Mia

SeolHaeOne Prince
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Korea
Unranked
LP: 0 LP
勝利: 0
敗北: 0
勝率: 0%
Pickしたチャンピオン
셔터리머 미아
Kills: 2
Deaths: 5
Assists: 23
KDA: 5.00

CS
ミニオン: 27
中立ミニオン: 0
ワード: 7
CS合計: 34

連続キル
Double: 0
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
4時間前 Blue Team 勝利 試合時間:31分09秒 KR鯖
Ban
(70.1k)36 VS 21(64.9k)
シャドウフレイム(Shadowflame) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
900 3200
ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment) 魔力60
体力300

苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。

重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。
800 3000
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度55

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass) 魔力105
物理防御 50



時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
450 3250
忘却のオーブ(Oblivion Orb) 魔力25

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
400 800
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
ソーンメイル(Thornmail) 体力150
物理防御 75


通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
450 2450
プロトプラズム ハーネス(Protoplasm Harness) 体力600
スキルヘイスト15

ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。
800 2500
ジーク コンバージェンス(Zeke's Convergence) 体力300
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

氷炎のテンペスト
アルティメットスキルを使用すると自身の周りに5秒間、嵐を発生させる。この嵐は敵チャンピオンに毎秒30の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。
700 2200
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

550 1250
バンドルパイプ(Bandlepipes) 体力200
スキルヘイスト15
物理防御 20
魔法防御20

ファンファーレ
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与すると、0秒間「ファンファーレ」を獲得する。「ファンファーレ」は移動速度を20増加させる。「ファンファーレ」を獲得中は、自身を含む周囲の味方の攻撃速度が0増加する。
800 2300
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
ガーディアン エンジェル(Guardian Angel) 攻撃力55
物理防御 45

起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。
800 3200
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow) 攻撃力55
クリティカル率25%

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
825 3000
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
725 3200
ガンメタル ブーツ(Gunmetal Greaves) 攻撃速度40%
移動速度45
ライフ スティール5%

ノクサスの疾風
チャンピオンへの攻撃で移動速度が通常攻撃時効果増加する。この増加移動速度は2秒かけて元に戻る。
0 1100
クイックシルバー サッシュ(Quicksilver Sash) 魔法防御30

水銀
すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)。
900 1300
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
325 3000
インフィニティ エッジ(Infinity Edge) 攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%

725 3500
ファントム ダンサー(Phantom Dancer) 攻撃速度65%
クリティカル率25%
移動速度10%

幽霊のワルツ
ゴースト化する。
950 2650
ヘクスオプティックC44(Hexoptics C44) 攻撃力55
クリティカル率25%

ズーム
敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程600で最大ダメージ)。

アーケインエイム
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、6秒間、射程が100増加する。
275 2800
モータル リマインダー(Mortal Reminder) 攻撃力35
物理防御貫通30%
クリティカル率25%

重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
150 3000
ミカエルの祝福(Mikael's Blessing) 体力250
基本マナ自動回復100%
体力回復量とシールド量12%
スキルヘイスト15

浄化
味方チャンピオンからノックアップサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。
900 2300
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
700 2200
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10

150 800
ジャイアント ベルト(Giant's Belt) 体力350

500 900
アイオニア ブーツ(Ionian Boots of Lucidity) スキルヘイスト10
移動速度45

アイオニアン・インサイト
10のサモナースペルヘイストを獲得する。

350 900
ラヴァナス ハイドラ(Ravenous Hydra) 攻撃力65
スキルヘイスト15
ライフ スティール12%

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。貪欲な三日月
周囲の敵にの物理ダメージを与える。
自身のライフスティールは、このダメージに適用される。
150 3300
ルビー クリスタル(Ruby Crystal) 体力150

400 400
マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius) 攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40

ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。
750 3100
ハースバウンド アックス(Hearthbound Axe) 攻撃力20
攻撃速度20%

250 1200
ドラン シールド(Doran's Shield) 体力110

一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。

手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
450 450
ストームサージ(Stormsurge) 魔力90
魔法防御貫通15
移動速度6%

ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。

スコール
2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。
800 2800
シーカー アームガード(Seeker's Armguard) 魔力40
物理防御 25

時間停止(使用は一度のみ)
2.5秒間固有時停止状態になる。
500 1600
ヴォイド スタッフ(Void Staff) 魔力95
魔法防御貫通40%

1050 3000
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod) 魔力65

1200 1200
ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes) 魔法防御貫通12
移動速度45

800 1100
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap) 魔力130

マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。
1100 3500
真紅のアイオニア ブーツ(Crimson Lucidity) スキルヘイスト20
移動速度45

アイオニアン・インサイト
20のサモナースペルヘイストを獲得する。

ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。

ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。
0 900
コズミック ドライブ(Cosmic Drive) 魔力70
体力350
スキルヘイスト25
移動速度4%

スペルダンス
チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が増加する。
450 3000
メジャイ ソウルスティーラー(Mejai's Soulstealer) 魔力20
体力100

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。
「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
1150 1500
黒炎のトーチ(Blackfire Torch) 魔力80
マナ600
スキルヘイスト20

悪意の炎
ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。

黒炎
「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。
700 2800
フィーンドハンターの矢(Fiendhunter Bolts) 攻撃速度45%
クリティカル率25%
移動速度4%

夜警
アルティメットスキルヘイストが30増加する。

連射
アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。
850 2650
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards) 攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。
550 3300
カル(Cull) 攻撃力7

収穫者
3の体力通常攻撃時効果を回復する。
ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
450 450
ドラン ブレード(Doran's Blade) 攻撃力10
体力80
オムニヴァンプ2.5%

450 450
ブラッドソング(Bloodsong) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear) 移動速度25

追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。
300 300
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (170 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
ブーツ(Boots) 移動速度25

300 300
詰め替えポーション(Refillable Potion)

発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。
150 150
ヌルマジック マント(Null-Magic Mantle) 魔法防御20

400 400
クロース アーマー(Cloth Armor) 物理防御 15

300 300
フォビドゥン アイドル(Forbidden Idol) 基本マナ自動回復50%
体力回復量とシールド量8%

400 600

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

42000
14000
28000
14000
28000

DAMAGE TAKEN

37000
12333
24666
12333
24666

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分7秒頃
購入
売却
=>
2分18秒頃
購入
売却
=>
3分14秒頃
購入
売却
=>
8分2秒頃
購入
売却
=>
13分33秒頃
購入
売却
=>
17分51秒頃
購入
売却
=>
21分5秒頃
購入
売却
=>
23分27秒頃
購入
売却
=>
27分32秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
死の宣告(Death Sentence) - Q 鎌を投げて、最初に命中したユニットを?秒間スタンさせ、自身の方向に引き寄せる。鎌は?の魔法ダメージを与え、効果時間中は対象の真の視界を得る。

このスキルを再発動すると、自身を敵の方向に引き寄せる。

このスキルは命中すると、クールダウンが?秒短縮される。?
19/16.5/14/11.5/9秒 1075 70
01:02
Q
05:37
Q
11:55
Q
17:06
Q
19:54
Q
嘆きの魂灯(Dark Passage) - W ランタンを投げる。味方はランタンをクリックすると、スレッシュのところまでダッシュする。

また、ランタンは自身および最初にそれを利用した味方チャンピオン1体に?秒間、耐久値?のシールドを付与する。?
21/20/19/18/17秒 950 50/55/60/65/70
02:55
W
29:36
W
絶望の鎖(Flay) - E 自動効果: 通常攻撃が前回の通常攻撃から経過した時間に応じて、? - ?の魔法ダメージを追加で与える。

発動効果: 鎖を振り、振った方向に敵を引き寄せるか押し出す。さらに、命中した敵には 1 秒間 20/25/30/35/40 %のスロウ効果を付与し、?の魔法ダメージを与える。?
13/12.25/11.5/10.75/10秒 500 60/65/70/75/80
01:39
E
04:27
E
13:12
E
25:51
E
27:26
E
魂の牢獄(The Box) - R 霊体の壁による牢獄を出現させて、 2 秒間チャンピオンに 99 %のスロウ効果を付与し、?の魔法ダメージを与える。壁の1枚が接触されて破壊されると、残りの壁はダメージを与えなくなり、スロウ効果の時間が半分になる。? 120/100/80秒 450 100 07:34
R
23:25
R

ルーンの再構築

不滅
耐久力と行動妨害
アフターショック
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。
生命の泉
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
ボーンアーマー
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。効果時間: 1.5秒クールダウン: 55秒
気迫
行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
天啓
創意工夫、ルール創造
ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
ビスケットデリバリー
6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health
+65 Health