Clid

HANWHA LIFE ESPORTS
Jungler
Korea
Unranked
LP: 0 LP
勝利: 0
敗北: 0
勝率: 0%
Pickしたチャンピオン
Radiohead
Kills: 13
Deaths: 7
Assists: 9
KDA: 3.14

CS
ミニオン: 33
中立ミニオン: 205
ワード: 9
CS合計: 247

連続キル
Double: 1
Triple: 0
Quadra: 0
Penta: 0
5日前 Blue Team 勝利 試合時間:34分32秒 KR鯖
Ban
(76k)43 VS 35(73.9k)
プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
600 1200
シーカー アームガード(Seeker's Armguard) 魔力40
物理防御 25

時間停止(使用は一度のみ)
2.5秒間固有時停止状態になる。
500 1600
忘却のオーブ(Oblivion Orb) 魔力25

重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
400 800
ダーク シール(Dark Seal) 魔力15
体力50

栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
350 350
リフトメーカー(Riftmaker) 魔力70
体力350
スキルヘイスト15

ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。

ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。
950 3100
変幻自在のジャック=ショー(Jak'Sho, The Protean) 体力350
物理防御 45
魔法防御45

強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。

650 3200
ステルス ワード(Stealth Ward)

発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 0
サンダード スカイ(Sundered Sky) 攻撃力45
体力400
スキルヘイスト10

ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。
500 3100
ケミパンク チェーンソード(Chempunk Chainsword) 攻撃力45
体力450
スキルヘイスト15

両断
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
350 3100
ブラック クリーバー(Black Cleaver) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。

熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
225 3000
スチール シジル(Steel Sigil) 攻撃力15
物理防御 30

150 1100
オラクル レンズ(Oracle Lens)

発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
0 0
真紅のアイオニア ブーツ(Crimson Lucidity) スキルヘイスト20
移動速度45

アイオニアン・インサイト
20のサモナースペルヘイストを獲得する。

ノクサスの加速
味方をスキルで強化する、スキルで守る、敵チャンピオンにスキルでダメージを与える、またはサモナースペルを使用すると、4秒間0の移動速度を獲得する。

ノクサスの加速を発動できるのは一度のスキル使用につき一度のみ。
0 900
ルーデン エコー(Luden's Echo) 魔力100
マナ600
スキルヘイスト10

エコー
ダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。
450 2750
ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod) 魔力65

1200 1200
ヴォイド スタッフ(Void Staff) 魔力95
魔法防御貫通40%

1050 3000
ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap) 魔力130

マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。
1100 3500
シャドウフレイム(Shadowflame) 魔力110
魔法防御貫通15

シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
900 3200
ルナーン ハリケーン(Runaan's Hurricane) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%

連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
850 2650
ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards) 攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

ジャイアント スレイヤー
対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。
550 3300
毒蛇の牙(Serpent's Fang) 攻撃力55
脅威15

盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。
625 2500
ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
725 3200
コレクター(The Collector) 攻撃力50
脅威10
クリティカル率25%


体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。

税金
チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
525 3000
フィーンドハンターの矢(Fiendhunter Bolts) 攻撃速度45%
クリティカル率25%
移動速度4%

夜警
アルティメットスキルヘイストが30増加する。

連射
アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。
850 2650
ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)

発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。
0 0
バンドルパイプ(Bandlepipes) 体力200
スキルヘイスト15
物理防御 20
魔法防御20

ファンファーレ
敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を付与すると、0秒間「ファンファーレ」を獲得する。「ファンファーレ」は移動速度を20増加させる。「ファンファーレ」を獲得中は、自身を含む周囲の味方の攻撃速度が0増加する。
800 2300
ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari) 体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10

献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。
700 2200
プロトプラズム ハーネス(Protoplasm Harness) 体力600
スキルヘイスト20

ライフライン (0秒)
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、5秒間、最大体力を0獲得し、その効果時間をかけて体力が0回復する。体力回復中は、サイズが15%、移動速度が10%、行動妨害耐性が25%増加する。
800 2500
至点のソリ(Solstice Sleigh) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

ソリ滑り
味方の近くにいる敵チャンピオンにスロウ効果または移動不能効果を与えると、自身および近くにいる味方の体力が回復し移動速度が20%増加する。この増加移動速度は2.5秒かけて減衰する。 発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
ブランブル ベスト(Bramble Vest) 物理防御 30


通常攻撃を受けると、攻撃者に0の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「負傷」を付与する。
200 800
スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness) 移動速度55

俊足
スロウ効果が25%低下する。
700 1000
ランデュイン オーメン(Randuin's Omen) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
800 2700
マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

550 1250
サンファイア イージス(Sunfire Aegis) 体力350
物理防御 50
スキルヘイスト10

猛火
ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
1000 2700
キンドルジェム(Kindlegem) 体力200
スキルヘイスト10

150 800
スピリット ビサージュ(Spirit Visage) 体力400
魔法防御50
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

無限の胆力
自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
650 2700
イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow) 攻撃力55
クリティカル率25%

ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
825 3000
クラーケン スレイヤー(Kraken Slayer) 攻撃力45
攻撃速度40%
移動速度4%

打倒
通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
325 3000
ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass) 魔力105
物理防御 50



時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。
450 3250
ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt) 魔力70
体力300
スキルヘイスト20

超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。
300 2650
枯死の宝石(Blighting Jewel) 魔力25
魔法防御貫通13%

700 1100
チェインレースド クラッシャー(Chainlaced Crushers) 魔法防御30
移動速度45
行動妨害耐性30%

ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、5秒間0魔法シールドを獲得する。
0 1250
ヴァンパイア セプター(Vampiric Scepter) 攻撃力15
ライフ スティール7%

550 900
ボルテイク サイクロソード(Voltaic Cyclosword) 攻撃力55
脅威18
スキルヘイスト10

刺激
ダッシュするかステルス状態になると、エネルギー充填状態のスタックが75%速く溜まる。

ファーマメント
エネルギー充填状態の通常攻撃追加物理ダメージを与え、0.75秒間スロウ効果を付与する。
963 3000
ストームレイザー(Stormrazor) 攻撃力50
攻撃速度20%
クリティカル率25%

エネルギー充填
移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。

稲妻
エネルギー充填状態の通常攻撃0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
700 3200
インフィニティ エッジ(Infinity Edge) 攻撃力75
クリティカル率25%
クリティカルダメージ30%

725 3500
騎士の誓い(Knight's Vow) 体力200
物理防御 40
スキルヘイスト10
基本体力自動回復100%

犠牲
味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。誓約 (0秒)
味方を同志に指定する。
400 2300
セレスティアル オポジション(Celestial Opposition) 体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)9

山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
0 400
フィンディッシュの古書(Fiendish Codex) 魔力25
スキルヘイスト10

200 850
ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)

ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。

ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。
450 450
体力ポーション(Health Potion)

使用
体力を15秒間かけて120回復する。
50 50
レクトリクス(Rectrix) 攻撃力15
移動速度4%

425 775
ダガー(Dagger) 攻撃速度10%

250 250
コントロール ワード(Control Ward)

使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
75 75
ピッケル(Pickaxe) 攻撃力25

875 875
アジリティ クローク(Cloak of Agility) クリティカル率15%

600 600
セレイテッド ダーク(Serrated Dirk) 攻撃力20
脅威10

300 1000
ラスト ウィスパー(Last Whisper) 攻撃力20
物理防御貫通18%

750 1450
ロング ソード(Long Sword) 攻撃力10

350 350

DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS

49000
16333
32666
16333
32666

DAMAGE TAKEN

71000
23666
47333
23666
47333

最終アイテム&サモナースペル

アイテム購入&売却順序
0分10秒頃
購入
売却
=>
3分40秒頃
購入
売却
=>
8分14秒頃
購入
売却
=>
11分3秒頃
購入
売却
=>
12分5秒頃
購入
売却
=>
14分20秒頃
購入
売却
=>
17分6秒頃
購入
売却
=>
21分23秒頃
購入
売却
=>
25分17秒頃
購入
売却
=>
27分55秒頃
購入
売却
=>
29分37秒頃
購入
売却
=>
31分58秒頃
購入
売却

スキルオーダー

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
滅びの王剣(Blade of the Ruined King) - Q 自動効果: 通常攻撃が現在体力の?の物理ダメージを追加で与える。直前にスキルでダメージを与えた敵に対する最初の通常攻撃が2回攻撃になる。この2撃目は?の物理ダメージを与え、与えたダメージの?%にあたる体力を回復する。これらの追加効果は「憑依」している間も継続する。

発動効果: 前方に突きを放ち、?の物理ダメージを与える。?
5/4.5/4/3.5/3秒 600 コスト無し
00:54
Q
02:53
Q
04:26
Q
07:41
Q
10:47
Q
亡霊の嘆き(Spectral Maw) - W チャージ開始: 「霧」の凝縮を開始して、自身が?%のスロウ効果を受ける。

解放: 前方にダッシュして凝縮した「霧」を放つ。「霧」は最初に当たった敵に?の魔法ダメージを与え、チャージ時間に応じて? - ?秒間スタンさせる。
?
8秒 400 コスト無し
01:11
W
23:50
W
25:58
W
30:31
W
33:26
W
彷徨える苦悶(Harrowed Path) - E 前方に亡霊を送り出し、最初に当たった地形に憑りつかせ、その周囲を?秒間、「霧」で覆う。自身は「霧」の中にいるとカモフラージュ状態になり、移動速度が?、攻撃速度が?%増加する。? 14/12/10/8/6秒 750 コスト無し 01:57
E
09:41
E
13:30
E
18:15
E
20:50
E
ハートブレイカー(Heartbreaker) - R 現在憑依している魂を捨てて瞬間移動する。到着後、最も残り体力の割合が低いチャンピオンに通常攻撃を行い、少しの間だけ?%のスロウ効果を与えて、? + 減少体力の?%の物理ダメージを与える。周囲の他の敵はノックバックされて、?の物理ダメージを受ける。? 120/100/80秒 500 コスト無し 05:34
R
15:55
R
27:49
R

ルーンの再構築

栄華
通常攻撃強化と継続火力
征服者
敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
凱旋
キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
レジェンド: 迅速
敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
最期の慈悲
体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
天啓
創意工夫、ルール創造
魔法の靴
試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。
魔法の靴
試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。
Attack Speed
+10% Attack Speed
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)