 
			
				Master(KR)
LP: 194 LP
勝利: 322
敗北: 311
勝率: 50.87%
			
		LP: 194 LP
勝利: 322
敗北: 311
勝率: 50.87%
			1日前 Blue Team 勝利 試合時間:36分41秒 KR鯖
			
					
			Ban
			
			 
			 
			 
			 
			 
				
			 
			 
			 
			 
			 
				
			
						Blue Team - Win
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				 18
							
							18
							
						
						12/8/10
					
					
						262
					
					
						18.7k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 18
							
							18
							
						
						5/8/14
					
					
						259
					
					
						15.1k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Jungle
					
								
					 16
							
							16
							
						
						9/9/18
					
					
						53
					
					
						13.8k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Mid
					
								
					 18
							
							18
							
						
						9/10/7
					
					
						204
					
					
						14.6k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Mid
					
								
					 18
							
							18
							
						
						9/10/15
					
					
						275
					
					
						16.6k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						ADC
					
				
		
				(79k)44 VS 45(77k)
		
		
						Red Team - Loss
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				 17
							
							17
							
						
						8/13/8
					
					
						195
					
					
						13.8k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 18
							
							18
							
						
						 (CoCo)
						
					
						14/4/18
					
					
						225
					
					
						17.7k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Jungle
					
								
					 16
							
							16
							
						
						14/10/10
					
					
						177
					
					
						16.6k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Mid
					
								
					 17
							
							17
							
						
						5/9/27
					
					
						225
					
					
						15.5k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						ADC
					
								
					 15
							
							15
							
						
						4/8/28
					
					
						95
					
					
						13.3k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Support
					
				
		
					デス ダンス(Death's Dance)
					攻撃力60
物理防御 50
スキルヘイスト15
強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。 275 3300
				物理防御 50
スキルヘイスト15
強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。 275 3300
					ルインドキング ブレード(Blade of The Ruined King)
					攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
				攻撃速度25%
ライフ スティール10%
ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。 725 3200
					ガーディアン エンジェル(Guardian Angel)
					攻撃力55
物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 800 3200
				物理防御 45
起死回生
体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。 800 3200
					イモータル シールドボウ(Immortal Shieldbow)
					攻撃力55
クリティカル率25%
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 825 3000
				クリティカル率25%
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 825 3000
					ドミニク リガード(Lord Dominik's Regards)
					攻撃力35
物理防御貫通40%
クリティカル率25%
350 3100
				物理防御貫通40%
クリティカル率25%
350 3100
					ガンメタル ブーツ(Gunmetal Greaves)
					攻撃速度40%
移動速度50
ノクサスの疾風
チャンピオンへの攻撃で移動速度が通常攻撃時効果増加する。この増加移動速度は2秒かけて元に戻る。 500 1600
				移動速度50
ノクサスの疾風
チャンピオンへの攻撃で移動速度が通常攻撃時効果増加する。この増加移動速度は2秒かけて元に戻る。 500 1600
					ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
					
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
				発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
					装甲強化の進撃(Armored Advance)
					物理防御 40
移動速度50
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから物理ダメージを受けた後、4秒間0の物理シールドを獲得する。 500 1700
				移動速度50
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから物理ダメージを受けた後、4秒間0の物理シールドを獲得する。 500 1700
					スチール シジル(Steel Sigil)
					攻撃力15
物理防御 30
150 1100
				物理防御 30
150 1100
					サンダード スカイ(Sundered Sky)
					攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
				体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
					ブラック クリーバー(Black Cleaver)
					攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
				体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
					マルモティウスの胃袋(Maw of Malmortius)
					攻撃力60
スキルヘイスト15
魔法防御40
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。 750 3100
				スキルヘイスト15
魔法防御40
ライフライン
魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間魔法ダメージを防ぐシールドを得て、戦闘終了までオムニヴァンプが10%増加する。 750 3100
					オラクル レンズ(Oracle Lens)
					
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
				発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
					ヘクステック ロケットベルト(Hextech Rocketbelt)
					魔力70
体力300
スキルヘイスト20
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 300 2650
				体力300
スキルヘイスト20
超音速
指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。 300 2650
					ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
					魔力105
物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
				物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
					リフトメーカー(Riftmaker)
					魔力70
体力350
スキルヘイスト15
ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 950 3100
				体力350
スキルヘイスト15
ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 950 3100
					ヴォイド スタッフ(Void Staff)
					魔力95
魔法防御貫通40%
1050 3000
				魔法防御貫通40%
1050 3000
					ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
					魔法防御貫通12
移動速度45
800 1100
				移動速度45
800 1100
					ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
					攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
				クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
					エッセンス リーバー(Essence Reaver)
					攻撃力60
スキルヘイスト15
クリティカル率25%
エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 375 2900
				スキルヘイスト15
クリティカル率25%
エッセンスドレイン
通常攻撃でマナ 通常攻撃時効果が回復する。 375 2900
					B. F. ソード(B. F. Sword)
					攻撃力40
1300 1300
				1300 1300
					スイフトネス ブーツ(Boots of Swiftness)
					移動速度55
俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
				俊足
スロウ効果が25%低下する。 700 1000
					ブラッドサースター(Bloodthirster)
					攻撃力80
ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
				ライフ スティール15%
イコルシールド
ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 325 3400
					ブラッドソング(Bloodsong)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					チェインレースド クラッシャー(Chainlaced Crushers)
					魔法防御35
移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 500 1750
				移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 500 1750
					コントロール ワード(Control Ward)
					
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
				使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
					ストライドブレイカー(Stridebreaker)
					攻撃力40
攻撃速度25%
体力450
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
破壊の衝撃波
周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。
命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。 750 3300
				攻撃速度25%
体力450
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
破壊の衝撃波
周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。
命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。 750 3300
					プレート スチールキャップ(Plated Steelcaps)
					物理防御 25
移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
				移動速度45
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 600 1200
					ショウジンの矛(Spear of Shojin)
					攻撃力45
体力450
ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 675 3100
				体力450
ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 675 3100
					覇王のブラッドメイル(Overlord's Bloodmail)
					攻撃力30
体力550
暴君
増加体力の2.5%を攻撃力として獲得する。
報復
減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大12%まで増加する。 1000 3300
				体力550
暴君
増加体力の2.5%を攻撃力として獲得する。
報復
減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大12%まで増加する。 1000 3300
					トンネル掘り(Tunneler)
					攻撃力15
体力250
400 1150
				体力250
400 1150
					ピッケル(Pickaxe)
					攻撃力25
875 875
				875 875
					ステルス ワード(Stealth Ward)
					
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
				発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
					変幻自在のジャック=ショー(Jak'Sho, The Protean)
					体力350
物理防御 45
魔法防御45
強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。
650 3200
				物理防御 45
魔法防御45
強靭なるヴォイドの子ら
チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。
650 3200
					終わりなき絶望(Unending Despair)
					体力400
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 800 2800
				物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
苦辛
チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 800 2800
					ランデュイン オーメン(Randuin's Omen)
					体力350
物理防御 75
耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 800 2700
				物理防御 75
耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 800 2700
					心の鋼(Heartsteel)
					体力900
基本体力自動回復100%
巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
ゴライアス
最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。 400 3000
				基本体力自動回復100%
巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%の追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
ゴライアス
最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。 400 3000
					ステラックの篭手(Sterak's Gage)
					体力400
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
				行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
					ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
					魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。 1100 3500
				マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。 1100 3500
					リッチ ベイン(Lich Bane)
					魔力100
移動速度4%
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 250 2900
				移動速度4%
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 250 2900
					枯死の宝石(Blighting Jewel)
					魔力25
魔法防御貫通13%
700 1100
				魔法防御貫通13%
700 1100
					シャドウフレイム(Shadowflame)
					魔力110
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
				魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
					スタティック シヴ(Statikk Shiv)
					攻撃力45
攻撃速度30%
移動速度4%
エレクトロスパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
エレクトロショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「エレクトロスパーク」のクールダウンが解消される。 450 2700
				攻撃速度30%
移動速度4%
エレクトロスパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
エレクトロショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「エレクトロスパーク」のクールダウンが解消される。 450 2700
					エクスキューショナー コーリング(Executioner's Calling)
					攻撃力15
重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
				重傷
チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 800
					インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
					攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
				クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
					ライアンドリーの仮面(Liandry's Torment)
					魔力60
体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
				体力300
苦悶
ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。
重苦
敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。 800 3000
					ザズ=ザクのレルムスパイク(Zaz'Zak's Realmspike)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ヴォイドの爆発
チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
ヴォイドの爆発
チャンピオンにスキルでダメージを与えると爆発が起こり、魔法ダメージを与える。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					リーライ クリスタル セプター(Rylai's Crystal Scepter)
					魔力65
体力400
ライムフロスト
攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 450 2600
				体力400
ライムフロスト
攻撃スキルが、敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 450 2600
					忘却のオーブ(Oblivion Orb)
					魔力25
重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 400 800
				重傷
チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 400 800
					ガストウォーカーの幼体(Gustwalker Hatchling)
					
ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。 450 450
				ジャングル コンパニオン
ガストウォーカーを召喚する。ガストウォーカーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
ガストウォーカーの歩み
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長すると、茂みに入った際に移動速度が増加するようになり、大型モンスターをキルするとさらに増加する。 450 450
					体力ポーション(Health Potion)
					
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
				使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
					ジャイアント ベルト(Giant's Belt)
					体力350
500 900
				500 900
					ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
					体力150
400 400
				400 400
					クリスタル ブレーサー(Crystalline Bracer)
					体力200
基本体力自動回復100%
100 800
				基本体力自動回復100%
100 800
					クロース アーマー(Cloth Armor)
					物理防御 15
300 300
				300 300
					ブランブル ベスト(Bramble Vest)
					物理防御 30
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に0の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「負傷」を付与する。 200 800
				棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に0の魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は3秒間40%の「負傷」を付与する。 200 800
					チェイン ベスト(Chain Vest)
					物理防御 40
500 800
				500 800
					ワーデン メイル(Warden's Mail)
					物理防御 40
岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 400 1000
				岩より固く
通常攻撃で受けるダメージを軽減する。 400 1000
					ソーンメイル(Thornmail)
					体力150
物理防御 75
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 2450
		物理防御 75
棘
通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。 450 2450
Cost: 
			DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
59000
		19666
			39333
			
		19666
			39333
			
		 
				 
				 
				 
				 
	 
				 
				 
				 
				 
	DAMAGE TAKEN
65000
		21666
			43333
			
		21666
			43333
			
		 
				 
				 
				 
				 
	 
				 
				 
				 
				 
	最終アイテム&サモナースペル
 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
			
		 
			 
			
		
	アイテム購入&売却順序
	
	
							0分9秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							5分16秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							8分25秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							10分22秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							15分2秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							16分35秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							18分59秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							19分0秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							22分8秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							25分46秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							28分53秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							34分43秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							 
							
							スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|    砕けし大地 / 大地の怒り(Shattered Earth / Upheaval) - Q
				地面から巨大な岩を掘り起こし、次の3回の通常攻撃が強化されて攻撃速度が?%増加し、周囲の敵に?の物理ダメージを与える。最後の通常攻撃は最大体力の?%の物理ダメージを与え、影響を受けた敵に?秒間、?%のスロウ効果を与える。 再発動: このスキルを早めに終了し、岩を投げて? + 最大体力の?%の物理ダメージを与え、追加で最初に命中した敵および他の周囲の敵に?秒間、?%のスロウ効果を与える。? 13/11.5/10/8.5/7秒 400 45 | 01:23 Q | 03:32 Q | 05:13 Q | 09:18 Q | 12:17 Q | |||||||||||||
|    激震の砦(Seismic Bastion) - W
				?秒間、耐久値?のシールドを獲得し、地震を発生させて、周囲の敵に?の魔法ダメージを与え、?秒間?%のスロウ効果を与える。?
				10/9/8/7/6秒
				700
				60/65/70/75/80 | 01:49 W | 11:13 W | 13:55 W | 17:45 W | 20:46 W | |||||||||||||
|    イシュタルの衝動(Ixtal's Impact) - E
				前方に突撃し、選択した方向に向きを変え、地形を無視する。チャンピオンか大型モンスターにぶつかると、突撃終了まで対象を引きずっていく。 引きずった敵と一緒に壁に衝突し、敵に?の物理ダメージを与えて?秒間スタンさせる。 このスキルを再発動すると、突撃を早めに終了する。? 22/21/20/19/18秒 1700 50/55/60/65/70 | 02:34 E | 22:35 E | 24:55 E | 29:26 E | 33:41 E | |||||||||||||
|    インペイル(Impale) - R
				尻尾で前方を貫き、最初に命中した3体のチャンピオンに?の魔法ダメージを与え、?秒間、サプレッション効果を付与する。この攻撃が命中したチャンピオンは、このスキルの効果時間中、スカーナーに引きずられる。 この攻撃が少なくとも1体のチャンピオンに命中すると、?秒間、自身の移動速度が?%増加する。 「砕けし大地」が発動中は、先に「大地の怒り」を発動する。? 120/105/90秒 625 100 | 07:27 R | 15:44 R | 26:24 R | 
ルーンの再構築
 
				 
			
				不滅
				
				
				耐久力と行動妨害
				
			 
				 
			
				不死者の握撃
				
				
				4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。
				
			 
				 
			
				シールドバッシュ
				
				
				シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
				
			 
				 
			
				心身調整
				
				
				試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
				
			 
			
				超成長
				
				
				自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
				
			 
				 
			
				天啓
				
				
				創意工夫、ルール創造
				
			 
				 
			
				疾駆
				
				
				近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
				
			 
			
				疾駆
				
				
				近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。
				
			 
						
						CDR
						
						
						+8 ability haste
						
						 
						
						Health Scaling
						
						
						+10-180 Health(based on level)
						
						 
						
						Health Scaling
						
						
						+10-180 Health(based on level)
						
						 
			