Challenger(KR)
LP: 1304 LP
勝利: 359
敗北: 322
勝率: 52.72%
LP: 1304 LP
勝利: 359
敗北: 322
勝率: 52.72%
61日前 Blue Team 勝利 試合時間:02分07秒 KR鯖
Ban
Blue Team - Win
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
2
0/0/0
4
0.6k
1
0/0/0
6
0.6k
1
0/0/0
4
0.6k
1
(vital)
0/0/0
2
0.5k
1
0/0/0
2
0.5k
(3.1k)0 VS 0(3k)
Red Team - Loss
KDA
CS
Gold
Item
Spell
Role
1
0/0/0
6
0.6k
1
0/0/0
0
0.5k
1
0/0/0
2
0.6k
1
0/0/0
3
0.6k
1
0/0/0
1
0.5k
ドラン ブレード(Doran's Blade)
攻撃力10
体力80
ライフドレイン
与えたダメージの2.5%にあたる体力を回復する。範囲攻撃スキルとペットのダメージは効果が33.3%に低下する。 450 450
体力80
ライフドレイン
与えたダメージの2.5%にあたる体力を回復する。範囲攻撃スキルとペットのダメージは効果が33.3%に低下する。 450 450
体力ポーション(Health Potion)
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
使用
体力を15秒間かけて120回復する。 50 50
ステルス ワード(Stealth Ward)
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
モスストンパーの幼体(Mosstomper Seedling)
ジャングル コンパニオン
モスストンパーを召喚する。モスストンパーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モスストンパーの勇気
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長するとシールドを付与する。このシールドは大型モンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。 450 450
ジャングル コンパニオン
モスストンパーを召喚する。モスストンパーはモンスターとの戦闘を手助けしてくれる。
モスストンパーの勇気
モンスターを狩ることでコンパニオンが成長し、「スマイト」が強化される。最大まで成長するとシールドを付与する。このシールドは大型モンスターをキルするか非戦闘状態になると自動的に回復する。 450 450
ドラン リング(Doran's Ring)
魔力18
体力90
ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
体力90
ドレイン
毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
ワールド アトラス(World Atlas)
400
400
ドラン シールド(Doran's Shield)
体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 450 450
英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will)
発動効果 - 消費:ビスケットを食べて、5秒間かけて体力を回復する。自身の減少体力に応じて増加する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大体力が30増加する。 50 50
発動効果 - 消費:ビスケットを食べて、5秒間かけて体力を回復する。自身の減少体力に応じて増加する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大体力が30増加する。 50 50
Cost:
DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
630
210
420
210
420
DAMAGE TAKEN
820
273
546
273
546
最終アイテム&サモナースペル
アイテム購入&売却順序
0分8秒頃
購入
売却
スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライトバインド(Light Binding) - Q
光の玉を発射し、最初に命中した2体の敵に?の魔法ダメージと 2 秒間のスネア効果を付与する。?
11/10.5/10/9.5/9秒
1175
50
|
01:08 Q | |||||||||||||||||
プリズムバリア(Prismatic Barrier) - W
杖を投げて、それに触れた味方に 2.5 秒間、耐久値?のシールドを付与する。杖が戻ってくる際も同量のシールドを付与する。?
14/13/12/11/10秒
1150
60/65/70/75/80
|
||||||||||||||||||
シンギュラリティ(Lucent Singularity) - E
光の領域を作り出し、範囲内の敵に 25/30/35/40/45 %のスロウ効果を与えて視界を得る。 5 秒経過するか再発動で爆発し、?の魔法ダメージを与えてスロウ効果を追加で?秒間付与する。?
10/9.5/9/8.5/8秒
1100
70/80/90/100/110
|
||||||||||||||||||
ファイナルスパーク(Final Spark) - R
まばゆい光線を発射し、直線上の敵に?の魔法ダメージを与える。?
60/50/40秒
3340
100
|
ルーンの再構築
魔道
スキル強化とリソース制御
秘儀の彗星
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。
マナフローバンド
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
至高
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
追火
10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
覇道
瞬間火力と対象への接近
追い打ち
移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
追い打ち
移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Adaptive Force
+9 Adaptive Force
Health Scaling
+10-180 Health(based on level)