生命の泉
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
CDR
+8 ability haste
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)