 
			
				Challenger(KR)
LP: 1237 LP
勝利: 341
敗北: 296
勝率: 53.53%
			
		LP: 1237 LP
勝利: 341
敗北: 296
勝率: 53.53%
			100日以上前 Red Team 勝利 試合時間:27分49秒 KR鯖
			
					
			Ban
			
			 
			 
			 
			 
				
			 
			 
			 
			 
			 
				
			
						Blue Team - Loss
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				 15
							
							15
							
						
						 (DuDu)
						
					
						7/11/5
					
					
						214
					
					
						12.4k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 13
							
							13
							
						
						5/11/9
					
					
						138
					
					
						10.9k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Jungle
					
								
					 13
							
							13
							
						
						2/8/7
					
					
						139
					
					
						9.3k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Mid
					
								
					 11
							
							11
							
						
						5/10/8
					
					
						37
					
					
						8k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Mid
					
								
					 14
							
							14
							
						
						5/7/8
					
					
						210
					
					
						12k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						ADC
					
				
		
				(52.9k)24 VS 47(67.1k)
		
		
						Red Team - Win
					
					
						KDA
					
					
						CS
					
					
						Gold
					
					
						Item
					
					
						Spell
					
					
						Role
					
				 16
							
							16
							
						
						5/4/15
					
					
						213
					
					
						12.3k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 15
							
							15
							
						
						16/5/16
					
					
						151
					
					
						15.1k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Top
					
								
					 18
							
							18
							
						
						20/4/10
					
					
						221
					
					
						18.3k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Jungle
					
								
					 16
							
							16
							
						
						5/4/21
					
					
						187
					
					
						13.3k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						ADC
					
								
					 12
							
							12
							
						
						1/7/19
					
					
						45
					
					
						7.9k
					
					 
						 
						 
						 
						 
						 
						 
					 
						 
					
						Support
					
				
		
					ドラン ブレード(Doran's Blade)
					攻撃力10
体力80
ライフ スティール3%
450 450
				体力80
ライフ スティール3%
450 450
					ムラマナ(Muramana)
					攻撃力35
マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
				マナ860
スキルヘイスト15
畏怖
最大マナの2%を増加攻撃力として獲得する。
ショック
チャンピオンに対する通常攻撃が最大マナの1.2%の追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
チャンピオンに対するダメージスキルは最大マナの3% - 4%の追加物理ダメージを与える。 2900 2900
					セリルダの怨恨(Serylda's Grudge)
					攻撃力45
物理防御貫通35%
スキルヘイスト15
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 500 3000
				物理防御貫通35%
スキルヘイスト15
厳寒
攻撃スキルが、体力50%未満の敵に1秒間30%のスロウ効果を与える。 500 3000
					妖夢の霊剣(Youmuu's Ghostblade)
					攻撃力55
脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
				脅威18
移動速度4%
幽鬼
非戦闘時に移動速度が0増加する。
幽霊の歩み
0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。 675 2800
					マーキュリー ブーツ(Mercury's Treads)
					魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
				移動速度45
行動妨害耐性30%
550 1250
					セレイテッド ダーク(Serrated Dirk)
					攻撃力20
脅威10
300 1000
				脅威10
300 1000
					オラクル レンズ(Oracle Lens)
					
発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
				発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。 0 0
					ブラック クリーバー(Black Cleaver)
					攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
				体力400
スキルヘイスト20
カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 225 3000
					サンダード スカイ(Sundered Sky)
					攻撃力40
体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
				体力400
スキルヘイスト10
ライトシールドストライク
チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 500 3100
					ちょっとだけ魔法がかった靴(Slightly Magical Footwear)
					移動速度25
追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 300 300
				追加で移動速度が10増加する。「ちょっとだけ魔法がかった靴」からアップグレードしたブーツは、この増加移動速度を引き継ぐ。 300 300
					ルビー クリスタル(Ruby Crystal)
					体力150
400 400
				400 400
					ステラックの篭手(Sterak's Gage)
					体力400
行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
				行動妨害耐性20%
獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。 775 3200
					ドラン リング(Doran's Ring)
					魔力18
体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
				体力90
復活
毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。 400 400
					シャドウフレイム(Shadowflame)
					魔力110
魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
				魔法防御貫通15
シンダーブルーム
体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。 900 3200
					マリグナンス(Malignance)
					魔力90
マナ600
スキルヘイスト15
嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
650 2700
				マナ600
スキルヘイスト15
嘲り
20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
憎悪の霧
アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
650 2700
					ソーサラー シューズ(Sorcerer's Shoes)
					魔法防御貫通12
移動速度45
800 1100
				移動速度45
800 1100
					ムダニ デカイ ロッド(Needlessly Large Rod)
					魔力65
1200 1200
				1200 1200
					ユン・タル ワイルドアロー(Yun Tal Wildarrows)
					攻撃力55
攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 750 3000
				攻撃速度35%
クリティカル率0%
訓練を積めば脅威となる
通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。
疾風
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。
通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 750 3000
					ナヴォリ フリッカーブレード(Navori Flickerblade)
					攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%
至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。 950 2650
				クリティカル率25%
移動速度4%
至上
通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。 950 2650
					バーサーカー ブーツ(Berserker's Greaves)
					攻撃速度25%
移動速度45
300 1100
				移動速度45
300 1100
					インフィニティ エッジ(Infinity Edge)
					攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
				クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%
675 3450
					ヌーンクィヴァー(Noonquiver)
					攻撃力15
クリティカル率20%
350 1300
				クリティカル率20%
350 1300
					ファーサイト オルタレーション(Farsight Alteration)
					
発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
				発動効果 (198 - 99秒)
2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。 0 0
					ストームサージ(Stormsurge)
					魔力90
魔法防御貫通15
移動速度6%
ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。
スコール
2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。 800 2800
				魔法防御貫通15
移動速度6%
ストームレイダー
チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。
スコール
2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。 800 2800
					ブラッドソング(Bloodsong)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
追撃
スキルを使った後、次の通常攻撃で追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。対象がチャンピオンの場合は4秒間、対象の被ダメージを増加させる。発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					フィンディッシュの古書(Fiendish Codex)
					魔力25
スキルヘイスト10
200 850
				スキルヘイスト10
200 850
					増魔の書(Amplifying Tome)
					魔力20
400 400
				400 400
					装甲強化の進撃(Armored Advance)
					物理防御 40
移動速度50
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから物理ダメージを受けた後、4秒間0の物理シールドを獲得する。 500 1700
				移動速度50
プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから物理ダメージを受けた後、4秒間0の物理シールドを獲得する。 500 1700
					ナッシャー トゥース(Nashor's Tooth)
					魔力80
攻撃速度50%
スキルヘイスト15
イカシアの牙
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 500 2900
				攻撃速度50%
スキルヘイスト15
イカシアの牙
通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 500 2900
					ゾーニャの砂時計(Zhonya's Hourglass)
					魔力105
物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
				物理防御 50
時間停止
2.5秒間固有時停止状態になる。 450 3250
					リフトメーカー(Riftmaker)
					魔力70
体力350
スキルヘイスト15
ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 950 3100
				体力350
スキルヘイスト15
ヴォイドの邪念
敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。
ヴォイドの浸食
増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 950 3100
					ダーク シール(Dark Seal)
					魔力15
体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
				体力50
栄光
キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。
「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。 350 350
					デス ダンス(Death's Dance)
					攻撃力60
物理防御 50
スキルヘイスト15
強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。 275 3300
				物理防御 50
スキルヘイスト15
強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。 275 3300
					毒蛇の牙(Serpent's Fang)
					攻撃力55
脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 625 2500
				脅威15
盾崩し
敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。
対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。 625 2500
					ステルス ワード(Stealth Ward)
					
発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
				発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 0
					ルーデン コンパニオン(Luden's Companion)
					魔力100
マナ600
スキルヘイスト10
発射
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
450 2750
				マナ600
スキルヘイスト10
発射
ダメージスキルが6発のショットを発射し、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのショットはメインの対象に向かって発射され、20%のダメージを与える。
450 2750
					連呪使いのブーツ(Spellslinger's Shoes)
					魔法防御貫通18
魔法防御貫通7%
移動速度50
500 1600
				魔法防御貫通7%
移動速度50
500 1600
					リッチ ベイン(Lich Bane)
					魔力100
移動速度4%
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 250 2900
				移動速度4%
スキルヘイスト10
追撃
スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 250 2900
					ラバドン デスキャップ(Rabadon's Deathcap)
					魔力130
マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。 1100 3500
				マジカルオーパス
合計魔力を30%増加させる。 1100 3500
					ピッケル(Pickaxe)
					攻撃力25
875 875
				875 875
					スタティック シヴ(Statikk Shiv)
					攻撃力45
攻撃速度30%
移動速度4%
エレクトロスパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
エレクトロショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「エレクトロスパーク」のクールダウンが解消される。 450 2700
				攻撃速度30%
移動速度4%
エレクトロスパーク
通常攻撃が通常攻撃時効果で連鎖する電撃を放ち、の魔法ダメージを与える。この効果にはクールダウンがある。
エレクトロショック
ダメージを与えてから3秒以内に対象からキルまたはアシストを奪うと、「エレクトロスパーク」のクールダウンが解消される。 450 2700
					スイフトマーチ(Swiftmarch)
					移動速度65
俊足
スロウ効果が25%低下する。
ノクサスの狂熱
移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。 500 1500
				俊足
スロウ効果が25%低下する。
ノクサスの狂熱
移動速度の5%をアダプティブフォースとして獲得する。 500 1500
					ラピッド ファイアキャノン(Rapid Firecannon)
					攻撃速度35%
クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
				クリティカル率25%
移動速度4%
心眼
エネルギー充填状態の通常攻撃が40の追加魔法ダメージを与え、その射程距離が35%増加する。 850 2650
					セレスティアル オポジション(Celestial Opposition)
					体力200
基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
				基本体力自動回復75%
基本マナ自動回復75%
獲得ゴールド(10秒毎)5
山の祝福
チャンピオンから受けるダメージを軽減する。この効果はチャンピオンからダメージを受けた後、2秒間持続する。効果終了時、周囲の敵に1.5秒間50%のスロウ効果を付与する。
発動効果 (4チャージ)
視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。 0 400
					ソラリのロケット(Locket of the Iron Solari)
					体力200
物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
				物理防御 25
魔法防御25
スキルヘイスト10
献身
周囲の味方に耐久値200 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。 700 2200
					チェインレースド クラッシャー(Chainlaced Crushers)
					魔法防御35
移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 500 1750
				移動速度50
行動妨害耐性30%
ノクサスの忍耐 (0秒)
チャンピオンから魔法ダメージを受けた後、4秒間0の魔法シールドを獲得する。 500 1750
					キンドルジェム(Kindlegem)
					体力200
スキルヘイスト10
150 800
				スキルヘイスト10
150 800
					チェイン ベスト(Chain Vest)
					物理防御 40
500 800
				500 800
					コントロール ワード(Control Ward)
					
使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
				使用
「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵のステルス ワードやトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。 75 75
					女神の涙(Tear of the Goddess)
					マナ240
マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。 400 400
				マナフロー (8秒、最大4チャージ)
スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。 400 400
					詰め替えポーション(Refillable Potion)
					
発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
				発動効果(チャージ2回)
体力を12秒間かけて100回復する。
ショップを訪れるとチャージが補充される。 150 150
					ロング ソード(Long Sword)
					攻撃力10
350 350
				350 350
					レクトリクス(Rectrix)
					攻撃力15
移動速度4%
425 775
				移動速度4%
425 775
					英気満点ビスケット(Total Biscuit of Everlasting Will)
					
発動効果 - 消費:ビスケットを食べて、5秒間かけて体力を回復する。自身の減少体力に応じて増加する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大体力が30増加する。 50 50
				発動効果 - 消費:ビスケットを食べて、5秒間かけて体力を回復する。自身の減少体力に応じて増加する。ビスケットを消費するか売却すると恒久的に最大体力が30増加する。 50 50
					ブーツ(Boots)
					移動速度25
300 300
				300 300
					コールフィールド ウォーハンマー(Caulfield's Warhammer)
					攻撃力20
スキルヘイスト10
100 1050
				スキルヘイスト10
100 1050
					輝きのモート(Glowing Mote)
					スキルヘイスト5
250 250
		250 250
Cost: 
			DAMAGE DEALT TO CHAMPIONS
40000
		13333
			26666
			
		13333
			26666
			
		 
				 
				 
				 
				 
	 
				 
				 
				 
				 
	DAMAGE TAKEN
49000
		16333
			32666
			
		16333
			32666
			
		 
				 
				 
				 
				 
	 
				 
				 
				 
				 
	最終アイテム&サモナースペル
 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
			
		 
			 
			
		
	アイテム購入&売却順序
	
	
							0分12秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							2分53秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							4分1秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							5分50秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							8分55秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
							
							
							売却
							
							 
							
							
					=>
					
				
							11分23秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
					 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							15分11秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							 
							
							
					=>
					
				
							18分16秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							20分44秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							22分25秒頃
						
						
							購入
							
							 
							
							
							売却
							
							
					=>
					
				
							24分19秒頃
						
						
							購入
							
							 
					 
							
							
							売却
							
							スキルオーダー
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|    スカイバスター/ショックブラスト(To the Skies! / Shock Blast) - Q
				マーキュリーハンマー: 敵に飛びかかって、周囲の敵に?の物理ダメージを与え、?秒間?%のスロウ効果を与える。?
				16/14/12/10/8/6秒
				600
				40 | 01:36 Q | 03:26 Q | 04:59 Q | 08:29 Q | 11:55 Q | 15:58 Q | ||||||||||||
|    ライトニング/ハイパーチャージ(Lightning Field / Hyper Charge) - W
				マーキュリーハンマー - 自動効果: 「マーキュリーハンマー」による通常攻撃はマナを?回復する。 マーキュリーハンマー - 発動効果: 電気のオーラを身にまとい、?秒かけて?の魔法ダメージを与える。? 10秒 285 40 | 02:15 W | 07:20 W | 10:01 W | 12:48 W | 17:43 W | 20:14 W | ||||||||||||
|    サンダーブロー/アクセルゲート(Thundering Blow / Acceleration Gate) - E
				ハンマーフォーム: ハンマーを振って対象をノックバックさせ、?(+最大体力の?%)の魔法ダメージを与える。?
				20/18/16/14/12/10秒
				240
				55 | 02:41 E | 22:36 E | 25:16 E | |||||||||||||||
|    マーキュリーキャノン/マーキュリーハンマー(Mercury Cannon / Mercury Hammer) - R
				マーキュリーハンマー: 武器を「マーキュリーキャノン」に切り替えて射程距離が増加する。この際にスキルも切り替わる。また、次の通常攻撃が?秒間、魔法防御と物理防御を?低下させる。?
				6秒
				600
				コスト無し | 
ルーンの再構築
 
				 
			
				魔道
				
				
				スキル強化とリソース制御
				
			 
				 
			
				フェイズラッシュ
				
				
				敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、瞬間的に移動速度とスロウ耐性が増加する。 
				
			 
				 
			
				マナフローバンド
				
				
				敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
				
			 
				 
			
				英気集中
				
				
				体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。
				
			 
			
				追火
				
				
				10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
				
			 
				 
			
				天啓
				
				
				創意工夫、ルール創造
				
			 
				 
			
				ビスケットデリバリー
				
				
				6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
				
			 
			
				ビスケットデリバリー
				
				
				6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。
				
			 
						
						Adaptive Force
						
						
						+9 Adaptive Force
						
						 
						
						Adaptive Force
						
						
						+9 Adaptive Force
						
						 
						
						Health
						
						
						+65 Health
						
						 
			